FFXIV Endwalker: Visi pagrindiniai darbo pokyčiai naujoje plėtroje

Kokį Filmą Pamatyti?
 

FFXIV: Endwalker atnaujins kiekvieną žaidimo vaidmenį ir darbą. Kai kurie turi didelių pertvarkymų, o kiti nedideli papildymai, tačiau kiekvienas atneša gaivaus oro gurkšnį.





Final Fantasy X IV: Endwalker MMORPG papildys daugybe naujo turinio, ne tik pertvarkys ir atnaujins dabartinius žaidimo vaidmenis ir darbo klases. Oficiali plėtinio išleidimo data perkelta į gruodžio 7 d., o išankstinė prieiga preliminariai numatyta gruodžio 3 d. Endwalker „Square Enix“ pristatė darbo veiksmų ir partijų vaidmenų pakeitimus. Kadangi žaidimas vis dar kuriamas, kai kurie iš šių pakeitimų gali būti pakeisti anksčiau FFXIV: Endwalker išleidžia.






Ankstesnis padidėjimas iki FFXIV lygio riba paprastai sutapo su užduotimis, kurios atrakino personažui daugiau įgūdžių. Į Endwalker , nebus pridėta jokių papildomų darbo užduočių, bet bus naujų vaidmenų užduočių kiekvienam iš penkių partijų vaidmenų: Tanko, Gydytojo, Magic Ranged DPS, Physical Ranged DPS ir Melee DPS. Skirtingai nei Final Fantasy XIV: Šešėlių nešėjai , atlikti vaidmens užduotį nereikės Endwalke r pagrindinės istorijos užduotys.



Susijęs: FFXIV: kiekvieną kartą, kai Alphinaud ir Alisaie keisdavo darbą

Dauguma FFXIV užduočių, neatsižvelgiant į vaidmenį, pagrindinis įgūdžių perteikimo laikas bus pakoreguotas į 60 sekundžių arba 120 sekundžių. Juodieji magai ir jų „Ley Lines“ yra išimtis, likę 90 sekundžių. Idealiu atveju šie įgūdžių atkūrimo pakeitimai leis žaidėjams lengviau sinchronizuoti tokius dalykus kaip visos vakarėlio mėgėjai.






Tankai FFXIV: Paladin (PLD) darbo klasės pokyčiai Endwalker

The FFXIV Tanko vaidmuo turės keletą pakeitimų, kurie išlygins keturių darbų sąlygas, pvz., kiekvieno unikaliam atotrūkiui bus suteiktas 20 yalm diapazonas. (Jalmai yra maždaug tokiu pat atstumu kaip ir kiemas FFXIV .) Optimaliu metu naudojamos žalos mažinimo priemonės duos daugiau naudos, todėl tai turėtų paskatinti tankus nepamiršti naudoti šių veiksmų. Nuotolios atakos nebesugadins tanko kovos kombinacijos: labai graži gyvenimo kokybė FFXIV , be kitų papildymų s. Kūrėjai taip pat pareiškė, kad ' bus lygybė tarp fizinės ir magiškos ginklų žalos atributų tame pačiame daikto lygyje ir susijusių veiksmų galios pokyčių “.



Lygumas iš esmės reiškia išlyginimą ir žaidėjams greičiausiai dėl to nereikės per daug jaudintis, nes tai tik suteikia daugiau pusiausvyros ir paprastumo įrangai. Kai kurie tanko ginklai FFXIV turi ir fizinės, ir magiškos žalos požymių, nors žaidimo patarimai nebūtinai tai rodo. Pavyzdžiui, klasikinis Curtana Zenith, 90 elemento lygio Paladin kardas, turi 46 fizinius ir 35 magiškus pažeidimus.






Dėl to, ką padarys paritetas, statistika bus vienoda tarp visų 90 lygio tankų ginklų Final Fantasy XIV . Kai kurie veiksmai nukrypsta nuo vieno ar kito rodiklio, tačiau jų individualios galios bus pakoreguotos, kad būtų išlaikyta tinkama pusiausvyra.



Susijęs: FFXIV: „Endwalker Early Access“ pradžios data, laikas ir kaip prisijungti

Paladinas, plakatų vaikas FFXIV: Endwalker , jų Requiescat veiksmas bus vienodai veiksmingas, nepaisant likusio MP. Jie turės 3 atakų derinį, pradedant Confiteor ir baigiant šventu kardų lietumi, matomu Endwalker Darbo veiksmų peržiūros vaizdo įrašas. Jų įsikišimas bus padidintas 5 jalmais, kad jis atitiktų naują 20 jalmų bako standartą.

