„Final Fantasy Tactics“: 15 dalykų, apie kuriuos niekada nežinojai

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Pats laikas palikti VII šešėlį geriausiam „PlayStation“ „Final Fantasy“ žaidimui. Teisingai, mes tai pasakėme.





Kada „Final Fantasy VII“ buvo išleistas 1997 m., jis įtraukė JRPG žanrą į pagrindinę sritį. Kitas „Final Fantasy“ žaidimas būtų išleistas po metų, tačiau jis liktų AR ATVYKSTI. „Final Fantasy Tactics“ buvo labai vertinamas žaidimas originalioje „PlayStation“, tačiau jis nebuvo toks didelis pardavėjas, kaip kiti serijos pavadinimai.






Nors „Final Fantasy VII“ yra garsiausias serijos žaidimas, jis paseno labai prastai. Palyginimui, „Final Fantasy Tactics“ dabar vis dar toks pat puikus, kaip ir tada, kai buvo išleistas. Jis pasižymi nuostabiu meno kūriniu, nuostabiu rezultatu, neįtikėtinai priklausomybę sukeliančiu žaidimu ir istorija, kuri neatrodo netinkama „Sostų žaidimas“.



Šiandien esame čia, norėdami ištirti neteisingiausiai nepakankamai įvertintą žaidimą „Final Fantasy“ serijos. Nuo keisto žaidimo, kuris beveik pavadino savo vardą, iki tikrojo veikėjų likimo.

Čia yra 15 dalykų, apie kuriuos niekada nežinojote apie galutinės fantazijos taktiką!






penkiolikaOriginali „Final Fantasy Tactics“

1996 m. „Squaresoft“ išleido naują „Super Famicom“ RPG. Tai buvo pavadinta Bahamuto marios , ir tai turėjo labai neįprastą prielaidą. Nustatymas Bahamuto lagūna buvo plūduriuojančių žemynų serija, kurių kiekvienas turi savo miestus ir kultūras. Jūs žaidžiate kaip Byuu, drakonų raitelių būrio vadas. Pagrindinis žaidimo etapas - treniruoti ir šerti savo drakonus, kad jie būtų stipresni kovoje. Nors Bahamuto marios niekada nebuvo išleistas už Japonijos ribų, žaidimas gavo gerbėjų vertimą, leidžiantį jį žaisti anglų kalba.



Pagrindinė priežastis, kurios mes niekada negavome Bahamuto marios Vakaruose buvo dėl to, kad jis buvo sukurtas artėjant „Super Nintendo“ gyvenimo trukmei. Kuriant jis iš pradžių buvo vadinamas „Final Fantasy Tactics“, nes žaidimas turi keletą sąsajų ir nuorodų su „Final Fantasy“ serijos. Šis vardas buvo atmestas ir suteiktas „Final Fantasy Tactics“ kad po metų buvo išleista Japonijoje.






14Japoniški garso romanai

Kai progresuosite per istoriją „Final Fantasy Tactics“, jums bus suteikta galimybė išsiųsti kai kuriuos savo partijos narius į konkrečias misijas. Paprastai tai reiškia, kad jie dingsta kelioms dienoms kelionių ir grįžta su daugybe patirties ir darbo vietų, o kartais ir kai kuriais unikaliais daiktais. Jūsų personažai gali atrasti arba Artefaktus (daiktus, gautus iš kitų „Final Fantasy“ žaidimai ir realaus pasaulio mitologija) arba stebuklai (apleistos vietos iš kitų „Final Fantasy“ žaidimai). Artefaktai ir stebuklai neturi jokio žaidimo efekto ir tiesiog egzistuoja kaip gerbėjų paslauga.



Japonų kalba „Final Fantasy Tactics“, yra keletas mini žaidimų, kuriuos galima atrakinti atrandant tam tikrus dirbinius. Tai vadinama „ Garso romanai ', ir jos iš esmės yra trumpos Pasirinkite savo nuotykį žaidimų knygelių serija. „Garso romanai“ seka skirtingų veikėjų iš Ivalice istorijos nuotykius.

