„Fallout 4“: 10 iki šiol geriausių panardinimo modifikacijų

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Fallout 4“ modifikavimo bendruomenė sukūrė daugybę turinio, kuris gali priversti žaidėjus pasijusti tarsi postapokaliptinės ateities dalimi.





Bethesda nuotykių RPG žaidimai yra sukurti galvojant apie modifikavimą, ir tai puikus dalykas žaidėjams, norintiems pritaikyti savo individualias žaidimo patirtis. Panardinimas yra didžiulis aspektas, kurį daugelis žaidėjų mėgsta atnaujinti, norėdami suteikti daugiau tikroviškumo arba tiesiog lengviau įsitraukti į žaidimų pasaulį.






SUSIJĘS: „Fallout 4“ 10 iki šiol geriausių aplinkosaugos priedų



Turėdami tik keletą modifikacijų, žaidėjai gali transformuotis Fallout 4 vanilės bazinio žaidimo mechaniką paversti kažkuo tikrai patraukliu. Nesvarbu, ar tai būtų pagrindinis išgyvenimo režimas, kovos patobulinimai ar vartotojo sąsajos pakeitimai, žaidėjai gali pritaikyti gylio ir įsigilinimo lygį, kurį norėtų gauti iš apdovanojimus pelniusio Bethesda žaidimo.

10Sandraugos medžiotojas

Atsisiųskite modą ČIA






Tokioje dykvietėje kaip Sandrauga turi tiek daug išteklių, todėl prasminga medžioti įvairius netoliese esančius gyvūnus maistui. Juk tai išgyvenimo reikalas. Šis modifikavimas iškelia tą mechaniką į priekį, įtraukdamas į žaidimą medžioklės mechaniką.



Modifikacija prideda skerdimo, derliaus nuėmimo ir lupimo parinkčių Fallout 4, bet tai tik viršūnė. Tai taip pat yra patirtimi pagrįstas modas, leidžiantis žaidėjams įgyti lygių tobulinant savo įgūdžius. Yra net kanibalų pasirinkimas tiems, kurie neprieštarauja savo bendražmogiškumui, jei tai jų reikalas.






9Klasikinis apsinuodijimas radiacija 2

Atsisiųskite modą ČIA



Gerbėjai, susipažinę su herojiškais poelgiais, įvykusiais HBO Černobylis mini serijos puikiai žino radiacijos poveikio mirtingumą. Deja, Fallout 4 Radiacijos mechaniko ir pataikymo taškų sistemos susiejimo sistema yra dažnas daugelio žaidėjų, ieškančių kažko šiek tiek įtraukiančio, problema. Ankstesnis Nukristi žaidimuose apsinuodijimas radiacija buvo sprendžiamas daug kitaip, sudėtingiau ir tikroviškiau.

Šis modifikavimas pašalina galimų taškų mažinimą apsinuodijus radiacija, o sutelkia dėmesį į daugybę debuffų ir ligos padarinių, kurie didėja ilgai veikiant. Per didelis apsinuodijimas radiacija taip pat gali nužudyti žaidėją, o tai reiškia, kad jie turės atidžiai apsvarstyti, kaip pereiti Sandraugą.

8Įtraukiantis HUD

Atsisiųskite modą ČIA

HUD (angl. heads-up displays) tokiuose žaidimuose kaip Fallout 4 tikrai gali pasinerti į žaidimą. Kai ekrane vienu metu yra tiek daug dalykų, tai gali sumažinti išgyvenimo patirtį, primindama žaidėjams, kad jie vis dar žaidžia įprastą vaizdo žaidimą. Immersive Gameplay HUD bando išspręsti šią problemą.

Variantas buvo populiarus tarp galimų panardinimo modifikacijų Skyrim gana ilgą laiką, ir čia galioja tas pats principas. Jis automatiškai paslepia HUD, kai to nereikia, ir gali būti perjungtas pagal poreikį. Žaidėjai netgi gali tinkinti skirtingų modulių veikimą pagal pageidaujamą HUD sąranką. Tai privaloma turėti post-apokaliptinių filmų, panašių į filmą, gerbėjams Nukristi serija.

7Realistiški šūviai į galvą

Atsisiųskite modą ČIA

Fallout 4 įvairūs priešai ir monstrai turi siaubingą polinkį sugerti kulkas Absoliutus blogis -lygio efektyvumas, ir tai yra problema tiems, kurie nori daugiau tikroviškumo. Vanilės kovos sistema priklauso nuo priešo lygio, kai kovojama su žalos sugėrimu, ir tai taip pat turi įtakos smūgio į galvą stiprumui.

SUSIJĘS: 10 visų laikų liūdniausių vaizdo žaidimų leidimų

Šis modas grąžina tikroviškumą kovos sistemai, taikydamas 20 kartų žalos daugiklį šūviams į galvą. Nors tai gali atrodyti per daug, modifikacija realiai pašalina žalą ir tik prasmingiems priešams. Pavyzdžiui, paprasti žmonės nusileidžia vienu šūviu į galvą, o šarvuoti priešai gali išgyventi po smūgio.

6Flora FX kapitalinis remontas

Atsisiųskite modą ČIA

Nors šis modulis gali atrodyti gana lengvas, palyginti su kai kuriais kitais panardinamaisiais modeliais Fallout 4, Tai iš tikrųjų labai pritraukia žaidėją. Modifikacija yra paprasta, todėl aplinkos medžiai stipriau siūbuoja vėjyje, o lapai nuleidžiami ant žemės.

