Paskutinis iš mūsų daugelio žaidėjų atskirai, galbūt užsiminė apie darbų sąrašą

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Paskutinis iš mūsų“ II dalies kūrėjas „Naughty Dog“ šiuo metu samdo ekonomikos dizainerį daugelio žaidėjų projekte, kuris greičiausiai susijęs su „Faction“.





Darbo vietų sąrašas rodo, kad „Naughty Dog“ šiuo metu samdo ekonomikos dizainerį nenurodytame daugelio žaidėjų žaidime, nors projektas greičiausiai yra susijęs su kita Paskutinis iš mūsų ' Frakcijų režimas. Nors TLoU II dalis Kartą buvo patvirtinta, kad jis sugrąžins išradingą pirmojo pavadinimo internetinį komponentą, „Naughty Dog“ nusprendė „Faction“ atidėti į šalį, siekdamas sutelkti dėmesį į vieno žaidėjo patirtį.






Studija paaiškino, kad jos naujos internetinio paketo versijos vizija kūrimo metu išaugo per ambicinga. Taigi, kai tik jis atsinaujins, tai padarys kaip atskirą, tikėtina, atskirą patirtį Paskutinioji iš mūsų II dalis . „Naughty Dog“ patvirtino pareiškime gerbėjams dar 2019 m. Rugsėjo mėn. Nuo to laiko „Faction“, išskyrus kelis, regis, mirktelėjimus ir linktelėjimus, negavo tiek erzinimo. Vis dėlto TLoU kūrėjas ir studijos pirmininkas Neilas Druckmannas neseniai paskelbė, kad dirba „Naughty Dog“ keli šaunūs dalykai „kad visi noriai dalijasi.



Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Susijęs: Išdykęs šuo samdo „labai šaunų“ naują žaidimą

Kaip pastebėjo „GameSpot“ , darbo vietų sąrašas Išdykęs šuo „Karjeros“ puslapyje rodoma, kad Santa Monikoje įsikūrusi įgula šiuo metu samdo ekonomikos dizainerį, žmogų, kuris gali “ kurti, įgyvendinti ir derinti žaidimų ekonomiką ir žaidėjų progresavimo sistemas . “ Skelbiant toliau pažymima, kad tas, kuris įvedamas į krepšį, prisijungia „Live Ops“ komanda „padėti sukurti žaidėjų saviraišką. Kiti įdomūs dalykai rodomi darbo suvestinėje, kurioje teigiama, kad neklaužada nori ' užtikrinti tvirtą ilgaamžiškumą „už savo žaidimus, taip pat suteikti žaidėjams“ didelis atlygis, kurio reikia siekti . “






Visa tai, kas išdėstyta pirmiau, rodo, kad „Naughty Dog“ gali bent vieną komandą sunkiai dirbti kuriant tiesioginio aptarnavimo patirtį. Tai suprantama, kad šis konkretus projektas yra susijęs su frakcijomis. Nepaisant smulkesnių detalių, tai gali reikšti ryškų „Naughty Dog“, kuris internetinius komponentus prie esamų vieno žaidėjo nuotykių prijungė tik kada.



Pirmosios šalies kūrėjų komandos galimas tiesioginis aptarnavimas taip pat būtų didelis „Sony“ žingsnis. Tiesą sakant, išskyrus Tsushimos vaiduoklis „Legendos“ režimu leidėjas per ilgą laiką nesidomėjo vidinės internetinės patirties plėtojimu. Papildomų režimų draudimas panašiais į Nepažymėtas ir „GT Sport“ , žinoma, „Evolution Studios“ „Driveclub“ gali būti paskutinis dėmesio vertas pavyzdys. Prieš tai, MAG „PlayStation 3“ priklausė „Sony“ internetinis dėmesys, nors tik kurį laiką. Bus įdomu pamatyti, kaip „Naughty Dog“ šiuo atžvilgiu varto scenarijų.






Paskutinis iš mūsų II dalis dabar galima žaisti „PlayStation 4“ ir „PlayStation 5“.



Šaltinis: Išdykęs šuo , „GameSpot“