„Garso romanai“ nebuvo išversti anglų kalba „Final Fantasy Tactics“, tai greičiausiai lėmė laiko apribojimai. Jie nebuvo atkurti Liūtų karas žaidimo versiją ir „PlayStation Portable“.

13Jaunoji šventoji Ajora

Pasaulyje „Final Fantasy Tactics“, ryškiausia religija yra Glabados bažnyčia. Šio tikėjimo kunigai garbina figūrą, vadinamą šventąja Ajora, kuri egzistavo daugiau nei prieš tūkstantį metų. Buvo sakoma, kad Ajora yra dievo pranašas, kurį išdavė Germonique, kuris buvo vienas iš jo mokinių. Kai Ajora buvo nužudytas, Mullonde miestą sunaikino potvynio banga, kurią daugelis laikė dievo aktu.

Visos Ramzos kelionės metu jis atranda, kad Šventosios Ajoros istorija yra daugiau nei tuo, kuo tikėjo bažnyčia. „Final Fantasy XII“ taip pat supainiojo reikalus teigdamas, kad šventoji Ajora taip pat buvo moteris (tai palaikoma paskutiniame 2005 m. mūšyje) „Final Fantasy Tactics“ ).

Panašu, kad iš pradžių ketinome pamatyti daugiau Šv. Ajoros istorijos. Ten yra nenaudojamas personažo portretas jam paslėptas bylos „Final Fantasy Tactics“. Tai privertė gerbėjus manyti, kad galbūt mes matėme Šv. Ajoros žvilgsnį per jo gyvenimą arba kad jis turėjo didesnį vaidmenį šioje istorijoje.

12Laužytos ligoninės mūšis

„Final Fantasy Tactics“ sunkiausia, kai keičia taisykles. Daugiausia žaidimo mūšių vyksta tarp dviejų priešų grupių, išdėstytų abiejose aikštės pusėse. Žaidime yra taškų, kai Ramza yra atskirtas nuo kitų jo partijos narių arba priešui suteikiamas pagrindinis vietos pranašumas (pavyzdžiui, pradėti nuo lankininkų, kurie yra aukštose vietose, kurias sunku pasiekti).

Vienu metu „Final Fantasy Tactics“ plėtra, žaidime turėjo būti dar vienas eksperimentinis mūšis. Yra keletas serijų keturi žemėlapiai kurie turėjo atstovauti lūšnynuose esančiai ligoninei. Jie būtų sujungę vienas kitą per duris, kurios leistų personažui judėti tarp sričių. Niekas nėra tikras, kokiu tikslu būtų buvusi naudojama ši vieta, tačiau idėja apie mūšį, ribojantį partijos narius pagal skirtingus žemėlapius, būtų sukūrusi įdomų mūšį.

vienuolikaPadarykime „Time Mage Warp“

Kaip ir dauguma žaidimų „Final Fantasy“ serija, Taktika turi nemažą dalį klaidų ir nesklandumų. Vienas iš liūdnai pagarsėjusių yra neįprastas personažas, kuris, daugelio manymu, buvo tyčinis kūrėjų įtraukimas.

Jei bandysite užbaigti „Midnight's Deep“ požemį, turėsite galimybę susitikti su „Time Mage“ vyru pirmame aukšte. Jei bus nužudytas, šis „Time Mage“ naudos moterų mirties klyksmo garsą. Jei priversite šį „Time Mage“ prisijungti prie vakarėlio (naudodami komandą „Pakviesti“), jis išlaikys savo unikalią lytį. Nors šis „Time Mage“ naudoja vyriškus darbus, jie taip pat gali naudoti visus moteriškus išskirtinius daiktus ir klases. Jei jūs juos pakeisite į „Šokėjų“ klasę, jie atrodys kaip „Bardas“, tačiau turi visus šokėjo sugebėjimus. Šis vienetas dažnai vadinamas „ Dragqueen gerbėjų.

