Norint būti sėkmingam „Iron Horse Raid“ žaidime 2-ajame divizione, keli žaidėjai turi pastatyti keletą versijų, o kiekvienas čia yra paruoštas naudoti.
Operacija „Geležinis arklys“ 2 skyrius nėra panašus į operaciją „Tamsios valandos“, kur visi galėtų aprūpinti DPS versijas ir eiti. „Iron Horse“ reikalinga šiek tiek daugiau strategijos ir skirtingų žaidėjų variantų, kad būtų sėkminga. Pastatymai didžiąja dalimi vis tiek bus DPS, tačiau bus atvejų, kai reikės sukurti tankų, gydančiųjų ir būsenos efekto. Peržiūrėsime kiekvieną iš versijų, bet taip pat patarsime, kur jie bus naudingiausi reido metu.
Komponavimo versijos nebūtinai turi būti visiškai tobulos, kad veiktų, o tai yra malonu, tačiau jos turi tam tikras bazines linijas, kad būtų funkcionalios. Pavyzdžiui, tankų konstrukcijoje „Fieser“ kovoje turi būti nustatytos konkrečios ribos, kad apsauga nuo pavojų būtų perspektyvi. Gydytojo statinys turi sugebėti vienu metu valdyti kelis komandos draugus per „Williams“ kovą kaip dar vieną pavyzdį. Čia įdėsime versijas, kurios, kaip įrodyta, veikia reide, taip pat parodysime keletą variantų. Dabar tai nėra vieninteliai pastatymai, kuriuos galima atlikti, bet yra rekomendacijos, o kiti statymai greičiausiai bus skirtingi, atsižvelgiant į skirtingus žaidimo stilius, tačiau jei žaidėjai nori įveikti reidą, jie tikrai veiks.
Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greitai.DPS sukurtas operacijai „Iron Horse“ 2 skyriuje
Kadangi DPS komponavimas buvo daugumos „Operation Dark Hours“ žaidėjų standartas, jie vis tiek bus perspektyvūs čia, tačiau šiam reidui yra papildomas posūkis. Čia žaidėjai turi labiau jaudintis dėl išgyvenimo ir išlikimo, nei priešų numušimo. Yra daugybė mechanikų, su kuriais reikia susidoroti, ir visi, kurie yra deleguoti būti DPS žaidėjais, turėtų turėti standartinę trijų dalių apvaizdą su „Fox's Prayer“ kelio sąnariais, rangovo pirštinėmis ir „Coyote's Mask“. Pokytis nuo ankstesnių kartojimų yra tas, kad M1A buvo ginklas, naudojamas DPS. Geležiniam arkliui „Bullet King“ bus naudingas daugeliui reido susitikimų. Kitas variantas yra tas, kad „Glass Cannon“ buvo beveik visi statiniai, tačiau dabar „Unbreakable“ yra naudingesnis šiame reide nei „Dark Hours“. Specializacija, naudojama šiam pastatymui, bus griovimo specialistas dėl „Neapdegančio“ talento.
Gydytojas stato operacijai „Geležinis arklys“ 2 skyriuje
„Iron Horse“ atveju senų gydytojų statiniai gali nebebūti pakankamai stiprūs, nes reikalingas nepertraukiamas gydymas, pvz., „Fieser“ kovos valdymo kambarys, tanko palaikymas prieš „Williams“ ar komandos išsiskyrimas kovojant su Morozova. Didelė rekomendacija, kiek reikia išgydyti gydytoją, yra turėti keturias „Ateities iniciatyvos“ dalis ir turėti kuprinei ar krūtinei Alpes ir „Murakami“. Nesvarbu, kuris iš jų eina, tačiau šių dviejų priežasčių priežastis yra 20% Murakami įgūdžių trukmė ir 20% Alpių remonto įgūdžiai. Atributus reikia pritaikyti taisymo įgūdžiams, kai tik įmanoma. Po to, kai bus pridėta, įgūdžių trukmė bus kita, kad Heal Hive ir Chem Launcher Heal veiktų kuo labiau. Gabumai, reikalingi statybai, bus kuprinės apsaugos priemonės ir „Empathic Resolve on krūtinės skydelis“. Šie talentai sustiprina ir patį išgydymą, ir komandos žalą ginklui. Ginklams yra keletas variantų, tačiau priešų žudymui skiriama ne tiek daug dėmesio. Puikus talentas, naudingas kuriant šį modelį, yra „Future Perfect“, kad įgūdžiai būtų per dideli. Kiti talentai galėtų būti išsaugojimas ir reformavimas, siekiant išlaikyti 100% šarvą, kuris turi įtakos kitų gydymui, ir „Sync“, kad būtų padaryta žala. Specializuojantis pageidautina naudoti techniką, nes jis turi avarinį pleistrą ir patobulintą diagnostiką visam tam papildomam gydymui. „Survivalist“ taip pat gali būti naudojamas „Triage“ specialisto talentui.