Tai gali būti ne iš karto akivaizdu, bet tai labai padeda sukurti gilaus panardinimo jausmą. Suporavus su Immersive HUD modifikacija, labai mažai kliudo vaizdams, kurie yra baisesni, vienišesni ir pavojingesni. Tai puikus įtraukiantis priedas prie bendros post-apokaliptinės žaidimo estetikos, kuri yra viena iš daugelio priežasčių, kodėl Fallout 4 yra laikomas vienu geriausių Bethesda vaizdo žaidimų.

5Pirminiai poreikiai

Atsisiųskite modą ČIA

Joks nuotykių RPG žaidimas neturėtų būti be pagrindinių išgyvenimo poreikių sistemos ir Fallout 4 nėra išimtis. Žaidime yra daug maisto ir vandens, tačiau jie labai mažai paveikia žaidėjo žaidimo statistiką, o būtent čia atsiranda pirminiai poreikiai. Jis įveda į žaidimą išgyvenimo mechaniką, nesikreipiant į kraštutinumus.

Maistas ir vanduo dabar atlieka gyvybiškai svarbų vaidmenį išgyvenant ir klestint. Skirtingi maisto tipai skirtingai veikia žaidėją, siūlydami įvairius mėgėjus. Pavyzdžiui, valgant žalią mėsą HP neatsigauna, o virta mėsa pagerins sveikatą, atsižvelgiant į skerdžiamo gyvūno tipą.

4Žaidėjų komentarai ir galvos sekimas

Atsisiųskite modą ČIA

Fallout 4 įgarsintas pagrindinis veikėjas yra žingsnis į priekį Skyrim beveik nebylus Dragonborn personažas, tačiau yra kur šiek tiek patobulinti. Šis konkretus modifikavimas padeda šiek tiek įsigilinti į žaidimą, nes išplečia pagrindinio veikėjo sąveiką su žodiniu dialogu įvairiose žaidimo dalyse.

Paprastai pagrindinis veikėjas kalba sąveikaudamas su NPC, tačiau šis modas leidžia pritaikyti kovinius pašaipus, pasisveikinti su praeiviu arba komentuoti įvairius veiksmus. Jame taip pat yra animuotas galvos sekimo modulis, skirtas tikroviškesnei sąveikai su veikėjais ir įvykiais.

3Įtraukiantis kritimas

Atsisiųskite modą ČIA

Šis modifikavimas yra vieno langelio išgyvenimo temos priedas, pakeičiantis daugybę žaidimo mechanikų, kad būtų sukurta tikroviškesnė ir įtraukesnė patirtis. Tai turi įtakos kovai, tyrinėjimams, šarvams, būtybėms ir net judėjimui. Pavyzdžiui, žmonių personažai judės lėčiau nei anksčiau, o jų pasirinkimas turės įtakos mobilumui.

SUSIJĘS: 10 geriausių „Fallout New Vegas“ modifikacijų

Galingi šarvai buvo pertvarkyti taikant realią žalą sugeriančią logistiką, tam tikri padarai yra daug mirtingesni, atsižvelgiant į jų dydį ir temperamentą, o tam tikra kovos mechanika, pvz., nusitaikymas žemyn, sėlinimas ir šaudymas taikant, dabar yra sunkesni ir tikroviškesni.

duĮtraukiantys bendrieji dialogai

Atsisiųskite modą ČIA

Fallout 4 gali pasigirti daugybe puikių atsiskaitymo modifikacijų pakeisti šią žaidimo dalį, tačiau NPC sąveika vis dar yra šiek tiek lengva. Įtraukiantys bendrieji dialogai padeda tai pakeisti, nes žaidėjų bendravimas su naujakuriais turės įtakos ir naudą. Tai verčia žaidėją prisiimti atsakomybę kaip lyderį ir atsiskaityti už save.

Jei nepatenkinami pagrindiniai gyvenvietės poreikiai, pavieniai naujakuriai gali pradėti maištauti, bijoti ar vengti žaidėjo. Ir atvirkščiai, stiprus, gabus ir geranoriškas vadovas bus apipiltas savo naujakurių pagyrimų ir garbinimo. Tai labai prisideda prie žaidimo panardinimo ir suteikia Fallout 4 žaidėjai daugiau priežasčių veikti kaip tikri lyderiai.

1Įtraukiantys NPC šoviniai

Atsisiųskite modą ČIA

Kova yra dažna ir žiauri Fallout 4 , o kai kurie susišaudymai gali tapti gana intensyvūs. Tačiau atrodo, kad priešo NPC turi aiškų pranašumą prieš žaidėją dėl neriboto šaudmenų tiekimo. Šis modifikavimas visa tai pakeičia, taip sumažindamas šansus per didelį laužą.

Modifikacija lemia, kad priešai kovoje turi fiksuotą kiekį amunicijos. Kai jie baigsis, jie automatiškai pradės naudoti standartinį artimojo kovos ginklą. Dėl to kovos tampa daug tikroviškesnės ir įtraukesnės, o žaidėjai gali taktiškai prisitaikyti mūšio lauke laukiant, kol išdžius priešo amunicija.

KITAS: 10 post-apokaliptinių vaizdo žaidimų, suskirstytų pagal pasakojimą