GTA: „San Andreas Unreal Engine 4“ ventiliatoriaus perdarymas, kurį panaikino „Take-Two“

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„The Grand Theft Auto: San Andreas“ gerbėjų projektas, atkūręs žaidimą „Unreal Engine 4“ kaip priekabos dalį, panaikinamas „Take-Two Interactive“.





Perspektyvus „YouTube“ gerbėjų projektas, kuris pamatė Grand Theft Auto San Andreas perdarytas „Unreal Engine 4“, kad būtų sukurtos priekabos, „Rockstar Games“ patronuojanti bendrovė „Take-Two Interactive“ panaikino pagal pranešimus ir to projekto „YouTube“ kanalo būseną. GTA San Andreas yra vienas populiariausių įrašų franšizėje ir nuolat buvo spekuliuojamas dėl galimų perdarytų gandų, kai kurie gerbėjai tikėjosi, kad artėjantis GTA 6 ateityje iš tikrųjų grįš į vietą.






Nors pastaruoju metu buvo gausu oficialių žaidimų perdirbinių - FF7 perdaryti yra bene ryškiausias, tačiau „Capcom“ pateikė du kokybiškus pavyzdžius „Resident Evil 2“ ir „Resident Evil 3“ taip pat - jų buvo sukurta dar daugiau gerbėjų. Kai technologijos tampa vis galingesnės, o gerbėjai geriau mokosi, kaip jas naudoti, vaizdo žaidimų bendruomenė matė, kaip talentingesni žaidėjai dirba prie mėgstamiausių nostalgiškų „Unreal Engine“ poilsio pavadinimų. Kai kurie iš jų net bando atkurti žaidimą ir jį modernizuoti, kaip yra neįtikėtino atveju „Zeldos legenda“: „Laiko okarina“ Nerealus variklis perdarymas, sukėlęs bangas šių metų pradžioje.



Susijęs: Kaip miegantys šunys geriau nei Grand Theft Auto 5

Tačiau GTA San Andreas perdaryti projektą, kuris buvo vienodai viliojantis serialo gerbėjus, nuo to laiko atėmė „Take-Two Interactive“, motininė įmonė, valdanti „Rockstar Games“ ir visus jos IP. Nors „Take-Two“ yra griežtai griežtas dėl galimo gerbėjų poilsio net pagal pramonės standartus, šis atvejis yra ypač siaubingas dėl to, kad kūrėjai kruopščiai nustatė savo ketinimus projektui. Kaip dokumentavo „YouTuber“ SWEGTA , GTA San Andreas priekaba buvo pagaminta „Unreal Engine 4“ ir buvo aiškiai pažymėta kaip kažkas, kas nebuvo sukurta norint atkurti žaidimą. Vietoj to, jis sutelkė dėmesį į kai kuriuos atmetimus ir atnaujintus modelius kažkuo, kas buvo daug daugiau machinima nei visiškas gerbėjų perdarymas.






Deja, tai nesutrukdė „Take-Two Interactive“ atsisakyti projekto. Arkadijos būrys , gerbėjų sukurto kūrėjo GTA San Andreas anonsas, atkreipė dėmesį į anonso dingimą trumpame kanalo bendruomenės puslapyje pateiktame pranešime, kuris parodė, kad „Take-Two“ pateikė paraišką dėl autorių teisių, kad pašalintų vaizdo įrašą. Po šio sprendimo gerbėjai ir toliau reiškė susierzinimą dėl „Take-Two Interactive“ agresyvios pozicijos bendruomenės turinyje, ypač gerbėjų atgaivintose jo savybėse.



Tai nuviliantis „Take-Two Interactive“ sprendimas GTA San Andreas „trailer“ atrodė, kad buvo labai aiškus apie savo ketinimus ir iš tikrųjų nebandė atkurti žaidimo. Kai kitos žaidimų bendruomenės klesti dėka turinio kūrėjų, nuolat atnaujinančių ir perdarančių mylimus jų elementus, šokiruoti matyti „Grand Theft Auto“ - pati yra naudos gavėja iš bendruomenės, palaikanti gyvybingumą „GTA Online“ gerbėjų bazė - laikykitės tokios griežtos pozicijos žaidėjų indėlio ir kūrybiškumo atžvilgiu.






Šaltinis: SWEGTA , Arkadijos būrys