Kaip skiriasi „Zelda“ legenda: „Ocarina of Time“ pagrindinis uždavinys

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Ocarina of Time“ laikomas vienu didžiausių visų laikų žaidimų, tačiau jis turi alternatyvų „Master Quest“, kuris apskritai yra sudėtingesnis.





Originali versija „Zeldos legenda“: laiko okarina sugriebė akimirksniu, kai buvo išleistas 1998 m., tačiau jo pakaitinis Master Quest versija dažnai pamirštama analizuojant Zelda rikiuotė. Po kelių metų jis buvo išleistas Laiko okarina ir dėl to daugelis Zelda gerbėjai praleido savo progą išbandyti sudėtingesnę versiją Laiko okarina . Tačiau abu pavadinimai siūlo nepakartojamą klasikinės ir mėgstamos vaizdo žaidimų istorijos pasirinkimą.






Baigęs plėtrą Laiko okarina , remiantis 2004 m. interviu su IGN , Majoros kaukė režisieriui Eiji Aonumai buvo liepta sukurti naują išplėstinę 64DD žaidimo versiją - išorinį diskų įrenginį, kuris leido „Nintendo 64“ pasinaudoti patobulinta aparatine įranga. Tačiau Aonuma norėjo padaryti visiškai naują Zelda žaidimą, todėl jis ėjo toliau tobulėti Zelda: Majoros kaukė , o kita komanda ėmėsi perdirbtų darbų Laiko okarina . Šis projektas, dubliuotas Ura Zelda , niekada nepasiekė parduotuvių, greičiausiai dėl 64DD leidimo tik Japonijoje ir bendros rinkos nesėkmės.



Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Susijęs: „Ocarina Of Time“ ir „Super Mario 64“ garso takeliai, pašalinti iš „YouTube“

Dauguma žmonių tikėjo Ura Zelda pralaimėjo, bet „Nintendo“ galiausiai išleido plėtrą Laiko okarina su Majoros kaukė „GameCube“ įpėdinis. Žaidėjai, kurie užsisakė iš anksto Vėjo žadintojas gavo nemokamą premijos diską, kuriame buvo visas Laiko okarina ir „Zeldos legenda“: laiko okarina Master Quest , kuris buvo galutinis Ura Zelda Aonumos teigimu, plėtra (nors kai kurie gerbėjai mano, kad ji gali būti ne visa Hurra ). Be to, tai Master Quest buvo įtrauktas į Laiko okarina Įveikęs originalų žaidimą, 3DS perdarymas yra kaip atrakinamas kietasis režimas.






Skirtumai tarp „Ocarina of Time“ ir „Master Quest“

Nuo Master Quest yra tiesiog plėtra „Zelda“ legenda: Laiko okarina, abiejuose pavadinimuose yra tas pats pasakojimas ir jie pateikiami toje pačioje Hyrule versijoje. Tiesą sakant, abu yra identiški, kol žaidėjas neįeina į požemį. Master Quest skiriasi tik šiuose žaidimo segmentuose, kuriuose yra tie patys kambariai ir išdėstymai, tačiau su dramatiškai pertaisytais galvosūkiais ir priešo išdėstymu. Šie nauji Zelda požemiai yra skirti išbandyti net labiausiai patyrusio žaidėjo įgūdžius. Dėlionės ir pagrindinės vietos visiškai pakeičia maršrutą, kuriuo žaidėjai važiuoja per kiekvieną požemį, ir lengva supainioti dėl metų Laiko okarina instinktas išgyvenant šią sudėtingesnę versiją.



Tiems, kurie nori padidinti sunkumus Laiko okarina maksimaliai 3DS versija yra optimaliausias būdas žaisti. Jo Master Quest yra tas pats, kas „GameCube“ versija, išskyrus tai, kad ji taip pat padvigubina žaidėjų padarytą žalą ir atspindi visą žemėlapį, net ir už požemių ribų. Originalus Master Quest tikrai turi keletą iššūkių turinčių požemių ir dėlionių, bet kadangi žaidimas yra kitoks tik tada, kai tuose požemiuose, dauguma patirties susilieja su Laiko okarina pats. „3DS“ perdaryti nedideli pakeitimai Master Quest kad jis jaustųsi aiškesnis ir tikrai toks pat iššūkis, kaip teigiama jo pavadinime. Daugeliu atžvilgių tai galima palyginti su herojaus režimu tokiuose žaidimuose kaip „Twilight Princess HD“ . Nors tai galiausiai yra praleidžiama Zelda pavadinimas dėl ypatingo panašumo į „Zelda“ legenda: Laiko okarina , Master Quest yra puikus būdas pagardinti originalą tiems, kurie nori išbandyti savo N64 klasikos meistriškumą.