Kaip įvaldyti magiją „SaGa Frontier Remastered“

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Žmonės ir mistikos partijos nariai gali išmokti daug įvairių magijos mokyklų. Tačiau žaidėjai turi pasirinkti, kuriuos iš tikrųjų jie įvaldo paslėptus menus.





„SaGa Frontier Remastered“ netrukus pasirodys, ir nors serija yra gana sena, greičiausiai tai bus pirmasis žaidėjų nardymas į franšizę. „Remaster“ yra ištikimas originaliam leidimui, tačiau prideda dar daugiau funkcijų. Tai apima visiškai naują aštuntą siužetą spoksojo į IRPO agentą Saugiklį.






Susijęs: „Romance SaGa Re“; „univerSe“ - kaip pakilti aukštyn (greitas kelias)



„SaGa Frontier Remastered“ turi daug potencialių partijos narių, pradedant kardais, peštynėmis, robotais ir monstrais. Tačiau magiški ratukai yra vieni iš pačių įvairiausių, sugebančių įvaldyti įvairią magišką mokyklą ir išlaisvinti neįtikėtinas galias.

Yin Yang ir simbolių magija „SaGa Frontier“ atnaujinta






Stebuklinga dovana išplečia galimą magiją, kuria gali naudotis žmogus ar mistikas. Tai yra Blue siužeto reikalavimas, tačiau gali padėti bet kam. Atminkite, kad partijos nariai turi būti įdarbinti prieš baigiant užduotis, nes nauji nariai negalės perdaryti šio meno.



Lengva dovana






Užeikite į „Light Magic“ parduotuvę „Luminous“ ir sutikite priimti iššūkį. Visi mekai, pabaisos ir šešėlių magijos praktikai bus laikinai pašalinti iš vakarėlio. Norėdami atidaryti labirintą, pasukite visus veidrodžius taip, kad šviesos spindulys liestų kiekvieną durų angą. Antroje srityje geltoną reflektorių galima perkelti, kad spindulys būtų padalintas į dvi dalis; abi naujos sijos turi liesti duris. Galutinėje srityje bus spalvos sienos, kurios pakeis kiekvieną šviesos spindulį. Tikslas yra spindulį vienu metu siųsti per raudoną, žalią ir mėlyną. Tačiau specialių daiktų galima įsigyti žalsvai mėlynai (žalia + mėlyna), geltonai (raudona + žalia) ir rausvai raudonai (raudona + mėlyna). Jei žaisite kaip „Riki“, „T260G“ ar jau žinosite „Šešėlių magiją“, likę partijos nariai automatiškai užbaigs galvosūkį, bet nerinks papildomų prizų.



Šešėlio dovana

Įeikite į „Shadow Magic“ parduotuvę „Luminous“ ir sutikite įeiti į „Omble“. Kaip ir naudojant „Šviesos dovaną“, šiame kure nedalyvaus visi „Mec“, „Monstras“ ir „Šviesos magija“ vartotojai. Vesk savo šešėlį (panašų į dabartinį pagrindinį veikėją), leisdamas jam persikelti į kitą požemio kambarį; liečiant kitų pagrindinių veikėjų šešėlius, prasidės kovos su pabaisomis. Galų gale jis sustos ir puls su tikslia klonų partija. Tai reiškia, kad kuo geresni yra paties personažai, tuo sunkesnė gali būti kova. Būdami „Omble“ žaidėjai taip pat gali bandyti įdarbinti „Mistinę tylą“. „Riki“, „T260G“ ir „Light Magic“ ratukai negali patekti į „Omble“, o atsakinėjanti šalis užduotis užbaigs automatiškai.

Runų dovana

Devino runų dovana yra padalinta į keturias dalis:

  • Pergalės runos: įsikūręs Mu kape Šrike. Žaidėjai turi ištirti visą požemį ir nugalėti bosą Skulldrake'ą.
  • Laisvės runos: žaidėjai privalo arba įdarbinti Roufusą prie Mu kapo, arba jau surinkę kitą runą. Pakalbėkite su Annie Koorong ir sutikite vykti į nevilties kalėjimą. Pravažiuokite visą požemį ir nugalėkite „Nidheg“ bosą. Emelija prasideda neviltyje ir užbaigs tai kaip savo siužeto dalį.
  • Slėpti runą: žaidėjams reikės patekti į Koorongo natūralią olą. Jei vakarėlyje dalyvaus gydytojas Nusakanas, jis rodys kelią. Požemio gale yra „Quakeworm“ bosas.
  • Gyvybingumo runos: priėmę kvesto liniją, paimkite bet kurį dirižablį iš Koorong uosto ir jį praryja Tanzerio pabaisa. Kalbėkitės su „Fei-On“ viduje ir jis ves partiją į „Vitalijos runą“. Užuot nužudę „Huge Slime“ bosą, žaidėjai turės naudoti specialią palietimo komandą pačioje „Rune“. Kadangi Riki turi alternatyvią „Tanzer“ renginio išvadą, jis negali įvykdyti šio ieškojimo.

