Kiekvienas vyresnysis slinko (ir kuriuos vis dar verta žaisti)

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Dauguma „Elder Scrolls“ gerbėjų yra žaidę pagrindinius serialo pavadinimus, tokius kaip „Oblivion“ ir „Skyrim“, tačiau yra ir papildomų filmų, kurie verti jų laiko.





„The Elder Scrolls“. serija yra ikoninė fantastinė franšizė, turinti penkis gerai žinomus pagrindinius žaidimus, įskaitant Morrowindas , Užmarštis , ir Skyrim , bet dar daugiau mažiau žinomų „spin-off“ žaidimų. Kai kurie iš šių atskirų žaidimų yra šiek tiek gerai žinomi ir mėgstami, tačiau kiti nelabai. Dėl juokingo žinomumo, kurį penkta pagrindinė linija Elder Scrolls Įgytas žaidimas, daug naujų žaidėjų buvo supažindinti su franšize The Elder Scrolls V: Skyrim . Bet Skyrim - palyginti su likusia franšizės dalimi - yra gana nauja ir Bethesda sukūrė daug kitų vidutiniškų žaidimų, kol pasisekė. „The Elder Scrolls“. franšizė prasidėjo 1994 m „Elder Scrolls“ arena , o atsižvelgiant į tai, kad serialas toks senas, nenuostabu, kad bėgant metams būta pakilimų ir nuosmukių.






Pradedant nuo „Elder Scrolls“ arena , TAVO buvo pagrindinis daugelio fantastinių žaidimų gerbėjų pasirinkimas. Pagrindiniai žaidimai buvo išleisti daugumoje pagrindinių platformų, o papildomi žaidimai buvo išleisti visose platformose. Visi iš Elder Scrolls žaidimai vyksta Tamrielyje, keliose šio pasaulio erose. Elder Scrolls mėgėjai turi valandų valandas įsisavinti turinį, nes Bethesda išleido ne tik žaidimus, bet ir keletą knygų, kad užpildytų Tamriel istorijos spragas.



Susijęs: Kiekvienas Skyrim Crossover pasirodymas kituose žaidimuose

Nors dauguma „The Elder Scrolls“. žaidimai yra veiksmo ir nuotykių RPG, ir jie laikosi panašaus atviro pasaulio požiūrio, tačiau ne visi papildomi žaidimai suteikia tokią laisvę. Tiesą sakant, šiuo metu daugelis atskirų žaidimų yra vos žaidžiami ir siūlo tik nostalgiją ir prieigą prie Tamriel istorijos. Laimei, yra keletas žaidimų, kuriuos verta peržiūrėti franšizės laiko juostoje. Kiekvienas pagrindinis Elder Scrolls pavadinime yra tam tikras DLC arba išplėtimo turinys, kuriame žaidėjams siūlomos papildomos užduotys ir vietos, tačiau šiame straipsnyje pagrindinis dėmesys bus skiriamas visiems žaidimams.






Verta žaisti TES „Spin-offs“ – „Elder Scrolls“ legendos: „Battlespire“

Pirmas Elder Scrolls spin-off žaidimas, Elder Scrolls Legends: Battlespire (kuris pristatė Daedricą princą Mehrunesą Dagoną) iš pradžių buvo sukurtas kaip išplėtimas The Elder Scrolls II: Daggerfall . Nors Battlespire vyksta TAVO Visata ir siūlo daugumą tų pačių lenktynių pasirinkimų, žaidimo eiga visiškai skiriasi nuo bet kurios kitos Elder Scrolls žaidimai. The Elder Scrolls Legends: Battlespire yra veiksmo ir nuotykių požemis, kuris vyksta viename kelių lygių požemyje ir buvo pirmasis TAVO Žaidimas, skirtas pristatyti kelių žaidėjų režimą. Apytiksliai šio žaidimo siužetas trunka 14 valandų, todėl jis yra vienas iš trumpesnių TAVO žaidimai. Battlespire buvo sukurtas MS-DOS ir išleistas 1997 m., todėl grafika nebuvo ypač sena.



Nors kai kurie klasikiniai žaidimai siūlo žavingus garso efektus ir įtikinamą siužetą, kad kompensuotų aukštųjų technologijų grafikos trūkumą, Elder Scrolls Legends: Battlespire neturi vientisos istorijos ir tiesiog jaučiasi kaip karštligiška svajonė, kurioje žaidėjas vedžiojamas per pikselių pavidalo vaškinių figūrų muziejų. Su kiekvienu žaidėjo sutiktu veikėju galima bendrauti ir su juo pasikalbėti, net jei jie yra priešai, o tai gali būti miela, tačiau dėl keistų kiekvienos žaidimo moteriškos personažų judesių ir hiperseksualizavimo tai tiesiog priverčia jaustis priverstinai. Battlespire gali būti verta žiūrėti žaidimo eigą tiems hardcore TAVO gerbėjai, norintys sužinoti, ką šis žaidimas gali pasiūlyti, bet tikriausiai geriau jį palikti archyve.






