Vienu metu, kol filmas pagaliau nebuvo sukurtas, Fredis prieš Džeisoną turėjo vykti vaizdo žaidimų srityje, tačiau štai kodėl taip neatsitiko.
Vienu metu, kol filmas pagaliau nebuvo sukurtas, Fredis prieš Džeisoną buvo numatyta vykti vaizdo žaidimų srityje, bet štai kodėl taip neatsitiko. Tai ne paslaptis Fredis prieš Džeisoną , „Titanic crossover“ tarp „slasher“ titanų Fredis Kruegeris ir Jasonas Voorheesas buvo ilgai kurtas filmas. Tiesą sakant, prireikė milžiniškų 15 metų, kad galiausiai projektas būtų pradėtas gaminti. Nors nuomonės apie galutinį produktą yra nevienodos, dauguma gerbėjų džiaugiasi, kad pagaliau pamatė, kad dvi piktogramos jį rodė ekrane.
Ant paviršiaus, darant a Fredis prieš Džeisoną žaidimas gali atrodyti keista idėja, nes nuolatinis kovojimas siekiant laimėti dviejų tarpusavio mūšį būtų gana pasikartojantis. Be to, Fredis prieš Džeisoną nėra tiksliai žinomas dėl savo istorijos, todėl istorijomis pagrįstas žaidimo būdas atrodo mažai tikėtinas. Laimei, planuota Fredis prieš Džeisoną vaizdo žaidimai galėtų apeiti tuos du probleminius potencialius variantus, sugalvodami trečią, tačiau, deja, gerbėjai to niekada nepatirs patys.
Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.
Be jokių tolesnių veiksmų štai kas atšaukta Fredis prieš Džeisoną apie žaidimą ir kodėl jis galų gale atsidūrė didžiulėje apleistų projektų kapinėse. Tačiau nereikia statyti vieno statymo, nes, laimei, ši baisi linija nėra įtraukta.
Freddy vs. „Jason“ vaizdo žaidimų planas (ir kodėl taip neatsitiko)
Per pastaruosius kelerius metus Fredis prieš Džeisoną praleistas vystymosi pragare, kol galiausiai išleido 2003 m., vaizdo žaidimų kūrėjas Davidas Bergantino sugalvojo a Fredis prieš Džeisoną vadinamas vaizdo žaidimas Fredis prieš Džeisoną: Pragaras neribotas . Iš pradžių žaidimas buvo planuojamas „Dreamcast“ ir „PlayStation 2“, taip pat asmeniniam kompiuteriui, nors „Dreamcast“ greitai išnykus iš topų, „Xbox“ buvo laikomas pakaitine konsole. Pragaras nėra ribojamas būtų pasiėmęs po Jasonas eina į pragarą , abu žymūs brūkšneliai dabar įstrigę žemėje. Pati mirtis Freddy ir Jasonui suteiktų galimybę grįžti į Žemę ir pareikšti aukas, nors ir galingesnė nei bet kada.
Norėdami tai padaryti, Freddy arba Jasonas turės surinkti didžiausią kūno skaičių, nors ir demonus bei kitus pragaro žvėris. Šis sprendimas buvo priimtas dėl cenzūros problemų, jei žaidimas leido žaidėjams žaisti kaip pjautuvą ir nužudyti žmones. Akivaizdu, kad nuo to laiko pasikeitė, ką patvirtina 13 d., Penktadienis: žaidimas . Žaidimo nesusijimas su filmo istorija nėra atsitiktinumas, nes kadangi filmo scenarijus visada keitėsi, to buvo neįmanoma išlaikyti. Tiek Fredis, tiek Jasonas būtų kovoję per lygmenis, suskirstytus pagal atitinkamą jų istoriją, o bosų kovos būtų buvusios priešingos versijos, tokios kaip Freddy Snake iš Košmaras Guobų gatvėje 3: Svajonių kariai ar maišus nešiojančių maišų Jasonas iš 13 d., Penktadienis, 2 dalis .
Dėl ko Fredis prieš Džeisoną: Pragaras neribotas galų gale neatsitiko, pagrindinis klausimas buvo bandymas suderinti jo išleidimą su filmu, nes nesibaigiantys vėlavimai kuriant ir gaminant reikalus vis atsistojo atgal, o projektas uždėtas ant galinio degiklio. Iki to laiko Fredis prieš Džeisoną turėjo teatro išleidimo datą, būtų buvę labai sunku paruošti žaidimą pasiruošti eiti kartu. Deja, Pragaras nėra ribojamas niekada nepateisins savo vardo, tačiau bent jau Fredis ir Jasonas nuo to laiko yra pasirodę daugybėje savo vaizdo žaidimų.