Kalbame apie „Ready Player One“ autorių Ernestą Cline'ą apie jo įtaką knygai ir Steveno Spielbergo patirtį, pritaikant ją filmui.
Ernestas Klinas yra amerikiečių slemo menininkas, romanistas ir scenaristas. Labiausiai jis tapo jo romanų sinonimu Paruoštas žaidėjas vienas ir karinis jūrų laivynas . Jis padėjo sukurti scenarijaus adaptaciją Paruoštas žaidėjas vienas ir bus rodomas kino teatruose 2018 m. kovo 29 d.
MapleHorstas turėjo galimybę pasikalbėti su Ernestu Cline'u spaudos dieną, kur aptarėme, kas jį įkvėpė rašyti Paruoštas žaidėjas vienas , kaip stipriai jį įkvėpė Stevenas Spielbergas ir Zakas Pennas, ir ką jis būtų pakeitęs kitaip romane dabar, kai jis buvo išverstas į didžiuosius ekranus.
Žinau, kad esate didžiulis geek kultūros gerbėjas, nes aš taip pat esu, užaugau epochoje ir skaičiau, gerai, kad neskaičiau, bet žiūrėjau ir man tai patiko. Taigi, kas jus įkvėpė daryti Paruoštas žaidėjas vienas ?
Ernestas Cline'as: Na, iš tikrųjų tai buvo „Fanboys“, kuri buvo siaubinga patirtis kuriant tą filmą. Aš norėjau būti scenaristu ir svajojau būti scenaristu iki tol, o „Fanboys“ buvo tarsi mano tarnautojai arba mano „El Mariachi“, kaip mano mažasis nepriklausomas filmas, kurį bandžiau sukurti, bet galiausiai jis buvo sukurtas. daug didesniu lygiu. Tačiau proceso metu mano scenarijus tiesiog pasikeitė, o personažai buvo pagrįsti manimi ir žmonėmis, su kuriais užaugau, kad šie personažai būtų atimti, pakeisti ir daryti tai, ko niekada nebūčiau privertęs. ir galbūt net šiek tiek išjuoks juos iš filmo, ta patirtis paskatino mane iš naujo apsvarstyti scenarijų ir pabandyti parašyti romaną.
Ar taip?
Ernestas Cline'as: Taip. Nes aš jau buvau Rašytojų gildijoje ir jau turėjau sukurti filmą, bet tai buvo tik demoralizuojanti patirtis ir aš supratau, o, jei norėčiau išlaikyti savo personažų kontrolę, gal turėčiau būti romanistas, nes, žinote, tada mano rašymas nebūtų sušvelnintas, nepadarytas mažiau geidulingas ar ekscentriškas. Galėčiau tiesiog pasikalbėti su skaitytoju, tada tarp manęs ir mano auditorijos nieko nėra ir galiu papasakoti istoriją taip, kaip noriu, ir nesijaudinti dėl biudžeto, aktorių atrankos ar kada nors ją sukurti. Taigi, nuo pat pradžių, kai pradėjau rašyti „Ready Player One“, maniau, kad tai niekada nebus filmas, ir tai man, kaip ankstesniam scenarijaus autoriui, išlaisvino tiesiog paleisti savo vaizduotę ir rašyti ką tik noriu ir todėl, kad norėjau. pagerbti visus skirtingus popkultūros aspektus, kuriuos myliu. Žinojau, kad tai padaryti filme beveik neįmanoma. Vienintelis pavyzdys, apie kurį galvočiau po to, kai „Warner Bros.“ nusipirko teises, buvo „Kas įrėmino Rogerį triušį“?
Tai iškyla visą laiką.
Ernestas Cline'as: Taip. Ir aš buvau toks: na, jei kažkas panašaus atsitiks, tada galbūt. Bet tai buvo Stevenas, kuris siuntė laiškus visoms skirtingoms studijoms ir pasakė: „Ei. Norime sukurti filmą, kuriame būtų pagerbtos visos skirtingos animacijos rūšys ir visa animacinių filmų istorija. Ar leisite mums naudotis savo turtu? Ir jie visi pasakė „taip“, nes tai buvo jis ir taip atsitiko su „Ready Player One“.
Bet ar šis filmas kuriamas be Steveno Spielbergo?
