Gwent: „Witcher“ kortų žaidimo vadovai, patarimai ir gudrybės

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Iš pradžių Gwentas gali būti labai bauginantis. Šis pradedančiųjų vadovas apžvelgs viską, ko reikia naujiems žaidėjams, kai jie pradės žaisti „The Witcher“ kortų žaidimą.





Gwent yra kortų žaidimas iš Raganius visata, kuri tapo žaidžiamu žaidimo režimu „Raganius 3“: laukinė medžioklė . Žaidimas tapo toks populiarus, kad „CD Projekt Red“ iš tikrųjų sukūrė atskirą kortų žaidimą, Gwentas: „Kerėtojo“ kortų žaidimas , kuri pagaliau buvo išleista mobiliuoju telefonu šių metų pradžioje.






Susijęs: Ar „Witcher 4“ iš tikrųjų vyksta?



„Gwent“ yra unikalus, nemokamas kortų žaidimas, kuris keičia daugelį kitų žanro žaidimų įprastos mechanikos. Kiekvienas žaidėjas gali žaisti tik po vieną kortą per apsisukimą, o žaidimai laimimi turint daugiau taškų nei varžovas du iš trijų raundų. Mūšio mechanikos yra gana lengva išmokti, tačiau jos turi daug gylio kitose srityse, tokiose kaip denio statyba. Šiame vadove bus paaiškinta viskas, ką žaidėjai turės žinoti, norėdami pradėti naudotis „Gwent“: „The Witcher“ kortų žaidimas, įskaitant žaidimo režimus, kurias korteles gauti, atlygio sistemą ir „Faction“.

Žaidimo režimai Gvente

  • Klasikinis - „Classic“ yra standartinis, reitinguojamas „Gwent“ žaidimo režimas. Žaidėjai pradeda nuo 30 reitingo ir eina į 1 reitingą, o po to žaidėjai gali gauti „Pro Rank“. Kiekvienoje klasėje ar mozaikoje yra penki lygiai, kuriuos žaidėjai turės pasiekti. Nors naujiems žaidėjams reitinguojamos rungtynės gali pasirodyti bauginančios, taip neturėtų būti. Žaidėjai yra lyginami su kitais panašaus rango žaidėjais, todėl jie dažniau žais panašaus meistriškumo žmones.
  • Sezoninis - Sezono žaidimo režimai keičiasi kartu su „Seasons in Gwent“, kuris yra kas mėnesį. Šie žaidimo režimai keičia „Gwent“ žaidimą įvairiais būdais, pavyzdžiui, turi 8 sekundžių posūkius, du kartus žaidžia specialias korteles ir keičia galios lygį. Kartais atlygiai yra susiejami su šiais žaidimo režimais, todėl žaidėjai norės bent jau žaisti tuo metu.
  • Atsitiktinis - Atsitiktinis režimas skirtas žaidėjams žaisti kitus be reitingo žaidimo be pasekmių. Šis režimas paprastai naudojamas išbandyti denius prieš pereinant į klasikinį režimą, todėl naujesni žaidėjai kartais gali būti lyginami su aukštesnio meistriškumo žaidėjais.
  • Smėlis - Arenoje žaidėjai nežaidžia su tradiciškai pastatytais deniais. Vietoj to, jie stato kalades pasirinkdami korteles iš įvairių atsitiktinių kortelių grupių ir bando laimėti devynis žaidimus, kol nepralaimi trijų. Arena nerekomenduojama naujiems žaidėjams, nes ten susidurs daugybė kortų, kurių jie nepažins, tačiau tai greitas būdas išmokti įvairių kortų.
  • Mokymai - Treniruočių režimas yra puiki vieta naujiems žaidėjams išmokti žaidimo. Nėra laikmačio posūkiams, todėl žaidėjai turi visą laiką pasaulyje, kad išmoktų vartotojo sąsają ir perskaitytų kiekvieną kortelę.

Bendroji „Gwent“ mechanika ir žaidimas

Šiame skyriuje apžvelgiamos bendrosios taisyklės ir keletas pagrindinių terminų, kuriuos žaidėjai turės žinoti prieš žaisdami žaidimą. „Gwent“ žaidime yra iki trijų raundų, o rungtynių nugalėtojas yra tas, kuris laimi du iš trijų. Kad laimėtų raundą, žaidėjai turės turėti daugiau taškų nei varžovas, o kiekviena korta turi taškų vertę.






