Mes sukūrėme epinį sąrašą tiems, kurie nori patekti į „Netiesos 2“ konkurencinę sceną, atsižvelgdami tiek į naujokus, tiek į veteranus.
Neteisybė 2 yra retas žaidimo tipas, kuris sugeba sėkmingai sujungti įtikinamą pasakojimą ir beprotiškai išsamią kovos mechaniką į vieną paketą. Originaliame žaidime mes buvome supažindinti su pasauliu, kuriame Supermenas prarado viską, ką mylėjo, ir, reaguodamas į šį įvykį, jis buvo priverstas imtis smurtinių veiksmų prieš visus, kurie jam priešinosi. Tai buvo širdies plyšimo istorija, vedanti į sužlugdytą moralės jausmą, ir kai tokios temos yra pritaikytos mūsų mėgstamam didžiajam mėlynam berniukui, DC visatai viskas gali pasidaryti sudėtinga.
Neteisybė 2 tęsia šią istoriją ir supažindina mus su keliais mielais ir patvirtinamais nuostabiais naujais Neteisybė sąrašu. Kiekvienas naujas kovotojas atneša į stalą šiek tiek papildomo greičio, jėgos ar kaliojo žaidimo stiliaus pavidalu. Tai svarbu tiems, kurie yra nauji Neteisybė erdvę arba apskritai kovos žaidimų erdvę, kad žinotumėte, kurie veikėjai turi viršenybę kelių žaidėjų kovoje.
Mes sukūrėme statistiškai geresnių kovotojų ir statistiškai sunkių kovotojų sąrašą, kad padėtų naujokams ir viso gyvenimo gerbėjams manevruoti renkantis iš didelio simbolių sąrašo.
Čia yra Neteisybė: 8 geriausi ir 8 blogiausi kovotojai .
16Stipriausia: kapitonas šaltas
Kapitonas Coldas (Leonardas Snartas) yra naujas „Cold“ papildymas Neteisybė visatoje, ir jam pavyksta užfiksuoti poziciją aukščiausiame statistiniame žaidimo lygyje. Kapitonas Coldas dėl savo šalto ginklo patiria keletą neįtikėtinų tolimų atakų, tačiau jis taip pat gali padaryti rimtą žalą iš arti. Jo, kaip personažo, stiprybė, žinoma, kyla iš jo sugebėjimų, tačiau jis taip pat pateikia įspūdingą sveikatos ir gynybos statistiką, kuri padaro jį subalansuotu personažu ir pradedantiesiems lengva įsisavinti.
Neteisybė 2 taip pat pristato išsamią įrankių įsigijimo sistemą, leidžiančią žaidėjams aprūpinti savo kovotojus status didinančiais drabužiais, kad jie galėtų išnaudoti visą savo potencialą, o kapitonas Coldas turi keletą geriausių įrankių visame žaidime. Kapitonas Šaltasis yra reta greito ir galingo veislė, ir jis pasirodys esąs jėgos žaidėjas internetinėse daugelio žaidėjų varžybose.
penkiolikaSilpniausias: Betmenas
Betmenas ir Supermenas yra kurstančios jėgos, slypinčios visame pasaulyje Neteisybė laiko juosta, tačiau tai nebūtinai reiškia, kad jie yra geriausi kovotojai. Tiesą sakant, jie yra vieni blogiausių (statistiškai).
Prie Betmeno gali būti sunku priprasti dėl didelio pasikliovimo programėlėmis ir per didelės priklausomybės nuo kombinacijų. Betmenas nėra toks stiprus kaip kiti „Justice League“ nariai, tačiau jo taktikos ir kovos menų žinios padeda jam atsilaikyti, o kartais ir geriausiems kitiems nariams.
Tiems, kurie ateina Neteisybė 2 neturint išankstinių žinių ar apskritai kovos žaidimų patirties, rekomenduojama pradėti nuo veikėjo, kuris nėra visiškai priklausomas nuo kombinacijų ar tikslaus laiko. Betmenas savo esme yra taktikas, ir jis imasi taktiko tinkamai naudoti.
