„Death Stranding“ yra elementas, vadinamas „Smart Drugs“. Pavadinimas skamba pseudofuturistiškai, tačiau iš tikrųjų jie labai tinka žaidimo pasauliui.
Hideo Kojimos pomėgis kurti nepaprastai keistus vaizdo žaidimų pasaulius yra visiškai rodomas naujausiame jo pavadinime, Mirtis . Keista tai gali būti, bet ji vis tiek yra nepaprastai gerai apgalvota, net iki smulkesnių detalių, tokių kaip daiktai, kuriuos žaidėjas pateikia viso žaidimo metu. Ankstyvas Mirtis istorija, įskaitant patį pirmąjį pristatymo užsakymą , žaidėjui dažnai pavesta pristatyti daiktą, pavadintą „Smart Drugs“. Šie išmanieji vaistai nėra tik bendras dalykas, įdėtas į žaidimą, kad žaidėjui būtų kažkas nešiotis. Net šie išmanieji vaistai prisideda Mirtis pasakojimas ir atmosfera.
Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greitai.
Pažvelgus į meniu, „Smart Drug“ pristatomas kaip „ Protingas vaistas (oksitocinas) . “ Oksitocinas yra hormonas, randamas žinduolių nervų sistemoje. Funkciniu požiūriu oksitocinas naudojamas motinos kontekste ir prisideda prie socialinio elgesio. Oksitocinas atrodo logiškas pasirinkimas, kurį reikia sintetinti į narkotikus pasaulyje Mirtis , kurį niokoja antgamtiniai reiškiniai ir apima priverstinė izoliacija.
Pasirinkimas oksitociną pristatyti pačioje pirmojoje misijoje, kai žaidėjai tik mokosi vaikščioti Mirtis tikrai nėra patogi Kojimos avarija. Visame žaidime daugiausia dėmesio skiriama žmonių subūrimui, susiejant fragmentiškus postkataklizmos visuomenės palaikus. Vaistas, skirtas skatinti hormono, skatinančio socialinį elgesį, gamybą, yra ne tik pasakojamas, bet ir yra prasmingas kaip elementas žaidime, bet taip pat labai prisideda prie potekstės, susijusios su bendruomenės svarba visame žaidime. Mirtis istorija.
Išmaniųjų oksitocino narkotikų poreikis mirštant
Net žaidžiant žaidimą sunku įsivaizduoti psichologinę traumą, susijusią su gyvenimu pasaulyje Mirtis . Jungtinės Amerikos Valstijos subyrėjo per kelerius metus, nes gyvųjų ir mirusiųjų pasauliai sutampa, didžiulės žemės plotai yra netinkami gyventi dėl BT, o staigūs krituliai, kurie pagreitina senėjimo procesą, tampa beveik neįmanoma kirsti išorinį pasaulį.
Mirtis kartais gali būti neįtikėtinai sujaukta ir paini, bet pirmojo vizija “ sruogos tipo žaidimas yra gana aiškus. Vienintelė išsibarsčiusių masių išgyvenimo priemonė yra darbas kartu. Paskirstant oksitociną, kuris pagal „Encyclopedia Britannica“ skatina “ socialinė motyvacija, socialinis pripažinimas, pasitikėjimas ir susiejimas poromis , „ne tik padeda žmonėms dirbti kartu pavojingose situacijose, bet ir gali padėti atsverti neigiamą ilgalaikio izoliacijos šalutinį poveikį. Daugybė mylių yra žygiuojami Mirtis bet žaidėjo surinkti mėgimai primena, kad jie niekada nėra vieniši.
Mirtis tikrai nėra žaidimas, kurį visi ras patraukliai, tačiau jis turi svarbią žinią tiems, su kuriais jis rezonuoja. Kojima naudoja Mirtis pakartoti prielaidą, kad žmonija klesti dirbdama kartu, pateikdama net pačias smulkiausias detales, pavyzdžiui, „Smart Drug“, pateiktą pačioje žaidimo pradžioje.
Šaltinis: Britanijos enciklopedija