Elder Scrolls nuotykiai: Redguard turi puikią istoriją

The Elder Scrolls Adventures: Redguard seka savo procesorių veiksmo nuotykių pėdomis, tačiau yra vienintelis TAVO žaidimas su iš anksto nustatytu personažu ir priverstiniu trečiojo asmens vaizdu. Redguard pasižymi tonomis turtingųjų TAVO istorija, kuria gali džiaugtis gerbėjai, o jo blokinė grafika iš tikrųjų yra žavinga. Išleistas 1998 m. Redguard yra Stros M'kai saloje ir vyksta antrosios eros metu, tai reiškia, kad jos įvykiai patenka tarp jų „The Elder Scrolls“ internete ir „The Elder Scrolls“: arena . The Elder Scrolls pagrindinis veikėjas Redguard yra Cyrus, jaunas raudonasis sargybinis, kuris ieško savo dingusios sesers ir atsiduria Hamerfelo mieste vykstančiame pilietiniame kare.



Susijęs: Elder Scrolls 6: pamokos, kurių TES žaidimai galėtų pasimokyti iš Elden Ring

Skirtingai nuo pikselių fono ir lygių veidų sugretinimo The Elder Scrolls Legends: Battlespire , The Elder Scrolls Adventures: Redguard pasižymi stambia blokine grafika visur, kur žaidėjas pasisuka. Pagrindinis žaidimo veikėjas Cyrusas beveik neturi akių dėl to, koks jis blokuotas. Tačiau intriguojantis siužetas ir paprastas žaidimo būdas tai kompensuoja. Tikriausiai patiks gerbėjams, kuriems tikrai patinka sužinoti apie Tamriel istoriją arba kurie tiesiog mėgsta kvailus RPG Redguard kas tai yra – senas žaidimas, kuris nelabai išsilaiko, bet gali sukelti rimtą nostalgiją.

„The Elder Scrolls Travels“ žaidimai mobiliesiems laikui bėgant tobulinami

„The Elder Scrolls“ kelionės yra mobiliųjų žaidimų serija, kurią turėjo keturios dalys ir planuota penktoji, kuri niekada nebuvo išleista. Pirmasis titulas, Stormhold, paleistas 2003 m., išmeta žaidėją į Stormholdo kalėjimą, turėdamas tikslą pabėgti. Antrasis pavadinimas Kelionės serija yra Aušros žvaigždė , kuris vyksta tame pačiame mieste, į kurį žaidėjai gali keliauti Skyrim ir buvo išleistas 2004 m. mobiliesiems telefonams.

Šios dvi pirmosios rungtynės Kelionės serijoje nėra garso takelio ir kraštovaizdis, kuris atrodo ir jaučiasi kaip „Windows 95“ ekrano užsklanda, todėl jų abiejų negalima žaisti. Tačiau iki trečios dalies Bethesda tai tikrai sustiprino. „The Elder Scrolls“ kelionės: „Shadowkey“. buvo išleistas „Nokia N-Gage“ ir pasižymi garsu, kuris labai panašus į pagrindinį TAVO žaidimus, todėl jie iš karto tampa patrauklesni. Dėl platformos ir turimos technologijos žaidimas, žinoma, yra šiek tiek nepatogus, o grafika jokiu būdu nėra didelės raiškos, tačiau ji taip pat nėra baisi, o atvirojo tyrinėjimo elementas atrodo labai teisingas. „The Elder Scrolls“. vibracija.

Susijęs: „Morrowind“ modifikacijos, kurios daro jį gražesnį nei „Skyrim“.

Ketvirtasis titulas „The Elder Scrolls“ kelionės serija yra Užmarštis 2006 m. buvo išleistas mobiliesiems telefonams su „Java“. Šnekamojoje kalboje žinomas kaip Oblivion Mobile , ši paskutinė įmoka „The Elder Scrolls“ kelionės serialas seka tą patį siužetą ir dažniausiai tą patį žaidimo būdą kaip ir Elder Scrolls: Užmarštis žaidimas, išskyrus prastesnę grafiką ir izometrinę perspektyvą. Valdikliai, skirti Oblivion Mobile yra labai lėti ir neturi jokios išskirtinės istorijos, kad ji būtų aktuali, nėra prasmės dar kartą peržiūrėti šį. Gerbėjams, kurie mėgsta senų žaidimų nostalgiją ir nori patirti šią erą „The Elder Scrolls“. , Elder Scrolls kelionės: Stormkey būtų geriausias variantas iš šios serijos.

„The Elder Scrolls: Legends“ yra nemokamas skaitmeninių kortų žaidimas

„The Elder Scrolls“: legendos yra pirmasis visoje franšizėje, kuris tikrai atsitraukė nuo veiksmo ir nuotykių RPG stiliaus žaidimo ir visiškai pereina į kitą žanrą. Legendos yra nemokamas skaitmeninis kolekcionuojamas kortų žaidimas, panašus į MTG arena , arba Hearthstone , ir buvo išleistas 2017 m. Žaidėjai pradeda kampanijos režimu, kuris prasideda nuo mokymo programos, ir gali žaisti per visą siužetą, kurį sudaro 20 skyrių.

