- Įjungtas žaidimo režimas „No Return“. Paskutinis iš mūsų 2 dalis perdaryta leidžia žaidėjams valdyti anksčiau neprieinamus personažus, kurių kiekvienas turi savo žaidimo stilių ir pradinę įrangą.
- Norint atrakinti simbolius „No Return“, reikia atlikti tam tikrą skaičių susitikimų su kitais personažais, ir nors nė vienas nėra visiškai blogas, kai kurie simboliai suteikia geresnių pranašumų nei kiti.
- Tokie veikėjai kaip Joelis turi puikią pradinę įrangą, bet bruožus, kurie daro rimtą žalą. Geriausi personažai turi bruožų, kurie yra visuotinai naudingi „No Return“.
Pagrindinis „No Return“ pritraukimas, pridėtas naujas nesąžiningo žaidimo režimas Paskutinis iš mūsų 2 dalis perdaryta , gali naudoti personažus, žaidėjai iki šiol negalėjo kontroliuoti. Nenuostabu, kad Abby, Ellie ir Joel yra „No Return“ sąraše, prie kurių prisijungė Dina, Jesse, Tommy, Levas, Yara, Mel ir Manny. Nors atsitiktinių susitikimų pirštinės neabejotinai išlaikys žaidimo režimo dinamiškumą, jis tampa dar įvairesnis, nes kiekvienas veikėjas taip pat turi savo žaidimo stilių, su skirtinga pradine įranga ir bruožais.
„No Return“ žaidėjai pradeda tik Ellie ir Abby. Užbaigus tam tikrą skaičių susitikimų su Ellie, Dina bus atrakinta, o panaudojus Abby Levą galiausiai bus galima žaisti. Naudodami kiekvieną paskesnį personažą, žaidėjai pereina du takelius, kad galiausiai būtų pasiekiami visi 10 simbolių. Jame nėra visiškai blogų personažų ELEPHANT 2 Remastered Žaidimo režimas „No Return“ ir asmeninis žaidimo stilius tikrai bus veiksnys renkantis mėgstamiausius, tačiau kiekvieno veikėjo pradiniai elementai ir savybės neabejotinai padeda suskirstyti juos į laisvą hierarchiją.
Susijęs
„The Last Of Us“ 2 dalies atnaujinta apžvalga: „Tarp žaidimų geriausiai pasakojamų istorijų“
„The Last of Us Part 2 Remastered“ yra palyginti nedidelis grafinis šuolis, tačiau daugybė naujų priedų daro jį patraukliu pakartotiniu leidimu ilgamečiams gerbėjams.10 Melas – medikas
Pradinis ginklas: Revolveris
Mels rinkinys rodo, kad ji sukurta ilgaamžiškumui, tačiau vien sveikatos rinkiniai nebūtinai padeda užbaigti susitikimus. Turint didžiulę sėkmę „Trading Post“ daiktuose ir susidūrimų eiliškumą, Melo polinkis gydytis gali padėti įveikti didesnius sunkumus, kai priešai padaro daugiau žalos, tačiau be ypač stipraus kelio tobulinti puolimo sugebėjimus, praktiškai kiekvienas kitas veikėjo pasirinkimas. „No Return“ yra geriau.
Inventorius |
|
Bruožai |
|
9 In – Crafting
Pradinis ginklas: Revolveris
Dina gali būti gana linksma, jei žaidėjai mėgsta naudotis DRAMBLIS 2 sukurtų daiktų, tačiau ji neprilygsta daugeliui kitų vaidinamų personažų. Pradėti nuo kai kurių kūrimo komponentų yra puiku, o spąstų minos neabejotinai pravers susidūrimuose, kai priešai pradeda kovoti (jei žaidėjai gali juos pakankamai greitai sureguliuoti), tačiau daugiau kūrimo nebūtinai gali įvykti vėlesniuose susidūrimuose be tam tikrų veiksmų. geras traukimas iš prekybos pašto.
Inventorius |
|
Bruožai |
|
10 patarimų pradedantiesiems, kurių neturėtumėte žaisti The Last Of Us 2 nežinant
Paleidus „The Last Of Us 2 Remastered“, pateikiame 10 pradedančiųjų patarimų, kuriuos reikia žinoti prieš pradedant žaidimą, jei dar nežaidėte serijos.8 Tommy - Snaiperis
Pradiniai ginklai: karinis pistoletas, pritaikytas snaiperio šautuvas
Tommy, pradedant savo individualiu snaiperio šautuvu, yra neįtikėtinai viliojantis, tačiau tai nebūtinai reiškia efektyvią strategiją mūšio lauke. Paskutinis iš mūsų 2 dalis perdaryta . „No Return“ sritys yra gana ribotos ir, neskaitant kelių išimčių, nėra daug regėjimo linijų, kurios pateisintų taikymo sritį. Tačiau didžiausias Tommy rinkinio spyris yra jo nesugebėjimas išsisukti. Priešų atskyrimas per atstumą gali būti veiksmingas susidūrimo pradžioje, bet kai jie prisiartina, negalėdamas išvengti artimojo kovos išpuolių greitai sugadins sveikatą .
Inventorius |
Individualus snaiperio šautuvas | Bruožai Negalima išvengti | |
7 Levas – Stealth
Pradiniai ginklai: pusiau automatinis pistoletas, lankas
Levas būtų aukštesnis pasirinkimas, jei „No Return“ geriau atitiktų slaptus žaidimo stilius. DRAMBLIS 2 's Bow gali būti neįtikėtinai efektyvus, jei vyksta palanki susitikimų serija, tačiau viso žaidimo režimo atsitiktinumas ne visada daro tai gyvybingą. Dažnai priešai pradeda kovos raundus, o tam tikri tikslai atneša didžiulį atlygį, jei jie bus įvykdyti per nustatytą laiką – du veiksniai, dėl kurių Levo slaptas metodas netinkamas didesniems sunkumams.