Ernestas Cline'as: Manau, kad taip, nes „Warner Bros.“ ją jau nusipirko, bet nemanau, kad ji visai panaši į mano knygą, jei ją gamina kas nors kitas. Štai kodėl aš buvau tokia palaiminta ne tik dėl to, kad tai buvo Stevenas Spielbergas, bet ir dėl to, kad jis buvo didžiulis knygos gerbėjas, ir per pirmąjį susitikimą, į kurį jis atvyko, jie man pasakė, kad jis turi penkiasdešimt „Post-it“ užrašų apie dalykus iš knygą, kurią jis norėjo įtraukti į filmą, kuris buvo pašalintas iš scenarijaus dėl biudžeto priežasčių, ir jie nebuvo tikri, kaip atlikti kai kuriuos iš šių dalykų arba ar galėtų gauti teises. Bet vėlgi, kai pradėjome eiti pas žmones ir sakyti: „Ei. Ar galime panaudoti jūsų personažą ar jūsų IP Steveno Spielbergo filme? Jie buvo tokie, kaip: Po velnių, taip, tu gali! Taip. Prašau! Tai būtų nuostabu. Taigi, aš tuo netikiu, filmas kažkodėl atsidūrė pas tą žmogų, kuris galėjo tai padaryti.
Tai jums turėtų būti beprotiška, nes Stevenas Spielbergas sukūrė jūsų knygą.
Ernestas Klinas: Žinau.
Tai beprotiška. Na, tai nėra beprotiška. Greičiau tai, kad kai kurios jo savybės yra nurodytos jūsų knygoje ir atrodo, oho, tai beprotiška.
Ernestas Cline'as: Tai pats metažiausias dalykas, kuris kada nors nutiko, ir, žinote, aš tai sakiau anksčiau. Galbūt niekada nebūčiau viso to parašęs, jei nebūčiau užaugęs prie Steveno filmų, bet tai tikrai būtų buvusi kitokia istorija, nes visa jos struktūra, visas vaikas, atsidūręs kraupiomis aplinkybėmis, kuris patenka į fantastišką nuotykį. . Tai tiesiai iš E.T. ir The Goonies, o ypač susiburkite su draugais, kad išgelbėtumėte pasaulį, išgelbėtumėte Goondocks ar oazę. Tai dar viena istorija, kurią sugalvojo Stevenas, o pagrindinis romano veikėjas nešiojasi Gralio dienoraštį dėl Indianos Džounso ir Paskutinio kryžiaus žygio, o jis vairuoja DeLoreaną dėl „Atgal į ateitį“, todėl tai būtų buvusi visiškai kitokia knyga arba galbūt niekada net neegzistavo, jei ne Stevenas ir jo įtaka man, kaip pasakotojui. Taip. Jaučiuosi tarsi liudytojas, kas nutinka, kai be priekaištų ir unironiškai švenčiate dalykus, kuriuos mylite. Tai tarsi laužas, kuris pritraukia žmones, kurie mane įkvepia norėti tapti pasakotoju, ateiti žaisti su manimi šioje smėlio dėžėje ir švęsti tai, kas jiems patinka, todėl tai tiesiog šauniausia.
Aš turiu galvoje, taip šaunu, kad Stevenas jį pastatė skydelyje, kad kažkas sušuko: „Priversk Ameriką vėl jaustis gerai“. Nes būtent tai privertė mane jaustis. Man tai patiko, nes mėgau kiekvieną ten esantį dalyką. Manau, kad mačiau „Battlecat“ iš „He-Man“. Ar tai Spawn? Jei mirksėsite, tai praleisite. Aš pamačiau vėžlius Nindzias sekundės dalį. Man atrodė, kad tai beprotiška. Dabar aš taip pat esu anime gerbėjas. Žinau, kad čia yra Gundamas.
Ernestas Klinas: O, taip! Akira.
Akira . Turite Speedracer automobilį. Yra anime. Nesu tikras, ar esate susipažinę su juo, vadinamu „Sword Art Online“.
Ernestas Cline'as: Ką tik buvau nuvykęs į Japoniją rengti renginį prieš porą savaičių ir daviau visą interviu su „Sword Art Online“ kūrėju, ir mes tiesiog pasidomėjome virtualia realybe ir tuos pačius dalykus, kurie mus įkvėpė, žinote, „Neuromancer“ ir „Snow Crash“, tarsi būtume kaip du panašaus amžiaus vaikinai dviejose skirtingose šalyse, kuriantys tą patį dalyką. „Sword Art Online“ anime buvo pradėta skelbti maždaug tuo metu, kai baigiau „Ready Player One“. Aš atsiprašau. Manga, knyga. Ir tada anime pasirodė maždaug tais pačiais metais, kai buvo išleista knyga, todėl tai buvo tikra paralelė. Bet jis ir aš tikrai susimušėme, apsikeitėme pasirašytomis knygų kopijomis ir pažadėjome ką nors bendradarbiauti.