14Stipriausias: „Deadshot“
Deadshotas (Floydas Lawtonas) yra bene geriausiai žinomas iš jo pristatymo DC ir „Warner Bros. Dirty Dozen“ komandos brūkštelėjimo, Savižudžių būrys . Jis pasirodė esąs mėgstamiausias gerbėjų filme ir, be abejo, turės nemažą dalį gerbėjų Neteisybė 2 .
Jo ginklas leidžia atlikti tam tikrą pražūtingą nuotolinį žaidimą, o mirtinas žudikas taip pat gali sulaikyti save artimiausiuose scenarijuose. Deadshotas taip pat pasižymi sugebėjimais, sveikata ir gynyba, ir jis tikrai gali kovoti su kai kuriais žiauresniais kovotojais, nes savo greičiu ir kombinuotu potencialu jis labiau nei kompensuoja savo jėgų trūkumą.
Geriausi personažai Neteisybė 2 yra tie, kurie ilgą laiką gali jus išlaikyti ore (be gynybos), o „Deadshot“ gali lengvai sugadinti 50% priešininko sveikatos vienoje kombinuotoje grandinėje. Jam taip pat nutiko vienas iš vizualiai įspūdingų įvadų Neteisybė 2 .
13Silpniausias: Supermenas
Antžmogis Neteisybė 2 nėra klasika tiesa, teisingumas ir amerikietiškas būdas personažo versija, kurią daugelis žino ir mėgsta. Nors Zackas Snyderis neabejotinai pasinaudojo ryškia ir linksma personažo puse, Neteisybė Antžmogis yra tiesiog blogis.
Jis taip pat būna nepaprastai galingas, o jo skrydis leidžia jam lengvai išvengti priešo atakų. Tačiau jis turi reikšmingą minusą, tai yra jis yra tik šiek tiek per didelis, kad būtų vikrus. Jis lengvai sugriebiamas, jo atakų lengva išvengti, o jo kombinacijos nėra per daug įspūdingos. Tačiau, skirtingai nei Betmenas, prie Supermeno gana lengva priprasti, nes žaidėjams, linkusiems spausti košę, nebus jokių problemų su didžiuliu herojumi padengti didžiulę žalą.
12Stipriausias: kiborgas
„Cyborg“ yra biomechatroninis žmogaus kompiuteris, sukurtas naudojant „Darkseid“ motininės dėžės technologiją, po to, kai Viktoras Stone patyrė tragišką avariją. Jis daugelį metų buvo mėgstamas gerbėjų dėl savo dalyvavimo Paauglių titanai animacinių filmų serijos, ir jis į šį žaidimą atsineša savo unikaliai intensyvią, bet ir žaviai linksmą asmenybę.
Kiborgas yra dar vienas personažas, pasižymintis kovomis, visų pirma dėl savo rankos patrankos, tačiau jis taip pat puikiai išvaro kitus veikėjus ir padaro beprotišką žalą, kol jie yra ore. Jis taip pat turi, regis, nepalaužiamą kovos įrankį, kuris varžovus pakiša ant žemės, taip panaikindamas jų atakų grandines ir leisdamas Kyborgui juos trankyti sviediniais ar kumščiais. Jis turi reikšmingą gynybos statistiką, be to, jis yra nepaprastai svarbus bendram pasakojimui apie Neteisybė 2 .
vienuolikaSilpniausias: žalias žibintas
Žalias žibintas yra mylimas „DC Comics“ herojus, tačiau jis yra baisus kovotojas Neteisybė 2 , nebent jis groja tiesiogiai pagal jūsų bendrą žaidimo stilių. Jo bendra galia priklauso tik nuo jo žiedo sugebėjimų, o tai reiškia intensyvias ir apskaičiuotas grandinės strategijas. Personažų, kurie per daug pasikliauja kombinacijų sujungimu, problema yra ta, kad nutrūkus grandinei atsigauti yra labai sunku, o greitesniems personažams lauke teks laužyti Žibinto grandines. „Green Lantern“ lėtas ir nepakankamai primetantis, kad būtų subalansuotas. Tikroji jo jėga yra jo griebimai ir superinis žingsnis, kurie niekada nėra visiškai patikimi. Bet kuris kompetentingas varžovas galės jų išvengti neprarasdamas nė žingsnio.
