Kiekvienas „CoD“: „Black Ops“ šaltojo karo kelių žaidėjų žemėlapis, įvertintas prasčiausiai ir geriausiai

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Nors žemėlapio pasirinkimas „Call of Duty: Black Ops Cold War“ yra labai įvairus krepšys, yra keletas dėmesio vertų brangakmenių, pavyzdžiui, remasteruoti „Black Ops 2“ žemėlapiai.





Pareigos šauksmas turi pačius žymiausius visų laikų FPS žemėlapius „Call of Duty“: šaltasis karas „Black Ops“ sugrąžina keletą klasikų. Tai pasakė: „Black Ops“ šaltojo karo laikai žemėlapiai yra šiek tiek netvarka. Jie nėra visi blogi, tačiau kai kurie iš jų yra labai ydingi.






Daugelis žemėlapių „Juodosios opos“ šaltasis karas jaustis netolygiai, turint milžiniškų centrų ar tonų negyvos vietos, kur turėtų būti įdomi kova. Daugelis žemėlapių yra daugiau ar mažiau meistriškumo kursai ne padaryti žemėlapį 6v6 šaulyje. Jie toli gražu nėra aukso amžius Pareigos šauksmas žemėlapių, tikriausiai todėl 3 iš 13 žaidimo žemėlapių yra iš senesnių žaidimų - su labai mažais pakeitimais.



Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Susijęs: Kodėl „Call of Duty“: „Black Ops“ šaltasis karas parduodamas taip gerai

Tai nereiškia, kad čia nėra kelių brangakmenių, net ir už klasikos ribų. „Juodosios opos“ šaltasis karas žemėlapiai tiesiog jaučiasi kaip Pareigos šauksmas žaidimą „Sledgehammer“ darė prieš įlipant „Treyarch“. Ar taip yra, nežinoma, bet neįmanoma įsivaizduoti, kad Treyarchas turėjo išgelbėti kai kuriuos „Sledgehammer“ darbus. Tai sakė, čia yra reitingas „Call of Duty“: „Black Ops“ šaltasis karas žemėlapiai, rodomi nuo blogiausio iki geriausio.






# 13 CoD: „Black Ops“ šaltojo karo žemėlapis - pušys

Pušys buvo vienas iš pirmųjų DLC žemėlapių „Call of Duty“: šaltasis karas „Black Ops“ ir tikrai nustatė žemą kartelę pirmajam sezonui „Juodosios opos“ šaltasis karas . Pušys yra nostalgiško devintojo dešimtmečio žemėlapio, užpildyto neoninėmis lemputėmis, viduje. Kalbant apie savo vizualų stilių, jis yra labai ryškus ir labai gerai atspindi 80-ųjų esmę, tačiau dėl to nėra smagu. „Pines“ turi daugybę regėjimo linijų visame žemėlapyje. Kiekvienas, užėjęs į vieną iš parduotuvių, pastebės nuo dviejų iki keturių skirtingų durų angas mažoje erdvėje, sukurdamas daugybę taškų, kad būtų nušautas į šoną ar nugarą bandant uždengti kitas duris.



Pats žemėlapio išdėstymas taip pat yra kaip labirintas. Kai nauja Pareigos šauksmas debiutas žemėlapiuose, jie akivaizdžiai jausis nepažįstami, tačiau atrodo, kad „The Pines“ yra tik vienas milžiniškas labirintas. Jo dezorientacija, jis yra per didelis, o žaidėjai gali turėti daug prastovų, kol šaudomi į nugarą dėl to, kad kažkas išėjo iš priežiūros tunelio. Kaip ir kitas sąrašo žemėlapis, „The Pines“ yra apie 99% uždarose patalpose, o žaidėjams yra daug vietų, kad būtų išvengta oro žudymo juostų, kuriose nėra nulinio leidimo visame žemėlapyje. Penktadienio vakarą „Pušys“ būtų svajonių vieta paaugliams, tačiau tai košmaras Pareigos šauksmas žaidėjų.






