Jie nėra įprasti herojai, bet kaip jie tinka „Požemių ir drakonų“ pasauliui? Pažiūrėkime, kurios klasės jiems labiausiai tinka.
Čia mes rengiame „Marvel“ nuotykių vakarėlį, Galaktikos sargai . Populiari gerbėjų teorija netgi žaislus su mintimi, kad žaidžia „Keršytojų“ komanda Galaktikos sargai filmai kaip stalo RPG žaidimas. Jei tai būtų RPG žaidimas, kokios klasės būtų „Star Lord“ ir jo įgula?
SUSIJEDS: Jūsų mėgstamiausių „Marvel Heroes“ požemių ir drakonų klasės
Sąrašą sudaro ir didvyriai, ir piktadariai, o ne tiek Rogues, kiek galėtumėte pagalvoti!
8Peteris Quillas / Žvaigždžių lordas: nesąžiningi / kovotojai
Peteris Quillas turi įdomią istoriją, kai reikia išlyginti. Jis pradėjo kaip Ravager, vagių gauja, kuri taip pat turi daug kovos įgūdžių. Šią grupę būtų galima palyginti su tipiška „Vagių gildija“. Pirmasis mūsų įspūdis apie jį yra nesąžiningas žmogus, kuris ateina persirengęs ir jam pavyksta apgaule ar slapta.
Pirmojo filmo pabaigoje jis šiuo metu prekiauja savo „Rogue“ įgūdžiais, kad pakiltų kaip kovotojas. Atrodo, kad kojos tvirtai pasodintos abiejose klasėse, ir tai daro daugiasluoksnis personažas.
7Gamora ir ūkas: kovotojai
Tiesmukiškos ir agresyvios šios Thanos dukterys visada pasirenka savo priešus ir saugo juos gynyboje. Žala ir sunaikinimas yra pagrindinis dėmesys. Kai „Žvaigždžių lordas“ susitinka su Gamora, sunku pasakyti, ar ji sąmoningai atleidžia jį nuo sargybos, kai jie pirmą kartą susitinka, ar ji tiesiog atsainiai mėgaujasi lengvu užkandžiu prieš spardydama jam į pilvą ir išplėšdama orbą.
Jaunesnioji sesuo Gamora įkyriai nugalėjo seserį kovoje tiek, kad dėl kai kurių neišspręstų vaikystės problemų ji beveik abu nužudoma. Abi seserys teikia pirmenybę peiliams ir kardams kovoje su artimųjų kovomis, tačiau taip pat moka valdyti ginklus.
6Ronanas Kaltintojas: dvasininkas
Plaktukas yra neįtikėtinas, ir tai yra pirmasis mūsų patarimas. Antroji mūsų vieta yra drabužiai. Roninas rengiasi iš sunkių audinių su bet kokia plokšte. Jam jų nereikia, nes jis turi įspūdingų galių. MCU yra dar vienas garsus dvasininkas Thoras, kuris aiškiai skiriasi nuo teisėtojo blogio Ronano.
Vis dėlto įdomu palyginti juos abu, nes jie turi panašią motyvaciją. Kiekvienas, norintis vaidinti dvasininką su blogio lygiu, turėtų atidžiau pažvelgti į kaltintoją Ronaną.
5Grootas ir raketa: Druidas ir Rangeris
Čia yra įdomi komanda, jei kada nors buvo, bet kas yra gyvūnų kompanionas, palyginti su druidais ar reindžeriais? Abi yra antropomorfiškos ir humanoidinės, tačiau jei žaistumėte D&D, tai kas galėtų būti ir rasė, ir proto klasė? Druidai yra klasė, kuri yra daugiausiai susijusi su medžiais, tačiau jie gali įgauti bet kokį gyvūninį pavidalą. Ir Raketa jau yra gyvūnas.
Laikydamasis D ir D taisyklių, Raketa yra druidas, nes jis įgavo gyvūninę formą. Grootas turėtų būti Rangeris, nes jo palydovas gyvūnams yra Raketa. Svarbu atsiminti, kad Grootas nėra visai medis, kokį mes juos pažįstame, o visos medžių rūšies būtybių, panašių į medžius, dalis. „Groot“ yra ne tik niurzglių serija ir ta pati frazė, bet ir autentiška kalba, kuria Toras iš tikrųjų kalba.
