Kaip „Resident Evil 4“ perdarymas galėtų pagerinti samdinių režimą

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Paskutiniuose keliuose RE žaidimuose „Capcom“ nepaisė populiaraus „Mercenaries“ režimo mini žaidimo. Štai kodėl „Resident Evil 4“ yra tinkamiausias laikas jį sugrąžinti.





Neišvengiama „Resident Evil 4“ „remake“ greičiausiai pateiks daug pakeitimų, bet kaip bus su žaidimo „Mercenaries“ režimu? Sekite sėkmingų, garsių perdirbinių bateliais abiem „Resident Evil 2“ ir „Resident Evil 3“ , nutekėjimai rodo į a „Resident Evil 4“ perdaryti , su gandais išleistu 2022 m. langu.






„Capcom“ turi daug dirbti, jei nori perteikti originalą „Resident Evil 4“ . Pirmą kartą 2005 m. Išleistas „Nintendo GameCube“ (galimas populiaraus „Nintendo turi tik vaikų žaidimus“ mąstymo pagrindas) titulas surinko dešimtis apdovanojimų, įskaitant kelis „Metų žaidimo“ prizus. Įrašo populiarumas paskatino 11 skirtingų platformų (įskaitant mobiliuosius ir net „Zeebo“) uostus, ir tai padėjo varytis RE4 iki daugiau nei 10 milijonų parduotų vienetų .



Toliau slinkite, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Susijęs: Geriausias „Resident Evil 4“ bruožas neturi nieko bendra su kova

Šalia „Resident Evil 4“ Puikios istorijos kampanijoje „Capcom“ taip pat įtraukė dar vieną įrašą RE serijos samdinių režimas, kuris iššaukia žaidėjus per nustatytą laiką išsiųsti kuo daugiau priešų. Samdiniai buvo įtraukti į „Resident Evil 3“ , 4 , 5 ir 6 . Tačiau „Resident Evil 7“: biologinis pavojus ir perdaryti „Resident Evil 3“ neturi samdinių režimų ir šiuo metu nėra žinių apie tai, kad jis būtų įtrauktas į būsimą Gyventojų blogio kaimas . Gerbėjams galiausiai gali tekti susidurti su bloga žinia, kad „Capcom“ nebėra suinteresuota remti minigame serijų.






Kaip samdiniai galėtų atrodyti „Resident Evil 4“ perdirbinyje

Vietoj samdinių režimo įtraukė „Capcom“ Nuolatinis blogis: pasipriešinimas (naujas internetinis žaidimas 1-vs-4) kartu su „Resident Evil 3“ perdaryti. RE: pasipriešinimas seka populiariąją Mirė dienos šviesoje formulė, kur vienas žaidėjas (šiuo atveju „Mastermind“) bando užkirsti kelią kitiems (Išgyvenusiems) pabėgti iš žemėlapio. Šio tipo žaidimai gali būti madingi, tačiau jiems trūksta klasikinio „Samdinių“ režimo arkadinio aukšto rezultato ažiotažo. Be to, kadangi „1-vs-4“ struktūra nėra subalansuota dėl savo prigimties, žaidėjams sunku palyginti savo rezultatus su savo draugų rezultatais ir pamatyti, kas išeina į viršų.



„Resident Evil 4“ Originaliame samdinių režime Leonas, Ada Wong, Jackas Krauseris, HUNKAS ir Albertas Weskeris buvo atrakinami grojami personažai, kiekvienas turintis savo unikalius sugebėjimus. Kiti atrakinami elementai buvo skirtingi etapai ir galingesni ginklai. Jei „Capcom“ nori tęsti žaidimų kaip paslaugų modelį Pasipriešinimas , įtraukiant internetinį kooperatyvą ir PvP, vietinių ir pasaulinių reitingų lentos, kosmetikos mikrotransakcijos ir kitos privilegijos yra akivaizdūs būdai atgaivinti samdinius ir galbūt net išlaikyti tai tolimam keliui. Pagalvokite, kaip žaisti Absoliutus blogis serijos pagrindinis Chrisas Redfieldas - arba išpirkimas grojant Ashley Graham versiją, kuri ne tik nerėkia dėl Leono pagalbos, bet ir pati sugeba nuversti Los Iluminados.






Deja, internetinio daugelio žaidėjų trūkumas yra nuolatinio palaikymo (tiek techniškai, tiek kūrybiškai) kiekis, kurio reikia šiems veiksmams. Visiškai įmanoma, kad „Capcom“ tiesiog nėra suinteresuotas investuoti į samdinių režimą, nei perleisti jų, nes daugiausia dėmesio skiriama naujiems veiksmams, tokiems kaip Absoliutus blogis „Netflix“ pritaikymas. Nepaisant to, gerbėjai vis tiek turėtų laikyti pirštus.



Susijęs: kas pasikeitė rezidentų blogio pasipriešinime nuo išleidimo

Nors „Resident Evil 4“ turi tiek išgyvenimo siaubo, tiek veiksmo žaidimo elementų, pavadinimas atspindėjo franšizės padalijimą, o gerbėjai dažnai pirmenybę teikia senam (išgyvenimo siaubo) arba naujam (veiksmo) žaidimo stiliui. Šiuo metu atrodo, kad „Capcom“ linksmina abi minias. Jo perdirbiniai labiau linksta į veiksmą, o visiškai nauji žaidimai buvo grįžimas prie išgyvenimo siaubo. Jei Samdinių režimas kada nors grįš, „Resident Evil 4“ perdaryti yra laikas tai padaryti, nes tai padėtų išlaikyti senų ir naujų pusiausvyrą ir išlaikyti abiejų žaidimo stilių gerbėjus.