  • Vertė - Visos kortelės turi pagrindinę galią ar vertę, kurią galima padidinti padidinus arba sumažinus žalą.
  • Statusas - Kortelės gali pridėti būsenos efektą prie draugiškų ar priešo kortų. Kai kurie apima skydą arba nuodą.
  • Vedėjas - Lyderiai yra būdingi tik „Faction“, ir jie paveiks žaidėjų denių archetipą. Jų sugebėjimai veikia kaip papildomi lošimai, kuriuos galima naudoti bet kuriuo metu, kai žaidžiama kortoje.
  • Tiekimo išlaidos - Išlaidų išlaidos iš tikrųjų neturi įtakos žaidimui, tačiau jos daro denio statybą. Jie skiriasi priklausomai nuo lyderio, o statydami savo kalades žaidėjai turi įsitikinti, kad jie laikosi lyderio aprūpinimo lygio arba žemiau jo, tuo tarpu turėdami mažiausiai 25 kortas.
  • Kortelių grupės - Kiekviena kortelė yra arba bronzinė, arba auksinė, pažymėta jų krašto spalva. Kai kurie kortų sugebėjimai veikia tik tam tikrų sienų korteles, todėl nauji žaidėjai turi įsitikinti, kad jie galvoja apie šiuos sugebėjimus.

Frakcijos Gvente

Iš viso yra šešios frakcijos, kilusios iš „Witcher“ pasaulio, ir kiekvienoje frakcijoje yra keletas žaidimų mechanikos ar archetipų, kurie yra labiau paplitę nei kitose. Šis vadovas apibūdins bendrą archetipą, kuris yra žinomas kiekvienai frakcijai, tačiau netrukus išleisime kitą vadovą, kuriame išsamiai apibūdinsime kiekvienos iš jų stipriąsias ir silpnąsias puses. Išskyrus „Syndicate“, visos „Faction“ yra draugiškos naujesniems žaidėjams, ir jie turėtų naudoti tik tą, kuri jiems atrodo patraukliausia.



  • Monstrai (raudoni) - Monstrai gali naudoti „spiečių“ kalades, kuri yra kortų žaidimo strategija, apimanti daug silpnesnių padarų sukūrimą, kad priblošktų priešininką. Silpnesni vienetai kortų žaidimų žanre dažnai vadinami „žetonais“.
  • Scoia'Tael (žalia) - Ši frakcija naudoja „Ambush“ kortas, kad sukurtų spąstus aplink žaidimą, kad priešininkai galėtų pasisukti. Paslėptos kortelės taip pat laikomos artefaktais, kurie sukuria papildomą šių kaladžių sinergiją.
  • „Nilfgaard“ (juoda) - Nors tai nėra visiškai būtina, „Niflgaard“ turi daug „Soldier“ tipo kortelių ir „Soldier“ tipo palaikymą, todėl „Nilfgaard“ deniai gali sutelkti savo strategiją į kareivių naudojimą.
  • Violetinė - „Skellige“ kortelės yra orientuotos į prisikėlimo kortas. Nors šis mechanikas nėra išskirtinis jiems, jie jį naudoja daugiau nei kitas frakcijas. Prisikėlimas reiškia kortų žaidimą iš kapinių arba su jomis sąveikaujančias kortas.
  • Šiaurės karalystė (mėlyna) - Nors žaidime nėra daug „Spectre“ žaidėjų, dauguma jų yra „Northern Realms Faction“ dalis, o kai kurias labai galingas sąveikas naudoja „Spectre“ tipo kortos.
  • Sindikatas (oranžinis) - Naujausia „Faction, Syndicate“ naudoja „Monetas“, kurios gali suteikti žaidėjams taškus tarp turų. Ši frakcija nerekomenduojama naujiems žaidėjams, nes nors ir stipri, šios kortos gali būti šiek tiek sudėtingos.

Apdovanojimų sistema Gvente

„Gwent“ turi vieną geriausių šiuo metu rinkoje esančių nemokamų kortų žaidimų atlygio modelių. Žaidėjams yra daug būdų, kaip užsidirbti korteles, ir žaidime yra kelios valiutos rūšys, kurias žaidėjai gali naudoti. Be to, „Gwent“ turi apdovanojimų knygą, kuri suteikia žaidėjams galimybę atrakinti kortas ir pajusti progresą, nes žaidėjai gali pasirinkti, kokias kortas jie uždirba.






  • Valandos - Pagrindinė žaidimo valiuta Rūdos yra naudojamos statinėms (kortelių paketams) nusipirkti parduotuvėje. Rūdos uždirbamos laimėjus turus ir atliekant dienos užduotis.
  • Apdovanojimo taškai - Uždirbtas įgyvendinant skirtingus tikslus, „Atlygio taškai“ atrakina korteles „Apdovanojimų knygoje“.
  • Veidrodinės šukės - Tai yra „Arena“ leidimai, kuriuos galima uždirbti laimėjus rungtynes, žaidžiant „Arena“, vykdant „Daily Quest“ ir per „Atlygio knygą“.
  • Iškarpos - Jie naudojami kortų kūrimui ir gali būti uždirbami žaidžiant žaidimus, malant kortas (sunaikinant kolekcijos korteles) ir per Atlygio knygą.
  • Meteorito milteliai - Ši valiuta naudojama kosmetikos gaminiams. Naujesni žaidėjai pradžioje neturėtų būti pernelyg susirūpinę meteorito milteliais.

