Kiekvienas „EA“ išleistas „Žvaigždžių karų“ žaidimas, įvertintas pagal „Metacritic“ (ir 3 atšaukti žaidimai, kuriuos norėtume pamatyti)

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Žvaigždžių karai“ turi ranką kiekvienoje pramogų arenoje. Kalbant apie vaizdo žaidimus, kaip visi EA „Žvaigždžių karų“ žaidimai vertinami pagal „Metacritic“?





„Electronic Arts“ įgijus vaizdo žaidimų licencijavimo teises į Žvaigždžių karai 2013 m. vaizdo žaidimų įmonė nemažino tempo, kai reikia išpumpuoti žaidimus, esančius galaktikoje toli toli. Tarp klasikinės franšizės perdirbinių, vaidmenų žaidimų trečiųjų asmenų nuotykių ir net Simsas DLC, EA buvo sunku dirbti, kai reikia patenkinti Žvaigždžių karai gerbėjų.






SUSIJEDS: Žvaigždžių karų eskadrilės: 10 klasikinių kosminių kovų, kurias norėtume pamatyti atkurtas žaidime



Tačiau daugumoje žaidimų buvo daug problemų, įskaitant daugybę nesklandumų ir didžiulį kiekį žaidimų, dėl kurių neįmanoma progresuoti jų nepirkus. Tai sukėlė daug sirgalių ir kritikų nusivylimo, dėl kurio žaidimų „Metacritic“ balai tapo įkalne.

10Atšaukta: Amy Hennig „Žvaigždžių karų žaidimas be pavadinimo“

Buvo daug vaizdo žaidimų, kurie buvo atšaukti dėl keistų priežasčių, tačiau tai yra vienas iš tų, kurie labiausiai nukentėjo. Pirmųjų trijų istorijų genijus yra Amy Hennig Nepažymėtas Žaidimai.






Buvo išleistos net kelios trečiojo asmens veiksmo žaidimo ekrano kopijos, kuriose buvo keletas neįtikėtinų Tatooine peizažų, ir tai turėjo būti EA atsakymas į Nepažymėtas . Tačiau po žaidimo buvo atšaukta 2017 m , Kritusi tvarka toliau užpildė tą tuštumą.



9Atšaukta: „The Sith Lords“ mūšis

Vienas iš nedaugelio puikių dalykų apie ankstesnę trilogiją buvo Darthas Maulas. Nors jis iš tikrųjų nieko nesakė „Fantomo grėsmė“, ir norint ką nors apie jį žinoti, gerbėjams reikės kanonų medžiagos ieškoti ne filmuose, Sitų valdovų mūšis būtų matęs žaidėjus, žaidžiančius kaip pats Maulas.






SUSIJ :S: „Žvaigždžių karų eskadrilės“: 5 dalykai, neturintys prasmės apie istoriją (ir 5 gerbėjų teorijos, kurios daro)



Niekas neskamba geriau nei sugebėjimas valdyti Dartho Maulo dvigubą ašmenį, tačiau, deja, žaidimas buvo atšauktas, kai „Disney“ įsigijo „Lucasfilm“.

8Atšaukta: „Žvaigždžių karai“ 1313 m

Žvaigždžių karai 1313 m yra vienas įdomiausių atšauktų „Žvaigždžių karų“ projektų, kurių gerbėjai, deja, niekada nematys.

Įsivaizduokite, jei Mandalorietis buvo vaizdo žaidimas, kaip Žvaigždžių karai 1313 m būtų matęs žaidėjus, žaidžiančius kaip šauniausias visatos premijų medžiotojas Boba Fettas. Planas buvo toks, kad žaidimas tęsis Boba Fettą jo kūrimo metais, tačiau žaidimas vėl buvo, deja, konservuotas, kai „Lucasfilm“ perėmė „Disney“.

7Žvaigždžių karų mūšis 2 (65)

„Battlefront 2“ buvo tada, kai žaidėjai pagaliau užėmė poziciją ir atsisakė žaisti į EA rankas pirkdami žaidimus. 2017 m. Žaidimas pakėlė žaidimų pirmenybes į visiškai naują lygį ir praktiškai neįmanoma buvo pereiti per žaidimą, nepirkus grobio dėžučių.

Žaidimas gali turėti dar didesnius žemėlapius nei jo pirmtakas, turintis neįtikėtiną grafiką ir puikų rezultatą, tačiau net ir kritikai, kurie paprastai eina lengvai į EA, nepaisydami pinigų iš žaidimų, negalėjo atsikratyti akivaizdaus grynųjų pinigų, kurie, be abejo, buvo skirti žaidimui, taigi tai yra žemiausias partijos balas.