Skaudu pripažinti, kad Žaliasis žibintas yra šlubas žaidimo personažas, ypač dėl to, kaip jam sekėsi ir filme, ir animacijoje (nors jo serija ir buvo puiki), tačiau ir jis čia taip pat nėra išskirtinis.
10Stipriausia: daktaro likimas
Daktaras Likimas yra lengvai vienas iš labiausiai intriguojančių personažų visame „DC Comics“ panteone, o jo magija pagrįsti išpuoliai Neteisybė 2 gali (teisingose rankose) užkirsti kelią priešingiems veikėjams net patekti į jo įspūdingą diapazoną.
Gydytojas Likimas yra, kaip rodo jo vardas, visatos valios agentas. Jam draudžiama užkirsti kelią ar visiškai suvokti savo likimo pirmenybę, taip pat draudžiama niekam pasakyti, koks jų likimas. Tai yra taisyklė, kurią jis, žinoma, nuolatos laužo, ir neturėtų stebinti, kad jis čia vėl ją sulaužys.
Jis turi tinkamą gynybos statistiką, todėl jam svarbu laikyti priešingus veikėjus už savo artimiausios zonos ribų. Jo būrimo išpuoliai taip pat yra vizualiai stulbinantys visame žaidime, be to, lengva valandų valandas sėdėti prie kompiuterio ir stebėti, kaip kompetentingas „Doctor Fate“ žaidėjas išlaisvina visą savo galią neįtariantiems daugelio žaidėjų varžovams.
9Silpniausia: Katytė
Katytė yra judri, o jos skaitikliai yra epiški, tačiau ji tiesiog neturi jėgų rungtyniauti su kai kuriais kitais žaidėjais. Sunku tiksliai susiaurinti tai, dėl ko personažas tampa lengvai prieinamas arba sunkiai priprantamas, tačiau dažnai silpnesnius kovotojus galima ištirti anksti.
„Catwoman“ yra gana pagrindinė kovotoja, kurios vienintelė stiprybė slypi jos vytinėje ir sugebėjime lengvai patraukti priešininkus. Ji retai naudojama varžybų erdvėje, nes reikalauja, kad kažkas, kuris turi daug daugiau įgūdžių nei priešininkas, būtų veiksmingai naudojamas.
Tačiau statistika nebūtinai nurodo, kokie yra geriausi kiekvieno žaidėjo personažai. Vieniems personažams tai tik suteikia pranašumą, kitiems - nedidelių rūpesčių. Individualūs žaidimo stiliai bus nukreipti į tam tikrus personažus, tačiau „Catwoman“ yra nepopuliarus pasirinkimas.
8Stipriausia: Darkseid
„Darkseid“ iš tikrųjų yra išankstinio užsakymo premija Neteisybė 2 , todėl nėra visiškai aišku, kaip plačioji visuomenė sugebės pasiekti personažą po pirmųjų pradinių žaidimo dienų. Darkseid yra bauginantis žaidimo milžinas (kaip ir turėtų būti), o priešingi veikėjai turi sugebėti išsisukti nuo jo „Omega Beams“, kuris tikrai nėra paprastas, ir galingų smūgių iš arti.
Veikėjas turi savo unikalius judesius ir kombinacijas, dėl kurių jis tampa tikrai mirtinu kovotoju. Jam puikiai tinka mobilumas, žongliravimas oru, sprogimo žala ir minios valdymo efektai. Tačiau, nors jis ir yra varginantis priešas, su kuriuo reikia lygiuotis, jis netinkamas netinkamose rankose. Tobulinti Darkseid yra viskas dėl laiko; jūs turite žinoti, kada mesti pražūtingą smūgį, kada laikyti kovotojus per atstumą ir kaip tinkamai žongliruoti kitais dėl lėto Darkseid judėjimo. Jis taip pat turi aukščiausią sveikatos būklę visame žaidime.
