Viduje galas ir paaiškinta tikroji prasmė

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Inside“ pabaiga yra viena iš labiausiai gluminančių pabaigos paskutinių žaidimų istorijoje. Štai „Inside“ pabaigos paaiškinimas, įskaitant jo tikrąją prasmę.





Viduje pabaiga yra neabejotinai viena iš labiausiai klaidinančių išvadų apie žaidimą pastarojoje atmintyje, todėl paaiškinti Viduje pabaiga gali būti gana sunki. Nepriklausoma žaidimų studija „Playdead Games“ sekė kritikų įvertintą 2010 m. Limbas , su kitu atmosferos galvosūkių platformingo žaidėju Viduje , parduotuvių lentynose pasirodžiusią 2016 m. Viduje yra dar vienas 2,5D dėlionės žaidimas, kuriame žaidėjo personažu yra nežinomas berniukas, kurio vienintelis darbas, kaip ir daugelyje šoninių ritinėlių ir galvosūkių, yra patekti į pabaigą.






Žinoma, patekti ten kartais gali būti sunku, nes tam reikalingi problemų sprendimo įgūdžiai, iš kurių mažai ar be jokios pagalbos, išskyrus prožektorius, kartais rodančius žaidėjams kryptį į priekį. Viduje , žaidėjai atsidurs - ir bevardis berniukas - įsisavintas į būtybę, vadinamą „Huddle“, kuri, atrodo, susideda iš žmogaus galūnių ir kurią eksperimentavo mokslininkai. Patekę į pokalbį, maždaug per pastarąsias 30 minučių žaidėjai turi pabėgti nuo izoliavimo priemonės, žaidžiančios kaip „Huddle“.



Susijęs: „Xbox Game Pass“ viskas, skirta kompiuteriui

Bet, kaip žaidėjai žino, kai „Huddle“ tikrai išsivaduoja ir nurieda kalno šlaitu, Viduje paprasčiausiai ... baigiasi. Kaip ir kiti „Playdead“ Viduje , Viduje pabaiga skirta interpretuoti ne tik apie tai, kad Huddle (ir berniukas) yra miręs, ar ne, bet ir tai, ką apskritai reiškia pabaiga. Viena iš šių dienų vyraujančių teorijų yra ta, kad berniuką kontroliavo „Huddle“, o į burbuolę panaši būtybė norėjo tik išsivaduoti, kad nebebūtų eksperimentuojama.






Atsižvelgdamas į tai, kad berniukas įsilaužė į stipriai įtvirtintą objektą ir ne tik tiksliai žinojo, kur eiti, kad išlaisvintų „Huddle“, bet ir tapo jo dalimi - jau nekalbant apie tai, kad proto kontrolė buvo labai svarbi tema ir žaidimo mechanikas žaidimas - prasminga, kad „Huddle“ kažkaip sugebėjo panaudoti berniuką (kuris yra jauniausias iš visų „Windows“ veikėjų) Viduje ir todėl, ko gero, jautriausias tokio tipo minčių valdymui) išsivaduoti.



Kita teorija, kuri galbūt yra logiškiausia Viduje slapta pabaiga. (Atrakinti Viduje Slapta pabaiga, žaidėjai turi išjungti visas paslėptas šviesos rutulius, esančius visame pasaulyje Viduje slapti kambariai.) Viduje slapta pabaiga, žaidėjai atsiduria kitame bunkeryje ir, ištraukę jo kištuką, nuleidžia žemyn vieną iš proto valdymo šalmų. Tada berniukas praranda laisvą valią ir patenka į tą pačią padėtį kaip ir kiti bepročiai bepiločiai orlaiviai, rasti visame žaidime.






Tai rodo, kad berniuką visą laiką valdė išorinė jėga, bet tik ne burbuolė. Greičiau tai galėjo būti vienas iš mokslininkų, bandęs tobulinti tai, kas yra „Huddle“, taip suteikdamas padarui pabėgimo iliuziją Viduje baigiasi. Jei taip yra iš tikrųjų, žaidėjai to niekada negali žinoti, nes „Playdead“ nėra įpratęs aiškinti savo priežasčių visuomenei, tada Viduje pabaigos turi daugiau panašumų su mokslinės fantastikos istorijomis, tokiomis kaip Matrica nei žmonės suvokia.