„Destiny: The Taken King“ DLC: Bungie atsako į neigiamą reakciją su naujomis išleidimo premijomis

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Likimas: paimtas karalius“ yra trečiasis ir didžiausias „Bungie“ žaidimų išplėtimas, tačiau kainų politika kai kuriuos gerbėjus nuliūdino. Štai kodėl.





Vaizdo žaidimas Likimas buvo intriguojantis eksperimentas, skirtas stebėti pažangą. Žaidimas yra lygios dalys a Halo- stiliaus mitinis mokslinės fantastikos nuotykis ir pirmojo asmens šaudyklė; - masinis konkurencinis daugelio žaidėjų žaidimas (taip pat Halo ); ir unikalaus dizaino atviro pasaulio MMORPG, leidžiantis žaidėjams nuolatos peržiūrėti įvairias misijas ir veiklą žaidime (dažnai „ad nauseam“), siekiant pagerinti savo personažo reitingą, ginklus, šarvus ir sugebėjimus.






Ši MMOFPSRPG struktūra Likimas leido leidėjui „Activision“ ir kūrėjui „Bungie“ (originalūs „Windows“ kūrėjai) Halo ) siekti tikslo, kurio konsoliniai žaidimai dar turi pasiekti savo pusbrolio lygiu: žaidimas, kuris nuolat plečiasi ir tobulėja per naują atsisiunčiamą turinį, o ne tam, kad būtų sukurtas visiškai naujas „2 dalis“ arba „3 dalis“. dalimis, kad žaidėjai galėtų pasiūlyti naują ir patobulintą patirtį toje pačioje franšizės visatoje. Kaip ir daugumoje eksperimentų, „Bungie“ tai toli gražu nebuvo nepriekaištinga ir sklandi sėkmė; tačiau, skirtingai nei daugumoje eksperimentų, atrodo, kad „Bungie“ leido padaryti daugiau klaidų - ne mažiau - išvyniodama trečią ir plačiausią (skaitykite: „expen $ ive“) Likimas plėtra, Paimtas karalius .



Tiems, kurie nėra susipažinę, pateikiama greita istorijos versija:

DLC Likimas

Nuo tada, kai praėjusį rugsėjį buvo išleistas į „Xbox“ ir „PlayStation“ konsoles, Likimas tapo svarbiausiu „Bungie“ hitu ir sugebėjo išlikti aktualus sparčiai besikeičiančiame žaidimų pasaulyje išleidęs du didelius DLC paketus, Tamsiai žemiau (išleistas 2014 m. gruodžio mėn.) ir Vilkų namai (išleistas gegužės 19 d.). Nors ji pridėjo naujų istorijų misijų, streikų, reidų, kelių žaidėjų kovinių žemėlapių ir kitų panašių apdovanojimų, Tamsiai žemiau buvo pripažinta žaidimo pasakojimo turinio išplėtimas, daugiausia dėmesio skiriant Crota, tamsaus avilio dievo (vienos iš keturių žaidimo priešų rūšių) sakmėms.






Priešingai, Vilkų namas pasiūlė pagrindinį žaidimo atnaujinimą Likimas (kur kas mažiau pasakojimo fronte), nes jis atnaujino daugybę problemų, susijusių su lygiu, veikla, kovomis ir bendrais žaidimais, kurios buvo labai kritikuojamos pirminio išleidimo metu ir vis dar tebėra problema. Likimas evoliucija. Kalbėdamas kaip neseniai įsigijęs asmuo, Vilkų namas yra labai reikalingas patobulinimas, kuris tikrai užuomina į galimybes Likimas bus nuolat atnaujinamas plečiant DLC.



„Taken King“ ginčas

Paimtas karalius , trečioji Likimas DLC išplėtimas numatomas 2015 m. Rugsėjo 15 d. Šios trečiosios plėtros siužetas bus beveik tęsinys Tamsiai žemiau (pasakojant), kaip Crota tėvas Oryxas siekia atkeršyti už savo sūnaus mirtį. Kaip Vilkų namas , Paimtas karalius taip pat pataisys kai kuriuos žaidime siūlomus ginklus, misijas, žaidimą ir veiklą, pridedant naujų pogrupių prie trijų pagrindinių grojamų personažų klasių (medžiotojų, titanų ir karo blokų), turinčių naujų specialių sugebėjimų. Iš visų sąskaitų tai turėtų būti kol kas didžiausias DLC išplėtimas.






... Vienintelis klausimas yra: kaip žaidėjai mokės, norėdami žaisti.



Oficialiai paskelbta 2015 m. E3, Paimtas karalius kainuos žaidėjus, kurie pirko originalą Likimas žaidimas (60 USD), taip pat Tamsiai žemiau (20 USD) ir Vilkų namas (20 USD) išplėtimų (arba kartu „Destiny Expansion Pass“ už 35 USD), papildomai gauti 40 USD Paimtas karalius DLC išplėtimas. Ilgalaikiai žaidėjai jau žino šį pratimą (jei žaidėte tokius žaidimus kaip Pareigos šauksmas arba Halo turintys didelius DLC leidimus, jūs jau buvote čia anksčiau), taigi, jei turinys yra tinkamas, papildomai 40 USD be 100 USD, kuriuos jie jau sumokėjo už „visą“ Likimas patirtis “nebus tokia beprotiška.

Tie, kurie dar neįšoko į laivą Likimas bandwagon turi dar geresnį sandorį: išleidus Paimtas karalius jie gali Likimas „Legendinis leidimas“ už 60 USD, kuriame yra originali versija, Tamsiai žemiau, Vilkų namas ir Paimtas karalius viskas vienoje vietoje. Kadangi pradiniam žaidimui tada bus metukai, o pirmiesiems dviem DLC - daugiau nei pusė metų, tai iš tikrųjų yra puikus kainos taškas - 60 USD, kad gautumėte daugybę senų ir šiek tiek naujų, jei esate naujas mokėtojas.