# 12 CoD: „Black Ops“ šaltojo karo žemėlapis - „Checkmate“

Matinis yra varginantis „Juodosios opos“ šaltasis karas žemėlapis. Jis turi gana tradicinį žemėlapio išdėstymą ir tikrai neturėtų būti toks blogas, tačiau jo tradicinėje struktūroje yra įvairių neįtikėtinai siaubingų dizaino pasirinkimų. Visų pirma žemėlapis yra išskirtinai pastato viduje, ant kurio stogo yra labai nedaug angų. Jei žaidėjas eina į eilę ir uždirba naudingą rezultatą, pavyzdžiui, chopperio šaulys, jie nelabai gali su tuo padaryti. Smulkintuvo šaulys apeis pastatą, tačiau atsižvelgiant į tai, kad yra labai nedaug taškų, kuriuos iš tikrųjų galima iššauti į žaidėjus, jo galimas poveikis smarkiai sumažėja. Tai ne pirmas žemėlapis Pareigos šauksmas serijos, kad kada nors tai padarytų, tačiau tai gali būti vienas iš rimtesnių pavyzdžių.



Susijęs: COD: „Black Ops“ šaltojo karo klaida suteikia gerbėjams galimybę valdyti debesis

Be to, yra didžiulės atviros erdvės, į kurias patekti, pavyzdžiui, lėktuvo dešinėje, yra labai mažai vietų dangai, palyginti su visomis regėjimo linijomis. Lėktuve šaudant per medines sienas yra labai nenuosekliai. Kartais smūgiai pataikys, kartais tarsi sienos staiga taps betoninės. Daugelis žmonių liejasi per lėktuvą, ir tai yra gaisrinių židinių taškas, dėl kurio jis neįtikėtinai dirgina, kai sienos yra nenuspėjamos.

# 11 CoD: „Black Ops“ šaltojo karo žemėlapis - Nuketownas ’84

Kažkaip, „Juodosios opos“ šaltasis karas pavertė vieną mylimiausių žemėlapių Pareigos šauksmas istoriją į bjaurastį. Tai tikslus žemėlapis, kurio galima tikėtis, tik pakeitus kai kuriuos meno stilius, tačiau jis yra mažiausiai įdomus, koks kada nors buvo. Pavyzdžiui, „Gunfight“ žaidime prieš žaidimą priešai gali nukreipti ginklą iš kitos žemėlapio pusės ir nušauti žaidėją, kai laikrodis pasiekia nulį, nužudydamas juos galvos smūgiu. Tai yra tikras dalykas, kuris gali atsitikti - kažkaip kampas leidžia akimirksniu fotografuoti per visą žemėlapį per kelis objektus prieš prasidedant pirmajai tikrojo mačo sekundei.

Žemėlapis taip pat pabrėžia daugybę didesnių trūkumų „Juodosios opos“ šaltasis karas žaidimo su nesunkiu spąstais spąstais, prasto žaidėjų matomumo ir dar daugiau. „Juodosios opos“ šaltasis karas Žemėlapiai yra daug didesni, lyginant su „Nuketown“, ir daugelis ginklų yra skirti žaisti tolimesniame etape, todėl žaidėjai gali greitai mirti, kai kas nors šaudo iš viso žemėlapio. Tai glumina, kaip toks išbandytas ir tikras žemėlapis yra kiekviename „Juodosios opos“ yra tokia tolima savo versija naujausiame įraše.

# 10 CoD: „Black Ops“ šaltojo karo žemėlapis - Maskva

Maskva grįžta prie kai kurių „Pušų“ numerių „Juodosios opos“ šaltasis karas žemėlapis. Maskvoje yra per daug būdų patekti į kai kuriuos žemėlapio kambarius. Kai kuriose vietovėse yra net keturi įėjimai, todėl juos labai sunku aprėpti. Žemėlapio centras ir kiemas šalia eskalatorių yra siaubingi, kai kalbama apie objektyvius režimus, tokius kaip „Hardpoint“. Ne tik neįmanoma apsiginti dėl visų skirtingų šoninių vietų, o kai kurių atbrailų, išskyrus bendrą dangos trūkumą.

