„Dying Light 2“ vis dar atrodo perspektyvi, nepaisant praneštų plėtros problemų

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Techland“ „Dying Light 2“ išplės savo pirmtaką ir patobulins pirmąjį žaidimą su naujomis funkcijomis ir didesniu, platesniu atviru pasauliu.





„Techland“ Mirštanti šviesa 2 buvo kuriama nuo 2016 m., o pirmojo žaidimo gerbėjai laukė naujos detalės apie tęsinį. Daugelis gyrė Mirštanti šviesa dėl savo unikalios parkūro mechanikos ir stipraus baimės faktoriaus, nes tai sukėlė žaidėjus į greitaeigius gaudynes prieš zombių ordas. Tęsinio kūrimas nebuvo be ginčų, nes buvo pranešta apie tariamai priešišką darbo aplinką ir stabilios vizijos trūkumą Mirštanti šviesa 2 studija.






Pranešama, kad šios problemos labai apsunkino gamybą, o kylanti COVID-19 pandemija jas greičiausiai paaštrino. Nepaisant to, kūrėjų komanda tęsė darbą, kad užbaigtų žaidimą. Nauji žaidimo elementai, didesnis, rafinuotesnis atviras pasaulis ir nauja pasaulio veikla rodo Mirštanti šviesa 2 gali žymiai pagerinti originalą, jei galų gale viskas pavyks.



Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Susijęs: 2021 m. Vaizdo žaidimų vėlavimas greičiausiai netrukus

Viena įspūdingiausių originalo savybių Mirštanti šviesa buvo pasaulio vertikalumas ir laisvas bėgimas, leidžiantis žaidėjams jį įveikti. Žaidėjai dažnai pastebėjo mastelį ir šokinėjimą nuo vieno stogo prie kito, o „Volatiles“ vijosi. Žemėlapis suteikė kelis kelius, suteikdamas žaidėjams laisvę ir laisvę, kaip jie elgėsi skirtingose ​​situacijose.






Neseniai „Techland“ atskleidė, kad naudodamas architektūros įrankį „CityBuilder“ sukūrė žemėlapį Mirštanti šviesa 2 tai keturis kartus didesnis nei jo pirmtakas. Įrankis greitai apgyvendina dideles erdves su pastatais ir miesto struktūromis, o „World Streaming“ technologija leidžia žaidėjams tyrinėti aplinką nekraunant ekranų. Kalbėdamas su Wccftech , „Techland“ šiame naujame žemėlapyje pabrėžė padidėjusį vertikalumą ir tyrinėjimo laisvę, atsižvelgdama į tuos esminius originalaus žaidimo aspektus. Tai atsispindėjo „Techland“ iki šiol rodytoje filmuotoje medžiagoje, nes pasaulis atrodo tankus ir įmantrus, o žaidėjai gali tyrinėti daugybę būdų per savo miesto vaizdą.



„Dying Light 2“ ambicingas pasaulis

Žemėlapio dydis nėra vienintelis patobulinimas, pasiekiamas pasaulyje Mirštanti šviesa 2 . Paklausus, ar dinamiški įvykiai, kaip „Red Dead Redemption 2“ 's bus rodomas Mirštanti šviesa 2 - pasakojo Techlandas Wccftech , Visiškai! „Dying Light 2“ pasaulyje yra daugybė istorijų [...], jos pridėjo daug gyvybės ir gyvybingumo. „Tai dar įdomiau, nes tai yra pirmą kartą sukurta serialo funkcija ir potencialiai įdomus atvirojo pasaulio zombių žanro papildymas. Dinamiški įvykiai gali parodyti, koks pasaulis tapo sulaužytas ir beviltiškas, leisdamas žaidėjams liudyti atšiaurią realybę ar susidurti su siaubingose ​​situacijose atsidūrusiais žmonėmis. Pirmasis žaidimas padėjo pamatus parodant pirmuosius palūžusios visuomenės etapus, tačiau Mirštanti šviesa 2 galėtų tai pakelti parodydamas, kiek toli žmonija pasilenkė, turint omenyje, kad istorija sukurta po 15 metų.






Panašu, kad kovai taip pat buvo suteikta nauja pastangų sistema ir interaktyvūs aplinkos objektai, matyti neseniai Mirštanti šviesa 2 erzintojas. Modifikuoti ginklai taip pat grįžta. Prie patobulinimų sąrašo pridedamas 4K ir spindulių sekimo režimų pažadas „PS5“ ir „Xbox Series X“. Vietoj to žaidėjai gali pasirinkti „Performance Mode“, kuris leidžia žaidimui veikti 60 kadrų per sekundę greičiu. Taip pat svarbu atkreipti dėmesį į tai, kad pasaulio mastas spindulių atsekimą įgyvendina dar įspūdingiau, atsižvelgiant į galios, reikalingos norint naudoti šią funkciją, kiekį.



Susijęs: „Dying Light 2“ palaiko 4K ir spindulių sekimo režimus „PS5“ ir „Xbox Series X“

Suteikta, Mirštanti šviesa 2 vis dar siekia 2021 m., o žaidimo buvo pastebėta palyginti nedaug nuo 2019 m. Jei plėtra buvo tokia nerami, kaip rodo ankstesni pranešimai, gali būti, kad tai nebus nieko panašaus nei į 2019 m. žaidimo demonstracinę versiją, nei į „Techland“ neseniai aprašytą žaidimą. tai kaip. Tačiau kol kas neatskleidžiama jokia patvirtinta išleidimo data, tačiau, kai kūrėjai vis dar susiduria su COVID-19 pandemijos padariniais, galimybė vėl tęsti žaidimo šlifavimą išlieka.