D & D gerbėjams, kuriems trūksta laiko ar kurie tiesiog nori išbandyti ką nors naujo, trumpas vieno kadro bandymas galėtų būti puikus sprendimas.
Gerbėjai, ko gero, tai žino geriau nei bet kas kitas, tačiau vienas iš pagrindinių trūkumų Požemiai ir drakonai yra kiek laiko gali užtrukti užbaigti kampaniją. Tiems, kurie turi tankius tvarkaraščius, vaikus ar kitus įsipareigojimus, tokio laiko gali pasirodyti neįmanoma. Laimei, vis dar yra būdų žaisti D & D , net laikantis griežto grafiko. Vienas iš geriausių būdų tai padaryti yra sukurti ir atkurti vieną kadrą D & D kampanija. Vienas kadras yra vienas, trumpas ir savarankiškas seansas su tomis pačiomis taisyklėmis, kaip įprasta D & D . Tokio pobūdžio sesija taip pat puikiai tinka tiems, kurie vykdo ilgai trunkančią kampaniją ir nori išbandyti kažką naujo. Atrasta „Arcana“, D&D „Playtest“ turinys būtų puikus pavyzdys. Nepaisant to, kaip puikiai skamba vieno kadro atlikimas, tai nėra pasivaikščiojimas parke, o bandant tai reikia atkreipti dėmesį į keletą dalykų.
Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.
Vienas iš svarbiausių dalykų, kurį turi padaryti būsimasis „Dungeon Master“ (DM), kurdamas vieno kadro D & D kampanija yra kalbėti su žaidėjais. Atkreipus dėmesį į tai, kokie personažai yra kuriami, daug lengviau padaryti įdomų vieno kadro kadrą. Iš ten DM turėtų apsvarstyti geriausius būdus, kaip sudominti ir pritraukti žaidėjus pagal jų veikėjų bruožus. Pavyzdžiui, stebuklingų vartotojų grupė gali būti labiau linkusi tirti tokius dalykus, kaip burtų knygos ir Požemiai ir drakonai “ stebuklingi reiškiniai, tuo tarpu įvairioms kovos įgūdžius turinčioms šalims sunkūs susitikimai gali būti patrauklesni. Tiesiog atminkite, kad laikas nėra vieno šūvio pusėje, todėl būtina nustatyti ribą sąveikai, pavyzdžiui, dėlionėms ir susitikimams, už pagrindinių įvykių ribų.
Kai „Požemio meistrai“ aiškiai supras, kokį toną turėtų turėti vienas smūgis, toliau svarbu nustatyti, kokia bus seanso kulminacija ar tikslas. Galbūt nuotykių ieškotojai dalyvauja pilies baliuje, tačiau dėl staigios žmogžudystės jiems reikia tapti improvizuotais detektyvais. Arba jiems galėtų būti pavesta susigrąžinti vieną iš daugelio galingos burtų knygos Požemiai ir drakonai , tik norėdami sužinoti, kad jie turės nugalėti negyvą viešpatį, kad gautų jį iš kriptos. Kad ir kokia būtų kulminacija, atminkite, kad ji turėtų būti įvesta anksti ir būti aiškus tikslas, kurį galima pasiekti per vieną užsiėmimą. Galų gale, nieko nėra blogiau, kaip suprojektuoti didelį blogį, kad pritrūktų laiko ir niekada jo nepasiektų.
Tegul „D&D Player“ simboliai demonstruojasi
Aiškiai suprasdamas, kokį smūgį atlikti, ir kokia bus kulminacija, „Dungeon Masters“ turėtų toliau sutelkti dėmesį į tai, kas yra tarp žaidėjų ir minėtos kulminacijos. Tai reiškia, kad reikia atsižvelgti į ankstesnes personažų diskusijas, kurti susitikimus, galvosūkius ir NPC, kurie liečia žaidėjų ypatumus. Jei žaidėjas yra barbaras, suteikite jiems galimybę parodyti prieš a galingas Požemiai ir drakonai pabaisa . Jei kas nors yra bardas ar tiesiog puikiai įtikina, pabandykite paslysti kai kuriuose NPC, kuriuos reikia įtikinti, kad suteiktų naudingos informacijos. Tokio pobūdžio susitikimai suteikia žaidėjams galimybę parodyti maksimalų savo personažo potencialą ir užtikrinti smagų laiką. Šie susitikimai taip pat yra puikus pasakojimas, leidžiantis spręsti, ar vieno kadro nepakanka planui, o tai yra nepaprastai svarbu.
Galiausiai „Požemio meistrai“ turėtų padaryti viską, kad išsiaiškintų, koks yra geriausias metodas žaisti vieną smūgį D & D kampanija skirta visiems. Yra daugybė būdų žaisti Požemiai ir drakonai šiais laikais internete, tačiau daugeliui jų reikia tinkamo pasiruošimo, todėl DM taip pat turėtų tai nepamiršti ir būti pasirengę, kai ateis laikas žaisti. Kai viskas bus paruošta, ne mažiau svarbu nepamiršti atsipalaiduoti ir smagiai praleisti laiką. Galų gale net DM yra techniškai žaidėjas Požemiai ir drakonai .