Inventorius |
|
Bruožai |
|
6 Joelis – nesustabdomas
Pradiniai ginklai: pritaikytas revolveris, patobulintas artimojo ginklo ginklas, Shiv
5 Ellie – subalansuota
Pradiniai ginklai: pusiau automatinis pistoletas, Molotovo kokteilis
4 Manny – ginkluotė
Pradiniai ginklai: medžioklės pistoletas, pusiau automatinis šautuvas
Manny turi daug ugnies galios ir gali suteikti nepaprastų linksmybių iš bet kurio „No Return“ veikėjo. Paskutinis iš mūsų 2 dalis perdaryta . Medžioklės pistoletas puikiai tinka nugalėti nepagrindinius priešus, tokius kaip „Clicer“ ir „Shamblers“, o galimybė pagaminti daugiau pusiau automatinio šautuvo šovinių yra didžiulė nauda. Uždirbant daugiau dalių užtikrinama, kad šie ginklai tik tobulės bėgant. Tačiau negalėdami sukurti sveikatos rinkinių, gebėjimas, su kuriuo kiekvienas kitas veikėjas pradeda kiekvieną bėgimą , yra didžiulė atsakomybė už didesnius sunkumus.
Inventorius |
| |
Bruožai |
Nėra sveikatos rinkinio recepto | |
3 Abby – artima kova
Pradiniai ginklai: karinis pistoletas, plaktukas
2 Yara – komandinis darbas
Pradinis ginklas: pusiau automatinis pistoletas
Yaros rinkinys sukasi tik apie tai, kad ji yra suporuota su jaunesniuoju broliu Levu. Paprastai sąjungininkai gali būti atsitiktinai paskirti susitikimui, tačiau Yara visada turi Levą šalia savęs. Kitu atveju jos sugebėjimai yra beprotiški, tačiau Ally Upgrade Branch galiausiai atneša puikių rezultatų. Gali prireikti šiek tiek sėkmės „Trading Post“ traukose, kad Yara išsilaikytų giliuose bėgimuose, iškilus dideliems sunkumams, tačiau pasikliauti Levo pagalba yra paprastas būdas išlikti gyvam „No Return“.
Susidūrimų, kurie suteikia sąjungininką kitiems veikėjams nei Yara, nuotrauka bus rodoma susitikimo lentoje.
Inventorius |
| |
Bruožai |
Yara & Lev pora | |
1 Jesse – išradingas
Pradiniai ginklai: karinis pistoletas (su duslintuvu), vamzdinė bomba
Jesse yra geriausias personažas, kurį galima naudoti filme „No Return“. , ir stebėtina, kad jį galima taip greitai atrakinti. Jo pradinis karinis pistoletas ir viena vamzdžio bomba nebūtinai yra neįtikėtini, tačiau pradedant nuo duslintuvo ir galimybė sukurti daugiau yra nuostabi dovana nuo pat pradžių. Tačiau tikroji Jesse nauda yra uždarbio derinys daugiau valiutos kiekvieną turą ir gauti unikalių prekių prekybos poste . Turint grynųjų pinigų perteklių ir galimybę perkrauti prekybos pašto inventorių, beveik garantuojama, kad bus sukurta strategija, kaip išgyventi kitą susitikimą.
Inventorius |
| |
Bruožai |
Unikalios prekės prekybos pašte | |
Jesse'as gali neturėti tiek daug jėgų kaip kai kurie kiti „No Return“ personažai, tačiau jis yra personažas, kuris geriausiai tinka žaidimams sistemoje. Nutildytas pistoletas gali lengvai įveikti pirmąjį ar du susitikimus, o kai „Trading Post“ valiuta pradeda kauptis, sunku nesijausti pernelyg pasiruošusiam vėlesniems raundams. Be to, lengvai prieinamos vamzdžių bombos paprastai išsprendžia daugybę problemų, kurios gali iškilti Paskutinis iš mūsų 2 dalis perdaryta Negrįžimo režimas.
Paskutinis iš mūsų 2 dalis perdaryta
„The Last of Us Part II Remastered“ yra Naughty Dog veiksmo ir nuotykių siaubo žaidimas, kurio veiksmas vyksta praėjus penkeriems metams po „The Last of Us“ įvykių. Jame žaidėjai perima dviejų personažų – Ellie ir Abby – valdymą, kai jie eina savęs naikinimo ir mirties keliu postapokaliptiniame pasaulyje, o tai baigiasi jų tarpusavio susidūrimu. Šiame remasteryje taip pat yra naujas nesąžiningas režimas, vadinamas „No Return“, kuriame žaidėjai kovos, kad išgyventų atsitiktinai sugeneruotuose scenarijuose, o mirtis reiškia visų ginklų praradimą ir progresą.
- Franšizė
- Paskutinis iš mūsų
- Platforma (-os)
- PlayStation 5
- Išleistas
- 2024 m. sausio 19 d
- Kūrėjas (-ai)
- Išdykęs šuo
- Leidėjas (-ai)
- „Sony Interactive Entertainment“.
- Žanras (-ai)
- Veiksmas , nuotykis, Siaubas
- ESRV
- M
- Pratarmė (-os)
- Paskutiniai iš mūsų: 1 dalis