7Silpniausia: gepardas
Gepardas yra vienas iš mažiau žinomų personažų DC komiksų visatoje, nes ji niekada nebuvo tinkamai pristatyta nei televizijoje, nei filmuose, daugiausia dėl to, kad ji yra Stebuklinga moteris piktadarys. Minerva turi panašią pagrindinę statistiką, kaip ir „Wonder Woman“, nes ji skirta tam, kad galėtų atsilaikyti prieš Amazonės karį, tačiau jai nėra beveik nei pagrindinio priešininko stiprybės ar intensyvumo.
Gepardas taip pat yra greitas karys, tačiau jis kainuoja galia, o susidūrus su dideliu priešininku, pavyzdžiui, Darkseidu ar Brainiacu, nepakanka net įspūdingos kombinuotos grandinės, kad kardinaliai numestų tų piktadarių sveikatos barą. Gepardas yra Gorillos Groddo draugijos dalis Neteisybė 2 istorija, o pagrindinis jų tikslas yra sunaikinti tiek Supermeno, tiek Betmeno legionus.
6Stipriausia: Juodoji Kanarija
„Black Canary“ yra dar vienas personažas, prie kurio žaidėjai galės priprasti visos kampanijos metu, ir yra vienas iš unikalių žaidėjų istorijoje, kuriame žaidėjai bus priversti pasirinkti tarp jų ir kito veikėjo. „Black Canary“ žaidime pristatoma kartu su „Green Arrow“, o „Green Arrow“ pritaikyta simboliams, kurie teikia pirmenybę jėgai, o ne greičiui, ir atvirkščiai.
Juodoji Kanarija yra neįtikėtinai greita, o jos šauksmo galimybė kurtina ir svaigina oponentus. Jos sklendančio kelio sugebėjimą yra labai sunku išvengti. Ji taip pat labai judri ore, nes gali pabėgti pakliuvusi į orą, ore tepdama Kanarų lašą. Ji yra įtikinamas Betmeno kovinio būrio papildymas ir tikrai bus sveikintinas bet kurio pagrindinio kario sąrašo papildymas.
5Silpniausia: nuodų gebenė
Poison Ivy yra šioks toks nusivylimas, kai kalbama apie konkurencinį žaidimą Neteisybė 2 , ypač matydamas, kad ji turi vieną iš įvairiausių žaidimo sugebėjimų. Ji ne tik gali naudoti savo feromonus ir vynmedžius prieš oponentus, bet ir gali pasikviesti mažą vynuogių pagrindu padarą, kad užpultų priešininką, kol ji sėdi lauke. Problema ta, kad jos iškviestas padaras nepadaro didelės žalos ir ji taip pat nepadaro.
Įdomus daugelio Neteisybė 2 simbolių yra tai, kad jie visi būtų labai naudingi mūšio „du prieš du“ scenarijuje, tačiau Neteisybė yra vienas, žaidėjas prieš žaidėją, vaizdo žaidimas, todėl daug palaikančių ir gynybinių veikėjų galimybių neišnaudojamos, kai jie nebūtinai gali apsiginti.
4Stipriausias: smegenų
Brainiac yra pagrindinis blogiukas Neteisybė 2 ir istorija tikrai nevengia intensyvios jo motyvacijos iš komiksų. Visatoje, kur dauguma veikėjų visiškai skiriasi nuo jų originalių kolegų, „Brainiac“ pateikiamas visiškai ištikimai ir yra geresnis piktadarys nei dauguma tų, kurie pristatomi komiksų filmuose.
„Brainiac“ yra personažas, prie kurio beveik neįmanoma priartėti, nes jo metalinės rankos verčia kitus išlaikyti skirtingą atstumą. Jis yra greitas ir žiaurus tuo pačiu metu, o jo kombinacijos yra vienos mirtiniausių visame žaidime. Žaidėjai, norėdami atrakinti „Brainiac“ sąraše, turės užpildyti pagrindinę žaidimo siužetą, tačiau šiam gynybiniam titanui tai verta.
