Kaip „Pokémon Sword & Shield“ paruošė seriją „Nintendo Switch“.

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Pokémon Sword“ ir „Shield“ kūrėjų komanda įtraukė jaunus balsus, kurie padėjo pereiti prie „Nintendo Switch“ konsolės ir atnaujinti žaidimo eigą.





Įdėjimo procesas Pokémono kardas ir Skydas „Nintendo Switch“ privalėjo „Game Freak“ kitaip galvoti apie savo žaidimų kūrimą, sukurdamas galimybes išbandyti naujus dalykus ir sukurti naują serijos ateitį naudojant naują konsolės aparatinę įrangą. Kada Kardas ir Skydas 2019 m. rudenį paleistas „Nintendo Switch“, nedaugelis žaidėjų žinojo, ko tikėtis. Anonsas atskleidė labai skirtingą pasaulį nuo ankstesnių žaidimų, ypač Eikime Pikachu ir Eevee , kuris išbandė Pokemonai vandenyse jungtyje praėjusiais metais. Kampuoti aukštų miesto pastatų ir peizažų vaizdai iš naujo iškėlė nuotykius iš viršaus į apačią, o detalūs 3D modeliai pakeitė ir personažus, ir pokémonus Galaro regione.






Kada Pokémon raudona, mėlyna, ir Geltona spalvos buvo išleistos 1998 m., skirtos „Game Boy“, nešiojamųjų vaizdo žaidimų grafikos ir žaidimo galimybės buvo apribotos iki vos colių pikselių ekrano. Mūšiai buvo eilė paeiliui grįstų susitikimų su paprastais meniu ir pagrindiniais spraitais, o pasaulis buvo plokščias ir vienspalvis. Per pastaruosius dvidešimt penkerius metus ši paprasta pradžia išaugo į gyvybingą spalvų ir sudėtingų dizainų pasaulį, kurio gerbėjai taip pat džiaugiasi galėdami pradėti naują Pokemonai keliauti dabar, kaip ir franšizės pradžioje. Tačiau patobulinus technologijas, ypač pastaraisiais metais, Pokemonai serijai reikėjo pasirinkti tarp naujovių ir nostalgijos, kad išliktų aktualios naujose konsolėse.



Susiję: „Pokémon“ treneriai vietoj ženkliukų iš pradžių uždirbo sporto salės diržus

2017 m. pavasarį išleistas „Nintendo Switch“ padarė perversmą nešiojamajame žaidime dėl konvertuojamos sistemos. Su kitų namų konsolių grafikos galimybėmis ir ankstesnių įrenginių, pvz., 3DS, nešiojamumu, „Switch“ išlieka populiarus pasirinkimas tiems, kurie mėgsta žaisti tiek ant sofos, tiek keliaudami. Tai ypač naudinga žaidėjams, kurie negali prisijungti prie tinklo ilgoms valandoms, nes suteikia prieigą prie didelių AAA žaidimų, kurie anksčiau nebuvo geros galimybės. Tačiau žaidimai, kurių prekės ženklai ir žaidimo stiliai išaugo senesnėse, mažiau galingose ​​platformose, staiga buvo priversti iš naujo įsivaizduoti, kaip galėtų atrodyti jų žaidimų ateitis, įskaitant jau populiarų Game Freak. Pokemonai serija. Siekdami pasinaudoti naujomis „Switch“ galimybėmis, kūrėjai nusprendė peržiūrėti naujovių kūrimo procesą.






Pokémon kardas ir skydas daug dėmesio skyrė grafikai

Pagal NintendoEverything , Game Freak direktorius Shigeru Omori ir planavimo direktorius Kazumasa Iwao pasidalino informacija apie veiksmus, kurių buvo imtasi norint pradėti planuoti ir vystyti Pokémono kardas ir Skydas . Vienas iš pirmųjų didelių dėmesio, kaip dažnai būna kartojimo atnaujinimų atveju, buvo skirta grafikai. Ankstesniuose žaidimuose buvo siekiama suteikti žaidėjams kuo daugiau matomumo mažame rankiniame ekrane. Nors 3DS XL siūlo šiek tiek didesnį matomą plotą, Pokemonai žaidimuose buvo rodomas vaizdas iš viršaus į apačią, kad būtų lengviau naršyti, o personažų modeliai ir pastatai buvo paprasti ir panašūs į sprite, kad sutaupytumėte vietos. Tačiau atnešti Pokemonai prie televizoriaus dydžio ekrano, reikėjo taikyti priešingą strategiją. Dabar žaidime buvo galima pademonstruoti nuostabias pastatų konstrukcijas, visiškai žaidžiamus personažų modelius ir net 3D Pokémon modelius visame pasaulyje.



