Viduržemėje prarasti sąjungininkų orkų kapitoną: karo šešėlis gali būti sunkus, nes žaidėjai užmezga ryšį su jais. Prisikėlimas galimas už tam tikrą kainą.
Vidurio žemė: karo šešėlis pastaruoju metu kuria naujienas, nes jo pirmtakas Vidurio žemė: Mordoro šešėlis serveriai bus uždaryti 2020 m. gruodžio 31 d. Tai liūdna žinia nes tai reiškia, kad, be kita ko, „Nemesis Forge“, leidęs žaidėjams perkelti savo didžiausią sąjungininką ir didžiausią priešą iš pirmojo į antrąjį žaidimą, nebeveiks.
Didžiojoje dalykų schemoje tai yra nedidelis nemalonumas. Žaidėjai susidurs su tiek daug kitų orkų Vidurio žemė: karo šešėlis , o „Orc“ kapitonai turi daugiau įvairovės ir daugiau galimybių nei ankstesniame žaidime. Kaip ir anksčiau per vadinamąją Nemezio sistemą, žaidėjai gali arba kovoti su orkais, arba su jais susidraugauti. Na, mažiau draugaukite ir daugiau juos paženkite, laužykite jų valią ir priverskite tarnauti Šviesiajam Viešpačiui. Tas pats skirtumas.
Nemezijos sistema Vidurio Žemėje: karo šešėlis
Vienas iš stiprių „Nemesis“ sistemos komponentų yra tai, kad sukuria įsimintinus orkus. „Orc“ kapitonų sugebėjimai yra sukurti pagal procedūrą, todėl kai kurie iš jų yra unikalūs, ypač jei žaidėjas turi savo istoriją.
Štai pavyzdys: tarkime, kad žaidėjas, žengdamas per pasaulį, žudomas orko niurzgėjimo. Mirtis žaidėjui negali būti nuolatinė, tačiau orkas paaukštinamas į unikalių sugebėjimų, vardo ir asmenybės (su balso linijomis) kapitoną. Šis orkas yra toks laimingas savo pergale, kad pasiima liutną ir pradeda dainuoti, visoje šalyje tapęs žinomas kaip Oggas Bardas. Žaidėjas gali vėl atsigręžti į Oggą, ir čia jie turi pasirinkimą: ar jie paverčia Oggą nekenčiamu priešu, ar bando paversti jį nenoriu sąjungininku?
Galbūt žaidėjui pavyksta nugalėti Oggą, sudeginant jį iki mirties. Gal tai bardo pabaiga, o gal jis iš tikrųjų nebuvo miręs. Vietoj to, jis grįžta su siaubingais randais ir daug daugiau pykčio.
O gal žaidėjas nusprendžia orko kapitoną paversti sąjungininku. Jie praleidžia laiką ir žaidimo valiutą išlygindami orką, suteikdami jai naujų sugebėjimų, asmens sargybinius, kalną ir kt. Nėra didesnės tragedijos, nei tada, kai jų pamėgtas kapitonas patenka į mūšį. Tai karo laikas, o mirtis yra neišvengiama, bet kas būtų, jei būtų būdas sugrąžinti orkus į gyvenimą?
Prisikėlę orkų kapitonai Vidurio Žemėje: karo šešėlis
Kaip paaiškėja, yra! Nors jų sugrąžinimas į gyvenimą nėra tinkama frazė, nes jie negyvena, greičiau yra negyvi. Kaip žaidėjas progresuoja per žaidimą , tam tikru istorijos momentu jie įgis galimybę prikelti mirusiuosius. Tai tinka niurnėjimui, tačiau, žengę į priekį ir nugalėję čempioną Minas Morgulo kovos duobėse, žaidėjai atrakina atnaujinimą, vadinamą „Neišmiršta lojalumas“. Tai leidžia jiems pakelti kritusius orkų kapitonus iš žaidimo ar per armijos sąrašo ekraną.
Orkų prikėlimas iš mirusiųjų kainuoja. Kapitonai, negyvenančios lojalumo sugebėjimais sugrąžinti į gyvenimą, praranda penkis lygius ir negali įgyti jokių naujų lygių. Jie taip pat yra pažeidžiami ugnies ir taip pat turi šiek tiek kitokią išvaizdą, nes dabar jie yra zombių orkai. Keičiasi ir jų asmenybė. Vargšas Oggas Bardas po savo mirties nebeturi tokio mielo dainavimo balso, bet bent jau jis vis dar gali kovoti.
Vidurio žemė: karo šešėlis dabar yra prieinamas asmeniniame kompiuteryje, „Xbox One“ ir „PlayStation 4“.