Žaisdami pasakojimo režimu žaidėjai gali įgyti lygius ir kortas bei sukurti savo kaladės, kad geriau kovotų su kitais žaidėjais ar dirbtiniu intelektu. Žaidėjai neturi užbaigti istorijos prieš išbandydami kitus režimus, bet todėl Legendos yra nemokamas žaidimas, kampanijos režimas yra lengviausias būdas gauti daugiau kortelių. Legendos siūlo unikalų žaidimą su padalytos lentos mechaniko iškvietimu „lanes“. Žaidėjai gali žaisti savo kortomis lauko juostoje arba šešėlio juostoje, kad gautų skirtingus efektus. Hardcore TAVO gerbėjams patiks nauja istorija Legendos atneša į franšizę, tačiau žaidėjai, ieškantys kito fantastinio RPG, gali nusivilti.

Susiję: Kaip „Elder Scrolls 6“ gali būti daugiau pasaulis ir mažiau žaidimas

Nepaisant to, kad Bethesda jį sulaikė 2019 m. Elder Scrolls: legendos iš esmės buvo gerai įvertintas žaidimų bendruomenės ir netgi laimėjo keletą apdovanojimų. Kliento kūrimas ir plėtra nebegaminami, tačiau žaidimo serveriai vis dar veikia ir prižiūrimi, o Bethesda vis dar įtraukia bendruomenę rengdama specialius renginius ir reklamas. Skaitmeninių kortų žaidimų gerbėjams „The Elder Scrolls“: legendos tikrai verta patikrinti, nes supranta, kad investuoti pinigus gali būti ne pati geriausia idėja.

„The Elder Scrolls: Blades“ suteikė pirmojo asmens veiksmų mobiliesiems

Grįžtant prie veiksmo RPG ištakų, „The Elder Scrolls“: ašmenys yra pirmojo asmens žaidimas mobiliesiems. Ašmenys patenka į ketvirtąją erą „The Elder Scrolls“. laiko juostą, pateikdamas ją prieš įvykius The Elder Scrolls 5: Skyri m . Žaidimas yra nemokamas ir siūlo žaisti įvairiose platformose, taip pat kelių pažangos palaikymą, o tai reiškia, kad žaidėjai gali pradėti žaidimą savo telefone ir jį pasiimti. Elder Scrolls: Ašmenys savo Nintendo Switch. Žaidimas skirtas Ašmenys yra gana intuityvus; žaidėjai gali įsitraukti į kovą bakstelėdami arba braukdami ekraną arba naudodami virtualias vairasvirtes.

Atsiliepimai apie „The Elder Scrolls“: ašmenys buvo gana mišrūs. Programomis pagrįsto žaidimo apribojimai tai reiškia Ašmenys yra daug linijiškesnis nei kiti TAVO žaidimus ir nesuteikia žaidėjams galimybės patiems leistis į kelionę ir tyrinėti, o to gerbėjai tikisi iš TAVO žaidimas. Bet Ašmenys siūlo keletą naujų žaidimo režimų, kurių gerbėjai negali gauti iš kitų TAVO žaidimai. Įjungtas bedugnės režimas Ašmenys siūlo žaidėjams nesąžiningą patirtį, kai žaidėjas turi stengtis pasiekti kuo toliau begaliniame požemyje, o tai puikiai tinka šlifavimo patirčiai. Apskritai faktas, kad „The Elder Scrolls“: ašmenys yra nemokamas visose platformose, tai reiškia, kad jo išbandymas beveik nekainuoja, o tai gali puikiai praleisti laiką keliaujantiems gerbėjams.

„The Elder Scrolls Online“ yra puiki „Skyrim“ alternatyva

TAI labiau jaučiasi kaip pagrindinis Elder Scrolls žaidimas šiuo metu, tačiau techniškai tai yra atskiras. „The Elder Scrolls“ internete , paprastai vadinamas TAI , pirmą kartą buvo išleistas 2014 m., tačiau nuo to laiko gavo penkis pagrindinius DLC, todėl kiekvieną kartą atrodo beveik kaip naujas žaidimas. TAI yra MMORPG ir tikrai sulaukė daug kritikos, kai pirmą kartą buvo išleistas. Tačiau bėgant metams Bethesda išleido labai reikalingus atnaujinimus, o klestinti bendruomenė toliau auga. ESO taip pat yra nemokama, tačiau kitaip Ašmenys nėra kelių platformų.

Kaip ir daugumos MMORPG, žaidimo eiga „The Elder Scrolls“ internete yra gana netiesinis. Kai žaidėjas baigia mokymo programą ir su juo susijusią užduotį, žaidimas atsiveria į didžiulį pasaulį, kuriame gali būti lengva pasiklysti. TAI atlieka puikų darbą užfiksuodamas begalinį to kito jausmą The Elder Scrolls žaidimai, o taip pat suteikia erdvės kurti bendruomenę ir tikrai prisirišti prie veikėjo. Elder Scrolls internete gražiai atrodo, visai kaip Skyrim , tačiau dėl pasaulio turtingumo ir užduočių gausos verta žaisti.

Kitas: Kaip Elder Scrolls 6 galėjo grįžti į Tamrielio istoriją prieš Skyrim