Kada „Final Fantasy Tactics“ gavo atnaujintą „PlayStation Portable“ prievadą, „Time Mage“ buvo pašalintas iš šios žaidimo versijos. Tai patvirtino, kad jų buvimas buvo netyčinis ir atsirado dėl nesklandumų.

10Reti susitikimai

„Final Fantasy Tactics“ dažnai buvo kaltinamas tuo, kad yra pats lengviausias ir sunkiausias žaidimas serijoje. Tai laikoma per lengva dėl kai kurių itin galingų darbo / gebėjimų derinių, kuriuos galite sukurti. Tai nereiškia, kad nieko nenustygstantys svečiai gali prisijungti prie jūsų vakarėlio. „Final Fantasy Tactics“ taip pat žinomas kaip itin sunkus dėl kai kurių nesąžiningai sunkių mūšių. „Dorter Trade City“ kova sušvelnina šansus prieš tave, o Riovaneso pilis laukia, kad mesti į tave keletą žiauriausiai sunkių žaidimo kovų, nesuteikdamas žaidėjui galimybės eiti ir išlyginti.

Tiems, kurie siekia daugiau iššūkių „Final Fantasy Tactics“, yra keletas nepaprastai retų mūšių, kurių verta ieškoti. Yra tikimybė, kad šių mūšių nepamatysite įprasto žaidimo metu.

Pirmieji prieš jus vienuolika vienuolių iškart. Šį mūšį galima rasti ant Grogo kalno. Čia jūsų laukia grubus pasivažinėjimas, nes vienuolio darbas yra vienas iš labiausiai užvaldytų žaidime.

Jugvude galima kovoti septyni samurajai iškart. Tai greičiausiai yra nuoroda į filmą Septyni samurajus.

Trečiasis mūšis vyksta ant Bariuso kalno, o jūs kovojate prieš daugumos kolekciją galingi monstrai žaidime.

9Tikras nugalėtas personažas

Vienas žinomiausių personažų „Final Fantasy Tactics“ yra Cidolfus Orlandeau, kuris dažnai vadinamas Perkūno dievo Cid. Jis yra buvęs Pietų dangaus ordino generolas, kurį įkūrė Delitos nužudytas kunigaikštis Goltanna. Tai buvo didesnio Delitos plano dalis, nes jis ketino Cidui pabėgti ir prisijungti prie Ramzos. Delita žinojo, kad Cidas bus pagrindinis turtas Ramzos bandyme sustabdyti Lucavi.

Jei leisite Cid prisijungti prie vakarėlio, tada likęs žaidimas taps juoku. Cidas ne tik patiria didžiąją dalį unikalių specialių atakų, bet ir jo darbas (Kardo šventasis) turi didžiausią statistikos augimą. Jis taip pat yra aprūpintas galingu „Excalibur“ kardu, kuris suteikia skubėjimą.

Yra dar vienas unikalus personažas, kuris iš tikrųjų yra galingesnis už Cidą. Ramza turės galimybę į šventę pakviesti Šventąjį riterį Agriasą Oaksą. „Agrias“ gali naudotis įvairiomis galingomis kardų atakomis, taip pat gali aprūpinti patelę išskirtinis daiktas , žinomas kaip „Chantage“. Tai kvepalai, suteikiantys jai galimybę automatiškai pakelti. Jei turite daugiau nei vieną moterį, kuri naudojasi „Chantage“, jūsų partija negali būti nugalėta niekuo, ką nužudo vienos eilės partija.

