Kiekvienas „Mario Party“ žaidimas, kurį reitinguoja „Metacritic“

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Mario Party“ yra tikra „Nintendo“ klasika, tačiau kaip visos žaidimo iteracijos vyksta pagal „Metacritic“ balą?





Viena labiausiai gerbiamų „Mario“ franšizės serijų, Mario vakarėlis linksminasi gerbėjus beveik dvidešimt trejus metus po jos premjeros 1998 m. gruodžio mėn. Nors vaizdo žaidimai niekada nebuvo kritikų pripažinti numylėtiniai, jie savo bėgimo metu sulaukė daugiausia teigiamų atsiliepimų.






SUSIJĘS: Mario Kartas: 10 sudėtingiausių personažų, kuriuos reikia atrakinti serijoje



Naujausi pasiūlymai iškreipia daugiau neigiamų, tačiau pardavimai nuolat auga. Iš tiesų, 2014 m. „Nintendo“ pranešė apie 39,6 milijonų kopijų pardavimą visame pasaulyje, tai liudija ilgalaikis Mario ir kompanijos populiarumas . Nors kritikai dažnai skundžiasi dėl žaidimo formulės pasikartojimo ir saugumo, jų nuolatinė sėkmė yra didžiausias to seno posakio „Jei jis nesulaužytas, netaisyk“, įrodymas.

vienuolikaMario vakarėlis 8 - 62

Pirmasis iš dviejų Mario vakarėlis žaidimai Wii, 8 prideda du grojamus personažus - „Hammer Bro“. ir Blooper. Istorija sukasi apie žvaigždžių karnavalą, kurį surengė personažas, vardu MC Ballyhoo, kartu su kalbančia kepure „Big Top“. Be klasikinio vakarėlio režimo, 8 taip pat yra vieno žaidėjo režimas, vadinamas „Star Battle Arena“.






8 yra devintas perkamiausias „Wii“ žaidimas, parduotas beveik 8 milijonais kopijų ir perkamiausias Mario vakarėlis konsolės žaidimas. Tačiau jis sulaukė neigiamų atsiliepimų, daugelis kritikavo pasikartojantį žaidimo pobūdį ir originalumo stoką, palyginti su ankstesniu įrašu.



10Mario vakarėlis 7 - 64

O kalbant apie ankstesnę dalį, Mario vakarėlis 7 yra paskutinė „Game Cube“ dalis. „Birdo“ ir „Sausieji kaulai“ atrodo kaip atrakinami simboliai, o Toadsworthas yra žaidimo šeimininkas. Kartu galėjo žaisti iki aštuonių žaidėjų - tuo metu tai buvo novatoriška funkcija.






Atsiliepimai apie 7 buvo teigiami. Kritikai gyrė daugelio žaidėjų režimą, tačiau neigiamai reagavo į ilgą laukimo laiką žaidžiant prieš kompiuterį, prastą mikrofono įgyvendinimą ir panašumą į ankstesnius žaidimus. Ji gavo „mišrius ar vidutinius atsiliepimus“ apie „Metacritic“ , su 64 balais.



9Mario vakarėlis 10 - 66

Išleistas 2015 m. „Wii U“ kaip pirmasis ir vienintelis sistemos žaidimas. 10 pristatė Rosaliną, Spike'ą ir Bowserį, nors Birdo, Koopa Troopa, Shy Guy ir Magikoopa nebuvo. Žaidimas pristatė „Bowser Mode“ ir „amiibo Party“.

Recenzentai dar kartą kritikavo žaidimo mechanikos originalumo ir paprastumo stoką. Kai kurie taip pat nemėgo žaidimo požiūrio „visi laimi“, sakydami, kad tai atėmė konkurencijos jausmą. „Metacritic“ įvertino vidutiniškai 66 balus.

8Mario vakarėlis 5 - 69

2003 m. Išleistas „GameCube“, 5 neįtraukė „Donkey Kong“ ir į sąrašą įtraukė Toad, Boo ir Koopa Kid. 5 taip pat pristatė režimą „vienas prieš vieną“, kai žaidėjai kovoja tarpusavyje naudodami specialiai pritaikytas transporto priemones. Žaidėjai perka dalis naudodamiesi taškais, uždirbtais per „Party“ arba „Minigame“ režimus.

SUSIJEDS: „Super Mario 64“: įvertinkite 10 geriausių žaidimo etapų

Recenzentai gyrė grupės žaidimo kokybę sakydami, kad tai gali būti įdomus žaidimas su draugais. Tačiau jie kritikavo muziką, nepakankamą grafikos tobulinimą ir bendrą grojamumą. Atsiliepimai apie 5 buvo neabejotinai mišresni, ką rodo 69 vidutinis „Metacritic“ balas.

7„Mario Party 4“

Pirmas Mario vakarėlis žaidimas išleistas „GameCube“ , 4 nėra naujų simbolių, palyginti su jo ankstesniu ženklu. Jis pristatė mūšio režimą, kuris leido žaidėjams susiporuoti ir varžytis tarpusavyje standartiniame vakarėlių režime. Žaidime yra keli kompiuteriai, įskaitant Toad ir Koopa Troopa, ir jis yra paskutinis, kuriame Donkey Kongas yra vaidinamas personažas. Galų gale jis grįžo „Mario Party 10“ .

Apžvalgos gyrė ir kritikavo patobulintą žaidimo vaizdą, kai kurie juos vadino patobulinimais, palyginti su ankstesniais įrašais, o kiti manė, kad jie yra paprasti ir trūksta, palyginti su „Super Smash Bros. Melee“ . Minigames sulaukė panašaus nesutarimo ir žaidimas galiausiai pasiekė 70 „Metacritic“ balų.

