„Kentucky Route Zero“ pagaliau priėjo prie išvados ir išpildė savo pažadą kaip nuostabų vaizdo žaidimų, kaip meno formos, galios įrodymą.
Kentukio maršrutas nulis pasiekė savo pabaigą, ir tai buvo ilgas laikas. Pirmasis žaidimo veiksmas buvo išleistas 2013 m., O kūrėjas „Cardboard Computer“ nuolat išleido tolesnius epizodus ir papildomą turinį, kad išplėstų savo siurrealistinę istoriją. paskutinis veiksmas pagaliau yra čia, sutapus su visišku namų konsolių pavadinimo išleidimu.
Pagrindinė prielaida Kentukio maršrutas nulis atrodo pakankamai paprasta. Conway yra antikvarinių daiktų parduotuvės vairuotojas ir bando pristatyti paslaptingą „5 Dogwood Drive“ adresą. Pasiekti „Dogwood Drive“ yra sunkiau, nei atrodo iš pradžių, ir norint jį pasiekti, „Conway“ turi rasti „Zero“ - nepažįstamą maršrutą, kuriame niekas nėra taip, kaip atrodo.
Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greitai.
Kentukio maršrutas nulis yra klasikinio nuotykių žaidimo forma, tačiau tai tikrai nepadaro teisingumo titulo. Žaidimas mažiau orientuotas į galvosūkius ir daugiau į veikėjų sąveiką, nes žaidėjas tyrinėja Kentukio veidrodį, kurį sukūrė „Cardboard Computer“. „Nulis“ yra lygiomis dalimis abstraktus Deivido Lyncho amerikietis ir stebuklingas Gabrielio Garcia Marquezo realizmas; nuolaužų ir praradimų pasaulis, bet turintis potencialo augti kažkam daugiau.
Nepaisant skirtingo pobūdžio, žaidimo, meno krypties ir garso takelio kūriniai yra vieningi. Kentukio maršrutas nulis laikosi daugiakampio požiūrio, tačiau be nerangaus judesio, kuris dažnai būna su ta estetika. Vietoj to žaidimas yra tekantis, siurrealistinis ir puikus. Tuo tarpu garso takelio liaudies ir aplinkos elektronikos derinys nuostabiai susituokia su viso kūrinio tonu.
Užuot paprasčiausias judesių ir daiktų rinkimas, Kentukio maršrutas nulis valdymo metodai plečiasi už savo taško ir paspaudimo šaknų. Dialogas yra didelis dėmesys, nes žaidimo veikėjai dalijasi savo istorija ir svajonėmis, tačiau per šį mechaniką Kentukio maršrutas nulis išsiplečia į kitus elementus. Taip pat žaidėjas nelaiko fiksuoto prie vieno požiūrio taško, nes nors žaidėjas pradeda kontroliuoti „Conway“, jie judės tarp skirtingų žaidimo veikėjų kiekviename veiksme, o kartais ir vieno pokalbio metu.
Puikus šio atskiro požiūrio į vartotojo valdymą pavyzdys yra trečiasis veiksmas. Grotuvas atvyksta į nardymo barą su mechanikais muzikantais Junebugu ir Johnny ir kontroliuoja poros atliekamos dainos žodžius. Lyriniai pasirinkimai siužetui neturi jokio skirtumo, ir tai nustato toną Kentukio maršrutas nulis apskritai: čia nėra jokių dvejetainių parinkčių, tik pasirinkimai, kuriuos reikia padaryti, norint nutiesti kelią į priekį. Ir rezultatai gražūs.
Tai apibendrina, kaip Kentukio maršrutas nulis veikia. Kontrolė ir dienotvarkės nustatymas nesijaučia panašūs kaip kituose šio žaidimo žaidimuose, pvz Įvairūs „Telltale“ nuotykių žaidimai . Į Kentukio maršrutas nulis grotuvas yra beveik nepriklausomas pagrindinio vaidmens kelionei, o ne tiesiogiai valdo veikėjus.
Tai ypač pasakytina apie naują, paskutinį žaidimo veiksmą. Žaidėjas kontroliuoja katę, klausančią dalyvių pokalbių, kai jie užbaigia finalo veiksmus, tačiau ši pabaiga niekada nesijaučia mažiau įtikinama nei anksčiau. Tiesą sakant, žaidėjas gali tapti galingu šios hipnotizuojančios kelionės kulminacijos liudininku.
