Kiekvienas pagrindinis drakono amžiaus uždavinys: inkvizicija, įvertinta pagal sunkumą

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Drakono amžiuje: inkvizicijoje“ yra daugybė pagrindinių uždavinių. Tačiau kai kurie žaidėjai tam tikrus lygius gali būti daug sunkesni nei kiti





Drakono amžius: inkvizicija pasirodė 2014 m., tačiau jo gerbėjas vis dar yra labai aktyvus. Laikomas vienu geriausių dešimtmečio RPG, tai buvo pirmasis žaidimas, laimėjęs „Metų žaidimą“ „Game Awards“. Tai seka inkvizitoriui, pritaikomam personažui, kuris, plaukdamas pilietinio karo draskomame žemyne, turi uždaryti didžiulį plyšį danguje (žinomą kaip „Pažeidimas“).






SUSIJEDS: 10 geriausių nemokamų atvirojo pasaulio RPG (kurie nėra „Skyrim“)



Žaidimas turi vienuolika pagrindinių užduočių, bendrai vadinamų inkvizitoriaus keliu. Jie nėra pasirenkami, nors žaidėjai gali nuspręsti, kada juos užbaigti. Kiekvienas iš jų yra savotiškas iššūkis, tačiau kai kurie sunkumus lenkia kitus.

vienuolikaIš pelenų

Galima baigti „In Your Heart Shall Burn“, „From The Ashes“ yra nuoroda tarp vieno ir kito uždavinio. Tai pirmasis pagrindinis uždavinys, pasiekiamas atvykus į „Skyhold“ ir reikalauja minimalių pastangų. Inkvizitoriui tereikia iš pradžių kalbėtis su Josephine, o po to su Varricu. Tada atrakina kitas pagrindinis uždavinys „Čia guli bedugnė“.






10Paskutinis kūrinys

Panašiai kaip „Iš pelenų“, „Paskutinis kūrinys“ iš esmės yra užsitęsęs dialogas. Tačiau kvestai labai skiriasi, atsižvelgiant į du pagrindinius veiksnius: žaidėjo veiksmus filme „Ką išdidumas padarė“ ir pasirinkimus, susijusius su Morrigan pirmuoju serijos žaidimu, Drakono amžius: kilmė.



Šis kvestas tampa šiek tiek komplikuotas tik tuo atveju, jei inkvizitorius išgėrė iš skausmo šulinio knygoje „Ką išdidumas padarė“. Tai lemia trumpą kovą su „Mythal“ globėju - ugnies drakonu, kuris bus tokio paties lygio kaip inkvizitorius. Jei Morriganas gėrė iš šulinio, tai ieškojimas yra tik dialogas.






9Grėsmė išlieka

Tai yra antras pagrindinis kvestas žaidime. Tai iškelia žaidėją iš Dangaus ir į didžiausią Thedaso teritoriją, tolimąją žemę. Ten jie susitinka su motina Žizele, prieš pradėdami karštą kovą tarp magų ir šablonų.



Ši kova yra pati sudėtingiausia kvesto dalis. Be to, visa kita yra tik daugiau dialogo ir ekspozicijos, kuriai nereikia tikrų įgūdžių ar strategijos. Kova kryžkelėje vis dėlto gali būti kiek problematiška.

8Dangaus rūstybė

„Dangaus rūstybė“ yra Inkvizicija pirmas ieškojimas. Žaidėjas turi pasiekti šventųjų pelenų šventyklą ir užplombuoti didžiulį plyšį. Pakeliui jie turi kovoti su keliais demonais ir užplombuoti dar vieną plyšį. Per šį kvestą daugybė pagrindinių veikėjų prisistato, įskaitant Kasandrą, Lelianą, Varriką, Solą ir Kuleną.

Quest yra gana ilgas, o boso mūšis pabaigoje gali būti sudėtingas nepatyrusiems žaidėjams. Apskritai „Dangaus rūstybė“ gali užgožti naujus žaidėjus Drakono amžius visata.