Susijęs: „Black Ops“ šaltojo karo 2 sezono „Glitch“ prašo žaidėjų iš naujo įsigyti žaidimą

Vidurys „Black Ops“ šaltojo karo laikai Maskvos žemėlapis turi didžiulę struktūrą, kad galėtų važiuoti aplinkui, tačiau įkarštyje tai neišgelbės nė vieno, kuris dar nebuvo bėgęs prieš šaudymą. Panašu, kad daug viršelio uždėta visiškai priešingoje žemėlapio pusėje, kur yra daugybė automobilių, autobusų ir kitų objektų, kurie sugers grotuvo kulkas. Tai visiškas košmaras naršyti Maskvoje.

# 9 CoD: „Black Ops“ šaltojo karo žemėlapis - „Express“

„Express“ yra a „Black Ops 2“ klasika, tačiau nesijaučia, kad Treyarchui labai rūpėjo ją pritaikyti Šaltojo karo 1980-ųjų nustatymas. Traukinys vis dar atrodo kaip 2025 m., O atmosfera šaukia futurizmo, net jei jie pridėjo keletą retro televizorių ir įdėjo devintojo dešimtmečio datas į plakatus, išsibarsčiusius aplink žemėlapį. Jis gaunasi kaip keistai blankus ir užpildantis erdvę, o tai nedaug prideda „Juodosios opos“ šaltasis karas .

# 8 CoD: „Black Ops“ šaltojo karo žemėlapis - kartelis

Kartelis buvo pagrindinis ginčų tarp gerbėjų ir „Juodosios opos“ šaltasis karas kūrėjai Treyarch - tiek, kad „Treyarch“ iš tikrųjų atnaujino žemėlapį, kad išspręstų kai kurias problemas, tačiau jis vis tiek nėra tobulas. Įvairi lapija apie tai „Juodosios opos“ šaltasis karas Žemėlapis gali padaryti nepaprastai sunku pamatyti priešus, ir net po paskutinio žaidimo atnaujinimo jis vis tiek yra per aukštas ir storas savo naudai. Kai žaidėjai patenka į žemėlapio centrą, tai tik didelė atvira erdvė, kuri jaučia, kad jos reikėtų vengti bet kokia kaina. Praktiškai nėra paskatos skubinti centrą, nes „Cartel“ yra žemėlapis, kuriam kur kas labiau naudinga laikytis kraštų, o tai erzina, nes yra tiek daug nekilnojamojo turto, kurio žaidėjai kitaip aplenkia. Už šio centro žemėlapis gana gražiai teka iš šonų ir jaučiasi tradiciškesnis nei Treyarcho trijų juostų žemėlapio struktūra.

# 7 CoD: „Black Ops“ šaltojo karo žemėlapis - Majamis

Majamis nėra toks blogas, kaip kai kurie „Juodosios opos“ šaltasis karas gerbėjai tarsi siūlo. Jis yra nepaprastai tamsus ir turi daug prasto matomumo, o tai erzina, tačiau tai iš tikrųjų yra didžiausia problema. Vienintelė kita problema Kodas žemėlapis iš tikrųjų yra pusė su paplūdimiu, nes jis yra šiek tiek per atviras, tačiau vis tiek juo galima plaukioti be snaiperio nesąžiningo šūvio į veidą. Iš viso tam yra daug vertikalumo „Juodosios opos“ žemėlapis, su balkonais ir dviejų aukštų pastatais, kuriuos galima laikyti nuspaudus per daug. Taip pat nesunku nuversti visus, stovyklaujančius šiose vietose, kol dedamos pastangos juos išvalyti. Kambariai nedideli, todėl granatos gali juos užmušti arba priversti bėgti, o įėjimai yra minimalūs, todėl lengva įlipti ir išlipti.

Susijęs: Kaip padidinti ginklus „Black Ops“ šaltojo karo metu (greitas kelias)

Jurgio centras „Black Ops“ šaltojo karo laikai Majamio žemėlapis turi daug dangčio, todėl yra saugomos trys pagrindinės vietos, iš kurių žaidėjai mėgsta atvykti. Taip pat yra daugybė sąžiningų šoninių galimybių, tokių kaip siena, leidžianti žaidėjams įšokti į alėją, o tai gali būti puiku objektyviems režimams, tokiems kaip „Search“ ir „Destroy“. Nepaisant matomumo problemų, tai tvirtas žemėlapis su daugybe neoninių žibintų ir interaktyviu baseinu, suteikiantis jam tam tikrą atmosferą.

