Per kiek laiko reikia įveikti

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Tai užtruks dviem radimais, kai „Hazelight“ plėtoja savo ambicijas karikatūrine kampanija, tačiau ar tai taip pat reiškia, kad jie plečia vykdymo laiką?





Kitas „EA Originals“ pasirodys žaidimas Tam reikia dviejų , naujausias žaidimas iš Broliai ir Išeitis kūrėjas Josefas Faresas. Nors žaidimas vis dar skirtas kooperatui, jis pasisuka karikatūriškai, palyginti su ankstesniu kūrėjo darbu kartu su „Hazelight“ komanda. Žaidėjai perima santuokos porą, atsidūrusią ant skyrybų slenksčio, prieš tai, kai jų siela dėl stebuklingų įvykių turi lėlių. Norėdami vėl tapti pilno dydžio, jie turi kartu dirbti naujai susitraukusiuose kūnuose ir galbūt pakeliui atgaivinti savo santykius. Tai puiki kooperacinių nuotykių sąranka, tačiau žaidimą numatantys žaidėjai domisi, kiek tęsis šis mistinis romantiškas pasimatymas.






Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greitai.

Ankstesnis „Hazelight“ darbas Išeitis daugiausia dėmesio skiria savo unikalia tik kooperatyvų mechanika, kurią, atrodo, nori nedaug kitų žaidimų kopijuoti. Tam reikia dviejų seka tą mechaniką ir ją detalizuoja, dėka daugiau idėjų dėl savo išpūstos apimties ir mažiau realistiškos padėties. Kadangi Išeitis buvo griežtai redaguota kampanija, orientuota į besikeičiantį pasakojimą, Tam reikia dviejų vingiuoja su savo istorija, skirdamas laiko parodyti savo pasaulį ir unikalias idėjas. Tai lemia ilgesnę patirtį, kuri tikisi apgauti žaidėjus kartu su savo unikalia koncepcija.



Susijęs: Ar jums reikia tik dviejų kooperatyvų, ar galite žaisti solo?

Tai gali būti didelis užsakymas žaidimui, kuriam reikalingas partneris. Dalis priežasties, dėl kurios vietiniai daugelio žaidėjų ir kooperatyviniai žaidimai nėra dažnai kalbančiai mieste, yra ta, kad paprasčiau yra vieno žaidėjo istorijoms ir masiniams internetiniams žaidimams, pvz., „Fortnite“ rasti žaidėjų bazę. Nors yra žaidėjų, kurie turi paskirtą asmenį, pasirengusį pasinerti į bet kokio daugelio žaidėjų patirtį, yra tiek pat, kurie turi paprašyti, kad kas nors dirbtų kiekvieną kartą, kai nori žaisti tokį žaidimą. Tam reikia dviejų Dėmesys poroms turėtų šiek tiek sušvelninti šią problemą, tačiau didelė jos kampanija kai kuriems partneriams vis tiek gali pasirodyti per ilga.






Kiek valandų užtrunka dvi paskutines?

Neseniai interviu su „Dualshockers“ apie Tam reikia dviejų , režisierius Josefas Faresas pareiškė, kad jo naujam žaidėjui žaidėjai užtruks apie 14–15 valandų. Bilietų kainos spalvingai atskleidžia, kad šis vykdymo laikas nėra papildytas kolekcionuojamais daiktais ar kitais trikdžiais, visa tai yra daugybė unikalių iššūkių, kuriuos turi atlikti lėlių pora. Šis ilgis yra žymiai ilgesnis nei Išeitis Šešių valandų kampanija, kuri pati tęsiasi ilgiau nei Broliai ir jos porą valandų. „Hazelight“ komanda nuolat meta iššūkį savo unikalaus žaidimo stiliaus riboms ir ankstyvam žodžiui iš tų, kurie žaidė Tam reikia dviejų atrodo, kad jiems dar kartą pavyko.



Tam reikia dviejų yra drąsus nukrypimas nuo to, ką anksčiau dirbo „Hazelight“ ir Josefas Faresas, tačiau tai taip pat jaučiasi natūralia evoliucija. Kūrybiškumas, rodomas reklaminės medžiagos ir anonsų, iš prigimties yra patrauklus net tiems, kurie galbūt nėra pasirengę bendradarbiauti. Puiku, kad „Hazelight“ atrado savo specialybę ir toliau stengiasi riboti savo galimybes. Net jei žaidimas baigsis per ilgai savo naudai, tai tikriausiai yra geresnis likimas nei palikti žaidėjus kabančius, kai kreditai sukasi.






Šaltinis: „Dualshockers“