7„The Just“ čempionai

Vienas iš svarbiausių žaidimo momentų yra pasirinkimas, ar Thedaso pilietiniame kare pasišalinti su magais, ar su šablonais. „Teisingumo čempionai“ yra Inkvizicija trečias pagrindinis uždavinys ir įsijungia tik tuo atveju, jei žaidėjas pasirenka šablonus. Jame žaidėjas turi atsikratyti tamplierius nuo pavydo demono sugadinimo. Šis ieškojimas yra šiurpinantis ir atmosferiškas ir apima keletą nerimą keliančių vaizdų. Kai kurios jo dalys taip pat yra nustatytos laiku, o tai padidina nerimo sunkumą ir jausmą.

SUSIJEDS: 10 RPG su geresnėmis istorijomis nei paskutinis iš mūsų 2

„Teisingumo čempionai“ yra ilgi, įmantrūs ir lemia esminius pilietinio karo pokyčius. Užduoties pabaigoje padaryti pasirinkimai taip pat nulems Tamplierių ordino tikėjimą, nes žaidėjas gali arba juos išformuoti ir tapti inkvizicijos dalimi, arba paprašyti padėti kaip lygiaverčiams sąjungininkams.

6„Nutylėtuose šnabždesiuose“

Jei žaidėjas pasirenka magų pusę, tada vietoj „Teisingumo čempionai“ suveiks „Nuslopinti šnabždesiai“. Šis ieškojimas seka inkvizitorių, kuris šiuo metu yra žinomas tik kaip Andrastės šauklys, bandydamas sustabdyti Tevinter Magister Gereon Alexius nuo laiko manipuliuojančios magijos naudojimo.

„Nuslopinti šnabždesiai“ inkvizitoriui siunčia visus metus į ateitį. Pažeidimas liko atviras, o demonai užvaldė visą pasaulį. Tada žaidėjas turi naršyti šią nykią ir agresyvią realybę, kad grįžtų į dabartį. Pakeliui jie susitinka su pažeistomis versijomis, kurias kompanijas jie paėmė į kvestą. Labiausiai baisu yra būsimoji Leliana versija, kuri tapo į zombius panašia buvusio savęs versija. „In Hushed Whispers“ taip pat apima vieną iš pagrindinių žaidimo nesklandumų, o tai reiškia, kad žaidėjui gali tekti atnaujinti užduotį tam tikru vidurio tašku.

5Pasmerkti visą pasaulį

Didžiąją jo trukmės dalį Drakono amžius: inkvizicija yra gana iššūkis. Įmantrūs pasirinkimai ir galimos pasekmės daro daug, kad padidintų žaidimo sudėtingumą, o žaidėjai turi nuolat atkreipti dėmesį į kiekvieną pasisukimą ir posūkį.

Atsižvelgiant į visa tai, stebina, kad paskutinis žaidimo veiksmas - „Pasmerkti visą pasaulį“ yra toks lengvas. Nugalėti didelę žaidimo blogąją dalį, Corypheusą, visai nėra iššūkis, o ne po visos žaidėjo patirties, sukauptos žaidimo metu. Tiesą sakant, ieškojimas atrodo gana skubotas, tarsi žaidimų kūrėjai tiesiog norėtų viską suvynioti.

4Ką padarė pasididžiavimas

„Ką išdidumas padarė“ turi nepaneigiamą kino atmosferą ir gresiančią grėsmę, kad bet kurią akimirką įvyks kažkas svarbaus. Ir kažkas daro, todėl patenkinamas ir įdomus ieškojimas. Tačiau, atsižvelgiant į tai, kad tai yra paskutinis pagrindinis uždavinys prieš didįjį finalą, „Ką išdidumas padarė“, galėjo padaryti daug daugiau.

Kelionė nukelia inkviziciją į Arbor Wilds, kur nusilpęs Korfėjas ieško senovės elfų šventyklos. Inkvizitorius ir jo palydovai , įskaitant Morriganą, keliauja per demonų užkrėstą teritoriją, pakeliui kovodami su Korfėjaus pakalikais.