Tankų statyba operacijai „Geležinis arklys“ 2 skyriuje
Tvirtą bako statybą reikės visoms bosų kovoms, išskyrus prieš leitenantą Grėjų, kuris yra komandos DPS patikrinimas. Tankas turi turėti daug šarvų, daug apsaugos nuo pavojų, o „Bulwark“ skydo naudojimas yra būtinas. Padaryti ginklo žalą tankui yra nereikšminga, nes jie nepadaro daug žalos, tačiau turėti talentų, tokių kaip išsaugojimas, bus labai naudinga toliau taisyti tanklaivio metu. Kad būtų padaryta žala, kadangi bus naudojamas „Bulwark“ skydas, „Liberty“ yra naudinga dėl savo sukraunamo talento suteikti daugiau žalos su smūgiu iš galvos, esant maksimaliam kamino šūviui. Ši konstrukcija sukasi turint trijų ar keturių dalių „Bulwark“ komplektą su „Yaahl“ skiautele krūtinei ir vienu arba dviem „Gila“ gabalais. „Yaahl“ reikia papildomai apsaugai nuo pavojaus, o „Gila“ - papildomiems šarvams. Kitas variantas yra „Tardigrade“ krūtinės kūrinys, nes jo talentas gali padėti kitiems žaidėjams, tačiau prarasti dalį „Hazard Protection“. Kai kurie žaidėjai pakeitė vieną ar dvi „Gila“, nes pastebėjo, kad keturių dalių „Bulwark“ sugebėjimas neveikia taip, kaip tikėtasi, bet ateityje tai gali būti patobulinta . Talentams „Vanguard“, „Adrenaline Rush“ ar „Protector“ buvo teikiama pirmenybė dėl papildomų šarvų. Kalbant apie atributus, tai bus apsauga nuo pavojaus ir posakis, jei įmanoma, šarvų regeneravimas. Žaidėjai turėtų siekti 1,7 mln. Šarvų ir 60–80% apsaugos nuo pavojaus, kad galėtų gerai išgyventi. Naudojant 80% apsaugą nuo pavojų, tiglio kambaryje su „Fieser“ bakai gali tarnauti iki maždaug 240F, kol bus padaryta reali žala. Specializacijoms, ugniasienė turi „Bull Rush“, kuri gali būti įdomi galimybė suteikti papildomų šarvų, tačiau griovimo specialistas yra pasirinkimas dėl „Incombustible“ talento.
Būsenos efektas sukurtas operacijai „Iron Horse“ 2 skyriuje
Minios kontrolė „Iron Horse“ reide nėra labai reikalinga, tačiau ji atlieka keletą funkcijų, kurių galbūt nėra akivaizdu. Kad ši konstrukcija pasiteisintų, dirbsime aplink „Vile“ kaukę, kuri yra egzotiška kaukė, įgyta patekus į 90 lygį 2-ojo sezono apdovanojimuose. Šios kaukės stiprybė yra ta, kad kai ją vilkintis žaidėjas taiko statuso efektą, kuris laikui bėgant daro žalą NPC, kurie turi debiutą. Kitaip tariant, kuo didesnis būsenos efekto procentas, tuo daugiau žalos gali padaryti žaidėjas. Konstrukcija taip pat sukasi apie „Eclipse“ rinkinį, kuriame sumaišytas gabalas „Golan“, kad gautų papildomą būsenos efekto procentą. Krūtinės ir kuprinės dalys bus „Eclipse“, tačiau kuprinę galima perjungti į „Golan“ kūrinį su „Creeping Death“, kad pastatymas būtų šiek tiek labiau išgyvenamas. Visuose kūriniuose turėtų būti sukami būsenos efektai ir po to „Skill Haste“, kad maksimaliai padidintumėte „Vile“ kaukės naudingumą. Įgūdis, kuris naudos kaukę, bus „Jammer Pulse“, kur jo galimybės yra toli siekiančios ir sukelia statuso efektą. Čia yra šiek tiek minios kontrolės, kurią čia galima naudoti su „Burn Sticky Bomb“ arba „Airburst Seeker Mines“, tačiau jas naudoti yra šiek tiek sudėtingiau. Ginklai bus Amžinasis žvilgsnis už savo tobulo įamžinimo talentą, kuris padidins statuso padarytą žalą 50% ir taip pat padidins poveikio trukmę. Kitas talentas turėtų būti „Future Perfect“, kad nuolat suteiktų galimybę perkainoti įgūdžius. Specializacija gali būti griovimo taktinių sugebėjimų griovėjas arba išlikimo taktinių sugebėjimų išgyvenimo specialistas.
2 skyrius galima naudoti „PS4“, „Xbox One“, „Google Stadia“ ir asmeniniams kompiuteriams