Tarp tikrų veiksmų Kentukio maršrutas nulis , Kartoniniai kompiuteriai dar labiau eksperimentuoja. Šios pertraukos veikia labai skirtingai nei pagrindinis žaidimas, išskaidomos iš pagrindinio žaidėjo, kad vietoj to įkrautų žaidėją tokiomis užduotimis kaip, pavyzdžiui, pagalbos linijos naudojimas. Nightvale - būdingas slapto turizmo biuras, sėdintis spektaklio aktoriumi ar vadovaujantis bendruomenės televizijai. Šie intarpai suteikia papildomą kontekstą keistam „Nulio“ pasauliui.
Geriausias būdas suprasti Kentukio maršrutas nulis yra per savo personažus. Conway pakelia kitas sielas, kai bando savo gimdymą, trokšdamas kažko daugiau nei dabartinis jų gyvenimas ir ieškodamas tiesos ar progreso. Į tai įeina minėtieji Junebugas ir Johnny, pamestas vaikas Ezra ir televizijos technikas Shannonas Marquezas.
Šie partijos nariai yra vaiduokliai ir pakeliui kalba su vėlėmis. Kentukio maršrutas nulis atskleidžia iširusią bendruomenę, seniai praėjusią savo piką, tačiau jos nariai vis dar randa ramybę tame, kas liko. Tai išgyvenimo ir bandymo susirasti namus istorija, taip pat laisvės ir „Consolidated Power Company“ dominavimo susidūrimas.
Ši antikorporacinė žinia yra viena iš galingiausių žaidimo. Kentukio maršrutas nulis atkreipia ypatingą dėmesį į tai, kaip žmonės gali lengvai jaustis struktūroje, kurią gali suteikti didelė įmonė, kad gautų paramą išgyvenimui ir savo gyvenimo apibrėžimą. Žaidime nagrinėjama, kas nutinka, kai minėta įmonė nebepaiso savo darbuotojų interesų, nes esmė prisiima atsakomybę palaikyti gyventojus ir jos poreikius.
Žaidimo aplinka žlugdo. „Consolidated Power Company“ atsisakius Kentukio ir „Zero“, išnyko; sunaikinti miestai, uždarytos parduotuvės, žlugęs verslas ir apleistos minos, kurias sukėlė aptariamos bendrovės pareigų nevykdymas. Nėra vienintelio piktadario Kentukio maršrutas nulis . Užtat tai tyli, beveidė šios monopolijos forma - korporacija, kuri šią visuomenę pertvarkė pagal savo poreikius, o paskui viską atėmė.
Tai tampa didžiausiu susidūrimu viduje Kentukio maršrutas nulis . Ar jūs laikotės viliojančios pozicijos - pastovus vaidmuo saugumui ir su tuo susijusioms skoloms, ar laikotės kažko daugiau? Ir jei jūs priešinatės, ar jūs nuolat krypstate nuo rizikos prie įmonės, ar namą statote tokioje vietoje, kuri veikia ir tikitės, kad tai tęsis? Tai ne tik „American Dream“ diskusija, bet ir daugiau apie mūsų vietą visuomenėje ir tai, kur mus gali nuvesti mūsų asmeniniai idealai, kai išorinis poveikis nėra mūsų kontroliuojamas.
Tai duoda mums šiuos klausimus Kentukio maršrutas nulis įsimintiniausios akimirkos. Plaukiojantis restoranas, kurį valdo Samas ir Ida, kurie tyrinėja gelmes ieškodami naujų ingredientų. „The Lower Depths“ ir „The Rum Colony“ barai suteikia atokvėpio akimirką, tuo pačiu išvengdami savo pačių nesėkmės. Miestas be kelių Kentukio maršrutas nulis paskutinis aktas ir jame pateikiama karčiai saldi išvada.
Kentukio maršrutas nulis nėra žaidimas visiems, ir kaip meno kūrinys yra keistas ir neduoda aiškių atsakymų. Tačiau to nereikia, o veikėjai leidžia kambariui kvėpuoti ir kelti temas į priekį taip, kad pavyko valdyti labai nedaugeliui žaidimų. Kentukio maršrutas nulis turi finalą, kurio verta laukti, ir pilną paketą, kuris yra vienas įdomiausių kada nors sukurtų vaizdo žaidimų.
Kentukio maršrutas nulis dabar yra PC, „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir „Nintendo Switch“. Šios apžvalgos tikslais „Screen Rant“ buvo pateiktas PS4 atsisiuntimo kodas.