Paskutinis „PS5“ perdirbinys, kurį kuria „Naughty Dog“ po „Sony Shake-Up“

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„The Last of Us“ iš „Naughty Dog“ neva gauna „PlayStation“ perdirbinį, apie kurį pranešta apie nedidelį „Sony Interactive“ užkulisių chaosą.





Remiantis nauja ataskaita, Paskutinis iš mūsų pranešama, kad „Naughty Dog“ perdarė „Playstation 5“ . Tariamas perdarymas iš pradžių buvo sukurtas kitos studijos, tačiau „Sony Interactive Entertainment“ aplinka, matyt, paskatino didžiausią dėmesį skirti savo didžiausioms pirmosios šalies studijoms, kenkiant mažesnėms, ypač atsižvelgiant į praėjusio lapkričio PS5. paleidimas.






„Sony Interactive“ pirmosios šalies studija „Naughty Dog“ jau kurį laiką užsiminė apie savo naujus žaidimus, ir dabar atrodo, kad 2013 m. Paskutinis iš mūsų yra vienas iš jų. Mylimas žaidimas padėjo išpopuliarinti pripažintą kūrėjo ir SIE franšizę. Kaip pavyzdinis IP, buvo dedama daug pastangų jį išplėsti per nepaprastai sėkmingą tęsinį Paskutinioji iš mūsų II dalis tariami „multiplayer“ atsiskyrimai ir netgi HBO televizijos serialai. Akivaizdu, kad serialas išlieka aktyvus „Sony“ alkis, kad originalų žaidimą buvo liepta perdaryti net praėjus 8 metams po jo išleidimo naujos kartos „PlayStation“ konsolėms.



Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Susijęs: Vaizdo įrašas „TLOU2 be ribų“ atskleidžia, kiek iš tikrųjų žaidimas yra išsamus

Naujas „Bloomberg“ ataskaitoje teigiama, kad „PlayStation“ palaikymo komandai (kuri paprastai padeda didesnėms studijoms užbaigti animaciją, turinį ir dar daugiau), vadinamai „Visual Arts Service Group“, buvo pavesta perdaryti Paskutinis iš mūsų skirtą PS5 versijai, o tariama idėja būtų perduoti perdirbinį ir PS5 atnaujinimą Paskutinis iš mūsų 2 kartu. Galų gale, Paskutinis iš mūsų Perdirbimas nuo to laiko nukrito ant serialo kūrėjo „Naughty Dog“ pečių ir šiuo metu yra tobulinamas.








Kažkada 2019 m. Pabaigoje SIE vadovybė pažvelgė į vykdomą projektą ir atkreipė dėmesį į didelį jos biudžetą naujai, neišbandytai studijai. Pranešama, kad „Visual Arts Service Group“ įkūrėjas Michaelas Mumbaueris teigė, kad jo komandai reikalingas šis biudžetas, kad būtų galima perdirbti žaidimų mechaniką ir pertvarkyti savo vaizdo PS5. Naujai paskirtas „PlayStation Worldwide Studios“ vadovas Hermanas Hulstas tariamai nesutiko ir projektas buvo perkeltas į „Naughty Dog“. Panašiu SIE mikrovaldymo atveju naujas Nepažymėtas Pranešama, kad žaidimas taip pat yra darbe ir vienu metu buvo vadovaujamas Dienos praėjo kūrėjas „Bend Studios“, prižiūrimas neklaužados. Bendis, matyt, nuo to laiko pasitraukė iš šio projekto ir neaišku, kas kuria kitą Nepažymėtas įrašas dabar.






Su Paskutinis iš mūsų Televizijos serialai, skirti HBO, taip pat iš naujo tyrinėja pirmojo žaidimo siužetą, „PS5“ perdarymas yra įdomi kryptis, į kurią reikia žengti taip greitai, ypač po to, kai SIE atskleidė, kad ji panaikins skaitmeninių atsisiuntimų palaikymą senesnėse konsolėse, tokiose kaip „PS3“. Tada gali atrodyti, kad grįžimas prie senesnio IP yra intuityvus, tačiau beveik nėra abejonių, kad „Sony“ žino, ką daro.



Nors atrodo, kad SIE AAA kūrimo dėmesys šiuo metu yra šiek tiek sumaišytas, akivaizdu, kad yra didelis vidinis spaudimas, kad atitiktų vėlyvojo PS3 ir visos PS4 kartos aukštį. „PlayStation“ jau maždaug dešimtmetį dominuoja pirmosios šalies išskirtiniame etape, o bandymas išlaikyti tą pagreitį gali reikšti, kad ji perrašys savo didžiausius hitus, tokius kaip Paskutinis iš mūsų ant PS5 . Nesvarbu, ar žaidėjai tai vertins kaip cinišką žingsnį, ar džiaugsis galimybe žaisti naują programinę įrangą, iš tikrųjų sukurtą jų blizgančioms naujoms konsolėms, greičiausiai bus lemiamas veiksnys, ar ji veikia.

Šaltinis: „Bloomberg“