8Maži pinigai

Vienas iš ankstyviausių scenų „Final Fantasy Tactics“ rodo Ramzą ir Delitą per dienas akademijoje. Prieš juos išsiunčiant bendrauti su banditų grupe, jiems pasako vienas iš jų instruktorių. Prieš pasirodant šiai scenai, mums ekrane rodomas tekstas, kuriame aptariama dabartinė situacija Ivalice. Po ilgo karo daugelis kareivių grįžo namo, kad tik rastų skurdą. Tai sukėlė daugelio žmonių nesąžiningumą, dėl ko susikūrė revoliucinė grupė, vadinama „Corpse Brigade“.

Savotiškiausias dalykas šioje scenoje yra tai, kaip lėtai jis groja tam tikru momentu. Kai ekrane pasirodo žodžiai „mažai pinigų“, kiekviena raidė pasirodo neįtikėtinai lėtai, tarsi žaidimas bandytų atkreipti dėmesį į šį tašką.

Lyginant anglišką žaidimo lokalizaciją su kitomis kalbomis išleistomis versijomis, atrodo, kad taip buvo nesklandumas . Ne angliškose žaidimo versijose tekstas grojamas vienodu greičiu.

7Nosies ginčas

Gerbėjai ilgai laukė tikro tęsinio „Final Fantasy Tactics“. Kol Iš anksto žaidimų serijos yra pakankamai linksmos pačios, joms trūksta dramatiškumo ir aplinkos, dėl kurios buvo sukurtas originalas Taktika labai gerai. Su žaidimo kūrėju Yasumi Matsuno, paliekant „Square Enix“ 2005 m., Tikimybė, kad bus tinkamai Taktika tęsinio atvykimas yra menkas.

Nors „Final Fantasy Tactics“ kol kas gali nebelikti, tai nereiškia, kad jis yra užmirštas. Žaidime veikėjai ir muzika pasirodė Teatrikas serijos, o Ramza pasirodė keliuose „Square Enix“ mobiliuosiuose žaidimuose.

„Dissidia Final Fantasy“ serijos pasažuose yra naujas įrašas, kuris ateityje greičiausiai pasirodys „PlayStation 4“. Ramza Beoulve yra vienas iš naujų žaidžiamų personažų. Tačiau jo išvaizda nebuvo be ginčų, nes dabar jis turi nosį. Niekas nėra „Final Fantasy Tactics“ turėjo nosį, o tai buvo tyčinis estetinis pasirinkimas. Pasak žaidimo personažų dizainerio, kilo rimtų diskusijų, ar Ramza turėtų turi nosį .

6Trumpas antrasis Argatho Thadalfuso gyvenimas

Vienas iš niekingiausių personažų „Final Fantasy“ serija yra Argatas (iš pradžių žinomas kaip „Algus“ „PlayStation“ versijoje) Taktika ). Jis nėra kažkoks dieviškas monstras su anime plaukais, kurio motyvai ir asmenybė nėra skirti rimtai žiūrėti. Argathas žvelgia iš aukšto į žmones, kuriuos yra prisiekęs ginti, ne dėl kitų priežasčių, kaip tikina, kad yra aukščiau paprastų žmonių. Jis nužudo Delitos seserį Tetą, kad patektų pas vyrą, kuris laiko jos įkaitą. Argathas turi būti nužudytas, kad vykstantis mūšis pasibaigtų, nors jūs greičiausiai norėsite tai padaryti kaip kerštas už Teta mirtį.

Kada „Final Fantasy Tactics“ gavo atnaujintą „PlayStation Portable“ prievadą, jame buvo keletas naujų istorijų turinio. Dar kartą galite susitikti su Argathu mūšyje, nes jis grįžo į pasaulį kaip negyvas Death Knight. Tai suteikia dar vieną galimybę atkeršyti už Argathą, o šį kartą jis dar mielesnis. Norėdamas grįžti į Ivalice, Argathas pardavė savo sielą Lucavi. Kadangi jo kūnas sunaikinamas antrą kartą, pomirtiniame pasaulyje jis grįš į daug tamsesnį likimą.