Paslaptinga dovana

Kaip ir „Rune Gift“ atveju, „Arcane Gift“ užduočių eilutė pirmiausia priimama Devine. Jame taip pat yra keturi skyriai:

  • „Know Card“: Riki ir T260G iš Koorong uosto gali vykti tiesiai į Wakatu. Visiems kitiems pagrindiniams veikėjams reikės kalbėti su skeletu Koorongo apačioje. Tada eikite į laužą ir baro viduje samdykite Geną, kuris leis jums keliauti į Wakatu. Nuvykę į pilies viršų pamatysite šešėlių lėlių šviesos pasirodymą. Sustabdykite šviesą, kai pasirodys trys kardai, kad gautumėte „Saber Card“ kortelę. Trys triušio šešėliai nieko nepadarys, o kiti deriniai sukels kovas su atsitiktiniais pakalikais.
  • Gralio kortelė: pasikalbėkite su visais Jorklando aludariais, kad gautumėte informacijos. Toliau eikite į pelkę, kurioje pagrindinis veikėjas judės netvarkingai. Mūšių metu visi žmonės, mistikai ir pabaisos bus girti, turėdami atsitiktinius statuso padarinius. Gali būti gera mintis įdėti kuo daugiau mekų. Pelkės viduryje yra alkoholinių gėrimų šventykla, kurioje yra kortelės ir pašalinamas girtumas.
  • Skydo kortelė: keliaukite į IRPO ir susitarkite su „Fuse“ misijoje Mosperiburge. Rink gėles kalno viršūnėje ir kovok su Suzaku boso kova. Jei pasiseks, „Fuse“ perduos skydo kortelę; jei šalis pralaimės, jie bus atgaivinti, bet pametės Kortelę. Jei „Fuse“ jau prisijungė prie „Red“, jis tiesiog perduos Kortelę be misijos.
  • Auksinė kortelė: pirmiausia nusipirkite penkis auksinius luitus iš Nelsono ar Koorongo. eik į Baccarat ir pasikalbėk su Emelija. Vesk paskui pasirodžiusį nykštuką, kuris bėga iš garažo (kai žaidi kaip Emelija, gali eiti tiesiai į garažą). Sekite juos kanalizacijos kanalais ir mainykite luitus į auksinę kortelę.

Vieta magija „SaGa Frontier Remastered“

Įvaldę vieną iš „Light“ arba „Shadow and Rune“ ar „Arcane“, galėsite pasiekti dar daugiau burtų menų: erdvės ir laiko magijos.

Kosmoso magija

Užeikite į Devino šventovę ir paprašykite Rei teleportuoti vakarėlį į Kylino rojų (atkreipkite dėmesį, kad jei Asellus užverbavo Rei, tai nėra išeitis). Viduje Kylinas pasiųs žaidėjus į labirintą. Pirmasis tikslas yra rasti raktą, kuris atrakintų duris, nukreiptas į apverstą labirinto gėrimą. Tada pabaigoje nuplėškite gėlę, kad sumažėtų. Dabar eikite pro mini dydžio labirinto duris, kol rasite svirtį. Patraukite svirtį, kad atidarytumėte arbatinuką labirinto pradžioje, ir įeikite į jį, kad pabėgtumėte. Kylinas gali būti priimtas į darbą, arba jis bus prekybininkas, kuris mokys kitus magijos.

Laiko magija

Dėl istorijos priežasčių Riki ir T260G negali dalyvauti šiame kveste. Visi kiti herojai gali vykti į Mosperiburgą pasikalbėti su Vergilijumi, kad iškreiptų laiko regioną. Tyrinėkite vietovę iki pabaigos ir grįžkite į Virigilą, kad keliautumėte į Facinaturu. Pakalbėkite su Gozaru ir nusipirkite smėlio indą vienam „Life Point“. Nuveskite Smėlio indą į Laiko regioną ir supilkite San Indą į didelę smėlio laikrodį. Tai atvers kelią į „Time Lord“, kuris gali būti įdarbintas ar išmokęs „Time Magic“.

Nors šios šešios yra pagrindinės magiškos mokyklos, kurias kiekvienas gali išmokti ir įvaldyti, jų pasaulis „Saga Frontier Remastered“ yra kitų išskirtinių burtų. „Magic Kingdom“ burtininkai, tokie kaip „Blue“ ir „Rouge“, gali panaudoti „Realm Magic“, o mistikai turi tokių mokyklų kaip „Blogis“ ir „Mirage“. Kiekviena iš aštuonių siužetų suteiks prieigą prie skirtingų magijų ir praktikų.

„SaGa Frontier Remastered“ galima „PlayStation 4“, „Nintendo Switch“, asmeniniam kompiuteriui, „Android“ ir „iOS“.