Greičiausias būdas užsidirbti rūda yra laimėti žaidimus, atlikti „Daily Quest“ ir žengti į priekį per „Apdovanojimų knygą“. Žaidėjai taip pat gali uždirbti dienos premijas laimėdami raundus.



Kortelės pradedantiesiems Gvente

Starterio denis

Pradiniai deniai Gvente iš tikrųjų yra gana geri naujiems žaidėjams. Žaidėjams rekomenduojama rinktis kaladę iš „frakcijos“, kuri jiems labiausiai patinka. Tačiau, jei žaidėjai vis dar negali nuspręsti, „Scoia'tael“ pradinis denis yra populiarus pasirinkimas, nes sukuria daug taškų, o norint jį padaryti tinkamu deniu, reikia tik kelių pakeitimų.

Kortelės amatams

Štai keletas kortų, kurias žaidėjai gali pagaminti palyginti pigiai. Jie taip pat gali būti naudojami įvairių tipų deniuose.

  • Karališkasis dekretas - 800 atraižų, auksas. Poveikis: grokite vienetą iš savo denio. Ši kortelė gali būti naudojama norint ištraukti svarbiausias kortas iš kaladės, tuo pačiu ją išretinant.
  • Portalas - 200 atraižų, auksas. Poveikis: Iškvieskite 2 atsitiktinius 4 atsargų vienetus (po vieną iš kiekvienos artefakto pusės). Ši kortelė gali būti naudojama priešo spiečiui arba išleisti du vienetus, su kuriais jiems sunku susidoroti, pavyzdžiui, variklius.
  • Betsy su viena akimi - 200 atraižų, auksas. Poveikis: sugadinkite priešo vienetą 4 arba sugadinkite priešo vienetą 6, jei jis turi šarvus. Puikus vienetas, skirtas nugalėti šarvuotus priešus.
  • „Novigradian Justice“ - 800 atraižų, auksas. Poveikis: žaiskite iš savo kaladės bronzinį vienetą. Jei tai buvo Nykštukas, išpjaukite jo kopiją ir sukvieskite į tą pačią eilę. Viena geriausių kortų žaidime , bet jis gali būti naudojamas tik dviejose frakcijose.

Patarimai ir sąlygos pradedantiesiems Gvente

Vienas iš svarbiausių patarimų, kurio turėtų laikytis nauji žaidėjai, - pradžioje sutelkti dėmesį tik į vieną frakciją. Tokiu būdu žaidėjai mokosi mechanikos ir žaidimo, nepažeisti visų skirtingų kortų kiekvienoje frakcijoje. Kiekviena frakcija taip pat turi išskirtines korteles, todėl žaidėjai galės gauti tvirtesnį kaladę ir, jei sutelks savo išteklius į kortų gavimą vienai frakcijai. Vienintelis laikas, kai žaidėjai turėtų naudoti kitas grupes, yra atlikti dienos užduotis. Dienos laimėjimo premija, „Daily Quest“ ir „Reward Books“ yra efektyviausi kortelių uždirbimo būdai.

Sąlygos pradedantiesiems Gvente

  • Varikliai - Kortelės, kurioms dar bent vienas papildomas posūkis įgauna visą jų vertę.
  • Kortelės pranašumas - Kai žaidėjas pradeda raundą su daugiau kortų nei priešininkas.
  • Laikas - Efektyvi kortų taškų suma yra verta, jei abu žaidėjai kitą posūkį peržengia nežaidę kortos.
  • Aktyvus - Kortos, kurioms nereikia, kad priešininkas turėtų ką nors lentoje, kad gautų visą jų vertę (t. Y. Kortelės be sugebėjimų)
  • Reaktyvus - Kortos, kurios reikalauja, kad priešininkas turėtų kažką lentoje, kad gautų visą jų vertę (t. Y. Kortelės, kurios padaro žalą)

Šiuos terminus svarbu suprasti kiekvienam „Gwent“ žaidėjui. Kurdami savo denį, žaidėjai turi žinoti šiuos terminus, nes kai kurie deniai juos naudos labiau nei kiti. Yra keletas kaladžių, kuriose didžiausias dėmesys skiriamas proaktyviems, tempo kaladėms, kuriose naudojamos efektyvios kortos, kad būtų spaudžiamas priešininkas. Taip pat yra denių, kurie žaidžiami reaktyviai, siekiant panaudoti priešininko išteklius ir išstumti kortų pranašumą, kad vėliau taškuose gautumėte taškų.

Gwentas: „Kerėtojo“ kortų žaidimas dabar galima „PlayStation 4“, „Xbox One“, asmeniniame kompiuteryje ir „iOS“.