Warrior (WAR) darbo klasės pokyčiai FFXIV: Endwalker

„Warrior“ žalos padarinius suaktyvins ir atnaujins AoE deriniai Endwalker . Jų atotrūkis arčiau „Onslaught“ ir „Upheaval“ nebeištuštins jų „Beast Gauge“, o „Onslaught“ turės 3 kaltinimus. Išplėtimas taip pat pridės naują veiksmą „Primal Rend“, kuris po „Inner Release“. Dėl bendrų tanko pakeitimų kariai gali mesti savo nuotolinį Tomahawk nesulaužydami savo artimojo kovos kombinacijų.

Dark Knight (DRK) darbo klasės pokyčiai FFXIV: Endwalker

FFXIV: Endwalker Tamsos riteris išliks beveik toks pat, su kai kuriais naujais žalos įgūdžiais. Jų „Sūdytos žemės“ įgūdžiai dabar suaktyvės iš karto aplink juos ir padarys naują veiksmą „Druska ir tamsa“, kuris padarys papildomos žalos priešams, stovintiems Sūdytoje žemėje. Bus pridėtas naujas „Dark Knight“ veiksmas „Shadowbringer“, o jų šešėlinis „Simulacrum“ taip pat įgis galimybę jį naudoti. „Dark Knights“ gaus „Oblation“ – naują vienintelį taikinį gynybos mėgėjas Endwalker . Kaip bendrojo dalis FFXIV darbo vietų pasikeitimų, jų „Plunge“ asortimentas bus padidintas iki 20 jalmų. Jų Delirium atvėsimas bus sumažintas iki 60 sekundžių, tačiau jo trukmė bus padidinta iki 30.

Gunbreaker (GNB) darbo klasės pokyčiai FFXIV: Endwalker

Ginklininkai įėjo FFXIV: Endwalker Superbolido trukmė bus padidinta iki 10 sekundžių, kad būtų šiek tiek papildomo laiko, kad išgąsdintų savo gydytojus. „Savage Claw“ ir „Wicked Talon“ veiksmai suaktyvinus bus pakeisti į „Gnashing Fang“ ir tuo pačiu mygtuku. Gunbreakers galės naudoti tęsinį po sprogimo. Į Endwalker jų didžiausia kasetė bus padidinta iki 3 88 lygyje. Jų 90 lygio įgūdis Double Down pasiekia pirmąjį tikslą su triuškinančia 1200 galia. Vėlesni netoliese esantys priešai padaro 20% mažiau žalos.

FFXIV Healers: White Mage (WHM) darbo klasės pokyčiai Endwalker

Į Endwalker Visam Gydytojo vaidmeniui bus atlikti kai kurie pakeitimai, be to, bus pridėtas Sage kaip naujas FFXIV darbas . Kiekvienas Healer darbas turės naujų veiksmų, taikomų vieno tikslo mėgėjams. Puolimo įgūdžiai bus sutrumpinti iki maždaug 1,5 sekundės, todėl bus patogiau atsikratyti papildomos žalos ne tokiais intensyviais gijimo momentais. „Healer Limit Break“ burtų diapazonas taip pat bus padidintas iki 50 jalmų, o tai padės nušluostyti vakarėlius išvengti tragedijos.

Susiję: Kiekvienas FFXIV išplėtimas, reitinguojamas nuo blogiausio iki geriausio

Baltasis Magas negauna jokių didelių pakeitimų FFXIV: Endwalker, bet gaus naują atkuriamąjį lauko veiksmą. Fluid Aura veiksmas bus pašalintas ir bus pridėta aukštesnė, galingesnė Šventojo burto pakopa. „Divine Benison“ taip pat turės papildomą mokestį. 90 lygyje jie išmoksta Lilybell veiksmo, kuris nurodo gydymo sritį ir suteikia 5 krūvas Lilybell, kuris paleidžia gydymą kiekvieną kartą, kai nukenčia Baltasis Magas.

„Scholar“ (SCH) darbo klasės pokyčiai FFXIV: Endwalker

Mokslininkas padarė didelį perdirbimą Final Fantasy XIV: Šešėlių nešėjai , todėl dar nėra per daug suplanuota Endwalker nes jo nereikėjo taip poliruoti, kaip kai kurioms kitoms klasėms. „Scholar“ gaus unikalų darbo įgūdį, pavadintą „Tikslinga“, kuris padidins vakarėlio judėjimo greitį ir sumažins mūšyje ar jo metu padarytą žalą.

