Kaip atrakinti ir atidaryti duris fazofobijoje

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Vadovas, paaiškinantis, kaip atrakinti ir atidaryti duris fazofobijoje. Apskritai žaidėjams reikia tik rasti raktą. Bet ir vėlės gali užrakinti duris.





Fazofobija žaidėjai imasi paranormalių tyrėjų vaidmens, kai jie patenka į tyrinėtą vietą ir tyrinėja ją. Jų tikslas yra nustatyti toje vietoje gyvenančių vaiduoklių tipą ir įgyvendinti įvairius kitus šalutinius tikslus.






Susijęs: Kaip užsidirbti pinigų fazofobijoje (ir kam tai skirta)



Tačiau viena nedidelė kliūtis, kurią žaidėjai gali patirti tyrinėdami vietą, yra užrakintos durys. Šios durys gali nuvesti į namą, rūsį ar tiesiog atsitiktinai užrakintą kambarį. Tačiau šios užrakintos durys egzistuoja ir yra bet kurio „wannabe“ vaiduoklių medžiotojo kliūtis patekti. Jie gali būti ypač apmaudu, kai blokuoja grotuvą nuo pagrindinio maitinimo šaltinio. Laimei, juos atrakinti paprastai būna gana lengva.

Kaip atidaryti užrakintas duris fazofobijoje

Pirmosios užrakintos durys, kurias greičiausiai ras žaidėjas, yra priekinės durys, vedančios tiesiai į pastatą. Pagalvokite apie šių durų atidarymą kaip mini pamoką, kaip atidaryti visas kitas žaidimo uždaras duris. Bet atidaryti šias duris yra taip pat paprasta, kaip paimti raktą iš mikroautobuso ir juo įeiti į pastatą. Jei žaidėjams kyla sunkumų ieškant šio pradedančiojo rakto, jie turėtų ieškoti pro mikroautobuso kompiuterio monitorių.






Žaidėjai turėtų greitai pastebėti, kad šie klavišai neužima atsargų lizdo, todėl jiems nereikia jaudintis, kad numetę ar apleidę daiktus, juos sutiks. Taip pat reikėtų pažymėti, kad be įėjimo durų ir retkarčiais esančio rūsio, žaidime tikrai nėra visų tiek užrakintų durų.



Vis dėlto, kai žaidėjui reikia rakto, tereikia kurį laiką tyrinėti žemėlapį. Be to, kad yra furgone, raktai paprastai yra išsibarstę po žemėlapį. Beveik taip, lyg jie būtų atsitiktinai patalpinti. Jie nėra ypač paslėpti ar nieko, bet jie dažnai būna ant prekystalių, stalų ir kitų plokščių paviršių. Tačiau neretai raktų galima rasti ir dubenyse ar stalo induose.






Nepaisant jų gana atviros padėties, vietovės tamsa linkusi šiek tiek apsunkinti šiuos raktus, nebent žaidėjas turėtų kokį nors šviesos šaltinį. Svarbiausia ieškant rakto yra atkaklumas. Kuo daugiau žaidėjas tyrinėja ir apsižvalgo, tuo didesnė tikimybė, kad jis suras raktą. Taigi patikrinkite kiekvieną bendrą zoną, vaiduoklio kambarys , virtuvė, vonios kambarys ir visa kita, ką gali pasiūlyti pastatas. Suradus raktą, žaidėjui tereikia vėl bendrauti su užrakintomis durimis. Tada jis veiks kaip ir visos kitos durys.



Tačiau svarbu pažymėti, kad durys gali būti uždarytos ne tik dėl fizinių spynų. Vaiduoklis taip pat gali uždaryti ir užrakinti duris, priklausomai nuo jo nuotaikos, todėl žaidėjui svarbu, kai jis susiduria su užrakintomis durimis, atsižvelgti į antgamtinius reiškinius. Tai ypač pasakytina apie duris, su kuriomis žaidėjas jau bendravo. Ypač lauko durys išsiskiria tuo, kad vaiduokliai jas visada užrakina, kai įeina į medžioklės fazę.

Fazofobija yra prieinamas kompiuteriuose