Bet ne visi to duomenys Paimtas karalius žaidėjų mintyse yra teisingi ir subalansuoti. Kotaku suprato, kodėl Likimas žaidėjai šiuo metu jaučiasi šiek tiek nusiminę - dėl kai kurių sąlygų Paimtas karaliaus išleidimas - ir tai susiveda į šiuos dalykus:

  1. Yra keturi pirkimo būdai Paimtas karalius . Standartinė skaitmeninio atsisiuntimo versija, suteikianti jums trečią DLC išplėtimą (40 USD), ir „Legendary Edition“ žaidimų diskas su originaliu žaidimu ir VISI TRYS DLC atnaujinimai (60 USD) atrodo gerai ir teisingi. Tačiau žaidimų diske „Collector's Edition“ (80 USD) ir „Digital Collector's Edition“ (80 USD) žaidėjai reikalauja iš naujo įsigyti originalą Likimas žaidimą ir pirmuosius du DLC išplėtimus, kad gautumėte prieigą prie naujo turinio, skirto tik šiems dviem kolekcininkų leidimams. Tai apima naujus ginklus, emocijas ir šarvų šešėlius.
  2. Nors fizinė „Collector's Editions“ kopija apdovanoja žaidėjus specialiu metaliniu dėklu ir kai kuriais išskirtiniais meno kūriniais, už dvigubą kainą, daugelis žaidėjų abu šiuos „kolekcionieriaus leidimus“ laiko plonais varpeliais ir švilpukais, kurie pateisina pinigų grobimą. .
  3. Daugelis žaidėjų manė, kad nesąžininga, jog iš jų reikalaujama sumokėti visą 80 USD mokestį už šias išskirtines kolekcionieriaus leidimo prekes, o ne mokėti „a la carte“ už Paimtas karalius atsisiųstų kosmetinių daiktų, tokių kaip šarvų šešėliai ir emocijos.
  4. Interviu su „Eurogamer“ , Paimtas karalius kūrybos direktorius Luke'as Smithas dar labiau įsiutino gerbėjus, būdamas šiek tiek kavaleristiškas dėl jų susirūpinimo dėl permokėjimo už savo Likimas atnaujinimai. Smithas kalbėjo apie tai, kokie nuostabūs dalykai bus, pavyzdžiui, naujos emocijos, tačiau nereikia nė sakyti, kad žaidėjai vis dar yra skeptiški (nors vėliau Smithas atsiprašė).
  5. Gerbėjų skepticizmo nepadėjo „Red Bull“ reklaminė kampanija kad jiems siūloma nauja Likimas: paimtas karalius užduotis - bet tik tuo atveju, jei jie perka „Red Bull“.

Norite daugiau „Likimo“? GERKITE RED BULL !!!!!

Vis didėjant kolektyviniam nesutarimo balsui apie spąstus Paimtas karalius išleidimo planą, „Bungie“ nuo E3 kontroliuoja žalą. Pagal dabar klasikinį modelį Likimas , žaidimų kūrėjas greitai bando atkurti pusiausvyrą, kuri galėjo būti iš pradžių nesubalansuota vizija. Po to, kai Smitho žodžiai sukėlė ventiliatorių ugnį (kurstė „Red Bull ™“), Bungie ėmėsi jos Oficiali svetainė , pasiūlęs žaidėjams šį pataisytą pasiūlymą Paimtas karalius skaitmeninis atsisiuntimas:

Mes aktyviai dirbame, kad skaitmeninis „Collector's Edition“ turinys būtų prieinamas 20 USD vertės naujovinimo pakete (siūloma mažmeninė kaina), kurį galima įsigyti 2015 m. Rugsėjo 15 d. Jei įsigysite atskirą „Destiny: The Taken King“ versiją arba ją jau turite, galėsite pasiimti skaitmeninius daiktus, kai tik jie bus prieinami.

Jei nusprendėte pasiimti „Legendary Destiny: The Taken King“ leidimą mažmeninėje prekyboje, taip pat galite pasirinkti jį pasiimti, jei norite atnaujinti į „Collector’s Edition“.

Jei įsigijote esamą „Digital Collector's Edition“ ir jums jau priklausė „Destiny“ ir abu plėtotės paketai, netrukus turėsime jums papildomos informacijos.

Taigi, jūs turite tai: toms emocijoms ar šešėliams ar ginklams, kurie kai kuriuos žmones galėjo priversti pirkti 80 USD kainuojančius kolekcionieriaus leidinius (kuriuose yra jau turimų daiktų), dabar yra kitoks - teisingesnis - pasirinkimas. Patyrę žaidėjai, kuriems priklauso abu ankstesni išplėtimai (arba kurių charakteris per pirmus metus pasiekė 30 lygį), taip pat gaus mažus premijos elementus, įskaitant naują žvirblį, šarvų atspalvį ir emblemą. Jei vis dėlto norite to naujo uždavinio ... geriau nulaužkite „Red Bull“.

Kaip visada, Likimas eksperimentas ir toliau klostosi su visomis naujovėmis, klaidomis ir taisymais, kurie turi, yra ir tęsis kartu. Kol kas atrodo, kad bent jau Bungie bando nepamiršti žaidėjo patirties ir pasitenkinimo kartu su noru gauti daugiau naudos iš savo žaidimo. Jų atsiprašymas yra kaltinimas kitais būdais. Manau, tai yra maždaug tokia teisinga pusiausvyra, kurios galima tikėtis. Bent jau taip išsisukome iš situacijos: