GTA 6 gali turėti didelių pranašumų prieš GTA Online, siūlo „Take-Two Patent“

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Patentai, kuriuos pateikė „Rockstar Games“ motininė įmonė „Take-Two Interactive“, rodo, kad GTA 6 bent vienu iš pagrindinių būdų bus geresnis už „GTA Online“.





Nauji patentai, kuriuos pateikė „Take-Two Interactive“, tai rodo GTA VI turės didžiulį pranašumą prieš „GTA Online“ bent jau vienu aspektu, nors ir kaip tai bus įgyvendinta teorinėje ateityje „Grand Theft Auto“ žaidimas dar laukia. „Take-Two Interactive“ yra pagrindinė „Rockstar Games“ kompanija, kurianti kūrėją „Grand Theft Auto“ serijos. Nors gandai apie GTA 6 jau keletą metų tęsiasi, „Rockstar Games“ viešai išliko įsipareigojusi abiem „GTA Online“ , nepaprastai populiarus internetinis daugelio žaidėjų komponentas GTA 5 ir „Red Dead Online“ taip pat.






Su dabartinės versijos GTA 5 jau patvirtinta ir dėka atnaujintas dėmesys esamų žaidimų internetiniams daugelio žaidėjų komponentams „Red Dead Online“ tapdamas savarankišku žaidimu, atrodo, kad „Rockstar“ neketina planuoti naujos programos dalies „Grand Theft Auto“ serijos. Ši pozicija išliko gana ilgą laiką ir sukėlė neviltį gerbėjų, norinčių dažniau išleisti iš populiariosios franšizės, tačiau su abiejų finansine sėkme GTA 5 ir „Red Dead Redemption 2“ ir toliau lieka pelninga, suprantama, kodėl „Rockstar“ nejautė poreikio labai pasistengti, kad būtų išleistas naujas žaidimas.



Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Susijęs: GTA 6, gandai, pirmą kartą serijos istorijoje - žvaigždė moteris

Naujausi „Take-Two Interactive“ patentų prašymai tai rodo GTA VI tampa vis daugiau dėmesio ar bent jau potencialių technologijų, galinčių informuoti apie šio žaidimo plėtrą. Kaip pabrėžė „Twitter“ vartotojas Didysis Jimas Colosimo (ir pranešė „Rockstar Intel“ ), „Take-Two Interactive“ pateikė keletą naujų patentų, susijusių su sesijos valdymo sistemomis ir virtualia aplinka. Iš esmės seansų valdymas yra internetinė funkcija, nustatanti, kaip efektyviai žaidimas gali užpildyti savo kelių žaidėjų funkciją. Iš esmės naujasis patentas yra pažangus metodas, kuris galėtų padėti internetinėms sesijoms sklandžiai pereiti tarp draugų arba užkirsti kelią paslaugų pertraukimams nuo atsijungimo.






Kita vertus, virtualiosios aplinkos patentas siūlo patobulinti dirbtinio intelekto elgesį ir tai, kaip konsolės tvarko juos. Patentas nurodo specialių serverių naudojimą pažangesniam dirbtinio intelekto projektavimui, o ne aparatinei įrangai, kuri žaidžia žaidimą, o tai dar kartą nurodo kai kuriuos pagrindinius planus dėl GTA VI internetinės funkcijos.



Žinoma, svarbu išnaudoti šį potencialą GTA VI internetiniai patentai su druska. Patvirtinta, kad nieko apie šiuos patentus nesusiję su tuo žaidimu, kuris taip pat dar nebuvo paskelbtas, ir jie gali būti visiškai neįgyvendinti. Net jei jie yra dalis GTA VI planus, jie gali būti integruojami į patirtį ne taip akivaizdžiai, kaip dabar aptariami analitikai. Tačiau visa tai pasakius, atrodo, kad „Rockstar Games“ vėl stumia internetinių žaidimų dizaino ir dirbtinio intelekto sistemų voką, ir bus įdomu pamatyti, kaip tai vyksta, kai tik tai tampa kito bendrovės leidimo dalimi.






Šaltinis: Didysis Jimas Colosimo (per „Rockstar Intel“ )