Astrologo (AST) darbo klasės pokyčiai FFXIV: Endwalker

Astrologai į Endwalker gaus daugiausiai pakeitimų iš bet kurio gydomojo darbo. „Diurnal“ ir „Nocturnal Sect“ bus pašalintos, o „Astrologian heals“ turės senus „Diurnal Sect“ efektus. Jie gaus papildomą kortelių lizdą, o „Bimination“ bus pakeistas, todėl bus galima patiems uždėti patobulinimo antspaudus. 90 lygyje Final Fantasy XIV Astrologai išmoks Macrocosmos veiksmą, kuris pirmiausia padaro AoE žalą, o po to 15 sekundžių apskaičiuoja žalą, kurią vakarėlis patiria. Pasibaigus šiam laikui arba astrologui nusprendus paleisti Microcosmos, pusė padarytos žalos yra taikoma kaip gydymas visos šalies mastu.

FFXIV Magic Ranged DPS: Summoner (SMN) darbo klasės pokyčiai Endwalker

Magical Ranged DPS darbai turi tik vieną esminį pasikeitimą Endwalker : „Addle“ burtai sumažins fizinę žalą, bet mažesniu greičiu nei magiška žala. Dauguma Final Fantasy XIV Magiški DPS pakeitimai būdingi atskiroms užduotims. Pavyzdžiui, „Summoner“ yra pakankamai kapitališkai suremontuotas, todėl atrodo, kad tai beveik visiškai naujas darbas.

Susijęs: Kodėl FFXIV Endwalker turėti daugiau istorijos ir kinematografijos yra gera idėja

Summoner taps panašesnis į savo tradicinį Final Fantasy klasėje Endwalker , iškviečiantys Garudą, Titaną ir Ifritą jų didelėmis formomis, matomomis žaidime, o ne kišeninio dydžio Egis – nors jas vis tiek galima papuošti mielais karbunkuliais, jei šaukėjas to nori. Sukvietėjai galės perimti elementariąsias būtybių savybes, kurias jie iškviečia, leisdami jiems atlikti kiekvieną primalų judesį. Jie naudos visus tris šiuos šaukimus tarp Bahamut arba Phoenix, kurių laikas lauke bus sumažintas iki 15 sekundžių. Endwalke r. Pašalinami visi Summoner DoT veiksmai ir efektai, o tai yra didžiulis dabartinio darbo pokytis.

Juodojo mago (BLM) darbo klasės pokyčiai FFXIV: Endwalker

Black Mage, vienas iš klasikų FFXIV laisvų darbo vietų išleidus , gaus naujas vieno taikinio ir AoE Fire and Ice atakas. Jų Enochian gebėjimas bus automatiškai pritaikytas jiems veikiant Astral Fire arba Umbral Ice, o apsikeitus tarp Astral Fire ir Umbral Ice, bus atidarytas naujas veiksmas. „Sharpcast“ gaus papildomą mokestį Endwalker . „Black Mage“ yra dar vienas darbas, kuris šiuo metu yra gana subalansuotas Šešėlių nešėjai , todėl jie per daug nesikeičia. Sulaukę 90 metų jie gauna naują žalos burtą, vadinamą Paradoksu, kuris įgyja skirtingus efektus, priklausomai nuo elemento, į kurį jie persijungia ir iš kurio jie persijungia.

Raudonojo mago (RDM) darbo klasės pokyčiai FFXIV: Endwalker

Raudonasis magas Endwalker turės naują veiksmo skiriamąją gebą po „Scorch“ užmetimo, atskleidžiant AoE žalos liniją. „Scorch“, „Verflare“ ir „Verholy“ taps AoE įgūdžiais, kuriuos bus galima panaudoti atliekant AoE žalos rotaciją. „Red Mage“ taip pat įgis visos šalies gynybos tobulinimo įgūdžius ir apskritai sumažins „Mana“ išlaidas už burtus.

FFXIV fizinio diapazono DPS: Bardo (BRD) darbo klasės pokyčiai „Endwalker“.

Fizinio diapazono DPS darbo vietos FFXIV taip pat turės paritetinę pusiausvyrą tarp fizinės ir magiškos ginklų žalos. Jų gynybos įgūdžiai visos šalies mastu bus 90 sekundžių peršalę. Pavyzdžiui, 88 lygiu Bardo trubadūras bus sumažintas nuo 120 iki 90 sekundžių.

Susijęs: FFXIV: Endwalker's New Sage Class Explained

Į Endwalker , kiekvienos Bardo dainos trukmė bus padidinta iki 45 sekundžių, o jos papildys visą vakarėlį. Naujasis veiksmas „Blast Arrow“ seks „Apex Arrow“. Final Fantasy XIV 's Bard's Wanderer's Menuet ir Battle Voice pritaikys 120 sekundžių atvėsti, kad atitiktų bendrus darbo pokyčius.

