„Mirštanti šviesa“: geriausi dalykai, kuriuos reikia padaryti nugalėjus žaidimą

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Mirštanti šviesa“ yra užpildyta veikla, paslėpta visame žemėlapyje. Šis vadovas parodys žaidėjams, ką jie gali padaryti baigę kampaniją.





Mirštanti šviesa yra atviro pasaulio zombių nuotykis, kuris žaidėjus veda per trečiojo pasaulio miesto, vadinamo Harranu, lūšnas. Žaisdami kaip slaptasis agentas, vardu Kyle'as Crane'as, žaidėjai; muštis, parkuotis, plaukti ir slinkti pro Harraną, kad atgautų intelektą, kurį laiko teroristas. Yra keletas dalykų, kuriuos reikia padaryti, ypač užbaigus istoriją, o šiame vadove daugiausia dėmesio bus skiriama geriausiems išbandyti dalykams.






Sukūrė „Techland“, Mirštanti šviesa iš pradžių buvo išleistas 2015 m. ir pristatė naują koncepciją, kaip tyrinėti zombių užkrėstą dykvietę naudojant parkūro sistemą, panašią į Assassin's Creed frančizė. Kai žaidėjai perima Kyle Crane valdymą, jie gali laisvai tyrinėti a visiškai atviras pasaulis, pilnas vietų, kur galima apiplėšti, ir šalutiniai ieškojimai. Žaidėjai turės nuskaityti žemėlapį ir rinkti išteklius ginklams ir kitiems svarbiems daiktams gaminti, kad padėtų jiems surasti Kadir 'Rais' Suleiman. Jis yra nesąžiningas politinis veikėjas, turintis informacijos, kuri gali sugadinti Crane organizacijos reputaciją, ir jis turi įsiskverbti į Harrano miestą, kad jį surastų ir išeitų iš vieno gabalo. Gatvėse patruliuoja ne tik nemirėliai bepiločiai orlaiviai, bet ir įvairios išgyvenusiųjų grupės, pasirengusios apiplėšti visus, pakliuvusius į jų kelią. Žemėlapyje yra „saugių zonų“, kurias žaidėjai pirmiausia turi išvalyti ir įjungti, kad galėtų efektyviai atrakinti naujas misijas per įvairius NPC, kurios ten galiausiai nerš. Čia galima rasti šalutines misijas, taip pat prekybininkus, gydytojus ir kitus pagrindinius veikėjus, kurie padės žaidėjams.



Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Susijęs: Atšauktas žaidimas randa naują gyvenimą kaip mirštančios šviesos DLC

Kovos esmė yra plataus melee ginklų, kuriuos žaidėjai gali rasti ar sukurti, sąrašas. Naudojant lengvą RPG mechaniką, prie kiekvieno ginklo pridedama statistika, atspindinti jo efektyvumą, kuris laikui bėgant taip pat blogėja. Žaidėjai turės nuolat taisyti savo ginklus arba tiesiog persijungti su kažkuo geresniu. Yra daugiau nei 1000 galimybių, kaip galima padirbti ginklus. Viskas nuo elektrifikuoto metalinio beisbolo lazdos iki liepsnojančio švino vamzdžio gali būti sukonstruota per daiktus, kurių yra; apleistus pastatus, lavonus ir spynomis rinkdamas skrynias. Naudodami dinamišką dienos ir nakties ciklo sistemą, žaidėjai turės likti ant kojų, nes priešai mutuos pagal paros laiką. Dienos zombiai yra tik įprasti kandžiai ir netgi sprogstantys vaikščiojimo bombos. Naktį jie virsta „nepastoviaisiais“, kurie yra greitai judantys monstrai, kurie vaikysis žaidėjus visame žemėlapyje, kol jie įsikibs į mirštantį žibintuvėlį. Be to, žaidėjai turės atkreipti dėmesį ne tik į savo sveikatą, bet ir į savo ištvermę, nes priešai gniaužia kraną iš kiekvieno kampo persekiojimo metu. Pagrindinė kampanija nukreips žaidėjus į kiekvieną žemėlapio kampą ir, kai jie pagaliau nugalės „Rais“, yra tikimybė, kad nepastebėta daugybė veiklos rūšių.