5Elegantiškas skraidytojas

„Final Fantasy Tactics“ yra užpildytas nepanaudotu turiniu. Kartu su Saint Ajora paveikslėliais ir ligoninės mūšiu, minėtu aukščiau, yra ir kitų fiktyvių mūšio žemėlapių, personažų ir portretų. Yra įrodymų, patvirtinančių mintį, kad tokie veikėjai kaip Simonas, Orranas, Valmafra ir Elidibas vienu metu turėjo būti grojami personažai.

Vienas iš savotiškiausių nepanaudoto turinio dalių „Final Fantasy Tactics“ apima keistą spritą, kuris pasirodo darbo meniu, jei bandysite naudoti apgaulės įrenginį, kad pridėtumėte Teta į vakarėlį. Vietoj Tetos pamatysite jaunos tamsiaodės mergaitės, kurios plaukuose yra pigtailiai, apsirengusią puikiais mėlynos ir auksinės spalvos apdarais, drabužius. Pagrindinė teorija apie šio veikėjo tapatybę buvo ta, kad ji buvo jaunesnė „Rapha“ versija, kurią galėjo pamatyti žvilgsnyje.

Šio veikėjo tapatybė buvo pagaliau atskleidė pateikė Yasumi Matsuno „Twitter“. Pasak jo, personažas buvo vadinamas Elegantišku skraidytoju. Matsuno negalėjo nieko daugiau apie ją prisiminti, išskyrus vardą. Ši informacija bent jau patvirtino, kad ji yra nauja veikėja, o ne jaunesnė „Rapha“ versija.

4Debesies juosta

Viena iš pagrindinių to priežasčių „Final Fantasy Tactics“ pamačiau, kad tarptautinis leidimas įvyko dėl didžiulės „Final Fantasy VII“. Netruko „Squaresoft“ pradėti leisti kiekvieną savo žaidimą Amerikoje. Tai ypač pasakytina apie jų senus SNES „Final Fantasy“ žaidimų, kurie visi buvo greitai perdirbti į „PlayStation“.

Net per „Final Fantasy Tactics“ netrukus buvo paleistas AR ATVYKSTI, „Debesų juosta“ jau buvo laikoma ikoniniu personažu. Tai, kad jis pasirodė Taktika kaip vaidinamas personažas yra šio fakto liudijimas. Jei tai būtų buvę po kelerių metų, tada jis tikriausiai būtų pasirodęs ir viršelyje.

Debesis iš tikrųjų yra galingas personažas „Final Fantasy Tactics“. Tačiau dauguma žmonių nesivargina jo naudoti, nes jis prisijungia prie vakarėlio gana vėlai. Debesis iš tikrųjų yra unikalus vyrų veikėjų bruožas Taktika , kuris jį dar labiau sustiprina. „Final Fantasy“ serijoje yra pasikartojantis elementas, vadinamas juostele, kuris suteikia visišką statuso efektų apsaugą. Į Taktika, tik moterys gali įrengti šį daiktą. Debesis yra šios išimtis, kuri greičiausiai yra nuoroda į kryžminio apsirengimo sceną „Final Fantasy VII“.

3Agriaso gimtadienis

Agriasas Oaksas yra vienas populiariausių personažų „Final Fantasy Tactics“. Kaip ir Ramza, ji tvirtai tiki, kad daro tai, kas teisinga, o ne tai, ko tikimasi iš jos. Ji yra viena iš pirmųjų unikalių personažų, prisijungusių prie jo ieškant, ir ji lieka ištikima jam visos kelionės metu. „Agrias“ taip pat pasirodė daugelyje kitų „Square Enix“ žaidimų, kaip „Atstovas“ „Final Fantasy Tactics“ (dažniausiai kartu su Ramza).

