Prieš išleidžiant pirmąjį filmą „Avataras“ buvo pradėtas vaizdo žaidimų susiejimas, bet ar gerai Jameso Camerono „Avataras: žaidimas“ lyginamas su filmu?
Jameso Camerono Avataras kurį laiką buvo daugiausiai uždirbęs filmas istorijoje. Tai mistifikavo milijonus žiūrovų, įkvėpė begales knygų ir komiksų ir netgi įkvėpė visą pramogų parką. Šis beprotiškai sėkmingas filmas taip pat buvo ambicingo to paties pavadinimo žaidimo pagrindas.
Jameso Camerono „Avataras: žaidimas“ yra „Ubisoft“ sukurtas „hack-n-slash / shooter“ nuotykis, išleistas 2009 m., skirtas „PlayStation 3“, „Xbox 360“, „Nintendo Wii“ ir PC. Tai susilaukė įvairių ir gerbėjų, ir kritikų įvertinimų, tačiau daugelis žaidėjų greičiausiai net neprisimena jo egzistavimo. Jameso Camerono „Avataras: žaidimas“ yra gana smagu, palyginti su didžiule licencijuotų filmų žaidimų dalimi, ir jaučiasi žymiai geriau kartu.
Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.
Su naujiena apie Avataras tęsinys pagaliau artėja prie savo gamybos pabaigos, žaidėjai greičiausiai buvo suinteresuoti patikrinti šį žaidimą, kad gautų jų Avataras pataisyti ir atgaivinti kai kuriuos filmo stebuklus. Šis turtas smarkiai pasipylė keliose pramonės šakose, taip pat ir popkultūroje, tačiau kyla klausimas: kaip šis žaidimas lyginamas su filmu, kuriuo jis sukurtas? Čia yra viskas, apie ką reikia žinoti Jameso Camerono „Avataras: žaidimas“.
Kas yra Jameso Camerono avataras: žaidimas teisingas (ir neteisingas)
„Avataras: žaidimas“ buvo sukurtas „Ubisoft“ ir buvo pagamintas atidžiai vadovaujant pačiam Jamesui Cameronui. Žaidimo pagrindinis rašytojas taip pat dirbo Stebėkite Šunis ir „Far Cry“: „Primal“ , tarp daugelio kitų „Ubisoft“ pavadinimų. Jis sugalvojo istoriją, kuri atspindėtų filmo temas, nesugadindama žaidėjų patirties. Žaidimą buvo numatyta išleisti netrukus prieš filmą, todėl jam reikėjo atsistoti savaime, nepakenkiant žiūrovams. Daugumai kritikų filmas buvo esminis žaidimo priedas, o ne iš tikrųjų tai, kuo galima mėgautis atskirai. Tuo metu buvo įprasta kritika, kad siužetą sekti buvo sunku.
Siužetas „Avataras: žaidimas“ seka vienas iš kelių keičiamų kareivių, kurie tarnauja kaip įprastas personažas. Žaidėjo pasirinktam kariui pavesta nuspręsti, ar išduoti žmoniją, ar išgelbėti Na'vi, ar dirbti su žmonėmis, kad sunaikintų jų namus ir pavogtų jų išteklius. Viena siužeto problema yra ta, kad nors filmas lėtai progresuoja į Na'vi gyvenimą, žaidime žaidėjas per labai trumpą laiką tampa pagrindiniu jų kultūros nariu. „Avataras: žaidimas“ taip pat daug dirba, kad viskas būtų tolygiai subalansuota tarp abiejų pusių. Vaidinti kaip žmogui nerašoma, kad jaustumėtės akivaizdžiai neigiamas pasirinkimas, nepaisant to, kad bereikalingai naikinama Na'vi civilizacija. Tai sukėlė tam tikrų problemų tuo metu kritikams ir nuo to laiko nebuvo labai senas.
„Avataras: žaidimas“ tas pats bendras ritmas, kaip ir filmas, tačiau šie pokyčiai pateikiami racionaliai. Puiku išmokti joti su gyvūnais ir išlaisvinti naujus sugebėjimus, tačiau šios akimirkos tampa reikšmingesnės, kai jos parodomos filme. Taip pat yra keletas punktų, kurie, atrodo, prieštarauja filmo tęstinumui. Žaidimas vyksta prieš kelerius metus iki filmo pradžios ir apima didelį Na'vi sukilimą prieš žmogaus jėgas, tuo tarpu filmas pateikia miltelių statinę, kurioje dar nėra sprogimo. Žaidimas apima net buvusį žmogų, mokantį važiuoti „Toruk“, sakoma, kad filme to dar nebuvo.
Apskritai, žaidimas yra tinkama patirtis, kuri gerokai pranoksta daugumos kitų licencijuotų filmų žaidimų kokybę. Deja, nepaisant daugybės laiko ir pinigų, jis neatitinka daugelio savo dienos AAA titulų. Žaidėjai, kuriems įdomu pažvelgti Jameso Camerono „Avataras: žaidimas“ turėtų tai padaryti, nes tai tikrai yra linksma patirtis ... bet jie tikriausiai pirmiausia turėtų žiūrėti filmą.