„Juros periodo pasaulio evoliucija“ yra priklausomybę sukeliantis ir gilus parko treniruoklis, kuriame dinozaurai ir progresas labiau nei kompensuoja istoriją ir veikėjus.
Visi, kurie stebėjo a jūros periodo pasaulis (arba jūros periodo parkas ) filmas tikriausiai buvo įsitikinęs, kad jie gali kur kas geriau pastatyti pramogų parką, kuriame gausu dinozaurų. Su Juros periodo pasaulio evoliucija , ta galimybė jiems galiausiai suteikiama. Evoliucija , susietas vaizdo žaidimas su Juros periodo pasaulis: kritusi karalystė , meta žaidėją į John Hammond (arba Simono Masrani) batus. Jūs, žaidėjas, esate atsakingas už parką, o jūsų pareiga (pereinant meniu, kuriant dinozaurus ir tvarkant finansus) užtikrinti, kad niekas nevalgytų.
Tai, kad Juros periodo pasaulio evoliucija yra pririštas prie filmo išleidimo, o ekonomikos simuliatorius tikriausiai užpildys baimę daugeliui žaidėjų. Laimei, Juros periodo pasaulio evoliucija dolerių - blogiausios abiejų žanrų tendencijos. Tai turi būti bet kam jūros periodo pasaulis ventiliatorius, parkų statytojų ventiliatorius ar tiesiog dinozaurų geekas.
Susijęs: Juros periodo pasaulis: kritusi karalystė Apžvalga
Nors Juros periodo pasaulio evoliucija turi savo pavadinimą su nauja filmų serija, teminiu požiūriu jis dalijasi šiek tiek daugiau su originalu jūros periodo parkas . Jūs galėtumėte tikėtis, kad prisijungsite jūros periodo pasaulis būti visais veiksmais ir jaudinančiais dinozaurų persekiojimais, bet Evoliucija ar ne tas žaidimas. Žaidimas yra griežtas (bet vis tiek prieinamas) treniruoklis, reikalaujantis dėmesio ir apgalvojimo. Jei mėsėdis bus patalpintas į tą patį eksponatą kaip ir žolėdis, viskas bus labai, labai blogai.
Plačiu smūgiu Juros periodo pasaulio evoliucija nėra labai skiriasi nuo kitų treniruoklių žaidimų, ypač Tycoon 2000-ųjų pradžios žaidimai. Juros periodo pasaulio evoliucija paprasčiausiais terminais yra Zoologijos sodo magnatas su dinozaurais, o tai nenuostabu, atsižvelgiant į tai, kad kūrėjas padarė „Frontier Developments“ Zoologijos sodo magnatas kartu su Kinectimals ir Planetos kalneliai . Žaidėjas įmetamas į tuščią parko šabloną, turi užpildyti jį dinozaurais ir bandyti paversti jį sėkmingu (ne mirtinu) verslu. Juros periodo pasaulio evoliucija neišradinėja dviračio iš naujo. Žaidimas artimas simuliatoriaus žanro konvencijoms. Meniu ir mikrovaldymui skiriama daug laiko, tačiau tai daroma teisingai. Žaidimas gali sukelti stebėtinai priklausomybę, jei bus suteikta galimybė.
Juros periodo pasaulio evoliucija prasideda gana lėtai. Nors žaidimas jus erzina statant parkus penkiose salose, iš pradžių veikia tik viena sala. Ši atidarymo sala, mažiausia krūva, yra mokymo lygio. Tai supažindina su visais Juros periodo pasaulio evoliucija ir pagrindinio žaidimo ciklo. Jūs statote pastatus aplink parką į salą, kad gautumėte pajamų, siunčiate kasimo komandas, norėdami rasti fosilijų naujiems dinozaurams veisti ir paprastai tik įsitikinkite, kad viskas nedega.
Yra nedaug galimybių iš arčiau susipažinti su asmeniu Juros periodo pasaulio evoliucija . Galima tiesiogiai kontroliuoti parko prižiūrėtojus, kurie prižiūri ir gydo vaistus. Taip pat galima žaisti kaip ACU saugumo padaliniams, kurie neleidžia dino protrūkiui tapti dino katastrofa. Vis dėlto dažniausiai Juros periodo pasaulio evoliucija yra iš paukščio skrydžio ir „laisvų rankų“ žaidimo tipas. Tai yra parko tvarkymas ir valdymas, o ne buvimas jo nariu.
Paprastas fosilijų radimo ir dinozaurų klonavimo procesas sukelia priklausomybę ir džiugina. Tai tam padeda Evoliucija pagyvina būtybes puošniai. Dinozaurai juda ir atrodo lygiai taip pat, kaip filmuose, jei ne geriau, ir tai yra žaidimo braižas. Evoliucija priverčia jus jaustis taip, tarsi atgaivintumėte senovės pasaulį. Evoliucija taip pat pridedamas papildomas pritaikymo lygis, leidžiantis žaidėjui susipainioti su dinozaurų genomu. Tai prideda naujos kosmetikos arba gali padaryti dinozaurus kietesnius ar ilgiau gyventi.
