Požemiai ir drakonai: stipriausias dvigubo valdymo būdas

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Dviejų ginklų naudojimas „Dungeons & Dragons“ turi daugybę trūkumų, tačiau tinkamai sukūrus charakterį, tai tampa puikiu kovos variantu.





Vienas iš smagiausių aspektų Požemiai ir drakonai yra žaidėjo galimybė pritaikyti kiekvieną savo charakterio aspektą, įskaitant tai, kaip jie pasirenka kovą. Nors D & D taisyklės techniškai leidžia bet kuriam veikėjui valdyti du ginklus vienu metu, tik tam tikros versijos gali veiksmingai naudoti šią funkciją. Geriausias dvigubo valdymo būdas D & D reikalinga tam tikra klasė, poklasis ir žygdarbis, norint įveikti kai kuriuos funkcijos trūkumus.






Norėdamas pulti dviem ginklais per vieną apsisukimą, žaidėjas turi išleisti savo premijos veiksmą, norėdamas pataikyti ranka. Kad veiktų, abu ginklai taip pat turi būti priskirti „lengviesiems“, o tai paprastai reiškia naudoti ginklus, kurie apskritai padaro mažiau žalos. Kitas reikšmingas šios galimybės trūkumas yra tas, kad žaidėjai negali pridėti savo sugebėjimų modifikatoriaus prie savo rankos žalos, nors kai kurie veikėjai tai gali įveikti.



Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Susijęs: 4 D ir D taisyklės DM turėtų būti naudojami tik vieną kartą

Požemiai ir drakonai ' Kovotojai, „Paladins“ ir „Rangers“ gali pasirinkti „Dvigubo ginklo kovos“ stilių, kad pridėtų savo modifikatorių prie antrojo pataikymo. Tai yra nedidelis žalos padidėjimas žaidėjams, norintiems valdyti du ginklus, nors yra daugybė kitų kovos stilių, turinčių daugiau naudos. Yra dar viena klasė D & D kad galima žymiai efektyviau naudoti dvigubą valdymą nei bet kuris iš šių trijų, net ir neturėdamas galimybės naudotis šiuo specifiniu kovos stiliumi.






Kodėl „Rogues“ yra geriausia „D & D“ dvigubo vairavimo klasė

Nesąžiningi yra lengvai geriausi Požemiai ir drakonai klasė žaidėjams, besidomintiems dvigubu valdymu. Pagrindinis „Rogue“ mechanikas, susijęs su žala, yra „paslėptas puolimas“, kuris leidžia jiems padaryti žalą savo atakai vieną kartą per eilę. Praleidimas šansų padaryti nepriekaištingą ataką gali būti labai brangus kovai, tačiau, turėdamas nenaudotą ginklą, „Rogues“ gali prireikti antrą galimybę tai padaryti. Kadangi atakuojant nebrangiu ginklu naudojamas papildomas veiksmas, tai gali sutrukdyti Rogue'ui išvengti žalos, tačiau, laimei, yra poklasis D & D kad tai atspindi



Įvesta Kardo pakrantės nuotykių ieškotojo vadovas , „Swashbuckler“ yra „Rogue“ poklasis, kuris specializuojasi vieno taikinio dvikovose. „Swashbucklers“ turi prieigą prie klasės funkcijos „Fancy Footwork“, vadinamos 3 lygiu, ir ši galimybė leidžia nepaisyti progų atakų sėkmingai pataikius į padarą. Pačioje knygoje pripažįstama, kad „Fancy Footwork“ žymiai sumažina „Rogue“ poreikį atsiriboti nuo padaro, atlaisvindamas jų papildomą veiksmą, kad galėtų užpulti ne rankiniu ginklu.






Jei žaidėjai, naudojantys du ginklus, nori dar labiau padidinti savo žalą, jie gali pasinaudoti vienu iš jų D & D labiau neįvertinti žygdarbiai . „Dvigubas Wielderis“ leidžia simboliams nepaisyti „light“ žymos dėl dviejų ginklų kovos, o tai reiškia, kad žaidėjai gali naudoti reperius ir padaryti 1d8 žalos kiekvienos atakos metu. „Dual Wielder“ taip pat vienu tašku padidina personažo šarvų klasę, todėl jie labiau sugeba kovos metu išlikti priešakinėse linijose.



Nors „Rogues“ yra ideali klasė kovai su dviem ginklais Požemiai ir drakonai , žaidėjai turėtų laisvai kurti bet kokį personažą, kuris jiems patinka. Bet kuri kovos klasė gali teisėtai naudoti du ginklus, todėl dėl gyvybingumo niekada nereikėtų aukoti linksmybių.