Požemiai ir drakonai: garbė tarp vagių yra vienas įdomiausių 2023 m. pasirodančių filmų, skirtų stalo niekšams visur. Tikroji jo kokybė, nesvarbu, ar ji tikrai gera, ar labai bloga, yra antrinė, palyginti su ažiotažu, kurią jis sukels pomėgiui.
Viena egzotiškiausių pamokų naujokams tikriausiai bus „Monk“. Priešingai nei senieji burtininkų ir kardų siūbuotojai, vienuolis yra unikalus. Jie kaunasi plikais kumščiais ir Uksią primenančiu rafinuotumu ir gali rinktis iš daugybės poklasių. Vis dėlto kai kurie yra geresni už kitus.
10 Keturi elementai
Deja, viena šauniausių patalpų vienuoliui, iš esmės Avataras, taip pat yra vienas iš vidutiniškiausių 5e poklasių. Nepaisant daugybės naujų funkcijų, kuriomis vienuolis gali žaisti, didžiausia vienuolio problema apverčia bjaurią galvą. Brangi važiuoklė yra ki sistema.
SUSIJĘS: 10 burtų, kuriuos privalo turėti kiekvienas požemių ir drakonų vedlys
Visos klasės funkcijos, kuriose pagrindinis dėmesys skiriamas lenkimui, kainuoja absurdiškus ki kiekius, o tai reiškia, kad daugumai vienuolių per greitai pritrūks dujų, kad galėtų pasinaudoti savo savybėmis. Nors patys efektai savaime nėra blogi, tai, kad jie yra susieti su labai ribotais ki ištekliais, daro juos stulbinančius, palyginti su burtų laiko tarpsniais.
9 Saulės siela
„Sun Soul“ yra dar vienas pavyzdys, kad „Monk“ turi šaunią koncepciją, kuri išplečia vienuolio puolimo galimybes, tačiau ją riboja „Ki“ važiuoklė. Be to, patys efektai yra per silpni ir yra artimi „Fighter“ „Arcane Archer“ poklasiui pagal nepaprastą poveikį.
„Searing Arc Strike“ yra rimtas nusikaltimas, bet vėlgi, brangios ki išlaidos reiškia, kad jis gana greitai perdega. „Radian Sunburst“ yra prastesnis ugnies kamuolys, o „Sun Shield“ iš esmės paverčia vienuolį vaikščiojančia lempa. Tai, kad tai yra paskutinė klasės savybė, labai nuvilia. Vien dėl to daugelis nemėgsta Saulės sielos bruožų.
8 Kylantis drakonas
Laikas „ki“ sistemos papildymui iš esmės yra ydingas pokalbio taškas, nes tai yra nuolatinis žaidimo dizaino gedimas. Ascendant Dragon kenčia nuo problemų, nuo kurių kenčia Keturi elementai ir Saulės siela. Be to, Ascendant Dragon turi keletą pranašumų, palyginti su dviem.
„Draconic Disciple“ siūlo būdus, kaip išjungti priešininkus naudojant „fright debuff“ arba apeiti pažeidžiamumą ir pasipriešinimą naudojant „Draconic Strike“. „Breath of the Dargon“ yra galinga AoE ataka, susieta su kovos menų kauliukais. Wyrm aspektas ir jo atnaujinimai tikrai leidžia žaidėjui jaustis kaip galingas Dragonborn. Deja, jie vis dar apsiriboja mažu ki baseinu, todėl nėra puikus „Marvel“ poklasis Geležinis kumštis statybininkai ten.
7 Girtas meistras
Drunken Master yra fantastiškas poklasis, nors šiek tiek per daug specializuojasi minios valdyme. „Drinken Technique“ leidžia vienuoliui išnaudoti „Disengage“ pranašumus po „Flurry of Blows“ apdorojimo, išvengiant bet kokių progų išpuolių ir didinant greitį. „Tipsy Sway“ leidžia greitai atsigauti po to, kai esate linkęs į nutrenkimą, ir, dar svarbiau, nukreipia artimojo kovos atakas.
SUSIJĘS: 10 Disnėjaus princesių, kurias reikia padaryti D&D (ir kaip jas sukurti)
„Drinkard’s Luck“ panaikina visus trūkumus, o „Intoxicated Frenzy“ padidina „Flurry of Blows“ iki absurdiškų laipsnių. Tai labai galingas stilius, kai naudojamas tinkamai, tačiau jis linkęs kovoti su išskirtiniais, griežtais priešais. Tai reiškia, kad jei koks nors kovotojas gali be įbrėžimų atsikratyti atsitiktinės baro kovos, tai yra Drunken Master.
6 Ilgoji mirtis
Nors Drunken Master išvengia mirties dėl painiavos fu, Long Death beveik tiesiog sako „ne“. Mirties prisilietimas leidžia Mirties vienuoliams siurbti kritusių priešų taškus. Pjūties valanda leidžia bandyti išgąsdinti padarą nuo išminties gelbstinčio metimo. Jų duona ir sviestas, Mastery of Death, yra pats įspūdingiausias.
Ši funkcija leidžia Ilgosios mirties vienuoliui pateisinti savo vardą, leidžiant vienuoliams išleisti ki tašką, kad būtų išvengta mirties, be jokio kio. Tai reiškia, kad „Long Death Monks“ išliks tol, kol jie bus nuslopinti dujomis, o tai yra paprasta, nes jie neturi jokios klasės funkcijų. Be to, naudojant Tasha's perdirbinius, tokie žygdarbiai kaip Fey Touched su jais veikia neįtikėtinai.