Atnaujintoje versijoje „Final Fantasy Tactics“ kuris buvo išleistas „PlayStation Portable“ (žinomas kaip Liūtų karas leidimas), a nauja „Agrias“ scena buvo įtrauktas į žaidimą, nors dauguma žaidėjų jį greičiausiai praleido. Šios scenos negalima pamatyti tol, kol nepasieksite paskutinio žaidimo skyriaus. Turite turėti pusę milijono gilų vienetų ir savo partijoje laikyti Aliciją, Lavianą ir Mustadio. Jei pirmąją vėžio dieną pasiektumėte miestą, pamatysite sceną, kurioje Mustadio perka „Agrias a“ gimtadienio dovana . Jis nupirko jai „Tynar Rouge“ priedą, suteikiantį apsaugos, apvalkalo ir skubėjimo statusą. Ši scena reiškia, kad Mustadio jaučia Agriasą, nors ji vis dar palaimingai nežino apie jo meilę.

duDarbo taškų triktis

„Final Fantasy Tactics“ gali būti nesubalansuotas žaidimas serijoje. Net jei pašalinsite užvaldžiusius svečių vakarėlio narius (pvz., „Agrias“ ir „Cid“), vis tiek atsitiktinius simbolius galite paversti nesustabdomais žonglieriais. Yra daugybė būdų, kuriuos galite tai padaryti, ir nereikia daug kasinėti, kad sužinotumėte, kaip tai padaryti. Atrodo, kad kiekvienas darbas gali tapti dievobaimingas mūšio lauke.

Kad taptų stipresnis, kiekvienas veikėjas turi išmokti naujų gebėjimų, susijusių su jų darbu. Norėdami tai padaryti, jie turi nusipirkti sugebėjimus naudodamiesi darbo taškais, kurie uždirbami mūšyje. Tai gali būti ilgas procesas, ypač galingesniems gebėjimams.

Jei negali trukdyti iš tikrųjų žaisti „Final Fantasy Tactics“, ir tiesiog norite sukurti labai stiprius simbolius, kad galėtumėte kuo greičiau baigti žaidimą, tada galėsite naudoti JP slinkties triktis . Tai galima atlikti tik naudojant tam tikrus originalios versijos darbus „Final Fantasy Tactics“. Galite padaryti triktį slinkdami puslapį atgal ir į priekį, tuo pačiu pasirinkdami galimybę pirkti. Tai suteiks jums maksimalų tos klasės darbo taškų kiekį.

1Ramzos Beoulve likimas

Viena iš pagrindinių „Finalo“ temų Fantazijos taktika ar turėtume tikėti dokumentais apie praeitį. Visa Glabados bažnyčia remiasi įsitikinimu, kad šventoji Ajora buvo angelų figūra, kurią Ramza atranda, nėra tiesa. Pasibaigus žaidimo istorijai, paaiškėja, kad įvykiai, kuriuos ką tik matėme, kilo iš sąskaitos, kurią parašė Orranas Durai, ir jie patys gali būti įtariami (pavyzdžiui, kaip atrodo, kad Orrano šeimą sudaro badass kariai).

Žaidimo pabaigoje „Orran“ liudininkai yra Ramza ir Alma, kurie važiuoja pro „Chocobos“. Paskutinį kartą, kai matėme abu, jie buvo įstrigę kitoje dimensijoje, kuri sprogo. Orranas nėra tikras, ar žmonės, kuriuos jis matė, iš tikrųjų buvo Ramza ir Alma.

Orranas nežino tiesos dėl to, kad Ivalice nėra „Twitter“. Kūrėjas „Final Fantasy Tactics“ atskleidė tiesą apie Ramzos likimą a „Twitter“ įrašas . Pasak Yasumi Matsuno, jis išgyveno ir pabėgo į kitą šalį, kur leidosi į naują nuotykį. Jei ateis diena, kai „Square Enix“ nuspręs nustoti kurti baisius mobiliųjų telefonų žaidimus ir sukurti tikrą jų tęsinį „Final Fantasy Tactics“, tada gal pamatysime Ramzos nuotykius ne Ivalice.

---