Ką daryti įveikus žaidimą mirštančioje šviesoje

Mirštanti šviesa yra labai tankus žaidimas ir nėra abejonės, kad žaidėjai praleis daug per savo pirmąjį žaidimą. Idealiu atveju, tai yra gera idėja išsišakoti ir atlikti papildomas misijas, kad surinktumėte XP, kad pakeltumėte kraną. Žinoma, kartais žaidėjai mato tunelį ir jie tiesiog sutelkia dėmesį į pagrindinę siužetą ir ignoruoja visa kita. Jei taip yra, laimei Mirštanti šviesa suteikia žaidėjams galimybę grįžti į „Harron“ kreditus ir ištirti visą žemėlapį bei jį išsirinkti. Nors žaidimas vyko beveik 5 metus, vis dar yra sveika žaidėjų bendruomenė, kuri vis dar jį kramto per savo kooperatyvo funkciją. Be to, visame žemėlapyje yra daugybė dalykų, kuriuos reikia surinkti ir užbaigti. Toliau pateikiamas sąrašas geriausių dalykų, kuriuos reikia atlikti paėmus „Rais“ ir užbaigus istoriją.



Šoninės misijos karantino zonose






  • Siūloma skirti laiko ir išmušti visas šalutines misijas „Karantino zonose“, kad būtų visiškai išplėstas Mirštančios šviesos pasaulis ir įsisavinta visa tai, ką jis gali pasiūlyti. Yra nemažai misijų, kurias reikia išbandyti, ir kai kurios iš jų labiau vertos dėmesio nei pati pagrindinė istorija.

Raskite kolekcinius daiktus



  • Jei žaidėjas yra užbaigtas, tada Mirštanti šviesa tikrai suteiks jiems savo pinigų vertę. Yra balso pašto, mūšio žurnalų ir atrakinimo pasiekimų, kurie išmėtyti visame žemėlapyje. Šių medžioklė yra geras būdas sukurti XP ir apibūdinti bendrą istoriją apie ką Mirštanti šviesa yra viskas apie. Laipiojimo bokštus yra smagu padaryti, o ant jų paprastai yra trofėjų, kurie tik ir laukia, kol bus nuskinti.

Užbaigti iššūkius

  • Pažvelgę ​​į žemėlapį, žaidėjai pamatys simbolius, ant kurių yra žvaigždžių. Tai yra „iššūkiai“ ir jie gali būti įvairūs: nuo įvykių pagal laiką (pavyzdžiui, 30 zombių išardymas per 30 sekundžių) iki paprasčiausių lenktynių. Tai padaryti, žinoma, yra visiškai neprivaloma. Tačiau jie surenka puikių pasiekimų taškų ir yra geras būdas sustiprinti kovos ir parkūro įgūdžius.

Bendradarbiavimo režimai

  • Mirštanti šviesa vis dar turi sveiką internetinę bendruomenę, kuri grumiasi iki šios dienos. Žaidžiant kartu su draugais, žudant zombius „Night Hunter“ režimu, galima pridėti valandų pakartojimo vertės. Taigi, peršokimas ir pagalba kažkam per jų istorijos kampaniją taip pat gali būti naujas dalykas. Be to, taip pat yra „Be a Zombie“ režimas, kuris taip pat suteikia tam tikrą konkurencinį žaidimą šiam žaidimui, kuris suteikia kažką unikalaus. Tai neturėtų būti pamiršta.

Galiausiai verta paminėti, kad yra keletas „DLC“ versijų „Hellraid“ ir „The After“. Pastarasis yra Kyle'o Crane'o istorijos išplėtimas, kuriame daugiausia dėmesio skiriama jo personažo ugdymui. Tuo tarpu „Hellraid“ yra „Techland“ kuriamas žaidimas, kurį žaidėjai gali išbandyti. Tai vis dar iš esmės Mirštanti šviesa žaidimo prasme, tačiau tai yra pragariška fantazija, kuri žaidėjus iškelia į visiškai naują sritį. Todėl nekyla abejonių, kad baigus darbą reikia atlikti daugybę dalykų Mirštančios šviesos istoriją ir gauti daugiau naudos, jei ne per pradinę kampaniją.

Mirštanti šviesa yra „PlayStation 4“, „Xbox One“, „Linux“, „Microsoft Windows“ ir „OS X“.