Elder Scrolls Online direktorius dalijasi PvP planais po žaidėjo pasipiktinimo

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Elder Scrolls“ internetinio žaidimo direktorius Mattas Firoras pasidalijo studijos planais, kaip pagerinti žaidimo sudėtingą PvP patirtį po atsako.





Žaidimo direktorius Elder Scrolls internete , Mattas Firoras, pasidalijo studijos planais, kaip pagerinti žaidimo PvP, matyt, po paskutinio žaidėjo pasipiktinimo šiuo klausimu. TAI visada galbūt daugiau dėmesio skyrė savo PvE turiniui, taip pat pasaulio ir istorijos kūrimui, netgi pridedant TAI kompaniono sistema praėjusiais metais, kad padėtų solo žaidėjams. Deja, tai lėmė silpną PvP patirtį, o žaidėjai susiduria su vėlavimu ir techninėmis problemomis, kurias kūrėjas ZeniMax Online Studios priskyrė žaidimo serverio apribojimams. Nepaisant daugybės bandymų išspręsti PvP problemas, jos, deja, vis dar išlieka.






„ZeniMax“ ketina atskleisti kitą skyrių Elder Scrolls internete vėliau šį mėnesį, kai bus paskelbta apie kitą žaidimo plėtrą. Nors detalių apie tai, ką studija šiemet žaidėjams siūlo, buvo nedaug, tačiau nauja TAI 2022 m. kino anonsas, išleistas anksčiau šį mėnesį, žaidėjams suteikė labai mažą žvilgsnį į tai, ką atneš naujoji plėtra. Nors anonsas daug neatskleidė, jis užsimena apie a naujas Elder Scrolls internete salos vieta kuriuos žaidėjai gali tyrinėti naujoje plėtroje.



Susijęs: Elder Scrolls Online: Kovos patarimai, ko žaidimas jūsų neišmoko

Firoras paskelbė oficialų pareiškimą ElderScrollsOnline forumuose (per GameSpot ), kuris atskleidžia, ką ZeniMax planuoja padaryti, kad ištaisytų Elder Scrolls internete „PvP patirtis. Fioras pranešime atskleidžia, kad studijai reikės re-architektas žaidimo serverio, kad būtų pakankamai pagerintas jo veikimas, kad būtų galima geriau valdyti daug išteklių reikalaujantį turinį, pvz., PvP ir bandomąsias versijas. Deja, atsižvelgiant į tai, kad studijai reikės pertvarkyti kai kuriuos pagrindinius serverio kodus, „Firor“ teigia, kad visas procesas gali užtrukti, nes taip pat reikės iš naujo išbandyti visą žaidimą. Kol tai vyksta užkulisiuose, studija bandys rasti būdų, kaip išlaikyti Cyrodiil ir Mūšio laukai įdomu, nors kol nebus atliktas serverio darbas, naujų PvP funkcijų neplanuojama.






Žiūrėkite vaizdo įrašą „YouTube“ čia.



Atrodo, kad Firoro pareiškimas yra atsakas į žaidėjų atsaką, pagrįstą jo pareiškimais TAI kūrybos direktoriaus Richo Lamberto žmona Terri per neseniai poros transliaciją asmeniniame Richo „Twitch“ kanale. Srauto klipas, kurį „YouTube“ bendrino Karalius Bahamutas ir pateikta aukščiau, rodoma, kaip Terri atsako į „Twitch“ komentatorių, klausiantį apie PvP prieinamumą diskusijos apie vaizdo žaidimų prieinamumą. Terri, kuri nėra „ZeniMax“ darbuotoja ar atstovė, į komentarą sureagavo verkimu gestu, sakydama žiūrovams, kad jie jokios simpatijos PvP, nes jie žino, kad kūrėjai prie to dirba. Gerbėjų reakcijos į klipą buvo tokios, kokios ir tikėtasi, todėl Firoras galėjo apie tai pranešti.






TAI apima įvairių tipų PvP režimus, įskaitant Mūšio laukai ir Aljansas prieš Aljansą Cyrodiile. Į Mūšio laukai, žaidėjai gali dalyvauti tipiškuose internetinio kelių žaidėjų režimuose, matomuose daugybėje konkurencinio žanro žaidimų, įskaitant Capture the Flag ir Deathmatch. Cyrodiil paprastai mato didelio masto kovą. Abu PvP tipai turi savo problemų, todėl daugelis žaidėjų nekantriai laukia atnaujinimų ir pataisymų TAI .



Nepriklausomai nuo to, kaip tai įvyko, oficialus Firoro pareiškimas skirtas kam TAI žaidėjai jau seniai klausė. Bent jau dabar tie, kurie troško geros PvP patirties Elder Scrolls internete turi ko laukti. Nors gali prireikti šiek tiek laiko, kol minėti pakeitimai bus realiai įgyvendinti, žinojimas, kad šiuo metu prie jų dirbama, turėtų padėti nuraminti tuos, kurie nepatenkinti žaidimu.

Kitas: „Elder Scrolls Online“: kaip nenusibosti pradedantiesiems

„The Elder Scrolls“ internete pasiekiama asmeniniuose kompiuteriuose, „PlayStation 4“, „PlayStation 5“, „Stadia“, „Xbox One“ ir „Xbox Series X/S“.