Darbo pradžia tamsiausiame požemyje (naujų žaidėjų patarimai ir gudrybės)

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Vadovas, paaiškinantis, kaip nauji žaidėjai gali patekti į tamsiausią požemį. Šie patarimai ir gudrybės yra sudėtingi gotikiniai RPG.





Tamsiausias požemis yra paeiliui pagrįstas roguelike RPG, kuriame žaidėjai gali nuvesti savo komandą į požemius, pripildytus siaubingų monstrų, bauginančių ligų ir kėsinančių beprotybę. Tikimasi, kad žaidėjai įdarbins ir valdys partijos narius, pasirengs tyrimams ir tiesiog bandys kuo ilgiau išgyventi. Tai žaidimas, kuriame mirtis ne visada kyla dėl priešo smūgio, o gali atsirasti dėl beprotybės ir negydytos ligos.






Susijęs: „Darkest Dungeon 2“ atskleista kaip „2021“ ankstyvosios prieigos „Epic“ žaidimų parduotuvė



Kadangi žaidimas yra toks pat tamsus ir varginantis, naujus žaidėjus gali lengvai užvaldyti visa informacija, kurią jie turi valdyti, kad galėtų sėkmingai žaisti. Žemiau bus keli patarimai ir svarstymai, kuriuos reikėtų atsiminti žaidžiant.

Veikėjų mirtis ir verbavimas tamsiausiame požemyje

Tamsiausias požemis nėra panašus į daugelį partinių RPG. Kai kiti žaidimai skatina ir tikisi, kad žaidėjai prisiriš prie partijos narių, šis žaidimas juos reguliariai žudo. Nesvarbu, ar tai beprotybė, ar žudymas mūšyje, neretai partijos nariai žūsta šiame žaidime. Taigi geriausia, kad žaidėjai susitaikytų su šia neišvengiamybe.






Tai sakant, partijos narių įdarbinimas ir valdymas vis dar yra svarbus aspektas, prie kurio žaidėjas turi priprasti. Nors kiekvienas žaidėjas turi savo žaidimo stilių ir pirmenybę vakarėlių kompozicijai, labai rekomenduojama turėti keletą herojų, kurie galėtų atlikti gydantį ar išgyvenantį vaidmenį. Nors jie gali neprisidėti prie partijos kovinės jėgos, jų atitinkami sugebėjimai palengvins ilgalaikį išgyvenamumą, nes jie gali atitinkamai atkurti sveikatą ir sumažinti streso prieaugį.



Taip pat patariama turėti bent vieną „atsarginį“ personažą kiekvienam partijos vaidmeniui. Tokiu būdu, jei personažas, atliekantis šalies vaidmenį, miršta arba jį apkrauna stresas, žaidėjas gali juos pakeisti su atsarginiu nariu, kol pradinis veikėjas atsigauna. Veikėjams lengva tapti nedarbingais ar nužudytais, todėl turėti atsarginį partijos narį pravers.






Dar vienas patarimas naujiems žaidėjams - neišleisti per daug pinigų naujiems darbuotojams. Tas pats pasakytina ir apie didelių pinigų išleidimą smarkiai nukentėjusiam partijos nariui. Tai tiesiog neverta. Auksas yra brangus dalykas šiame žaidime ir visa tai išleisti tiems, kurie gali būti ne ilgiau su žaidėju, yra tik vertingos valiutos švaistymas. Nebijokite atleisti herojaus, kai jis taps negyvas.



Supraskite stresą tamsiausiame požemyje

Viena pagrindinių žaidimo savybių yra streso mechanikas. Veikėjai įgyja stresą, kai susiduria su tamsa, įžengimu į požemį, muštynėmis ar kitokia įtampa. Mažas stresas dar nereiškia tiek daug, tačiau personažas, pasiekęs 100 stresų, arba įgaus vargą, arba pateks į dorybės būseną. Dorybė iš tikrųjų yra daug naudinga ir paskatins paveiktą personažą gauti didesnę statistiką ir sumažinti likusios partijos įtampą. Tačiau negalima pakankamai pabrėžti, kokia katastrofiška gali būti kančia.

Be to, kad charakterio statistika yra sumažinta, nukentėjęs partijos narys gali padidinti visos partijos stresą, iš tikrųjų veikti savarankiškai kovojant ir atsisakyti valgyti ar naudoti stovyklavimo įgūdžius. Pasakyti, kad žaidėjas praranda nukentėjusio personažo kontrolę, būtų nepakankamai. Nukentėjęs personažas dabar kelia pavojų visam partijos išgyvenamumui. Jei jis nebus gydomas, personažas patirs 200 stresų ir patirs širdies priepuolį, kuris arba pastatys juos prie mirties durų, arba tiesiog nužudys.

Norėdami to išvengti, žaidėjai turėtų būtinai nusiųsti savo įtemptą partijos narį į stresą malšinantį pastatą kaimelyje. Tokie pastatai kaip smuklė, lošimų salė ir viešnamis yra skirti stresui malšinti. Tačiau šio streso malšinimo efektyvumas priklauso nuo personažo asmenybės ir bruožų. Taigi, jei, pavyzdžiui, žaidėjams reikia sumažinti stresą dėl pamaldaus personažo, geriausia būtų juos siųsti į abatiją, o ne į viešnamį ar lošimų namus.

Jei esate požemyje, būtinai kuo anksčiau nužudykite tam tikrus stresą sukeliančius priešus, pvz., „Kiaulių retchą“. Be to, būtinai naudokitės kempingo mechaniku, pageidautina, jei jį skatina kažkas, turintis aukštus stovyklavimo įgūdžius. Sąveika su tam tikrais įdomumais taip pat gali sumažinti stresą. Jei yra galimybė sumažinti stresą, pasinaudok tuo.

Suplanuokite prieš įeidami į kambarį ar požemį tamsiausiame požemyje

Daugiausia šio žaidimo sunkumų kyla ne iš kovų. Tai kyla iš streso lygio, alkio suvaldymo, patekimo į spąstus ir pan. Taigi žaidėjams būtina kruopščiai pasiruošti bet kuriai ekspedicijai. Nusprendę dėl vakarėlio sudėties ir aprūpinę tinkamais niekučiais, visada įsitikinkite, kad komanda turi pakankamai maisto ir kitų atsarginių priemonių, kad galėtų pamatyti ekspediciją. Žaidėjas nenori būti pakliuvęs į tokią padėtį, kur nepavyktų pamaitinti vakarėlio.

Būdamas požemyje, patartina, kad žaidėjas kaskart nusiųstų ką nors išžvalgyti šią teritoriją. Sėkmingas skautas gali atskleisti nežinomas žemėlapio dalis ir atskleisti pavojingus elementus, kurie gali būti netoliese, pavyzdžiui, priešo vietas ir spąstus. Tai bus neįkainojama tiems, kurie nori išvengti nereikalingo pavojaus ir streso. Taip pat yra tikimybė, kad žvalgyba atskleis paslėptus kambarius, kuriuose dažnai būna vertingų grobių. Nepaisant to, kaip skautai sekasi, bandymo metu surinkta informacija greičiausiai bus naudinga tiems, kurie nori taupyti išteklius.

Tamsiausias požemis yra asmeniniame kompiuteryje, „iOS“, „PlayStation 4“, „Xbox One“, „PlayStation Vita“ ir „Nintendo Switch“