Mašinisto (MCH) darbo klasės pokyčiai FFXIV: Endwalker

Mašinistai viduje Endwalker gaukite taikliai pavadintą nuostabų veiksmą, pavadintą Grandininis pjūklas, kuris padaro daug AoE žalos. Jų automatų karalienė galės įvykdyti naują puolimo veiksmą, pavadintą Crown Collider. Spreadshot išsivystys į naują AoE veiksmą, pavadintą „Scattergun“, o „Reassemble“ įgūdis turės du įkrovimus.

Šokėjo (DNC) darbo klasės pokyčiai FFXIV: Endwalker

Šokėjai turės savo ginklų įgūdžių efektą, pavyzdžiui, klestinčią kaskadą, dalindamiesi vieno taikinio ir AoE įgūdžiais. Į Endwalker jie turės mažiau mygtukų raginimų ir Esprit bus garantuotas. Panaudoję techninę apdailą, improvizaciją ar velnią, šokėjai galės naudoti naujus veiksmus. 90 lygyje FFXIV Šokėjai išmoksta nuostabaus Starfall Dance įgūdžių – galingo linijos stiliaus AoE, kuris seka Devilment.

FFXIV Melee DPS: Dragoon (DRG) darbo klasės pokyčiai Endwalker

Melee DPS darbo vietų „Feint“ veiksmas sumažins tiek fizinę, tiek magišką žalą, tačiau labiau sumažins fizinę žalą. Toks pat, kaip keičiasi tanko vaidmuo Endwalker , Melee DPS distancinės atakos nebepertrauks artimojo kovos kombinacijų. Melee DPS taip pat išlygins ir subalansuos to paties lygio ginklų magišką ir fizinę žalą.

Susiję: Viskas, kas paskelbta FFXIV gerbėjų festivalyje

Dragūnai į vidų Endwalker AoE žalos rotacija bus išplėsta, o pagrindinės kombinuotosios rotacijos pabaigoje bus pridėtas naujas veiksmas. Drakono kraujas taps savybe, o ne veiksmu. „Spineshatter Dive“ turės du įkrovimus, „Lance Charge“ aušinimas truks 60 sekundžių, o „Battle Litany“ – 120 sekundžių.

Ninja (NIN) darbo klasės pokyčiai FFXIV: Endwalker

The Final Fantasy XIV Nindzių darbas turės naujų veiksmų, susijusių su Raiton, Doton ir Huton. Taip pat bus pridėtas naujas veiksmas, kad būtų lengviau suaktyvinti arba prižiūrėti Huton matuoklį. Į Endwalker Shadowfang DoT veiksmas bus pašalintas ir bus pridėta nauja galimybė, susijusi su Bunshin.

Samurajų (SAM) darbo klasės pokyčiai FFXIV: Endwalker

Final Fantasy XIV Samurajus turės naują veiksmą, susijusį su Iaijutsu ir Tsubame-gaeshi. Jinpu ir Shifu efektus galės pritaikyti AoE ir vieno tikslo deriniai. Tsubame-gaeshi ir Meikyo Shisui turės 2 įkrovimus Endwalker , o Trečioji akis suteiks 10 Kenkių.

Vienuolių (MNK) darbo klasės pokyčiai FFXIV: Endwalker

Vienuolis yra kitas Final Fantasy XIV: Endwalker darbą, kuris sulauks daugybės pokyčių. Jų čakra bus atrakinta žemesniame lygyje, o True Strike ir Twin Snakes veiksmai nebebus pagrįsti pozicijomis. Į Endwalker , Perfect Balance leis naują veiksmą Masterful Blitz, kuris turės skirtingą poveikį priklausomai nuo naudojamų ginklų įgūdžių. „Shelder Tackle“ gebėjimas bus pašalintas, o vietoj to Monkas turės „Thunderclap“ – 3 įkrovimų tarpą arčiau, leidžiantį nusitaikyti į sąjungininką ar priešą. 90 lygis suteikia jiems Phantom Rush veiksmą, kuris padaro didelę AoE žalą.

Šiose 17 darbo klasių Final Fantasy XIV visi turi ko nors naujo tikėtis Endwalker , nors kai kurie turės daugiau atnaujinimų nei kiti. Kai bus išleista plėtra, žaidėjai turės daug naujų vakarėlių kompozicijų ir kovos technikų parinkčių, ypač atsižvelgiant į naujosios Healer klasės Sage ir naujojo Melee DPS Reaper papildymus. Nesvarbu, kokius darbus sudaro žaidėjas Final Fantaxy XIV nuotykių vakarėlis, kiekvienas iš jų siūlo besivystančias ir unikalias charakteristikas, kurių kiekviena yra patobulinta puikiais atnaujinimais ir išplėtimo paketais.

Kitas: Viskas, ką reikia padaryti „Final Fantasy XIV“, norint pasiruošti „Endwalker“.