Tai nuostabu.
Ernestas Cline'as: Taip. Buvo taip šaunu. Žmogau, japonų gerbėjai, žmogau. Tai buvo viena iš geriausių mano gyvenimo patirčių, kai ten kelias dienas papasakojau apie visą švenčiamą Japonijos popkultūrą. Mūsų plakate yra Swordfish II iš Cowboy Bepop ir sėdi fone keliose scenose. Mecha Godzilla! Mecha Godzilla kovoja su Gundamu savo sijos karviu. Jie, pamatę, kad prarado galvą. Tai buvo tiesiog, taip, „Speed Racer“ „Mock5“. Bandau parodyti Wade'ui, koks jis nuostabus, kad jis gali vairuoti „Mock5“ ir tada valdyti „Gundam“. Turiu omenyje, kad būsite didvyris grįžęs į Japoniją.
Šis filmas tiesiogine prasme yra tai, kad aš vaikystėje žaidžiu su savo žaislais ir tiesiog juos griebiu. Knygos ekranizacija pasikeis, ir aš žinau, kad jūs nepatenkinti patirtimi Fanboys . Ar šiame filme buvo kažkas tokio, dėl ko norėjote pamatyti kažką, dėl ko labai stengiatės, kas galbūt nepasirodė ekrane?
Ernestas Cline'as: Ne, tai nuostabu. Patyriau vieną blogiausių patirčių, kurias kada nors galėjote patirti, ir pati geriausia, kokią tik galėjote turėti. Iš dalies todėl, kad prieš atvykstant Stevenui, kitas rašytojas, kurį jie pasamdė perrašyti mano ankstesnius scenarijaus projektus, buvo Zakas Pennas, su kuriuo jau buvau susidraugavęs. Jis pakvietė mane ateiti į jo dokumentinį filmą apie E.T. kasimą. kasetės dykumoje ir mes tiesiog susidraugavome augdami su Atari ir mūsų bendra meile kinams, o aš buvau didžiulis jo filmografijos gerbėjas. PCU buvo isteriškas. Paskutinis veiksmo herojus iš tikrųjų kartu su „Purpurine Kairo rože“ padėjo įkvėpti mano romano sinchronizavimą, o tai yra idėja patekti į vieną iš jūsų mėgstamiausių filmų, ką darome ir šiame filme. Taigi, paskutinio veiksmo herojus yra apie vaiką, kuris įsitraukia į savo mėgstamą filmo žanrą ir turi panaudoti savo žinias apie šį žanrą, kad išgyventų, todėl Zakas taip pat buvo tas, kurio darbas mane įkvėpė. Taigi, kai jis pradėjo dirbti prie scenarijaus, tada jis nuo pat pradžių padarė mane bendradarbiu, todėl buvo puiku. Kai jam reikėdavo pasikalbėti apie kažko pakeitimą, mes apie tai pasikalbėdavome. Ir tada, kai Stevenas atėjo į laivą, tai buvo puikus trijų krypčių bendradarbiavimas, kai mes piešėme dalykus iš knygos, kai tai, kas iš knygos neveiks ir kurie nebuvo kinematografiški, mes visi spjaudėme, kaip juos įgyvendinti. kaip tada, kai sukūrėme „The Shining“ seką. Tai buvo tik komandinės pastangos. Tai buvo tiesiog labai smagu ir niekas pasaulyje niekada nebūtų gavęs leidimo, išskyrus Steveną dėl jo santykių su Stenliu.
Tai nuostabu!
Ernestas Klinas: Žinau, bičiuli. Tai tiesiog šauniausia.
Dieve, vien išgirsti jus, vaikinai, apie tai kalbate, būtų šaunus užkulisinis dalykas. Taigi, akivaizdu, kad tai yra spoileris, todėl šios dalies neskelbsiu, kol pasirodys filmas.
Ernestas Klinas: Nesijaudink dėl to. Įvairovė jį jau sugadino.
Oi tikrai? Noriu, kad žmonės tai patirtų, todėl štai kodėl.
Ernestas Klinas: Žinau, žmogau. Tai tokia puiki staigmena.
Dabar, aišku, knygoje tai yra Karo žaidimai . Jis vaidina viską Karo žaidimai . Kodėl pakeitimas?
