Laikas, kurio prireiks norint užbaigti „Ghost of Tsushima“, priklausys nuo to, kaip žaidėjas pasirinks žaisti, tačiau tam reikės tam tikro atsidavimo.
Naujausias „Sucker Punch Production“ pavadinimas Tsushimos vaiduoklis gali didžiuotis atviru pasauliu ir veiksmo siužetu, suteikiančiu ilgą ir naudingą žaidimo patirtį. Žengdami į paskutinių likusių Tsushimos samurajų Jin Sakai batus, žaidėjai gali naudotis visa sala, kuria galės naudotis ir mėgautis.
Kaip ir daugelis tokio pobūdžio atvirojo pasaulio žaidimų, pvz Assassin’s Creed arba „Horizon Zero“ Aušra , kiek laiko reikia žaisti, daugiausia priklauso nuo to, kaip žaidėjas pasirenka žaisti žaidimą. Turint tokį platų atvirą pasaulį, yra daug ką nuveikti ir pamatyti. Žaidėjai gali atlikti įvairius šalutinius uždavinius arba ieškoti kolekcionuojamų daiktų paslėptose užkampėse. Arba žaidėjai gali pasirinkti laikytis siužeto.
Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greitai.
Užbaigti tik pagrindinę istoriją Tsushimos vaiduoklis , žaidėjai turėtų tikėtis, kad tai užtruks maždaug 15–20 valandų. Bet jei žaidėjai praleidžia laiką, norėdami atrasti vaizdingą pasaulį, ar jie nori 100% užbaigti žaidimą, tikėkitės, kad žaidimo laikas padidės daugiau nei dvigubai, nes norint pamatyti viską, ko reikia, reikia 40-50 valandų Tsushimos vaiduoklis atviras pasaulis.
Tsushima vaiduoklio ilgis priklauso nuo to, kaip jis grojamas
Sunkumų nustatymas turės įtakos žaidimo trukmei. Kuo lengviau nustatyti, tuo greičiau Tsushimos vaiduoklis žaidėjai galės įveikti priešus ir užbaigti pagrindinę istoriją. Turėdami didesnių sunkumų žaidėjai turėtų tikėtis skirti daugiau laiko visam žaidimui užbaigti. Tsushimos vaiduoklis turi tris sunkumų nustatymus - lengvą, įprastą ir sunkų. Nors lengva apibūdinama kaip suteikianti tik nedidelį iššūkį, žaidėjams, norintiems a, rekomenduojama įprasta gerai suplanuota žaidimo patirtis. Savaime suprantama, kad sunkiausias yra sunkiausias lygis ir rekomenduojamas tik tiems žaidėjams, kurie iš anksto yra įvaldę veiksmo-nuotykių vaizdo žaidimų meną.
Tsushimos vaiduoklis yra didžiausias iki šiol sukurtas žaidimas „Sucker Punch Productions“, kuris byloja, koks platus yra atviras žaidimo pasaulis. Nate Fox, grupės kūrybinis direktorius Tsushimos vaiduoklis, anksčiau pasakojo „Voxel“ kad taip buvo sunku konkrečiai atsakyti, kiek laiko reikia žaisti žaidimą dėl jo atviros pasaulinės aplinkos. Jis pripažino, kad kai kurie bandytojai žaidė daugiau nei šešias valandas per dieną, kad tik neužbaigtų pagrindinės istorijos, nes jie buvo išsiblaškę tyrinėdami laisvai klajojančią aplinką. Tačiau „Fox“ labai paskatino žaidėjus neskubėti tyrinėti gražiąją Tsushimos salą, net jei tai reiškia, kad jie ne iš karto užbaigia pagrindinę istoriją.
Žaidėjai turėtų neskubėti žaisdami Tsushimos vaiduoklis , atsižvelgiant į visas pagrindines istorijas ir atviro pasaulio aplinkas, kurias jie gali pasiūlyti, ir tai darydami jie turėtų tikėtis, kad jie bus priklijuoti prie konsolių ilgą laiką.
Šaltinis: „Voxel“