4Draxas: barbaras
Veikėjas, turintis mažiausiai niuansų, „Drax“ yra bene lengviausias komandos klasifikatorius. Jo naudingumas praktiškai su bet kokio tipo ginklais yra vienas, nors atrodo, kad jam patinka durklai, ir jis yra žiaurus kovoje su ranka. Paprastai jis yra barbaras, o „Intellect“ jis nebuvo labai aukštas, nors jo „Wisdom“ balas gali būti šiek tiek didesnis.
Jo kalba yra buki ir sąžininga, jis nesulaiko juoko. Jei to nepakanka, kad įtikintumėte, marškinėlių trūkumas yra dar viena jo klasės nuoroda.
3Mantis: Vienuolis
Mantis ankstyvame amžiuje buvo įvaikintas Ego dėl vieno konkretaus tikslo, dėl kurio ji gali tapti burtininke. Bet jos galios yra genetiškai būdingos, neišmoktos, ir, atrodo, Ego jos niekaip neišmokė. Tai gali paversti ją burtininke, tačiau jos praktikuojama magijos mokykla taip pat to neleidžia. Mes negalime naudoti jos ginklų kaip apsisprendimo, nes ji neturi tokių. Tai gali atmesti kitas klases, tačiau viena iš jų tampa akivaizdi. Mantis yra vienuolis.
„Požemiuose ir drakonuose“ vienuoliai auginami atskirai ir mokosi naudoti „Ki“ magiją, kad sustiprintų savo protinius ir fizinius sugebėjimus. Mantis nėra vienuolis, kuris kovoja. Vietoj to, ji naudojasi savo galiomis palaikydama savo bendraamžius ir kontroliuodama minią. Intuityvios galios, kurias ji naudoja emocijoms ir jausmams skaityti, nebūtinai yra stebuklingos, bet natūralios, sustiprintos.
duYondu Udanta: nesąžiningi
Kaip ir Petras, Yondu yra vienas iš plėšikų. Tačiau kaip vieno iš „Ravager“ laivų kapitonas Yondu yra grynas Rogue. Jo kovos įgūdžiai taip pat yra įspūdingi ir gali būti ir slapti, ir sprogstantys, tačiau artimoje kovoje jis nedažnai kovoja ir išlaiko tam tikrus sugebėjimus, kai kalbama apie vagystę ir apgaulę. Kaip ir Gamora bei Nebula, jo dėmesys sutelktas į žalą ir pirmo šūvio darymą. Jo personažo lankas, kurį simbolizuoja lygiavimo pasikeitimas, gali būti tolimiausias bet kurio MCU personažo pasiekimas.
Pirmiausia jis buvo piktadarys Galaktikos sargai, tikriausiai neutralus ar teisėtas blogis. Antrame filme jis pasisuka visiškai kitaip. Jo paskutinis aukos aktas, kai jis pasirinko Gėrį, o ne Blogį, buvo vienas giliausių momentų MCU.
1Ego: Burtininkas
Ego yra burtininkas. Gimė įgimtais sugebėjimais, didžiuliu pasipūtimo jausmu, smurtiniu, apgaulingu, blogio lygybės jausmu ir tikrai nugalėtas. Ego nemeta ugnies ar šalnos ir, atrodo, labiau mėgsta arkaną kaip magijos mokyklą. Jis taip pat neturėjo daug mokymų, išskyrus mokymąsi iš pavyzdžio. Jis net dėvi peleriną.
Danguoliai yra senovės ir galingos būtybės, teigia „Nova Prime“. Būtent Ego genetika leido Petrui laikyti Begalybės akmenį tiek, kiek jis. Dangaus dangūs buvo pakankamai galingi, kad galėtų manipuliuoti Begalybės akmenimis, ir yra dar vyresni ir galingesni už asgardiečius. Jam sunaikinti prireikė didžiulio sprogimo, o dangaus galia, nukreipta per Petrą.