6Mario vakarėlis 6 - 71

Be Toadette, Mario vakarėlis 6 nėra naujų simbolių, palyginti su jo ankstesne. Šeimininkai yra naujai pristatyti veikėjai Braitonas ir Tvila, kurie vaizduoja atitinkamai saulę ir mėnulį. 6 garsiai pristatė dienos ir nakties koncepciją į franšizę.

Recenzentai dažniausiai buvo malonūs 6 , nors nuovargio požymiai ėmė rodytis. Vis dėlto žaidimas sulaukė daugiausia teigiamų atsiliepimų, kritikai pastebėjo, kad formulė, nors ir pavargusi, vis dėlto sugebėjo pasiūlyti pramoginę vertę ištikimiems gerbėjams. „Metacritic“ jis gavo vidutinį 71 balą.

5Mario vakarėlis 3 - 73

Paskutinis Vakarėlis klasikinio „Nintendo 64“ žaidimas, 3 pristatė princesę Daisy ir Waluigi į grojamų personažų sąrašą. „Tūkstantmečio žvaigždė“ pakeičia rupūžę kaip šeimininkę ir 4 yra pirmasis žaidimas serijoje, kuriame yra vieno žaidėjo istorijos režimas.

3 sulaukė neigiamų komentarų dėl naujo turinio trūkumo, palyginti su ankstesniu pranešimu. Vieno žaidėjo režimas taip pat sulaukė kritikos, tačiau bendras žaidimas sulaukė teigiamų atsiliepimų dėl jo nuoseklumo ir pramoginės vertės. Vis dar gaudamas „mišrius ar vidutinius atsiliepimus“ 3 pavyko gauti 74 „Metacritic“ balą.

4Mario vakarėlis 9 - 73

Antras Vakarėlis žaidimas „Wii“, 9 buvo reikšmingas patobulinimas, palyginti su jo ankstesniu straipsniu, bent jau apžvalgininkų teigimu. Geltona rupūžė ir mėlyna rupūžė keičia šeimininkus „Ballyhoo“ ir „Big Top“, taip pat yra „Green Toad“. 9 taip pat pristatė automobilių mechaniką, kuris tęstųsi 10 .

9 buvo griežtai kritikuojamas dėl pernelyg didelio pasitikėjimo atsitiktinumu ir strategijos stokos, taip pat dėl ​​ilgumo. Tačiau žaidimas taip pat sulaukė bendrų pagyrų ir buvo laikomas geriausiu Vakarėlis žaidimą nuo „Nintendo 64“ klestėjimo laikų. „Metacritic“ jis gavo tą patį 73 vidutinį balą kaip ir 3.

3Mario vakarėlis 2 - 76

Originalaus žaidimo tęsinys, Mario vakarėlis 2 pristatė franšizės elementus, taip pat tris skirtingus režimus „Battle“, „Item“ ir „Duel“. Rupūžė vėl tarnauja kaip pagrindinis kompiuteris, o žaidime yra tas pats simbolių sąrašas, kaip ir originalo be naujų papildymų.

SUSIJ :S: 'Mario Super Sluggers': 10 geriausių žaidėjų, kuriuos galima pasirinkti

du minigame'as sulaukė pagyrų, o apžvalgininkai pastebėjo, kad jie buvo linksmesni nei tie, kurie buvo pirmajame įraše. Tačiau dėl jo panašumo į originalą kai kurie apžvalgininkai rekomenduoja jį įsigyti tik tuo atveju, jei nebuvo atkurtas originalas. „Metacritic“ yra 76, tai yra trečias geriausiai vertinamas žaidimas serijoje.

du„Super Mario Party“ - 76

Pirmasis ir kol kas vienintelis Vakarėlis žaidimas „Nintendo Switch“, „Super Mario“ vakarėlis yra didžiausias grojamų simbolių sąrašas serijoje, į kurią įeina klasikiniai pagrindiniai franšizės elementai ir nauji priedai, tokie kaip Monty Mole, Pom Pom ir Bowser Jr. Automobilių mechanikas dingsta, o žaidėjai grįžta prie naršymo lentoje individualiai.

Atsiliepimas į tradicinį Mario vakarėlis žaidimai sulaukė pripažinimo ir padidino žaidimo mechanikos konkurencingumą, nors kai kurie kritikavo internetinio stalo žaidimo režimo nebuvimą. Tai yra vienas iš dviejų serijos žaidimų, už kurį „Metacritic“ pelnė „paprastai palankių atsiliepimų“ balą - 76.

1Mario vakarėlis - 79

Jie sako, kad niekas nepralenkia originalo, o tuo atveju Mario vakarėlis , tai tiesa. Pirmasis žaidimas pristatė klasikinį simbolių sąrašą, įskaitant Mario, Luigi, Peach, DK, Yoshi ir Wario, taip pat pagrindinę žaidimo mechaniką. Rupūžė tarnavo kaip pirmasis šeimininkas, o žaidime yra aštuonios skirtingos lentos.

1998 m. Išleistas „Nintendo 64“, Mario vakarėlis susilaukė teigiamų kritikų atsiliepimų, kurie įvertino unikalią ir socialinę žaidimo koncepciją bei pramoginę vertę. Turėdamas 79 „Metacritic“ balus, Mario vakarėlis tikrai yra vienas iš tų klasikinių žaidimų, kurie išlaiko šią dieną.