EA ir „BioWare“ užmušė masinį efektą

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„BioWare Montreal“ patvirtina, kad „Mass Effect: Andromeda“ nebegaus daugiau atnaujinimų ar istorijomis pagrįsto DLC. Franšizė mirė.





Šios vasaros pradžioje buvo pranešta, kad nuviliantis Masinis efektas: Andromeda būtų pirmasis žaidimas serijoje ne gaukite vieno žaidėjo DLC išplėtimus, kad sukurtumėte savo istoriją. Ta realybė įvyko ir ši istorija dabar oficialiai teisinga.






„BioWare“ paskelbė atnaujinimą „Mass Effect“ svetainėje, kad paskelbtų, jog paskutinis žaidimo pleistras, atnaujinimas 1.10, buvo paskutinis Masinis efektas: Andromeda ir kad „nėra planuojamų vieno žaidėjo ar žaidimo istorijos turinio pataisų“. Tai patvirtina Kotaku birželio mėnesio ataskaita, kai jų šaltiniai atskleidė išsamią informaciją apie nerimą keliantį žaidimo vystymąsi, kad nebus istorijos DLC ir kad tęsinių planai buvo greitai panaikinti.



Susiję: Ar turėtume jaudintis dėl „Mass Effect: Andromeda“? TAIP!

Iš esmės „BioWare Montreal“ - ir kas nutiko užkulisiuose studijoje, ir kokia leidėjo „Electronic Arts“ kryptis bei terminai - nužudė Masinis efektas frančizė. Daugiau jų nėra Masinis efektas žaidimų istorijos darbuose ir pavadinimas, skirtas atnaujinti Masinis efektas serijos apie dabartinės kartos konsoles su naujais personažais ir nauju nustatymu nepavyko. Masinis efektas: Andromeda buvo paliktas praėjus vos penkiems mėnesiams po paleidimo. N7 diena šį rudenį bus liūdna, o beliks tik knygos ir komiksai.






Vis tiek bus istorijomis paremtų daugelio žaidėjų misijų, o daugiau informacijos netrukus pasirodys toje fronte, tačiau atsižvelgiant į tai, kad žaidimo bangos pagrindu sukurtas daugelio žaidėjų žaidimas yra nuobodus ir silpnas „Mass Effect 3“ , nėra jokios prasmės, išskyrus kompanijas, bandančias iš mikrotransakcijų išspausti dar šiek tiek pinigų.



Pamenate, kada masinis efektas buvo nuostabus?

Pirmyn iki išleidimo Masinis efektas 3 apie ankstesnės kartos konsoles Masinis efektas franšizė buvo viena įdomiausių ir populiariausių žaidimų. Ir tada Masinis efektas 3 įvyko pabaiga, sukėlusi tiek neigiamų atsiliepimų, kad kūrėjai grįžo atgal ir dar jų pridėjo. Nuo tada daugelis pagrindinių darbuotojų paliko „BioWare“ ir plėtra persikėlė į Monrealio studiją, kur neseniai sužinojome, kad ambicingesni ir naujoviškesni žaidimo elementai nepateko į žaidimą ir kad Andromeda daugiausia buvo pastatyta per pastaruosius 18 jos ilgo vystymosi mėnesių.






Ir koks baisus laikas taip pat. Daugelį metų buvo a Masinis efektas filmo scenarijus kuriamas lėtai, tačiau tai akivaizdžiai niekur nedings, ypač kai prekės ženklo reputacija yra visų laikų žemiausia, o naujausias didelio biudžeto „Ubisoft Motion Pictures“ pritaikytas žaidimas ( Assassin's Creed ) žlunga finansiškai ir kritiškai.



Yra Masinis efektas kitas dabar tik dar vienas įrašas ilgame EA įsigytų ir nužudytų IP sąraše, ar yra vilties ateityje paleisti iš naujo?

Daugiau: Kiekviena „Mass Effect Romance“ galimybė (ir tie, apie kuriuos galbūt nežinojote)

Šaltiniai: „BioWare“ , Kotaku