Patekęs į Elfų griuvėsius, inkvizitorius gali pasirinkti sąjungą su šventovės elfų apsaugomis arba kovoti su jais. Kai inkvizitorius pasiekia Skausmų šulinį, jie nusprendžia gerti iš jo arba leisti tai padaryti Morrigan. Šis sprendimas, be abejo, turės rimtų pasekmių 2007 m artėjantį Drakono amžius 4 .

3Nedoros akys ir nedoros širdys

Iš visų žaidimo uždavinių „Piktos akys ir nedoros širdys“ yra unikaliausios. Tai vyksta vienos nakties metu ir nukreipia veiksmą nuo lauko į prabangias žiemos rūmų Halamshiral sales. WEaWH įvykių metu įvyksta keli nedideli ieškojimai, kurie suteikia daugiau informacijos apie skandalingą ir apgaulingą Orlesijos teismo pobūdį.

SUSIJĘS: 10 neįtikėtinai ilgų RPG, kuriuos įveiksite amžinai

Šiam kvestui galimi trys galai, kurie visi turi didelių pasekmių. Vienas pasirinkimas, visų pirma, tai, kad elfų burtininką Brialą paveda valdyti Orlėjaus sostą, gali vaidinti svarbų vaidmenį Drakono amžius 4 .

Galų gale inkvizitorius dalijasi romantišku momentu su savo partneriu, jei žaidėjas palaiko ryšį su bet kuriuo iš romantikos sugebančių žaidimo personažų. „WEaWH“ yra strateginis ieškojimas, kurio metu žaidėjo rankose atsiduria visos imperijos likimas ir viena iš žaidimo kūrybinių viršūnių.

duČia slypi bedugnė

„Čia slypi bedugnė“ yra pats sudėtingiausias ir sunkiausias žaidimo ieškojimas. Tai apima kelis pažįstamus veidus iš kitų serijos žaidimų, atsižvelgiant į žaidėjų pasirinkimą. Loghainas, Stroudas ar gerbėjų pamėgtas Alistairas gali pasirodyti kaip šio palydovo draugai su Hawke'u, herojumi iš II drakono amžius .

„Čia guli bedugnė“ seka inkvizitoriumi, kai jie atskleidžia planą išprotėti visus Orlais esančius pilkuosius sargus. „Adamant Fortress“ yra didžiojo mūšio vieta, kurioje žaidėjas susiduria su sugadintų sargų orda. Taip pat pasirodo Korifėjaus ličio drakonas, užsimenantis apie ateinantį klaikesnį dalyką.

Paskutinis ieškojimo etapas vyksta pačiame „Fade“, o po kovos su „Košmaru“ žaidėjas turi paaukoti arba „Hawke“, arba „Loghain“, „Stroud“ arba „Alistair“. Šis paskutinis pasirinkimas turi didelių padarinių Drakono amžius visatą, dar labiau apsunkinantį ir taip komplikuotą „Čia guli bedugnė“.

1Tavo širdyje degs

Ne kiekvieną dieną sunkiausias žaidimo momentas ateina prieš pasiekiant vidurio tašką. Deja, Inkvizicija nėra kaip bet kuris kitas žaidimas. „In Your Heart Shall Burn“ - ketvirtasis pagrindinis žaidimo ieškojimas - susijęs su Haveno invazija ir galimu sunaikinimu pagrindinio antagonisto Korifėjaus rankose.

Šis ieškojimas apima daugybę atakų bangų, kurias skleidžia Korifėjo pakalikai. Ypač daug iššūkių kelia priešų seka, kai inkvizitorius bando pakrauti trebuchetą, kad palaidotų dangų ir Korifejaus armiją po sniego krūva. Mini boso kova vyksta prieš riterį-kapitoną Denamą ar didįjį kerėtoją Fioną, atsižvelgiant į tai, su kuo inkvizicija stoja.

„Jūsų širdyje degs“ sukelia dangaus sunaikinimą ir daugybės civilių mirtį, jei žaidėjas negali ar nenori jų išgelbėti. Tai taip pat yra Korfėjaus įžanga, įspūdinga animacijos seka, kuri priskiriama vienai iš Inkvizicija geriausios akimirkos.