# 6 CoD: „Black Ops“ šaltojo karo žemėlapis - kryžkelė

Kryžkelė yra viena iš mažesni žemėlapiai „Juodosios opos“ šaltasis karas , kuris veda prie greito veiksmo. Žemėlapis gali būti šiek tiek sugriežtintas, nors jis jau yra mažas, ir yra keletas ikrų, kuriuos galima įstumti toliau. Tačiau ne kiekviename pagrindiniame žemėlapio taške beveik visada vyksta ugnis. Už nerštų nėra prastovų, tai greita, yra daugybė vietų, kurias taip pat lengva pamesti, ir tai tikrai įdomus žemėlapis, kurį galima žaisti objektyviais režimais, tokiais kaip „Domination“ ir „Hardpoint“.

# 5 CoD: „Black Ops“ šaltojo karo žemėlapis - apokalipsė

Apokalipsė yra naujausia „Juodosios opos“ šaltasis karas žemėlapis ir tai tikrai įdomu. Jis įsikūręs Vietname ir jame yra daugybė įvairių namelių, kuriuose yra griuvėsių, yra daugybė mažų mažų koridorių, vedančių po trobelėmis ir net jų viduje pro spąstus. Jis turi pavojingą Vietnamo atmosferą, nejausdamas, kad žaidėjai negali savęs aprėpti. Tai daug daugiau apie tai, kaip žaidėjai gali naršyti ir manevruoti aplink žemėlapį, o ne pozicijas su nesąžiningomis regėjimo linijomis. Kol kas nors gali išbristi tuneliais ar per šiaudinius namus, nesusitrenkdamas į kitą žaidėją, jis gali gauti gerai uždirbtą priešo numetimą.

# 4 CoD: „Black Ops“ šaltojo karo žemėlapis - palydovas

Palydovas gali būti dar vienas prieštaringai vertinamas pasirinkimas, kad šis aukštas įvertinimas, atsižvelgiant į jo reputaciją tarp „Juodosios opos“ šaltasis karas bendruomenę, bet tai įdomus žemėlapis. Kiekviena „juosta“ yra unikali, yra didelė atvira teritorija su smėlio kopomis, kurios gali dvigubai padengti dangą ar paslėpti, tačiau, priešingai nei kai kurie kiti žemėlapiai, ši atvira teritorija nėra bloga. Tai puikiai tinka snaiperių dvikovoms, šoninėms šalims, ir ten dažniausiai kažkas vyksta - kas netiesa kitiems „Juodosios opos“ šaltasis karas žemėlapiai su dideliais plotais. Viduryje tai kalno tipo mūšio karalius, kuris tampa vis chaotiškesnis, tuo ilgiau, kai viena komanda užima piką. Skiediniai lyja, granatos pradeda skristi, kaip visi kitos komandos nariai yra Tomas Brady, o opozicija tampa kur kas agresyvesnė.

Susijęs: Ką reikia išspręsti „Call of Duty 2021“ iš „Black Ops“ šaltojo karo

Kitoje žemėlapio pusėje yra griežti urvai, kurie gali būti pavojingi, nes tai yra vienas tiesus kelias. Tai įdomu, įdomu, o „Satellite“ turi kažką kiekvienam žaidėjui. Tiems, kurie mėgsta sėlinti, yra kopos. Tie, kuriems patinka šnipinėti, gali aprėpti tuos, kurie greta, arba nužudyti priešus, kurie daro tą patį. Už Pareigos šauksmas grotuvas, kuris mėgaujasi tradiciškesnėmis automatinėmis kovomis su sprogimais, kurie barsto ausies būgnelius, jiems taip pat yra kažkas „Satellite“.

