„Watch Dogs 2 Multiplayer“ palyginimas su „Grand Theft Auto 5“

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Watch Dogs 2“ apima savo internetinės bendruomenės chaosą - naujasis „Bounty Hunter“ režimas paverčia internetinį žaidimą visiems nemokamu.





„Ubisoft“ įprato paversti patrauklias patalpas pinigų uždirbimo franšizėmis, pirmąją Stebėkite Šunis sukdami įprastą atvirą pasaulį, trečiojo asmens šaudyklę, suteikdami žaidėjams ne tik galimybę valdyti personažą, bet ir žaidimų pasaulis pats. Su Stebėkite šunis 2 vykstanti „ctOS“ ir „Dedsec“ kova nukreipta į Kalifornijos pakrantę. Sprendžiant iš žaidimo anonso, perėjimas į San Franciską (ir naujas herojus Marcusas Holloway'us) suteiks lengvesnę nuotaiką, nei leidžiama pirmajame žaidime.






Bet tai bus ne tik nustatymas tai parodo, kaip „Ubisoft“ kūrėjai reaguoja į savo gerbėjų ratą, naudodamiesi naujais internetinių žaidimų režimais, naudodamiesi sklandžiu daugelio žaidėjų žaidimu, Stebėkite Šunis į naują lygį. Žaidėjai nebebus kviečiami padėti kolegoms įsilaužėliams šioje srityje. Šį kartą kolegos žaidėjai slinks į jūsų pačių žaidimų pasaulį ir padarys tai, ko negali policija: nuvers jus bet kokiomis būtinomis priemonėmis.



(A) suvaldytas chaosas

Jūs važiuojate ar lekiate San Francisko gatvėmis kaip hacktivistas Marcusas Holloway, bėgdamas nuo policijos ir norėdamas sunaikinti viską aplinkui, kad tai įvyktų. Didėjant skerdynėms, taip pat ir policijos buvimas pasiryžęs jus nuversti tol, kol - internetinis žaidėjas trenkiasi į jūsų automobilį su savaisiais, atvykęs į sceną rinkti pinigų ant galvos, kaip gali tik žmogaus valdomas žaidėjas. . Bent jau tokia idėja siekia „Ubisoft“ Stebėkite šunis 2 Naujausias internetinio daugelio žaidėjų priedas: „Bounty Hunter“.

Per neseniai įvykusį „Ubisoft“ peržiūros renginį Pietų parkas: lūžęs, bet visas ir Garbei į „Gamescom 2016“ turėjome galimybę išbandyti būsimus studijos pavadinimus (perskaitykite mūsų įspūdžius) Pietų parkas čia ir už). Bet kai mes klaidžiojome iš vienos demonstracinės stoties į kitą, buvo sunku praleisti vieną ypač įdomų vaizdą: Stebėkite Šunis kūrėjų komanda sėdėjo prieš savo žaidimą, keisdama juokus ir, kartais, purtydama kumštį ar aštrų įžeidimą.






Kai atsisėdome šalia jų, komandos nariai paaiškino, kad rodomos reakcijos yra tikslus tikslas Stebėkite šunis 2 - bent jau jo dalis. Kadangi pirmojo žaidimo žaidėjai išmokė juos vieno: kad ir kaip rafinuotai kurtumėte vaizdo žaidimų miestą, internetinę piršlybų sistemą ar misiją, reikalaujančią dviejų ar daugiau žaidėjų, dirbančių kartu, žaidėjai pavers tą smėlio dėžę vienu dalyku: chaosas . Užuot kovoję su tuo, kūrėjai apima tą chaosą ... ir netgi kuria visiškai naują internetinių žaidimų režimą, kad išnaudotų visas jo galimybes.



Dovanos

Tas žaidimo režimas yra tinkamas „Bounty Hunter“. Matyt, apskritai matant internetinių žaidėjų nužudymo tendencijas (ir galbūt atkreipiant dėmesį „Grand Theft Auto“ modderiai, kurie prisitaikė Stebėkite Šunis į šį žaidimų pasaulį) ir nusprendus, kad tai reikia skatinti, naujas internetinis režimas ne tik LET žaidėjams medžioja vienas kitą ir pašalina vienas kitą su ypatingomis išankstinėmis nuostatomis: tai jiems atlygina už tai.






Žaidimo pavadinimas vėlgi yra vientisas daugelio žaidėjų žaidimas. Žaisdami savo žaidimą (ir leidę internetiniams daugelio žaidėjų žaidimams ir „Bounties“ paveikti jūsų patirtį), žaidėjai gali aktyvuoti „Bounty“ patys, paprasčiausiai sulaukdami tiek daug policijos dėmesio, kad žaidėjai, ieškantys surinktos premijos, bus įspėti ir Prisijunkite prie savo žaidimo ir ieškokite prizo. Jei tai nėra pakankamai patikima, žaidėjai taip pat gali sužadėti save naudodamiesi kontaktais žaidime. Kartą suveikus, tai tik laiko klausimas, kol visas pragaras sugrius (pamoka, kurią išmokome žaisdami patys).



