Kiekvienas „Assassin's Creed“ žaidimas, įvertintas prasčiausiai ir geriausiai (atnaujintas)

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Nuo 2007 m. „Ubisoft“ vaizdo žaidimų serija „Assassin’s Creed“ išleido dvylika pagrindinių pavadinimų. Čia yra visi 12 žaidimų, reitinguojami nuo blogiausių iki geriausių.





Surinkite „apvaliai“, Assassin’s Creed sirgaliai - atėjo laikas įvertinti kiekvieną pagrindinį serijos žaidimą nuo blogiausio iki geriausio! Nuo pirmojo išleidimo Assassin’s Creed 2007 m. franšizėje gimė 12 pagrindinių pavadinimų, kuriuos galite rasti konsolėje ir asmeniniame kompiuteryje, taip pat keli mobiliųjų žaidimų ir pogrupių pavadinimai.






Tiesa, kad franšizė sulaukė nemažai kritikos, kuri dažnai siejasi su formuliniu „Ubisoft“ žaidimų dizainu, visur esančiomis mikrotransakcijomis ir skaitmeninių teisių valdymo (DRM) reikalavimais. Tačiau dar prieš naujausią leidimą „Assassin’s Creed Valhalla“ , franšizė viršijo 140 milijonų parduotų vienetų, todėl tapo viena iš perkamiausių visų laikų vaizdo žaidimų serijų.



Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Susiję: „Assassin's Creed Valhalla“: ar Eivoras geresnis už AC2 „Ezio“?

Buvo dvylika pagrindinių Assassin's Creed įrašų per metus. Bet kuri Assassin’s Creed pavadinimas yra geriausias iš geriausių?






# 12 - „Assassin's Creed Unity“ (2014)

Pagal modelį, kuris vėlai tapo pernelyg įprastas, buvo paleistas „Assassin’s Creed Unity“ buvo sugadintas klaidų ir nesklandumų - tiek, kad „Ubisoft“ viešai atsiprašė ir kaip kompensaciją pateikė nemokamą DLC. Be to, kritikai gyrė šio žaidimo animaciją ir įtraukiančią aplinką XVIII a. Paryžiuje, tačiau panikavo jo šmaikštus valdiklius, slapukų rinkimo žaidimą ir įkyrias mikrotransakcijas.



# 11 - Assassin's Creed sindikatas (2015)

Kova in Assassin’s Creed sindikatas gali būti sklandus, bet jis taip pat kartojasi. Du žaidimo veikėjai Jokūbas ir Evie Frye'ai siūlo įtikinamą kontrastą požiūriuose, su kuriais galima susidurti Viktorijos laikų Londone. Vis dėlto Evie paliekama nuošalyje pagrindinių istorijų ieškojimuose, o vėliau paaiškėjo, kad taip nutiko dėl „Ubisoft“ vadovų manymo, kad žaidimai su moterimis pagrindinėmis veikėjomis neparduodami. Assassin’s Creed sindikatas ištaisė daugelį „Unity“ klaidų, tačiau turėjo per daug savo (pvz., judėjimo neryškumas, naudojamas per važiavimus, kuris buvo naudojamas nuslėpti užlaikymą), kad pasiektų viršutinius serijos ešelonus.






10 - „Assassin's Creed Rogue“ (2014)

„Assassin’s Creed Rogue“ buvo paleistas po vienerių metų Assassin’s Creed IV: Juodoji vėliava , ir tai rodo. Žaidimas mažai kuo skiriasi nuo savo pirmtako, naudodamas tą pačią struktūrą, meniu ir žaidimą.



Susijęs: „Assassin’s Creed Valhalla“ reikia nutraukti ilgųjų laivų istorijų nutraukimą

Pasakojimas „Assassin’s Creed Rogue“ , ypač dalys, kuriose yra simbolių iš Assassin's Creed 3 kaip Haythamas Kenway'as, yra įtikinamas, tačiau pagrindinė kampanija yra apgailėtinai trumpa. „Stealth“ ir „parkour“ mechanikai geriausiu atveju išlieka buki, o blogiausiu - įsiutina. [Atnaujinta 21.01.2021: Šis aprašas buvo pakoreguotas, kad tiksliau atspindėtų, kurie simboliai rodomi „Assassin's Creed Rogue“.]

9 - „Assassin's Creed 3“ (2012)

Panašiai kaip ir visi kiti serijos pavadinimai, „Assassin’s Creed III“ prasidėjo su techniniais klausimais, tačiau apskritai žaidimas buvo įvertintas už platų, kolonijinį atvirą Amerikos pasaulį - net jei tame pasaulyje atliekamos užduotys dažnai prilygo tik užimtumui. Pagrindinės istorijos problemos (kurios pasirodo iškart po to) „Assassin’s Creed: Revelations“ ) yra šiek tiek atleista už linksmą žaidimo daugelio žaidėjų režimą.

