„Rockstar Games“ patvirtino, kad „GTA Online“ grotuvo „homebrew“ taisymas lėtam įkrovos laikui palengvins problemą.

Ačiū vienam talentingam žaidėjui, „GTA Online“ Pagaliau oficialus kompiuterio atnaujinimas nustatys įkėlimo laiką. Išleistas kaip internetinis komponentas „Grand Theft Auto 5“ , „GTA Online“ išliko populiarus tarp žaidėjų, tačiau jo įkėlimo laikas visada buvo tiesiogine prasme. Per metus nuo išleidimo žaidėjai maldavo kūrėjų „Rockstar Games“ atnaujinti vangius žaidimo įkėlimo ekranus visose platformose, ir atrodo, kad kai kurie iš jų pagaliau sulaukia savo noro.
Neseniai vienas „GTA Online“ grotuvas paėmė reikalus į savo rankas ir pateko į tai, kas lėmė ilgą kompiuterio versijos įkėlimo laiką. Programuotojas T0st aptiko didžiulį tekstinį failą „GTA Online“ kurį sudarė didžiuliai 63 000 perkamų daiktų ir visi žaidime esantys personažai. Kiekvieną kartą „GTA Online“ buvo kraunama, todėl visi šie elementai užimdavo didžiulį procesoriaus laiką. T0st išsprendė šią problemą perrašydamas žaidimo poreikį atlikti šiuos patikrinimus ir dėl to neįtikėtinai 70% sumažino apkrovos laiką.
Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite toliau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.
T0st iniciatyvos ir patirties dėka, kita „GTA Online“ žaidėjai netrukus galės patirti tuos pačius greitesnius įkrovimo laikus. „Rockstar Games“ patvirtino PC žaidėjas kad šis ventiliatorių sukurtas sprendimas sumažinti pakrovimo laiką „GTA Online“ bus įgyvendinta a būsimas atnaujinimas . „Rockstar Games“ taip pat pareiškė, kad „T0st“ išvados, kodėl žaidimas buvo taip lėtai įkeltas, yra tikslios ir kad visų „PC GTA Online“ žaidėjų taisymas yra kelyje. Pagal atnaujinimą T0st Originalus tinklaraščio įrašas, nuo kurio viskas prasidėjo, „Rockstar“ taip pat sumokėjo jam 10 000 USD kaip atlygį už pagalbą tobulinant žaidimą - finansinį atlygį, paprastai skiriamą krekeriams, kurie atranda saugumo trūkumus kode.

Šiuo metu neaišku, ar šie patobulinimai taip pat bus įdiegti „PS4“ ir „Xbox One“ leidimuose „GTA Online“ , bet tai nėra tikėtina, nes kiekvienas uostas nėra tapatus kitiems. Tačiau yra tam tikrų požymių, kad „Rockstar Games“ rengia dabartinės kartos naujinimą GTA 5 ir „GTA Online“ kad bus naudojamas tas pats variklis kaip „Red Dead Redemption“ 2 .
Bet kuriuo atveju tai yra puikus laimėjimas „GTA Online“ bendruomenė. Kadangi pramonė ir žaidimai apskritai tampa vis silpnesni, tokios smulkmenos kaip įkėlimo laikas gali tapti tikra klaidų klaida net labiausiai pasiryžusiems gerbėjams. Ir, atsižvelgiant į tai, kaip balsinga „GTA Online“ bendruomenė kalbėjo apie pakrovimo laiko problemą, tikrai stebina, kad „Rockstar Games“ užtruko tiek laiko, kad iš tikrųjų ją išspręstų - ypač todėl, kad sprendimas iš tikrųjų pasirodė palyginti paprastas.
„GTA Online“ yra „PS4“, „Xbox One“ ir asmeniniame kompiuteryje.
Šaltinis: PC žaidėjas , T0st