# 3 CoD: „Black Ops“ šaltojo karo žemėlapis - Armada

Armada yra vienas iš dinamiškiausių žemėlapių „Juodosios opos“ šaltasis karas , tiek, kad iš tikrųjų kyla klausimų. Kodėl kituose žemėlapiuose nėra ziplines / rappelling sričių? Kas žino, bet tai gana puiku „Armada“. Gebėjimas nušokti iš laivo, pasinerti į vandenį ir prisikabinti prie virvės, kad priartintumėte priešų pilną kambarį, visada yra smagu. Taip pat šiame mūšio laive yra daugybė sluoksnių dėl vandens, vidurio ir viršutinio lygio, į kuriuos galima patekti laiptais ir kopėčiomis. Tai jokiu būdu nėra plokščia ir vėl yra daugybė dangos, todėl šie įkyrieji langai nejaučia, kad jie visiškai dominuoja žemėlapyje. Nė viena pozicija negali turėti viso tolimojo „Armada“ vaizdo - daugiausia vienas vaizdas gauna maždaug pusę žemėlapio.

„Armada“ yra beveik tobulai sukonstruotas, tačiau didžiausias jo žlugimas vėlgi yra per daug įėjimo taškų kai kuriose srityse. Yra daugybė koridorių, kuriuose yra tik vienas ar du įėjimo taškai, todėl lengva jaukiai pasivaikščioti. Tačiau centre esančiame kambaryje yra dvi rapsų vietos, du langų komplektai ir laiptai, kuriuos sunku laikyti. Turint omenyje abi žemėlapio puses, šią sritį tikrai reikia lengvai užginčyti, bet ne taip lengva.

# 2 CoD: „Black Ops“ šaltojo karo žemėlapis - garnizonas

Garrisonas yra geriausiai sukurtas originalus žemėlapis „Juodosios opos“ šaltasis karas . Beveik visur yra pakankamai daug priedangų, yra daugybė būdų, kaip pereiti, ir žaidėjai gali netgi šiek tiek apsukrinti. Atsižvelgiant į tai, kad žemėlapis yra tam tikrame transporto priemonių saugojimo sandėlyje, yra rezervuarų, ant kurių žaidėjai gali užlipti ir gauti puikų apžvalgos tašką. taip pat pažeidžiamas. Tokio pobūdžio žaidimams yra būdinga rizika, tačiau už tai bus apdovanota.

Susijęs: Kaip Call Of Duty gali grįžti į WW2, nenuobodžiaudamas

Tai „Juodosios opos“ šaltasis karas žemėlapis taip pat nėra per daug atidarytas. Už neršto zonų žemėlapyje nėra daug negyvos vietos. Beveik visas žemėlapis tam tikru momentu yra išnaudojamas arba lankomas per visas rungtynes. „Garrison“ yra griežtai pagamintas, jame yra daugybė mažų plotų, kurie gali būti naudojami norint įgyti reikšmingų pranašumų, jei tinkamai laikomi.

1 - geriausias „CoD“: „Black Ops“ šaltojo karo žemėlapis - reidas

Ką dar reikia pasakyti apie „Raid“, be to, kad tai vienas geriausių „Black Ops 2“ žemėlapiai ir, dabar, geriausi „Call of Duty“: šaltasis karas „Black Ops“ žemėlapis? Tai trijų juostų formulės viršūnė, su nuolatiniais įjungimais, kuriuos lengva pereiti. Jei vienas iš žaidėjo komandos draugų pralenkiamas mūšyje dešinėje žemėlapio pusėje, o žaidėjas yra viduryje, lengva greitai prie jų prieiti ir padėti jiems - arba bent jau atkeršyti. Reidas nuolat teka ir turi visokių unikalių šoninių galimybių, tokių kaip atbrailos aplink kai kuriuos žemėlapyje esančius pastatus, ypač pakraščiuose esančius pastatus, taip pat baseinas, kuris gali paslėpti, o žaidėjai sėlina už ugnies kovų. Niekas nėra ištrauktas, niekas nėra per toli vienas nuo kito, ir visa tai labai kompaktiška, nesijaučiant taip susikaupusiam, kad virsta kažkuo panašiu į „Nuketown“.