Kiekviena karo dievo sritis (ir kaip jas atrakinti)

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„God of War“ yra devynios skandinavų mitologijos sferos, tačiau ne visos jos yra prieinamos žaidėjams, keliaujantiems per žaidimo istoriją.





2018 m karo dievas siūlo žaidėjams galimybę tyrinėti įvairias sritis per savo pasakojimų kampaniją ir atvirą pasaulio aplinką. Veiksmo ir nuotykių žaidimas sujungė graikų ir skandinavų mitologiją, nes tai seka Kratoso ir jo sūnaus Atreuso siekiui paskleisti mirusios žmonos pelenus iš aukščiausio taško iš devynių sričių.






Visos devynios sferos yra nurodytos Karo dievas, ir nors ne visi jie yra prieinami, didelė jų dalis yra. Kai kurios sferos tampa atviros tyrimams, kai žaidimo istorija progresuoja, o kitas reikia specialiai atrakinti. Tačiau neabejotinai tai yra Karo dievas atviro pasaulio dizainas suteikia žaidėjams begales galimybių tyrinėti ir kovoti.



Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greitai.

SUSIJEDS: Karo dievas: B yra skirtas berniukui pritaikyti žiaurų žaidimą į mielą vaikų knygą

Midgardas - didžiausia sritis - yra ta, kurioje vyksta didžioji istorijos dalis. Jis žaidėjams prieinamas nuo pat pradžių ir yra žaidimo istorijos atspirties taškas. Senojoje skandinavijoje Midgardas buvo Žemės vardas. Bet yra dar penkios sferos, su kuriomis galima susipažinti vėliau.






Į kokias sritis žaidėjai gali keliauti karo dieve?

Penkios kitos sferos, kurias galima pasiekti žaidimo metu, yra:



  • Alfheimas
  • Helheimas
  • Jotunheimas
  • Muspelheim
  • Nilfheimas

Pirmiausia žaidėjai gali patekti į „Alfheim“ - šviesių ir tamsių elfų kraštą - misijos pradžioje „The Light of Alfheim“. Helheimas yra Šiaurės šalių nusikalstamas pasaulis karo dievas , o žaidėjai pirmą kartą keliauja į ledinę žemę „Ligos misijos“ metu. Muspelheimas yra ugninga žemė, kurioje gyvena ugnies milžinai ir kuri suteikia žaidėjams galimybę dalyvauti įvairiuose įgūdžių išbandymo bandymuose ir kovose. Kita vertus, Nilfheimas yra paslaptinga žemė, užpildyta pavojingais dūmais ir dujomis, kurioje žaidėjai gali atrasti geriausius žaidimo ginklus.






Abi šias sritis galima pasiekti radus kelionių runas. karo dievas žaidėjai turės įsigyti kalbos šifrus, kad surinktų kelionines runas, kurios gali būti Midgarde. Žaidėjai gali rasti ketvirtąjį šifrą tik tada, kai pagrindinė istorija bus pasiekta iki tam tikro taško. Jotunheimas - milžinų kraštas - yra paskutinė sritis, kurią Kratosas ir Atreusas aplanko žaidimo istorijoje. Jį galima pasiekti tik vieną kartą Karo dievas istorijos kampanija buvo visiškai suvaidinta.



Yra trys sferos, kurios yra labai nurodomos visame žaidime, tačiau prie jų negali prisijungti net pabaiga karo dievas . Tai apima Asgardą, Vanaheimą ir Svartalfheimą. Būsimos karo dievas franšizė greičiausiai apims prieigą prie šių sričių, atsižvelgiant į tai, kiek jos buvo įtrauktos į žaidimą, papildant bendrą tikėjimąsi apie franšizės ateitį. Net tada, kai Karo dievas istorijos kampanija baigiasi, įvairios sferos, kurias galima atrakinti, suteikia daugybę galimybių pratęsti žaidimą ir išbandyti žaidėjo įgūdžius bei protą.