Požemių ir drakonų milžinai: viskas, ką reikia žinoti

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Trumpas kiekvieno pagrindinio milžino tipo sąrašas, jų statistika ir bruožai. Nuo CR šešių iki trylikos metų susitikimas su milžinais turėtų būti vertinamas atsargiai.





Milžinai, kurių istorija yra beveik tokia pati kaip senovės drakonų istorija Požemiai ir drakonai sudėtinga ir sudėtinga lenktynių grupė. Nuo milžiniškų šešiolikos pėdų iki tikrai siaubingo dviejų aukštų ūgio milžinai yra iš įvairiausių aplinkų ir aplinkos.






Pagrindinių milžiniškų rasių ordingas (milžinų statuso tvarka) susideda iš šešių variantų, ir kiekvienas iš jų yra skirtingo temperamento, derinimo, iššūkio įvertinimo ir sugebėjimų.



Susijęs: Požemių ir drakonų šalta paaiškinta: kas yra peršalimo deivė

Šis sąvadas apima visus milžiniškus „Windows“ variantus Požemiai ir drakonai , šiek tiek jų istorijos ir kai kurių jų stipriųjų ir silpnųjų pusių.






Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

„D & D's Hill Giants“

Kiek virš milžiniškų giminaičių (ettinai, fomorianai, ograi ir panašiai), kalnų milžinai turi žemą statusą, kiek tai susiję su milžinais. Su žvalgyba iš penkių, D & D Žinoma, kad „Hill Giants“ yra mažiausiai gudrūs iš „Giant“ lenktynių. Jų mintys yra valytojai, besirūpinantys tik kitu maistu, ir dauguma jų negali suprasti sudėtingesnių „The Ordning“ statuso požymių. Jie lygiuojasi į chaotišką blogį.



Įvertinus iššūkį penkiais, „Hill Giants“ taip pat yra mažiausiai pavojingi. Iš trylikos šarvų klasės juos lengva pataikyti, tačiau jie vis tiek turi deramą smūgių taškų grupę, turėdami šiek tiek daugiau nei šimtą. Jų daugkartinė ataka susideda iš dviejų „greatclub“ sūpynių, kurių vidutinė žala yra aštuoniolika, ir, kaip ir visi milžinai, jie naudoja uolą atakoms (kurios patiria apie dvidešimt vieną žalą). Tačiau, kai svyruoja nuo šešiasdešimt iki 240 pėdų ir +8, kad pasiektų minėtą uolą, net ir šie žemiausi Giant-folk gali smogti gana stipriai.






„D&D“ ugnies milžinai

Kaip matyti ant viršelio D & D Žaidėjo vadovas , Ugnies milžinai dažniausiai žinomi kaip meistrai meistrai. Nuo pat gimimo ugdomi milžinai, ugnies milžinai dažniausiai būna jų kalvėse, esant aukštai temperatūrai. Tie, kurie yra žemai „Ordning“, yra atsakingi už minas, jie didžiuojasi savo tvirtovių ir ginklų jėga.



Susijęs: Baldur's Gate 3 žemėlapis: koks jis didelis ir kaip jis atrodo

Nors jų intelektas yra tik dešimt, būtų neprotinga nuvertinti Požemiai ir drakonai „Ugnies milžinai sumanumą kovoje. Esant devyniems CR, „Fire Giants“ daugkartinė ataka susideda iš dviejų „swingto word“ svyravimų, kurių vidurkis yra dvidešimt aštuoni smūgiai. Jų ataka nuo roko pasiekia dvidešimt devynis, jų AC yra aštuoniolika, o jų HP yra 162. Jie taip pat nėra apsaugoti nuo gaisro padarytos žalos (akivaizdu) ir atitinka teisėtą blogį.

„D & D“ akmens milžinai

Neutraliu lygiu Požemiai ir drakonai ' Akmens milžinai paprastai turi taikų pobūdį, nebent su jais susidurtų tiesiogiai. Milžiniško pasaulio menininkai Akmens milžinai labai didžiuojasi savo sugebėjimu drožti akmenį. Jie naudoja šias savybes paskirdami savo lyderius ir uolų metimo gebėjimą paskirti savo gynėjus. Akmens milžinai gyvena urvuose, paprastai garbina dievą Skorėjaus Akmeninius kaulus, ir viskas, kas nėra jų urviniuose namuose, laikoma (cituojant „Monster Manual“ ) Svajonių karalystė. Į išorės pasaulyje padarytus dalykus paprastai nėra žiūrima rimtai.

Akmens milžinai yra vienodo aukščio, kaip aštuoniolikos pėdų aukščio ugniagesių milžinai, septynių CR, septyniolikos kintamosios srovės ir 126 AG. Jų „greatclub“ kelių atakų vidurkis - devyniolika smūgių, o jų uolos - dvidešimt aštuoni. Vis dėlto ypač pavojingos akmens milžinų atakos. Jie sukelia jėgą taupantį metimą (DC 17), kuris, nepavykus, numuša linkusį priešą.