Medžiotojams ieškant „Bounty“ žemėlapis prideda kelio tašką, paryškinant dabartinę „Bounty“ vietą. Net trys „Bounty Hunters“ gali pradėti sekti tą patį tikslą, o kai prasideda persekiojimas, eilėje yra daugybė „Sekėjų“ (žaidimo sistema, naudojama žaidėjams patobulinti istoriją ir pagerinti jų sugebėjimus). Jei tai skamba paprastai, nepamirškite, kad šią „San Franscisco“ versiją taip pat gali nulaužti medžiotojai IR sumedžioti - jau nekalbant apie policiją, kuri jus persekioja kiekviename žingsnyje.

Tiems, kurie yra medžiojami, yra daugybė pasirinkimų: bėgite už jį ir laimėkite savo laimėjimą, sulaužydami regėjimo linijas, sugebėdami aplenkti ir visiškai pabėgti (o tai suteikia pasekėjams). Arba nuspręskite atsilaikyti ir kovoti su būsimais pagrobėjais (taip pat suteikdami Sekėjams). Arba, jei dalyvavimas solo nėra jūsų stilius, tada suaktyvinkite „Bounty“ kartu su partneriu. Tokiu atveju premija yra tas, kuris sužadina premiją, o jų partneris paskiriamas gynėju, kuriam pavesta laikyti priešus pėsčiomis ar transporto priemone (vėlgi, visa tai suteikia Sekėjams).

Mes paėmėme užuominas iš kūrėjų, kuriuos medžiojome, ir „bėkime greitai ir įnirtingai“, kai atsidūrėme verslo premijoje. Tačiau per kelias sekundes buvo aišku, kiek pasaulis Stebėkite Šunis pasiūlė kitokią patirtį nei kita atvirojo pasaulio chaoso treniruoklis ( GTA ). Pradedantiesiems galimybė įsilaužti neišnyksta nei medžiotojams, nei medžiotojams, todėl bet koks gaudymasis už vairo tampa rizikingas. Persekiotojams lengviau iš anksto suaktyvinti įsilaužimus, pradedant sprogstančiomis vandens magistralėmis, baigiant paprastais transporto priemonių įsilaužimais, žudančiais tikslinės transporto priemonės dujas ar vairuojančiais. Šiek tiek sunkiau efektyviai įsilaužti į gynybą, kai to siekiama, todėl kooperacijos partneris nusikalstamumo srityje be galo vilioja.

Beveik kiekvienoje misijoje atviri įsilaužimai, transporto priemonės ir skerdynės sukėlė tokį juoką ir pamišimą, kokio tikėtasi. Pradedant transporto priemonių nukreipimu į priešpriešinį eismą, nardymu nuo tiltų, kad važiavimas kojomis pereitų į greitaeigius katerius, ir su pagarba stebint, kaip miesto autobusas pluša per sankryžą, kai „Bounty“ pabėga ... gynėjui uždengus dangtį iš atviro lango . Kiekvienai jūsų žinioje esančiai transporto priemonei ir vienam greitam posūkiui, važiuojančiam į susidūrimo kursą su kaimu, buvo sunku nušluoti nuo mūsų veido šypseną, kai mes ir mūsų pačių kooperatyvo partneris ėmė vytis.

Žinodamas, kad net jei mums nepavyktų, pasekėjai būtų pridėti, visa patirtis suteikė tokią smėlio dėžę, „laisvo žaidimo“ jausmą, kokio ji turėjo turėti, kiekvieną persekiojimą / gaisrą / beprotišką transporto priemonių cirką laikant tiesiog laikina linksmybių doze (o ne ženklu). arba pertraukos misija, turinti įtakos kampanijai). Jei norima paskatinti visus žaidėjus išbandyti savo jėgas bet kuriame persekiojimo gale, mūsų kelios valandos su režimu parodė, kad kiekviena iš jų verta važiuoti. Bendradarbiaudami su partneriu galite pasitikėti gyvenimo ar mirties scenarijumi, o linksmybių faktorius gali tik pakilti (svajonė žaidėjams, kuriems gali atrodyti, kad kampanija yra šiek tiek sausa pagal jų skonį).

Laikant režimą tik keturiems žaidėjams (1v3 arba 2v2), taip pat lengviau pabėgti ar persekioti, arba, jei jaučiatės ypač žiauriai, nusileiskite žemyn ir išsineškite vieną medžiotoją po kito. Tai gali būti psichologinis skirtumas, tačiau radus tokio pobūdžio skatinamus skerdimus dažniausiai tiesiais raišteliais, istorijomis paremtuose tęsiniuose, negalima jaustis labiau kviečiančiais ir nerūpestingesniais nei „Grand Theft Auto“ nuosava smėlio dėžė, nuspalvinta sunkiai pakeliamo priešiškumo. Ar režimai bus palyginami pagal mastą ar įvairovę? Žinoma ne. Bet jei žaidimas yra katės ir pelės, Stebėkite šunis 2 siūlo pasiūlyti vertingą papildymą daugelio žaidėjų gerbėjams.

Stebėkite šunis 2 išleidžiami 2016 m. lapkričio 15 d. kompiuteriams, PS4 ir „Xbox One“.