8 - „Assassin's Creed: Revelations“ (2011)

Graži „Ezio“ sakmės išvada, „Assassin’s Creed: Revelations“ nuo pat pradžių turėjo didelius batus. Deja, apgaulės metu ši istorija daug nesuteikė, o gerbėjai, kurie tiesiog turėjo atsakymus, kreipėsi į išorinius šaltinius (pvz., Animacinį trumpą filmą). „Assassin’s Creed“: žarijos ir „Assassin’s Creed“ enciklopedija ). Apskritai šis žaidimas buvo kritikuojamas kaip „Ubisoft“ tas pats, išskyrus keletą keistų papildymų, tokių kaip nepatogiai atlikti gynybiniai segmentai ir laipiojimo kablys, kuris iš tikrųjų ... labai mažai.

7 - „Assassin's Creed“ (2007)

Nors pirmasis serijos įrašas nukentėjo nuo prasto tempo ir pasikartojančio žaidimo, Assassin’s Creed Buvo girti vizualiniai aspektai. Kritikams patiko nauji šio žaidimo aspektai, tokie kaip požiūriai ir žmogžudystės žaidimas, net jei dirbtinis intelektas nebuvo idiotiškas. Žaidimas pasirodė pakankamai populiarus, kad laimėtų kelis apdovanojimus ir sukeltų serijas, kurias žaidėjai žino šiandien.

# 6 - „Assassin's Creed Odyssey“ (2018 m.)

„Assassin’s Creed Odyssey“ perėmė idėjas „Assassin’s Creed Origins“ ir surinko juos iki 11. Savo didžiuliu pasauliu, įtraukiančia istorija ir pirmą kartą pasirinkus veikėjus, Assassin's Creed Odisėja pasirodė esąs įspūdingas žygdarbis.

Susijęs: „Assassin's Creed Valhalla“ pavarų sistema galiausiai yra žingsnis atgal

Tačiau žaidėjai kritikavo priverstinį tyrimą ir šlifavimą, kartais skųsdamiesi, kad neįmanoma progresuoti neperkant patirties taškų per mikrotransakcijas.

5 - „Assassin's Creed 4: Black Flag“ (2013 m.)

Su Assassin’s Creed IV: Juodoji vėliava , atrodė, kad „Ubisoft“ kritikavo „Assassin’s Creed III“ prie širdies. Žaidimas suteikia žaidėjams nuostabų atvirą pasaulį, kurį galima tyrinėti gyvenant piratų gyvenimą mano fantazijoms. Nors pagrindinė siužeto linija nebuvo laikoma tokia gera, kaip šalutiniai ieškojimai, puiki jūrų kova yra šviečiantis žaidimo brangakmenis - ir nepamirškite dainuoti kartu su jūros dantimis.

4 - „Assassin's Creed Valhalla“ (2020 m.)

Nors „Assassin's Creed Valhalla“ pasigirti sėkmingiausiu bet kurio serijos pavadinimo paleidimu, žaidimas sulaukė daugybės tų pačių kritikų, kurios sulaukė pirmtakai. Atviras pasaulis yra gražus, bet klaidingas, ir vis tiek yra šiek tiek didelis daugelio žaidėjų skoniui. „Assassin's Creed Valhalla“ taip pat gerina „Assassin's Creed“ Odisėja daugeliu atžvilgių, pavyzdžiui, galimybė laisvai perjungti vyrą ar moterį, o ne nuo pat pradžių būti uždarytam vienam pasirinkimui. Tačiau vienas esminių pokyčių yra „Ubisoft“ reikalavimas, kad žaidėjai prisijungtų prie savo „Ubisoft Connect“ paskyros, kitaip jie bus uždaryti iš žaidimo. Kai kurie žaidėjai nemano, kad tai didelė problema, tačiau kitiems tai yra sandorių laužytojas.

# 3 - „Assassin's Creed Origins“ (2017 m.)

„Assassin’s Creed Origins“ buvo savotiškas pasirodymo vakarėlis serialo atgimimui. Pavargusios franšizės kuokštelinės, tokios kaip uodegos misijos ir žemėlapių netvarka, buvo pakeistos į didesnę žaidėjų agentūrą ir supaprastintą parkour sistemą. Assassin's Creed Kilmė taip pat siūlo bene patraukliausią serialo vietą - didelį, nuostabų senovės Egipto pasaulį, kurį reikia ištirti.

2 - „Assassin's Creed: Brotherhood“ (2010 m.)

Kaip „Assassin’s Creed Odyssey“ , „Assassin’s Creed: Brotherhood“ nenuklysta per toli nuo savo tiesioginio pirmtako. Užuot tai išlaikiusi tai, kas buvo puiku „Assassin’s Creed II“ stiprindami misijos įvairovę ir žaidimo elementus. Įvairiais būdais, Brolija yra iš esmės „Assassin’s Creed II“ 2.0, bet tai nėra blogai.

1 - „Assassin's Creed 2“ (2009)

Pasirodo Assassin’s Creed serija įvyko anksti. „Assassin’s Creed II“ pristatė „Ezio Auditore da Firenze“, lengvai įtaigiausią ir žymiausią serialo veikėją. Didesnis, sklandesnis ir linksmesnis nei debiutinis serialo pavadinimas, „Assassin’s Creed II“ dažnai įvardijamas tarp geriausių visų laikų vaizdo žaidimų. Tai jokiu būdu nėra tobula (pagalvokite apie abejotiną balso vaidmenį ir mažiau nei žvaigždžių veido animaciją), tačiau gėris toli gražu atsveria blogąjį. „Assassin’s Creed II“ yra absoliutus privalomas vaidinimas.