„Inti Creates“ naujasis „Nintendo Switch“ išskirtinis „Dragon Marked For Death“ yra gražus pikselių daugelio žaidėjų veiksmo RPG, tačiau solo žaidėjai neprivalo kreiptis.
Drakonas pažymėtas mirčiai yra įdomus „Nintendo Switch“ išskirtinis, daugelio žaidėjų veiksmo platformų RPG, užpildytas šlifuojančiu turiniu ir gražiais vaizdais. Įskaitant neįprastą skaitmeninio žaidimo įpirką ir reikalingą mėnesinę „Nintendo Switch Online“ internetinių funkcijų prenumeratą, jis tikrai prašo sumokėti nemenką išankstinį mokėjimą. Nors jo veiklos spektras gali būti nedidelis visiems žaidėjams, išskyrus labiausiai susitelkusius žaidėjus, tai yra aukščiausios kokybės patirtis, kuri labai gerai veikia jos nišoje.
Tikram šio žaidimo įsigijimo būdui pirmiausia gali reikėti tinkamai suformuluoti. Galimos dvi diskretiškos atsisiuntimo parinktys: Frontaliniai kovotojai ir Pažengę puolėjai paketai turi viliojančius titulus, tačiau jie taip suskaidomi: pirmieji žaidėjams suteikia karių ir tankų klasę, o antrieji - nesąžiningi ir burtininkai. Bet kurį iš jų galima įsigyti, kad žaidėjams būtų suteikta visa žaidimo trukmė, ir nors yra protinga sukurti bet kurią iš turimų klasių pagal perspektyvų standartą, visi keturi - pagarbiai einantys monikerių Empress, Warrior, Shinobi ir Witch. - nėra sukurti lygūs. Pirmiausia ragana pirmą kartą žaidėjams daro iššūkį: ji turi uždelstas ir sudėtingas magiškas atakas, silpną sveikatos būklę ir burtus, kuriuos reikia įsiminti.
Susijęs: „Tangledeep“ apžvalga: klasikinis „Roguelike“ su šiuolaikiniu patrauklumu
Pasakojimas Drakonas pažymėtas mirčiai ir meno stilius, naudojamas jam pristatyti, yra gana stiprus. Kiekvienas iš keturių personažų pasirašo paktą su senoviniu drakonu, kuris vėliau įvairiais būdais pasireiškia kiekviename jų jėgos rinkinyje ir vizualiniame dizaine. Pavyzdžiui, Ragana turi įmantrią rausvą galvos apdangalą ir papildomą rankų komplektą, pagamintą iš drakono, kuris įtrauktas į jos burtus, „Warrior“ šarvus sudaro mėlynas drakonas, kurio veidas yra jo krūtinės plokštė ir kt. unikali dizaino estetika, puikiai deranti su bendru pikselių formos anime stiliumi, o įvairūs žaidimo priešai atrodo įdomesni ir apgalvotesni nei jūsų įprastas fantazijos įsilaužimo ir pasvirimo reikalas; yra daug kentaurų, ogrų, goblinų ir drakonų, tačiau beveik visi jie pateikiami unikaliai peržydėjusiu stiliumi, leidžiančiu išvengti nuobodulio jausmo, ir net miestiečiai turi aštrų ir charakteringą žvilgsnį.
Drakonas pažymėtas mirčiai atrodo kažkas panašaus „Mega Man Zero“ , ar net galbūt kaip „Metroidvania“, tačiau iš tikrųjų tai yra arčiau kvestų, pagrįstų daugelio žaidėjų veiksmo RPG. Nors techniškai žaidimą būtų galima žaisti vieno žaidėjo režimu, jis visiškai nėra skirtas jam, o tokie veikėjai kaip „Warrior“ ir „Witch“ būtų ypač nepatvarūs. Žaidimo pavadinimas yra „grind“, o po gana įdomaus mokymo lygio kiekvienas veikėjas gali prisijungti prie kitų keturių partijų (arba susikurti savo), ieškoti panašaus lygio žaidėjų ir kartu eiti į užduotis. Yra daugybė žemėlapių ir biomų, kurie visi paprastai turi vieną konkretų tikslą: nužudyti viršininką ar priešo tipą, surinkti daiktą, atlikti paprastą užduotį arba visų jų derinius. Kiekvienas kvestas turi griežtą laiko limitą, o tai reiškia, kad, atsižvelgiant į partijos lygį ir jėgą, gali tekti stumdytis prieš priešus, kad įsitikintumėte, jog turite laiko nugalėti bosą. Jei visi uždaviniai nebus įgyvendinti pakankamai greitai, pamesti visus rastus daiktus ir įrankius, nors vis tiek įgyjate XP.