Ernestas Cline'as: Tai beveik kaip filme. Karaoke knygoje. Jis atsiduria Matthew Brodericko personažu pirmoje filmo scenoje, o tada turi deklamuoti dialogą, kad pasirodytų. Visos tos nenaudingos žinios apie filmą ir visų mėgstamų filmų dialogų žinojimas, turintis tam tikrą tikrojo pasaulio vertę. Tai buvo tiesiog smagus nuotykis. „Flicksyncs“ filmo versijoje labiau atrodo, kad esate filmo aplinkoje ir tarsi milžiniškas pramogų namas, kuriame esate įstrigę to filmo viduje, o „Švytėjimas“ atrodė daug geriau. Kaip ir „Karo žaidimai“, kaip sakiau, kai kurie dalykai knygoje veiks, pavyzdžiui, jei kas nors sužaistų visą Pac-man kūrinių žaidimą knygoje, bet tai nėra kinematografiška. Karo žaidimai yra daugiau, daug mažiau kinematografinis ir baisus nuotykis, ir tai buvo smagu, nežinau. Kai pradėjote dirbti su tuo pakeitimu, žinojome, kad negalime surengti karo žaidimų dėl teisių, bet kai pradėjome tyrinėti kitus devintojo dešimtmečio filmus ir įsitraukėme į „Švytėjimą“. O Dieve! Džiaugiuosi visais pakeitimais, nes buvau įtrauktas į juos ir turėjau padėti juos įgyvendinti.
Ar buvo kokių nors kitų veikėjų iš knygos ar filmo, į kuriuos norėjote patekti ir kurie nepasižymėjo jokiomis savybėmis?
Ernestas Cline'as: daugiau savybių? Manau, kad vienintelis, kuris nepasiteisino, buvo Ultramanas.
Oi tikrai? Esu didelis Tokusatsu gerbėjas.
Ernestas Klinas: O, žmogau. Aš užaugau su Ultraman ir Kikaider ir daugybe ankstyvųjų „Power Rangers“ pasirodymų „Super Sentai“.
Aš neketinu meluoti. Norėjau, kad ten būtų Power Rangers arba Super Sentai.
Ernestas Cline'as: Taip. Tačiau vyko kova dėl teisių tarp Tsuburaya, kuriai priklauso Ultraman, ir kitos bendrovės, įsigijusios svetimas Ultraman teises, ir jie ginčijosi dėl svetimų teisių į Ultraman ir dėl to vyko teisminis procesas. Nė vienas negalėjo mums suteikti aiškaus Ultramano titulo, kai to reikėjo, o tai tuo metu mane suglumino. Bet tada mes jį pakeitėme Geležiniu milžinu, kuris mane labai nudžiugino, nes Geležinis milžinas minimas mano knygoje, nes aš draugauju su Geležinio milžino rašytoju. Jis taip pat gyvena Teksase. Taigi galiausiai pagerbėme amerikiečių milžinišką robotą ir jis filme sulaukia tokios puikios reakcijos, todėl visi pakeitimai atrodė atsitiktiniai ir lėmė, kad šiuo metu nieko nekeisčiau. Esu labai patenkinta visais sprendimais ir tuo, kaip tai pavyko.
Džiaugiuosi, kad tai pasakėte, nes kalbėjausi su kūrėju Pabėgėliai . Pamiršau, kas tai yra. Pamiršau, kas tai yra. Komiksas Pabėgėliai .
Ernestas Cline'as: Taip. Taip. Taip. Joss Whedon dirbo ties tuo, bet aš pamiršau, kas tai padarė. Ar tai Brianas Bendis?
Tai nebuvo Bendis. Pamiršau, kas tai buvo, bet jis kalbėjo, kaip kažkada tai buvo išversta į televizijos laidą, taip ir turėjo nutikti. Kaip jis norėjo, kad tai įvyktų. Su Paruoštas žaidėjas vienas , ar manote, kad dabar jis išverstas, ar tai geriau pasiteisino dideliame ekrane? Tam tikros knygos dalys?
Ernestas Klinas: O taip! Kaip sakiau, nes aš niekada nesugalvojau knygos, ji tikrai bus romanas, o ne, nesistengiau parašyti to, kas būtų filmo pagrindas. Man atrodo, kad tai savotiškas stebuklas, kad sugebi išlieti šį labai tankų romaną su kai kuriais kinematografiniais elementais ir labai nekinematiškomis akimirkomis, o Stevenas buvo tas, kuris supylė jį į filmo formą ir niekas nežino, kaip tai padaryti. kad geresnis už jį, todėl esu tokia palaiminta.
DAUGIAU: „Ready Player One“ ankstyvosios reakcijos
Pagrindinės išleidimo datos
-
Paruoštas žaidėjas vienas
Išleidimo data: 2018-03-29