6„Sims 4“: kelionė į Batuu (70)

Su Kelionė į Batuu būdamas a Sims 4 išplėtimo paketą, jis mato, kad EA daro tai, ką moka geriausiai, o tai rodo jų savybes viskam, ką tik gali. Tačiau rezultatai iš tikrųjų yra labiau teigiami nei neigiami.

Iš pažiūros susieti su pramogų parku „Galaxy’s Edge“, Kelionė į Batuu yra keletas puikiai suprojektuotų sričių, kurias žaidėjas gali laisvai tyrinėti, o žaidėjų užimtumui yra daugiau nei pakankamai frakcijų užduočių. Tiesą sakant, atsisiunčiamas turinys buvo laikomas pačiu geriausiu plėtiniu Sims 4 .

5„Žvaigždžių karai: herojų galaktika“ (70)

Didvyrių galaktika yra vienintelis mobilusis Žvaigždžių karai žaidimas, kurį sukūrė EA, ir jis paprastai buvo vertinamas kaip tinkamas naudoti RPG žaidimas.

Žaidimas leido žaidėjams rinkti simbolius, gerai žinomus ar kitokius, iš Žvaigždžių karai visatą ir naudoti juos savo ruožtu pagrįstame strateginiame žaidime. Nors žaisti yra nemokama, yra galimybių mokėti, kad laimėtum, o tai prilygsta naujiems kraštutinumams Didvyrių galaktika , net ir EA.

4„Žvaigždžių karų mūšis“ (73)

Būdamas vieno mylimiausių „PlayStation 2“ eros žaidimų perdirbiniu, Žvaigždžių karų mūšio aikštė yra viena iš daugelio žaidimų franšizių, kurias EA sugadino. Žaidimas buvo kritikuojamas už tai, kad žaidėjai buvo verčiami gilintis į žaidimą, nebent jie sumokėjo už pirkimus žaidime.

Tačiau tai vis tiek padorus žaidimas ir už tai buvo giriama jausmas Kaip Žvaigždžių karai daugiau nei bet kas, nes žemėlapiai buvo didžiuliai ir buvo daugiau nei 10 visiškai skirtingų sričių, kurias reikia ištirti, net jei jos trečiojo asmens šaulių mechanika buvo nepakankamai išvystyta.

3„Žvaigždžių karų džedai: kritusi tvarka“ (79)

Būti nustatytam iškart po to Sitų kerštas, puolusių ordinas seka „Jedi“, o žaidimas sujungia įvairiausius žaidimo stilius, pradedant nuo įkvėptos kovos Betmenas: Arkhamo prieglobstis į tyrinėjimą, įkvėptą Kapų plėšikas .

SUSIJ :S: Tik 10 nedidelių detalių atkreipia dėmesį į Žvaigždžių karų eskadronų atkūrimą

Calas Kestis, pagrindinis herojus Kritusi tvarka , yra vienas iš įdomiausių herojų žaidimų pasaulyje, tai yra priežastis, kodėl žaidimas yra vienas iš geriausiai peržiūrėtų EA Žvaigždžių karai kanonas. Nei viename kitame žaidime nebuvo vieno žaidėjo kampanijos režimo, kuriame būtų taip giliai, kaip žaidimuose Mūšio frontas ir Būriai sutelkti dėmesį tiek į daugelio žaidėjų. Maža to, žaidime taip pat gausu gerbėjų, nes franšizėje yra daugybė epizodų ir nuorodų į kitus veikėjus.

duŽvaigždžių karų eskadrilės (79)

Būdamas naujausias partijos leidimas, „Žvaigždžių karų“ eskadrilės yra pirmasis Žvaigždžių karai žaidimą, kad būtų galima išnaudoti virtualią realybę, ir tai buvo didžiulis gerbėjų smūgis.

Nors buvo daug siužetų, kurie niekada nebuvo išspręsti, skrydžio mechanikai nepanašūs į jokius kitus, o kontroliuojantys žvaigždžių kovotojai iš piloto kabinos leidžia žaidėjams jaustis labiau kaip dalis Žvaigždžių karai nei bet kuris kitas EA žaidimas, išleistas iki šio taško.

1„Žvaigždžių karai: senoji respublika“ (85)

Senoji respublika yra pagrindinis „Žvaigždžių karų“ žaidimas, nes jis yra toks didelis MMO, kad tikrai atrodo, jog žaidėjai tyrinėja galaktiką. Visas žaidimas yra pilnas kosminių mūšių, neįtikėtinos grafikos ir įtraukiančios istorijos, kurią reikia paleisti. Maža to, tai yra vienas iš nedaugelio „Žvaigždžių karų“ žaidimų, kuriame tiek kritikai, tiek sirgaliai yra vieningi, nes tai yra ir vienas geriausiai įvertintų gerbėjų žaidimų. Tačiau jis vis dar nepasiekia neįtikėtinų 2003-ųjų aukštumų Senosios Respublikos riteriai .