Kaip iš tikrųjų yra „Big Ghost Recon Breakpoint“ žemėlapis

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Tomo Clancy'io „Ghost Recon Breakpoint“ yra toli gražu ne geriausias franšizės įrašas, tačiau jis turėjo didžiulį žaidimų žemėlapį, kurį sirgaliai galėjo ištirti; štai koks jis didelis.





Kokio dydžio žemėlapis yra 2019 m. Tęsinyje Tomo Clancy's Ghost Recon lūžio taškas ? Tomas Clancy'is yra pripažintas autorius, parduodantis tokius kaip „bestseleriai“ Vaivorykštės šešetas , kuris vėliau buvo pritaikytas pirmojo asmens šaudyklei 1998 m. Vėliau dėl šio titulo Tomo Clancy vardas buvo pridedamas prie kelių besiplečiančių vaizdo žaidimų franšizių 2000-ųjų pradžioje. Už Vaivorykštės šešetas serija - kuri vis dar tęsiasi iki šiol - „Splinter Cell“ yra neabejotinai pati populiariausia autoriaus vardą turinti franšizė, sekusi agentą Samą Fisherį per įtemptas slaptas misijas visame pasaulyje.






Nors kai kurios serijos patinka Tomo Clancy's H.A.W.X ne visai pakilo, dažniausiai bet kuri vėlyvo rašytojo prekės ženklo franšizė buvo licencija spausdinti pinigus. Šiuo atveju yra „Ghost Recon“ žaidimai, kurių serija prasidėjo 2001 m. Jie seka titulinio būrio išnaudojimą, o viena geriausių dalių yra 2017 m. Tomo Clancy'io „Ghost Recon Wildlands“ . Didelis, atviras šio žaidimo pasaulis leido žaidėjams pasirinkti įvairius būdus, kaip jie artėjo prie misijų, ir tai galėjo būti tiesiog priklausomybė, tyrinėjant visus žemėlapio pasiūlymus.



Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Susijęs: „Ghost Recon Breakpoint“: kaip nugalėti begemotą

Deja, kitame spektro gale buvo Tomo Clancy's Ghost Recon lūžio taškas . Šis „Ubisoft“ pavadinimas buvo išleistas daugiausiai neigiamų atsiliepimų dėl daugybės klaidų ir bendro lenkų trūkumo, todėl jautėsi, kad reikia daugiau laiko tobulinti. Jis taip pat pateko į ugnį dėl per didelio mikrotransakcijų kiekio. Žaidimas yra Ramiojo vandenyno salyne, vadinamame „Auroa“, ir vienas dalykas, kurio negalima paneigti, yra žaidimo pasaulio dydis.






Pagal Twinfinite , „Ghost Recon Breakpoint“ žemėlapis yra maždaug 2025 km arba 781,9 mylių ilgio. Iš pažiūros atrodo gana įspūdinga, ir savo dydžiu galima palyginti „Ghost Recon Wildlands“ . Klausimas yra tas, kad Auroa iš prigimties yra mažiau gyvas ir įdomus nei pastarojo poilsis Bolivijoje. Daug Lūžio taškai Žemėlapį taip pat dengia vandenynai ar ežerai, o tai reiškia, kad žaidėjams taip pat yra mažiau žemės.



Kol gerbėjai jaudinosi Tomo Clancy's Ghost Recon lūžio taškas ir daugybę pažadėtų funkcijų, galutinis rezultatas buvo patrauklus, neįkvėptas šaulys, iš kurio nedaug pavyko išsivystyti Laukinės gamtos . Tai atsispindėjo ir pardavimuose, kai žaidimas buvo prastesnis nei tikėtasi. Į priekį einančios serijos ateitis nežinoma, nors ir nauja „Ghost Recon“ titulai turės sunkiai dirbti, kad sugrąžintų žaidėjų pasitikėjimą.