5 Astralinis Aš
Astralinis Aš yra poklasis, kuriam būdingas vienas iš ikoniškiausių vaizdų, susijusių su vienuoliais – daugybės dvasinių rankų, supančių jų nugarą, vaizdų. Matyti klasikiniame budizmo ir induizmo mene, taip pat Daktaras Streindas: beprotybės multiversa , tai atrodo ir jaučiasi taip šauniai, kaip žmonės tikisi.
Arms of the Astral Self iškviečia dvi papildomas rankas žaidėjui, kuris, atlikdamas su jėga susijusius patikrinimus, vietoje Jėgos naudoja Išmintį. Išmintis taip pat gali pakeisti atakos modifikatorius ir žalos ritinius. Jie taip pat pratęsia neginkluotą smūgį 5 pėdomis ir pakeičia žalos tipą į jėgą. Kai ginklai parduodami už prieinamą kainą 1 ki tašką, Astral Self yra patikima Monk klasė.
4 Šešėlis
Nindzės yra viena iš ikoniškiausių fantastinių kovos menininkų profesijų, todėl 5e būtų neprotinga neturėti jiems skirto poklasio. „Šešėlio kelias“ yra archetipinė nindzių konstrukcija, o ki išlaidos iš tikrųjų yra gana efektyvios. Prieiga prie burtų, tokių kaip tamsa, tamsus matymas, praėjimas be pėdsakų ir tyla, yra neįtikėtina slaptam kovos kūnui.
SUSIJĘS: 10 Buffy The Vampire Slayer personažų, kuriuos galite žaisti požemiuose ir drakonuose (ir kaip juos sukurti)
„Shadow Step“ suteikia galimybę nemokamai patobulinti „Misty Step“ esant silpnai šviesai ar tamsoje, taip pat pranašumas per pirmąją artimojo ataką. „Cloak of Shadows“ suteikia nematomumą kaip veiksmą tomis pačiomis apšvietimo sąlygomis. Atkreipkite dėmesį, kaip ki išleidžiamas tik „Shadow Arts“, o likusios funkcijos suteikiamos nemokamai. Vien tai pakelia klasę.
3 Kensei
Tiems, kurie nenori nieko daugiau, kaip tik būti kumščių ir plieno sūkuriu, Kensei Monk yra tobulas poklasis. „Kensei“ kelias leidžia vienuoliui išties gerai su savo mėgstamais ginklais. Agile Parry padidina kintamosios srovės režimą, kai mūšyje atlieka neginkluotus smūgius (tai vienuoliui yra beveik visą laiką) ir Kensei's Shot, kuris padidina žalą.
Vienas su peiliuku ir pagaląsti ašmenis iš esmės yra daugiau žalos ir magiškos naudos. Unerring Accuracy leidžia vienuoliams vieną kartą nemokamai permesti nesėkmes. Nors Kensei nekelia bangų skonio, negalima paneigti jo paprasto efektyvumo kovos požiūriu.
2 Gailestingumas
Gailestingumo kelias yra vienas kvapniausių ir mechaniškai universaliausių poklasių, teikiamų Monkui. Jie yra gyvybės ir mirties šeimininkai, palaikantys sąjungininkus mūšyje ir tuo pat metu kovojantys su mirtimi tiems, kuriems jie nepadeda. Jų medicinos ir įžvalgos įgūdžiai suteikia jiems daug naudos ne tik kovoje.
„Hands of Harm“ smūgių bangą paverčia gydymo banga, atkuria smūgio taškus, lygius žalai, kurią jie būtų padarę. Priešingai, Hands of Harm daro papildomą nekrozinę žalą. „Physician's Touch“ leidžia išgydyti fizinius debuffus siautėjimo metu arba apnuodyti priešus „Hands of Harm“. Gydymo rankos tampa laisvos po 11 lygio, o „Hand of Ultimate Mercy“ prikelia bet kokį padarą, kuris mirė per 24 valandas, jei yra lavonas.
1 Atvira ranka
Be jokios abejonės, labiausiai klasikinis ir patikimiausias Monk poklasis, Open Hand yra beveik tai, ką žmonės įsivaizduoja galvodami apie Monk. Atviros rankos technika pagerina smūgių srautą, kad būtų galima atmušti, numušti arba užkirsti kelią reakcijai priešų posūkio metu. Kūno vientisumas prireikus greitai išgydo. Ramybė suteikia Sanctuary mėgėjams iki kito ilgo poilsio pradžios arba baigiasi anksčiau, kaip paprastai.
Tada viso 4 pakopos poklasio smeigtukas „Tvirtantis delnas“. Turėdamas varganus 3 ki taškus, bet koks padaras, kurį nukentėjo neginkluotas smūgis, turi sėkmingai atlikti Konstituciją išgelbėjusį metimą. Jei jie nepavyksta, jie nedelsiant sumažinami iki 0 pataikymo taškų. Jei pavyksta, vis tiek paima 10d10 nekrozinę žalą. Iš esmės žaidėjai sako, kad tu jau miręs, kaip ir Kenshiro Šiaurinės žvaigždės kumštis .
KITAS: 10 geriausių magiškų daiktų burtininkams požemiuose ir drakonuose