„D & D“ šalčio milžinai

Labiausiai vienas gali būti pripažintas panašiu Baltosios vaikštynės iš „Sostų žaidimas“ Šalčio milžinai vertina jėgą visų pirma ir dažnai pasirenka, kas yra aukščiausias savo ordinuose, remdamasis vien fizine meistriškumu. Iš prigimties jie nėra meistrai ar kalviai, kaip jų akmens ir ugnies giminaičiai (nors tai nėra vertinama be vertės) ir linkę iš naujo panaudoti nukritusių priešų ginklus. Labiausiai ieškoma trofėjų yra drakonų svarstyklės, dantys ir nagai.

Susijęs: Kiek realių drakonų tipų yra požemiuose ir drakonuose

Dvidešimt vienos pėdos aukščio „Frost Giants“ yra aštuonių CR. Jų penkiolika kintamosios srovės yra 138 AG, jie nėra apsaugoti nuo šalčio. Daugkartiniai „Frost Giants“ išpuoliai yra sunkūs ir vidutiniškai dvidešimt penki pažeidimai, o jų uolos pataikė maždaug į dvidešimt aštuonis. Jų derinimas yra neutralus blogis, ir (žinoma) dažnai būna šaltoje aplinkoje.

„D&D“ debesų milžinai

Dvidešimt keturių pėdų ūgio Požemiai ir drakonai ' Debesų milžinai sugeba paversti savo formas migla ir užburti. Paprastai „Memnor the Trickster“, „Debesų milžinai“ garbintojai gali būti neutralūs gėriai arba neutralūs blogiai. Jie dažnai save laiko milžiniško ordingo viršūne, augina milžiniškus pasėlius ir gyvena tvirtuose debesyse ar aukštai kalnuose. Dažni lošėjai, „Debesų milžinai“ vertina statusą turtais ir dovanomis, teikdami pirmenybę savo namų grožiui.

Daugybė „Cloud Giants“ atakų buvo su „morningstar“, kuri vidutiniškai patiria dvidešimt vieną žalą, o jų uolos pasiekė maždaug trisdešimt. Jie turi keturiolikos 200 AG kintamosios srovės pranašumą tikrinant kvapą ir yra charizmatiški ratukai, galintys naudoti aštuonis skirtingus burtus:

  • Pas Vilį - Aptikti magiją, rūko debesį, šviesą
  • Tris kartus per dieną (kiekvienas) - Plunksnų kritimas, ūkanotas žingsnis, telekinezė
  • Kartą per dieną (kiekviena) - Valdykite orą, dujinę formą

„D & D“ audros milžinai

„Audros milžinai“ yra aukščiausi, dvidešimt šešių pėdų aukščio, gyvena labai izoliuotose ir atokiose vietose. Chaotiškame ir gerame lygyje Požemiai ir drakonai ' Audros milžinai yra žinomi dėl savo išminties ir dažnai nesiekia konfliktų. Tik palikę vienišius, norėdami aptarti ženklus ar surasti piršlybas, Audros milžinai seka Annamą ir gyvena kaip pranašai ir senovės filosofai. Jie yra dažnai garbino save , nors ir valdo tik jų sąmonė.

„Storm Giants“ kintamosios srovės srovė yra šešiolika, 230 AG, yra atsparūs šalčiui, atsparūs žaibams ir griaustiniams, yra trylikos CR. Jų daugkartinė ataka yra taiklus, vidutiniškai trisdešimt pažeidimų, o uolos - maždaug trisdešimt penki. Vis dėlto pavojingiausia jų ataka yra jų Dzeuso stiliaus žaibo smūgis. „Audros milžinai“ gali išmesti žaibus iki 500 pėdų, o kiekvienas padaras, esantis dešimties pėdų spinduliu, turi sutaupyti vikrumo (DC 17) arba padaryti maždaug penkiasdešimt keturis taškus žalos. Jie taip pat yra varliagyviai ir gali iš charizmos užburti šiuos burtus:

  • Pas Vilį - Aptikti magiją, plunksnų kritimą, skleisti, šviesą
  • Tris kartus per dieną (kiekvienas) - Valdykite orą, kvėpavimą vandeniu

Milžinai yra vienos įdomiausių lenktynių Požemiai ir drakonai , ir turi daug ką pasiūlyti bet kokiai kampanijai. Nesvarbu, ar veikia kaip kai kurie iš pavojingiausi gyvio padarai , arba tiesiog naudojami kaip atsitiktinis susitikimas miške, jie, be abejo, yra nuostabūs.