„Brainiac“ taip pat labai sunku įvaldyti, ir jis nėra toks personažas, prie kurio pradžioje turėtų pulti naujokai.
3Silpniausia: Bane
Beinas, be abejo, yra labiausiai erzinantis personažas Neteisybė 2 . Jis yra vienintelis antagonistas, pasirodantis trijose atskirose sąskaitose, ir iki to laiko istorijoje žaidėjai yra taip įpratę prie jo judesių, kad jį lengva nuversti. Pagal daugelio žaidėjų scenarijus jis yra lėtai judantis ir imlus personažas, kuriam kyla problemų nutraukiant grandines ar kuriant savo.
Bane'as gali būti šiurkštus, kuris sulaužė Batmano nugarą komiksuose ir Christopherio Nolano Tamsusis riteris pakyla , bet į Neteisybė 2 , jis tiesiog per daug nerangus ir nevaldomas, kad būtų tikrai veiksmingas. Sunku įsivaizduoti tokią klasiką ir bauginančią Betmenas piktadarys mėtosi „vienas prieš vieną“ scenarijuje, tačiau būtent taip nutinka jį naudojant Neteisybė 2 .
duStipriausia: „Flash“
„Flash“ yra patvirtinta mėgstamiausia Neteisybė žaidėjų dėl neįtikėtino greičio ir jį lydinčių individualių sugebėjimų. „Flash“ turi vieną kombinaciją, kuri prasideda nuo to, kad jis tave kartoja vėl ir vėl, o tada, manipuliuodami greičio jėga, nematomi smūgiai seka pradinius, o „Flash“ tik sėdi ten ir lenda. Tai žingsnis, kuris vienas ranka apibendrina viską, kas „The Flash“ paverčia įtikinamu personažu.
Jis taip pat turi nuostabų išpirkimo lanką pagrindinėje istorijoje ir kartais yra širdies plakimas. „Flash“ taip pat kelia nemažą grėsmę tinkliniui, o jo kombinacijos yra nepalaužiamos beveik visų konkurentų atžvilgiu. „Flash“ yra dar vienas personažas, prie kurio pradedantiesiems lengva priprasti, o žaidėjai galės pasisemti patirties su juo vieno žaidėjo istorijoje.
1Silpniausia: Gorilla Grodd
„Gorilla Grodd“ yra šiek tiek laukinė kortelė Neteisybė 2 , nes jis kuria savo frakciją, norėdamas pasipriešinti ir Betmeno, ir Supermeno. Jis dvigubai kerta beveik visus žaidimo dalyvius, ir jis yra bene nuobodžiausias ir lengvai įveikiamas bosas per pastarąją vaizdo žaidimų atmintį.
Galima pagalvoti, kad dėl milžiniško Gorilla Grodd dydžio jis bus didžiulis gynybinis kovotojas, tačiau jo gynyba iš tikrųjų yra gana žema. Jo konkurencinė jėga yra tiesiogiai susijusi su jėgos ir sveikatos kategorijomis, tačiau jie nėra labai aukšti, palyginti su tokiais personažais kaip Bane ar Darkseid.
„Gorilla Grodd“ yra bene vienintelis personažas visame žaidime, kuris atrodo neįtikėtinas būti kažkieno pagrindiniu kovotoju. Bet galbūt yra kažkas, kuris teikia pirmenybę didžiajam kovotojui, nukentėjusiam, nei kitiems.
---
Taigi, jūs turite tai, geriausius ir blogiausius kovotojus (statistiškai) Neteisybė 2 . Kasdien pasirodo nauja informacija, keičianti reitingą, o asmeniniai pageidavimai yra galbūt svarbiausias aspektas renkantis pagrindinį kovotoją. Komentaruose praneškite mums keletą savo mėgstamiausių kovotojų!