„Guillermo del Toro“: „Silent Hills“ atšaukimas padarė „ne **** ing Sense“

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Reklamuodamas „Crimson Peak“, Guillermo del Toro „Konami“ aptarė „Silent Hills“ projektą sakydamas, kad jo atšaukimas nebuvo prasmingas.





Nuo pat pradžių su vampyru brūkštelėjo Chronos ir monstras Imituoti, į kaiju blokbasterį pajūrio ruožas ir būsimas antgamtinis pakabiklis Crimson Peak , Guillermo del Toro pademonstravo, kad jis tikras tamsesnių, fantastiškesnių kino žanrų mokinys. Nepriklausomai nuo to, kokią istoriją jis nagrinėja, vertinama žiniomis, pagarba ir naujovėmis. Tačiau filmo kūrėjas taip pat atsiskleidė kaip vaizdo žaidimų terpės studentas ir pareiškė norą kurti „Citizen Kane“ žaidimų. Iki šiol jo pastangos buvo sutelktos išimtinai į širdžiai artimą žaidimo žanrą: išgyvenimo siaubą. Bet, deja, jo sužlugdytos ambicijos žaidimų srityje atspindi didžiausią jo, kaip filmo kūrėjo, nusivylimą.






- likimas Tylios kalvos , devintoji „Konami“ kartojimas Tylos kalnas franšizė, kurią turėjo režisuoti del Toro ir bendras režisierius Hideo Kojima, yra gerai žinoma išgyvenimo siaubo gerbėjams. Po daugelio metų kūrimo, sėkmingos demonstracijos ir žanro piktogramos Normano Reeduso kaip pagrindinio veikėjo prisirišimo žaidimas buvo nepaaiškinamai atšauktas. Del Toro - pražūtis Tylios kalvos buvo tam tikros jo patirties tęsinys Beprotiškas , išgyvenimo siaubo projektas, kuris buvo pirmasis jo įsitraukimas į žaidimų kūrimą. Taigi, kodėl šie galimi populiariausi žaidimai buvo atšaukti?



Net Guillermo nežino. Interviu su Kruvinai bjaurus , direktorius pasakė tai apie projektą:

- Buvo įdomu.






Turėjome puikios patirties ir patyrėme puikių istorijų seansų su šimtais ir šimtais dizainų. Kai kurie dalykai, kuriuos kūrėme Tylios kalvos Aš mačiau žaidimuose, kurie atsirado vėliau, pavyzdžiui Paskutinis iš mūsų , kas verčia manyti, kad mes neklydome, mes einame teisinga linkme.



Dalykas su Kojima ir Tylios kalvos tai, kad aš maniau, kad mes padarysime tikrai puikų žaidimą ir tikrai eisime į žnyplę.






Mes tikėjomės iš tikrųjų sukelti tam tikrą paniką su kai kuriais prietaisais, apie kuriuos kalbėjome, ir tikrai gaila, kad tai neįvyksta. Kai klausiate, kaip viskas veikia, visai nėra prasmės, kad tas žaidimas nevyksta.



Visiškai nėra prasmės “.

Del Toro toliau palygino Tylios kalvos į „atsitiktinumas“ kino pasaulio, kai kalbama apie studijos sprendimų priėmimą, kuris, anot jo, buvo „jokio strategavimo“ prieš. Žaidimų atšaukimo priežastys tebėra paslaptis, tačiau atsižvelgiant į aplinkinius šnabždesius „Metal Gear“: fantominis skausmas , greičiausias scenarijus yra tas, kad Kojima paliko Tylios kalvos kūrėjo komanda dėl jo nesantaikos su Konami „Fantomo skausmas“ , po kurio Kalvos buvo negyvas vandenyje.

Visa tai yra gaila, nes mes manome, kad del Toro ir Kojima turėjo tokią pat galimybę Pilietis Kane žaidimų - kurių, matyt, būtų interaktyvus siaubo opusas, kurio, tikiuosi, del Toro neatsisakė. Sprendžiant iš del Toro universalumo ir atsidavimo daugeliui žanrų, ir iš jo aukščiau pateiktų komentarų apie tai, kaip sklandžiai vyko procesas (nepaisant Kojimos nesantaikos su Konami), manau, kad jiedu galėjo tai nutraukti. Ir dabar del Toro susiduria su panašiai nepaaiškinamomis grėsmėmis savo kitam dideliam studijiniam filmui, Ramiojo vandenyno pakrantė 2 .

Galbūt mums pasisekė, kad del Toro pavyko užimti ilgą ir įvairią kino karjerą, kurią jis turėjo, nors tokio kalibro filmų kūrėjui neturėtų kilti problemų kuriant filmus, ypač tuos, kurių gerbėjai maldauja. Tikėkimės, kad jis galų gale prasiverš vaizdo žaidimų fronte.

Šaltinis: Kruvinai bjaurus