Yra karjeros ir istorijos režimas Juros periodo pasaulio evoliucija taip pat. Tai tiesiog būna vienas silpniausių žaidimo elementų. Juros periodo pasaulio evoliucija pristato įvairius personažus, vien tik veikiant balsu, kurie yra originalių personažų ir figūrų iš filmų mišinys. Nė vienas iš jų nėra toks įdomus ar patrauklus. Evoliucija turi keturis pagrindinius patarėjo veikėjus: Cabot Finch, Kajal Dua, Isaacą Clementą ir George'ą Lambertą. Kiekvienam veikiantis balsas yra puikus, tačiau veikėjai svyruoja nuo šiek tiek erzinančių iki smegenų mirtinai nuobodžių.
„Dua“ siekia, kad parkas būtų kuo mokslingesnis, Izaokas - pramogos ir pajamos, o Lambertas - saugumu. Vis dėlto kiekvienas galiausiai yra gana nesiskiriantis. „Cabot Finch“ yra parko viešasis pirkėjas, bet iš tikrųjų jis tiesiog verčiasi tuo, kad jis labai dažnai ir mažai tikėtinai pateikia pamokų faktus. Evoliucija gali pasigirti visiškai nauja istorija jūros periodo pasaulis visata. Kalbant nuoširdžiai, personažai ir istorija yra tik kažkas, ko reikia pasisemti, norint gauti naujų užduočių ir tikslų. Jie patys suteikia labai mažai asmenybės. Karjera nėra visiškai be žavesio. Vienas iš iššūkių apima tris minutes trunkančias realybėje be mėsėdžio, suvalgančio keturis parko lankytojus. Smagumas tiesiog nesusijęs su naujais personažais ar popieriaus istorija.
Įtraukus filmo veikėjus, tokius kaip Owenas Grady, Ianas Malcolmas ir Claire Dearing, viskas turėtų būti įdomesnė. Jie to nedaro. Smagu, kad B.D. Wongas, Jeffas Goldblumas ir Bryce'as Dallasas Howardas pakartoja savo vaidmenis. (Tuo tarpu Owenas yra įgarsintas agresyviai, o ne Chrisu Prattu.) Tačiau nė vienas aktorius neatrodo ypatingai suinteresuotas. „Goldblum“ į ją įdeda šiek tiek „Oompf“, tačiau Howardas ir Wongas yra autopilotas.
Nėra smulkinimo žodžių. Žvaigždė (-ės) Juros periodo pasaulio evoliucija , panašiai kaip ir filmai, yra dinozaurai. Atradimo džiaugsmo ir nedidelio nuostabos jausmo, kurį suteikia dinozaurai, yra daugiau nei pakankamai, kad kompensuotų silpną knarkimo garsą, kai Bryce Dallas Howard užmiega savo balsu veikiančiame mikrofone. Pasitenkinimas tuo, kad turite savo dinozaurų parką, labiau kompensuoja kitus žaidimo trūkumus.
Dinozaurų atnešimo naujovė netampa senomis žaidimo valandomis, daugiausia todėl, kad horizonte visada yra naujų rūšių. Šis dinozaurų ciklas daro žaidimo smėlio dėžės režimą geriausiu. Smėlio dėžę taip pat galima įsigyti iškart ir jai reikia tik pirmosios pamokų salos iki keturių žvaigždučių įvertinimo, o tai reiškia išmokti žaidimo mechanikos pagrindų. Vėliau atidarytas smėlio dėžės režimas, kuris, beje, vyksta su originalu jūros periodo parkas sala. Šiek tiek apmaudu, kad yra tik vienas smėlio dėžės žemėlapis, tačiau tai didžiausias žaidimo žemėlapis, o sala yra franšizės pradininkė - papildoma gerbėjų paslauga. Smėlio dėžės saloje žaidėjai gali daryti bet ką, statydami savo svajonių dinozaurų pramogų parką ar tą, kurį sukuria kiekvieno lankytojo košmaras.
„Sandbox“ režimo atvejis yra puiki metafora Juros periodo pasaulio evoliucija . Tai šiek tiek arba darbas ir nuobodulys už atlygį už daugybę linksmų dinozaurų.
Plačiau: „Jurassic World Evolution“ žaidimo 45 minutės
Juros periodo pasaulio evoliucija birželio 12 d. skaitmeniniu būdu galima įsigyti „Xbox One“, „PS4“ ir asmeniniuose kompiuteriuose už 59,99 USD. Fizinis konsolių išleidimas bus prieinamas liepos 3 d., O mes peržiūrėjome PS4 versiją.
Mūsų įvertinimas:
4 iš 5 (puikių) raktų išleidimo datos- „Juros periodo pasaulio evoliucija“ (2018 m. Vaizdo žaidimas) Išleidimo data: 2018 m. Birželio 12 d