„Destiny 2“ režimas „Trials of Osiris“ gauna ilgai lauktą atnaujinimą, kuris žada palengvinti problemas, atnešdamas daugiau naudos ir mažiau apgavikų.
„Osiris“ bandymai yra vienas konkurencingiausių PvP režimų Destiny 2, ir dėl artėjančio kapitalinio remonto jis sulaukia didelių pokyčių. Režimą kamavo šykštūs atlygiai, apgaulė ir didelis barjeras naujesniems žaidėjams patekti į rinką, o panašu, kad Bungie išgirdo atsiliepimus, kad šiuos dalykus reikia patobulinti, siekdamas sutvarkyti režimą artėjant kapitaliniam remontui.
Su naujomis prieigos prie bandomųjų versijų taisyklėmis susijęs naujas reikalavimas turėti naujausią plėtrą 2 likimas net žaisti žaidimo režimą. Tikimasi, kad tai pašalins nemokamų paskyrų apgaudinėjimo ir draudimų išvengimo būdus, nes „Trials of Osiris“ praeityje turėjo sukčiavimo problemų, todėl viskas buvo sąžininga visiems, o tai tikriausiai yra prasminga, nes dauguma šio režimo žaidėjų turės visų pirma naujausios plėtra.
Susiję: PVP įvaldymas Osiriso bandymuose
Neseniai Bungie išsamiai papasakojo apie būsimus pokyčius naujienų įrašas , kuriame taip pat paaiškinta, kad bandomoji versija bus pertrauka nuo 15 sezono pradžios, rugpjūčio 24 d., iki jos sugrįžimo rugsėjo 10 d. Svarbiausi dalykai, susiję su pertvarkymu, yra tai, kad bandomieji versijos bus prieinamesnės, naudingesnės ir patrauklesnės. Artėjantis atnaujinimas žada pataisyti daugybę bandymų sistemų, kurios, tikimasi, patiks ir naujiems žaidėjams, ir veteranams, o dėl šių naujų pataisymų ir kovos su sukčiavimu programos „BattlEye“ įdiegimo 15 sezono pradžioje apgaulės sumažinimas taip pat turėtų padėti režimas daug populiaresnis.
„Destiny 2“ Ozirio bandymai turės daugybę pataisymų
„Trials of Osiris“ patyrė mažą žaidėjų skaičių, palyginti su kitais 2 likimas režimus, o Bungie planuoja tai ištaisyti nuleisdamas kartelę, kad įeitų. Šiuo metu žaidėjai turi eiti į eilę su ugnies komanda, kad galėtų vykdyti bandymus. Naujojoje versijoje piršlybos užpildys likusią komandą, jei žaidėjų eilėje bus mažiau nei trys. „Trials Access“ užduoties reikalavimai buvo sumažinti, kad būtų lengviau patekti į režimą, sumažinant „Valor“ rangų ir nužudymų slenkstį.
Dauguma „Trials of Osiris“ žaidėjų siekia nepriekaištingų bėgimų arba trijų pergalių ir pasitraukimo – dar viena problema, dėl kurios mažėja gyventojų. Daugiau ir lengviau pasiekiamų apdovanojimų pritrauks naujesnius žaidėjus ir, tikėkimės, išlaikys jų aktyvumą ilgesnį laiką. Saint-14 turės naują apdovanojimų takelį, panašų į jo bendraamžį Lordą Shaxxą, nes reputacija bus susieta su laimėjimais, o ne su pergalėmis rungtynėmis. Tai apims naujus rangus ir reputaciją, nes bandymų žetonai buvo panaikinti. Be to, „Passages“ nebefiksuos pralaimėjimų, todėl žaidėjams nereikės iš naujo nustatyti „Passage“ po trijų pralaimėjimų, tikėkimės, kad žaidėjams bus suteikta daugiau apdovanojimų, nesvarbu, kiek laiko jie pasirinks žaisti (nors veteranai vis tiek gali siekti tobulo rekordo už geriausius ginklus su geriausiais metimais, nes norint gauti „Trials“ tinkamus ginklų apdovanojimus vis tiek reikės nepriekaištingai).
Kiti pakeitimai į Destiny 2's „Osiris“ bandymai, siekiant išlaikyti aukštą žaidėjų įsitraukimą, yra tokie, kaip žaidimo laikas, emocijos ir specialūs/sunkūs šoviniai. Apsukimo laikas bus sutrumpintas nuo 120 sekundžių iki 90 sekundžių, kad būtų sumažintas gebėjimo energijos trūkumas. Jaustukų naudojimas trečiuoju asmeniu žvilgtelėjimui bus pašalintas, kai jaustukai lieka pirmuoju asmeniu, o kardai nebus naudojami, nebent bus šovinių. Be to, tarp raundų nebebus pernešama speciali ir sunki amunicija, todėl viena komanda neturėtų turėti didesnio pranašumo.
Ilgai laukto „Osiris“ pakeitimo bandymai yra svarbus žingsnis teisinga linkme, kad ateityje būtų užtikrinta ilgalaikė žaidimo būklė. Žaidėjai sužinos iš pirmų lūpų, kai grįš į „Trials of Oziris“. 2 likimas rugsėjo 10 dieną.
Kitas: „Destiny 2“ raganų karalienės išplėtimo istorija paaiškinta
Šaltinis: Bungie