Jei tai skamba gana šiurkščiai, tikrai taip yra. Kai kurie uždaviniai gali būti 20 arba 25 minučių ilgio, o nesėkmė ar visos komandos nuvalymas šalia 25 minučių gali būti triuškinantis. Tai yra daug laiko, kurį reikia sugaišti minimaliam atsipirkimui, nors reikėtų pažymėti, kad kiekvienas uždavinys turi sunkumų, ir dauguma jų nėra itin sunkūs kompetentingai šaliai. Tačiau tai dar labiau paskatina namus, kad žmonėms, kurie nori vien tik ieškojimo, bus daug sunkiau, o tam tikros užduotys yra visos, išskyrus neįmanomas, ir „Warrior“ bei „Witch“ žaidėjams tai dvigubai sunkiau.
Geros naujienos yra tai, kad kaip naujas „Nintendo Switch“ žaidimas Drakonas pažymėtas mirčiai serveriai buvo gana gerai apgyvendinti tarp skirtingų rangų. Prieš sutikdami prisijungti prie grupės, galite patvirtinti vakarėlių sudėtį, o vestibiuliams užtenka kelių sekundžių, kol jie įkraunami iš užsakyto smuklės ekrano. Blogos naujienos yra tai, kad tai tikrai situacija, kai žaidėjai reikalauja „Nintendo Switch Online“ paskyros, o detalė turėtų būti griežčiau matoma žaidime. Jei kas nors gavo šį žaidimą kaip dovaną, tai gali būti blaivus supratimas, ypač todėl, kad minėtas vieno žaidėjo režimas suteikia visiškai kitokią ir absoliučiai kompromituotą patirtį. Deja, kai ateina diena, kai žaidimo serveriai tampa miestais vaiduokliais, Drakonas pažymėtas mirčiai gali būti neabejotinai nevaidinamas.
Kai visi cilindrai dega, Drakonas pažymėtas mirčiai gali jaustis stebuklingai linksmas. Keturi žaidėjai (idealiai užimantys visas keturias klases, nors niekas netrukdo žaidėjams susiburti į tą patį personažą) pasiimti viršininką, kurio ekrane sprogsta įvairaus pajėgumo fejerverkai, yra įspūdingas vaizdas, o visa tai vyksta be pastebimo sulėtėjimo. . Veikėjai taip pat gali apsaugoti vienas kitą skydais, išgydyti vienas kitą mūšio metu ir agresyvius priešus saugiai atitolti nuo silpnesnių žaidėjų. Paprastas pranešimų stenografavimas yra pagrindinis bendravimo metodas, tačiau žaidimo mechanika yra pakankamai supaprastinta, kad pokalbio koordinavimas niekada nėra griežtas reikalavimas.
Tai prilygsta tam tikro tipo žaidimui, kuris bus ambrozija tinkamam asmeniui, žaidėjui, kuriam patinka laipsniškai geresnių ginklų šlifavimas (kuris, maloniai prisilietus, prideda vizualų pasikeitimą kiekvienam veikėjui), laipsniškai geresnė statistika ir gražiai skystas jausmas kovoti ir judėti. Kiekvienas iš keturių personažų taip mechaniškai skiriasi vienas nuo kito, kad karts nuo karto keičiantis tarp jų viskas taip pat nepasensta, todėl, jei įsigyjate visus keturis, yra daugybė variantų.
Drakonas pažymėtas mirčiai yra tinkamas „Nintendo Switch Online“ naudojimas, be akivaizdesnių leidimų, o turinio yra dešimtys valandų. Lygiai yra dideli ir pilni grobio, o priešus ir viršininkus smagu iškalti kaip visos partijos mirties kamuolį, tačiau tai yra sunkus perdavimas žaidėjams, kurie mėgsta tai atlikti vieni. Artėjantis sezono turinys, papildomi personažai ir kiti vilčių teikiantys netikėtumai šio internetinio žaidimo akiratyje gali dar labiau padidinti jo vertę, tačiau, kaip yra dabar, Drakonas pažymėtas mirčiai yra gražus veiksmo RPG, kuris puikiai išpildo „Nintendo“ sistemos nišą.
Daugiau: Pikuniku apžvalga - visiškai žavinga, bet per trumpa
Drakonas pažymėtas mirčiai dabar yra „Nintendo Switch“ el. parduotuvėje, tiek a Frontaliniai kovotojai ir Pažengę puolėjai skaitmeninis paketas ir išleidžiamas kaip dėžutės fizinis leidimas 2019 m. kovo 26 d. Šioje apžvalgoje „Screen Rant“ buvo pateiktas „Nintendo Switch“ skaitmeninis kodas (su visais keturiais simboliais).