Tikslas buvo sukurti a Pokemonai patirtis, kuri buvo puiki tiek prijungus jungiklį, tiek naudojant kaip rankinį įrenginį. Straipsnyje taip pat aprašoma, kaip ankstesni žaidimai Pokemonai serijas kūrė labai mažos komandos, dažnai bandymų ir klaidų būdu. Toks procesas skirtas Kardas ir Skydas lėmė žaidimo mechanikos pokyčius, kurie galėjo sustabdyti plėtrą daugelį metų, nes didžioji žaidimo dalis buvo pergalvota nuo pat pradžių. Nors pagrindinei idėjai suburti buvo pasitelkta nedidelė komanda, o tikrasis jos kūrimas Kardas ir Skydas Reikėjo daug didesnės kūrėjų grupės, o daugelis šių komandos narių buvo jaunesni, siūlydami naujas perspektyvas, gyvybiškai svarbias pereinant prie Switch.






„Pokémon Sword & Shield“ suteikė jaunesniems kūrėjams galimybę mokytis

Kardas ir Skydas taip pat pasikeitė pareigas rengiančių darbuotojų tipas. Ją gaminant jaunesniems darbuotojams buvo skiriami didesni vaidmenys, o tai ne tik prisidėjo prie jaunų kūrėjų karjeros, bet ir atnešė naujų ir nuo ankstesnių žaidimų kitokių požiūrių. Jaunesnių darbuotojų, kurie yra tokių kompanijų kaip „Game Freak“ dalis, įtraukimas yra svarbus bet kokio serialo išlikimui, nes tai padeda palaikyti franšizės ryšį ne tik su nostalgiškais vyresnio amžiaus gerbėjais, bet ir potencialiai neišnaudota auditorija, kuri nematė žaidimo stiliaus. apeliacija esamais pavadinimais. Šis darbuotojų pasikeitimas galėjo būti pagrindinis plėtros veiksnys Kardas ir Skydas „Wild Area“ ir kooperatyvo „Max Raid“ mūšiai padėjo žaidimui klestėti ir po to Pokemonai pavadinimai dažniausiai išsenka.



Susijęs: Kiekvienas pagrindinis vaizdo žaidimas, išleistas 2022 m

Įdarbinant buvo atsižvelgta ir į asmeninius darbuotojų interesus Pokémono kardas ir Skydas buvo platinami. Užuot suteikę plėtros sritis labiausiai patyrusiems ar kvalifikuotiesiems kūrėjams, projektai buvo priskirti remiantis aistra. Tai leido komandai dirbti su tuo, į ką jie turėjo asmeninių investicijų ir žinių, taip padidindami tokių vietų kaip sportinio stiliaus mūšio stadionai, kavinės ir drabužių parduotuvėlės panardinimą. Tai taip pat pridėjo smulkesnių detalių Kardas ir Skydas vietose, nes tie, kurie turi žinių apie sportą ar kavinių kultūrą, žinotų, kad tam tikrų komandų logotipus prideda prie uniformų arba šaukštelius prie puodelių, sėdinčių ant stalų vietinėje kepykloje. Šios detalės, kurių ankstesniuose žaidimuose nereikėjo ir net nebuvo matomos, dabar išsiskiria atmosferinis dėmesys detalėms, žaidžiant televizoriaus ekrane namuose.

Nors yra daug sričių Pokémono kardas ir Skydas gavo atsiliepimų iš žaidėjų po pirminio paleidimo, būtent trūkstamos sritys tokiame svarbiame perėjimo pavadinime gali suteikti pagrindą tolesniam Pokemonai žaidimai „Nintendo Switch“. Netgi gali būti, kad tos sritys, kurias reikia tobulinti, padėjo plėtoti būsimą Pokémon legendos: Arceus , kuris paėmė beveik viską, ko tikimasi iš pagrindinio serijos žaidimo, ir pavertė jį nauju ir drąsiu nauju nuotykiu. Be rizikos tiek gaminant, tiek gaminant Pokémono kardas ir Skydas , gali būti, kad serija būtų įstrigusi pasenusiame senesnių sistemų žaidime. Nors pokyčiai gali būti bauginantys tiems, kurie su serialu yra nuo pat jo įkūrimo, galimybė išbandyti naujus nuotykius, kuriuose išnaudojamos šiuolaikinės technologijos, paskatino Pokemonai serija pirmyn Legendos: Arceusas ir galėtų padėti sukurti trenerio kelionę, kurios nė vienas žaidėjas negalėjo numatyti.

Kitas: Pokémon legendos: Arceus rizikuoja sugadinti tai, kas padarė Arceusą tokį ypatingą

Šaltinis: NintendoEverything